Отдельно хочу отметить, что с точки зрения мастера и механики мне Pathfinder всегда казался далеко не таким интересным, как какой-нибудь FATE или тот же Мир Тьмы. Это всегда была эдакая "рабочая лошадка" - ругать не за что, делает свое дело исправно, но в качестве игрока ковыряться в правилах явно интереснее.
Здесь это впечатление стало только сильнее. Листая бестиарий я прям откровенно завял - все вроде примерно как и было раньше, но все равно глаз цеплялся за какие-то ненужные упрощения и наращивание каких-то не тех циферок.
Что самое обидное, я не могу сказать, чтобы это стало принципиально другой игрой за счет всех изменений. Это не пафовский вариант D&D4, пятой редации или их смесь (хоть и на поверхности похоже именно на смесь, пожалуй). Это не приглаженная и отполированная версия первого пафа с новыми задумками, и это уж точно не что-то совершенно новое и напиленное с нуля. Это просто топтание на месте и повод продать гору книг и материалов еще раз.
Я попробую, хочу сыграть несколько ваншотов и посмотреть, что да как - ничего действительно критичного и плохого я пока не увидел. Но и каких-то преимуществ, ради которых стоило бы отказываться от уже существующей системы с горой материалов на все случаи жизни тоже видно не стало, сейчас мной двигает только любопытство. Но и его слегка отравляет скепсис.
#ролевки #первые_впечатления
Здесь это впечатление стало только сильнее. Листая бестиарий я прям откровенно завял - все вроде примерно как и было раньше, но все равно глаз цеплялся за какие-то ненужные упрощения и наращивание каких-то не тех циферок.
Что самое обидное, я не могу сказать, чтобы это стало принципиально другой игрой за счет всех изменений. Это не пафовский вариант D&D4, пятой редации или их смесь (хоть и на поверхности похоже именно на смесь, пожалуй). Это не приглаженная и отполированная версия первого пафа с новыми задумками, и это уж точно не что-то совершенно новое и напиленное с нуля. Это просто топтание на месте и повод продать гору книг и материалов еще раз.
Я попробую, хочу сыграть несколько ваншотов и посмотреть, что да как - ничего действительно критичного и плохого я пока не увидел. Но и каких-то преимуществ, ради которых стоило бы отказываться от уже существующей системы с горой материалов на все случаи жизни тоже видно не стало, сейчас мной двигает только любопытство. Но и его слегка отравляет скепсис.
#ролевки #первые_впечатления
Tapestry / Эпохи и немного вони про Tabletopia
Сыграл с другом через тейблтопию партию на двоих.
Суть: якобы цивилизация от автора Серпа. Из-за того что это игра Стегмайера, тонкие ценители прекрасного уже успели закидать ее протухшими экскрементами, не особо глядя на качество самой игры.
Хочу подметить то, что было в общем-то известно с самого начала: это не цивилизация, это простенькое евро про четыре трека, по которым вы немного ползете, чтобы набирать карточки, кидать пластик себе на планшет и что-то делать с гексами в центре поля. Все это должно изображать освоение и заселение земли с постройкой городов и изучением технологий, но чувствуется в итоге именно как набор карточек и продвижение по трекам. Не идите сюда за темой, пожалуйста, если не хотите получить болезненный щелчок по носу.
Игра сама по себе - норм.
Просто слегка скучноватое, но приемлимое евро. Я его еще хотел бы навернуть большим составом, но каких-то чудес от него не ожидаю и если будет какая-то альтернатива поинтереснее - скорее буду напирать на эту альтернативу, чем на Tapestry. Но, серьезно, ничего прям ужасного в игре нет, ненависти только из-за автора или несоответствия ожиданиям она не заслуживает.
А вот форма, в которой мы ее наворачивали - это тихий пиздец.
Tabletopia - бесплатный электронный стол, сделанный спецом для настолок. Давным-давно сыграл в Дурака пару партий, пожал плечами и больше не включал из-за каких-то мелких неудобств в управлении.
