Wingspan / Крылья
Сыграл в TTS пару раз, и чот задался вопросом: а хренли так много номинаций у Вингспана в голосовании BGG за игры 2019-го года? =____=
Вы орнитологи, которые пытаются устроить птичий заповедник покруче. Для этого вы приманиваете птиц кормом, заселяете в подходящие среды и надеетесь что они отложат побольше яиц.
По механике это карточный таблобилдинг: разыгрываем карты в один из трех рядов, активируем ряды чтобы получать все более крутые эффекты, стараемся за четыре раунда набрать как можно больше очков. Очки - это сами карты птиц, все что на них/под ними валяется и карты личных целей.
Это одна из самых невдохновленных игр, что я только пробовал.
Она не плохая, нет. Но она просто невероятно безжизненная, сделанная словно по какой-то инструкции. Вместо птиц это могли бы быть рыбки, построенные здания или симулятор борделя - вообще без разницы, тема здесь практически только на поверхности лежит, не более.
Взаимодействие вроде и есть, а вроде и накапано ровно столько, чтобы не бухтеть что каждый утыкнулся в свой личный планшет и на остальных даже не смотрит.
Эффекты воображение не потрясают - комбинации крутить можно, но достаточно простые и не пробуждающие воображение.
И при этом, вот серьезно, язык не повернется сказать что это полный провал и беспросветная мерзость. Все работает, комбы есть, все более-менее на своих местах - но и только. Никакой особой идеи, ничего о чем бы я сказал "вау, никогда такого не видел", ничего сверх минимальных ожиданий.
Игра - буквально то, что абстрактно представляется от словосочетания "карточная игра про построение движка".
Meh.
#обзор #настолки
Сыграл в TTS пару раз, и чот задался вопросом: а хренли так много номинаций у Вингспана в голосовании BGG за игры 2019-го года? =____=
Вы орнитологи, которые пытаются устроить птичий заповедник покруче. Для этого вы приманиваете птиц кормом, заселяете в подходящие среды и надеетесь что они отложат побольше яиц.
По механике это карточный таблобилдинг: разыгрываем карты в один из трех рядов, активируем ряды чтобы получать все более крутые эффекты, стараемся за четыре раунда набрать как можно больше очков. Очки - это сами карты птиц, все что на них/под ними валяется и карты личных целей.
Это одна из самых невдохновленных игр, что я только пробовал.
Она не плохая, нет. Но она просто невероятно безжизненная, сделанная словно по какой-то инструкции. Вместо птиц это могли бы быть рыбки, построенные здания или симулятор борделя - вообще без разницы, тема здесь практически только на поверхности лежит, не более.
Взаимодействие вроде и есть, а вроде и накапано ровно столько, чтобы не бухтеть что каждый утыкнулся в свой личный планшет и на остальных даже не смотрит.
Эффекты воображение не потрясают - комбинации крутить можно, но достаточно простые и не пробуждающие воображение.
И при этом, вот серьезно, язык не повернется сказать что это полный провал и беспросветная мерзость. Все работает, комбы есть, все более-менее на своих местах - но и только. Никакой особой идеи, ничего о чем бы я сказал "вау, никогда такого не видел", ничего сверх минимальных ожиданий.
Игра - буквально то, что абстрактно представляется от словосочетания "карточная игра про построение движка".
Meh.
#обзор #настолки
Местами кажется, словно писавший правила человек не хотел, чтобы вы их поняли и специально пытается вас запутать или взбесить. Не особенно старательно, выложенный выше момент пока что самый двинутый - но в целом впечатление именно такое.
Но навернуть хотелось бы. То, что я понял из прочитанного мне пока понравилось.
Но навернуть хотелось бы. То, что я понял из прочитанного мне пока понравилось.
Римейк MoO 2
Люблю itch.io, все время на какие-нибудь интересные штуки там натыкаюсь.
Сейчас, например, увидел римейк Master of Orion 2, судя по всему с обновленными механиками.
https://rayfowler.itch.io/remnants-of-the-precursors
#видеоигры #ссылки
Люблю itch.io, все время на какие-нибудь интересные штуки там натыкаюсь.
Сейчас, например, увидел римейк Master of Orion 2, судя по всему с обновленными механиками.
https://rayfowler.itch.io/remnants-of-the-precursors
#видеоигры #ссылки
itch.io
Remnants of the Precursors by Ray Fowler
modernization of the original Master of Orion. Available for Windows, macOS, Linux
A Short Hike
На днях я наконец допилил пару статей, от которых меня прям наизнанку выворачивало, пока их писал.
Часть жалкой получки за свои мучения я решил спустить в стиме, для успокоения нервов, и взял там три игры. Расскажу-ка я про них, пожалуй, и начну с самой простой из них.
Вы - антропоморфная птичка Клэр, которая приехала с тетей на остров. Вы приехали отдыхать, тетя работает смотрителем. Провалявшись большую часть дня в постели, вы ей жалуетесь "чот телефон связь не ловит", и она вас радует сообщением что связь не ловится по всему острову, кроме вершины горы. Так вы наконец и идете гулять по пляжу, лесам, скалам и горам, попутно знакомясь с кучей других отдыхающих и выискивая всякие предметы по кустам.
У игры очень простая механика и идея: поначалу у вас вообще нет сил, чтобы взлетать и лезть по камням куда-либо, что ощутимо ограничивает ваши передвижения. Но находя золотые перья, вы получаете возможность подпрыгнуть и взлететь чуть-чуть вверх или какое-то время цепляться за отвесную поверхность. Чем больше перьев - тем легче вам передвигаться по острову.
Я игру взял в первую очередь ради того, чтобы заценить механику, услышал про нее еще сколько-то месяцев назад - но в итоге больше оценил атмосферу. Очень напоминает Stardew Valley: безмятежное лето, вокруг спокойные и не пытающиеся выебать тебе мозги люди, конечная цель есть - но нет ощущения что к ней надо бежать с выпученными глазами. Очень мило и умиротворяюще.
А еще я запросил за игру возврат средств. =ъ
Да, все круто. Атмосфера очень приятная, игровой процесс вполне продуманный, но я игру прошел меньше чем за полтора часа.
Добраться до вершины не так уж сложно, если честно. Я набрал к концу 15 перьев, не особо-то напрягаясь, и пожалуй такого количества даже слишком много для восхождения на гору. Понимаю, скорее всего разработчик и не ставил целью заставить вас страдать и выжимать из себя максимум, но все равно это как-то не очень круто.
После прохождения можно продолжить изучать остров и добывать перья, но зачем? Ачивки выдрачивать не тянет (хоть это и легко сделать), изучать в общем-то на острове уже нечего, рыбалка уныленькая, а пресловутые 15 перьев создавали ощущение что достигать уже просто тупо нечего - я уже и так могу добраться куда угодно. Покружил немного по округе, да и запросил возврат.
Мило, приятно, музыка доставляет, но я все же надеялся на что-то большее.
#видеоигры #обзор
На днях я наконец допилил пару статей, от которых меня прям наизнанку выворачивало, пока их писал.
Часть жалкой получки за свои мучения я решил спустить в стиме, для успокоения нервов, и взял там три игры. Расскажу-ка я про них, пожалуй, и начну с самой простой из них.
Вы - антропоморфная птичка Клэр, которая приехала с тетей на остров. Вы приехали отдыхать, тетя работает смотрителем. Провалявшись большую часть дня в постели, вы ей жалуетесь "чот телефон связь не ловит", и она вас радует сообщением что связь не ловится по всему острову, кроме вершины горы. Так вы наконец и идете гулять по пляжу, лесам, скалам и горам, попутно знакомясь с кучей других отдыхающих и выискивая всякие предметы по кустам.
У игры очень простая механика и идея: поначалу у вас вообще нет сил, чтобы взлетать и лезть по камням куда-либо, что ощутимо ограничивает ваши передвижения. Но находя золотые перья, вы получаете возможность подпрыгнуть и взлететь чуть-чуть вверх или какое-то время цепляться за отвесную поверхность. Чем больше перьев - тем легче вам передвигаться по острову.
Я игру взял в первую очередь ради того, чтобы заценить механику, услышал про нее еще сколько-то месяцев назад - но в итоге больше оценил атмосферу. Очень напоминает Stardew Valley: безмятежное лето, вокруг спокойные и не пытающиеся выебать тебе мозги люди, конечная цель есть - но нет ощущения что к ней надо бежать с выпученными глазами. Очень мило и умиротворяюще.
А еще я запросил за игру возврат средств. =ъ
Да, все круто. Атмосфера очень приятная, игровой процесс вполне продуманный, но я игру прошел меньше чем за полтора часа.
Добраться до вершины не так уж сложно, если честно. Я набрал к концу 15 перьев, не особо-то напрягаясь, и пожалуй такого количества даже слишком много для восхождения на гору. Понимаю, скорее всего разработчик и не ставил целью заставить вас страдать и выжимать из себя максимум, но все равно это как-то не очень круто.
После прохождения можно продолжить изучать остров и добывать перья, но зачем? Ачивки выдрачивать не тянет (хоть это и легко сделать), изучать в общем-то на острове уже нечего, рыбалка уныленькая, а пресловутые 15 перьев создавали ощущение что достигать уже просто тупо нечего - я уже и так могу добраться куда угодно. Покружил немного по округе, да и запросил возврат.
Мило, приятно, музыка доставляет, но я все же надеялся на что-то большее.
#видеоигры #обзор