Прошло пару лет, волшебство самоизоляции и желание что-нибудь навернуть пригнало меня обратно к этому электронному куску кала, заставив в полной мере вкусить его "прелести". =_=
Совершенно, прям напрочь не оптимизировано. Хоть в виде стимовского приложения, хоть в браузере - все дико тормозит, хоть и отображаются совсем простенькие плоские модельки с достаточно скромными текстурами.
В тщетных попытках добраться до игровой сессии добавил друга в друзья, пытался найти уже созданные им лобби в личной странице, потом искал в общем списке комнат. Ничего нигде не отображалось. Получил от него прямую ссылку на лобби, но обнаружил, что в адресной строке приложения ничего нельзя вбивать напрямую. Найс. =_=
Перешел в браузер, и где-то не меньше десятка раз за два часа у меня все вылетало от каких-то простейших действий вроде "сдвину-ка я камеру чуточку вправо" или "подниму и кину тайл вон туда". Как минимум один раз у нас из-за этого слетела опция с передачей очередности хода.
Некоторые решения в интерфейсе очень неприятно удивляют. Я не сразу догнал, что можно карты складывать себе в руку, и довольно долго просто кидал их рядом со своим планшетом зная, что друг не станет приглядываться и читать - но в какой-то момент понял, что для складирования в руку надо просто подвести объект к нижнему краю экрана. Вы бы, блджад, хоть подсветку делали какую-то, которая сообщала бы о такой опции.
Начал кидать карты туда, и почти мгновенно об этом пожалел: нормально приближать и разглядывать карты в руке попросту невозможно. Как раз то что нужно, всегда об этом мечтал. =_____=
Короче, были еще мелкие недостатки, но мне всего вышеперечисленного (в первую очередь тормозов и вылетов) хватило за глаза.
Сейчас немного попробовал Tabletop Simulator, который мне уже показался в разы адекватнее. Хотя бы за счет того, что он нормально работает, а игры лежат в мастерской стима в виде бесплатных модов, а не премиум-доступа как в тейблтопии. =____=
#настолки #первые_впечатления
Сыграл с другом через тейблтопию партию на двоих.
Суть: якобы цивилизация от автора Серпа. Из-за того что это игра Стегмайера, тонкие ценители прекрасного уже успели закидать ее протухшими экскрементами, не особо глядя на качество самой игры.
Хочу подметить то, что было в общем-то известно с самого начала: это не цивилизация, это простенькое евро про четыре трека, по которым вы немного ползете, чтобы набирать карточки, кидать пластик себе на планшет и что-то делать с гексами в центре поля. Все это должно изображать освоение и заселение земли с постройкой городов и изучением технологий, но чувствуется в итоге именно как набор карточек и продвижение по трекам. Не идите сюда за темой, пожалуйста, если не хотите получить болезненный щелчок по носу.
Игра сама по себе - норм.
Просто слегка скучноватое, но приемлимое евро. Я его еще хотел бы навернуть большим составом, но каких-то чудес от него не ожидаю и если будет какая-то альтернатива поинтереснее - скорее буду напирать на эту альтернативу, чем на Tapestry. Но, серьезно, ничего прям ужасного в игре нет, ненависти только из-за автора или несоответствия ожиданиям она не заслуживает.
А вот форма, в которой мы ее наворачивали - это тихий пиздец.
Tabletopia - бесплатный электронный стол, сделанный спецом для настолок. Давным-давно сыграл в Дурака пару партий, пожал плечами и больше не включал из-за каких-то мелких неудобств в управлении.
Прошло пару лет, волшебство самоизоляции и желание что-нибудь навернуть пригнало меня обратно к этому электронному куску кала, заставив в полной мере вкусить его "прелести". =_=
Совершенно, прям напрочь не оптимизировано. Хоть в виде стимовского приложения, хоть в браузере - все дико тормозит, хоть и отображаются совсем простенькие плоские модельки с достаточно скромными текстурами.
В тщетных попытках добраться до игровой сессии добавил друга в друзья, пытался найти уже созданные им лобби в личной странице, потом искал в общем списке комнат. Ничего нигде не отображалось. Получил от него прямую ссылку на лобби, но обнаружил, что в адресной строке приложения ничего нельзя вбивать напрямую. Найс. =_=
Перешел в браузер, и где-то не меньше десятка раз за два часа у меня все вылетало от каких-то простейших действий вроде "сдвину-ка я камеру чуточку вправо" или "подниму и кину тайл вон туда". Как минимум один раз у нас из-за этого слетела опция с передачей очередности хода.
Некоторые решения в интерфейсе очень неприятно удивляют. Я не сразу догнал, что можно карты складывать себе в руку, и довольно долго просто кидал их рядом со своим планшетом зная, что друг не станет приглядываться и читать - но в какой-то момент понял, что для складирования в руку надо просто подвести объект к нижнему краю экрана. Вы бы, блджад, хоть подсветку делали какую-то, которая сообщала бы о такой опции.
Начал кидать карты туда, и почти мгновенно об этом пожалел: нормально приближать и разглядывать карты в руке попросту невозможно. Как раз то что нужно, всегда об этом мечтал. =_____=
Короче, были еще мелкие недостатки, но мне всего вышеперечисленного (в первую очередь тормозов и вылетов) хватило за глаза.
Сейчас немного попробовал Tabletop Simulator, который мне уже показался в разы адекватнее. Хотя бы за счет того, что он нормально работает, а игры лежат в мастерской стима в виде бесплатных модов, а не премиум-доступа как в тейблтопии. =____=
#настолки #первые_впечатления
Watergate
Пару недель назад успел сыграть с Сергеем из Бородатого блога (привет, чувак =ъ).
Дуэльный филлер про то, как Никсону вцепились в задницу журналисты. Один игрок - президент, другой - журналист.
Цели у игроков асимметричные: президенту надо набрать пять победных очков, желательно как можно быстрее. Журналист тоже может набирать эти очки, но они ему дают лишь незначительные преимущества и на самом деле нахрен не вперлись: вместо этого ему надо на центральном поле выложить от двух свидетелей к портрету Никсона цепочку из улик.
Основная игровая механика - это розыгрыш карт и валтоханье жетончиков по специальному треку. На треке лежат победные очки, жетон инициативы и улики трех цветов: к концу раунда игрок просто заберет все, что будет находиться на его половине (или раньше, если подвигает все это добро до конца трека).
Карты или разыгрываются ради влияния на трек (значки рядом с иллюстрациями), или единоразово что-то делают по тексту и уходят из игры. Текстовые абилки сильные, но чаще всего нужны лишь в определенных ситуациях.
Игра норм. С точки зрения механики все отлично.
Однаааако, скорее всего спустя партий 10-15 она ощутимо поднадоест, потому что колоды у игроков не то что бы такие уж большие, а игровой процесс существенно меняться от партии к партии не будет - и лично я начинаю задаваться вопросом, какое место вообще хотели занять этой игрой.
Вотергейт как бы находится между Twilight Struggle и каким-нибудь простым филлером вроде (условно) RftG. Тут тебе и асимметрия, и кусочки механики декбилдинга, и выкладывание дорожки из улик, и "двухсторонний трек" - но все это не то что бы плюс. Весь этот винегрет ставит игру в какое-то подвешенное положение, и при этом скорее всего лишает ее реиграбельности.
Поиграть можно, в качестве эксперимента и чтобы попробовать что-то новое. Но если хочется постоянно играть именно в дуэльный филлер (особенно с одним и тем же человеком) - лучше выбрать что-то другое.
#обзор #настолки
Пару недель назад успел сыграть с Сергеем из Бородатого блога (привет, чувак =ъ).
Дуэльный филлер про то, как Никсону вцепились в задницу журналисты. Один игрок - президент, другой - журналист.
Цели у игроков асимметричные: президенту надо набрать пять победных очков, желательно как можно быстрее. Журналист тоже может набирать эти очки, но они ему дают лишь незначительные преимущества и на самом деле нахрен не вперлись: вместо этого ему надо на центральном поле выложить от двух свидетелей к портрету Никсона цепочку из улик.
Основная игровая механика - это розыгрыш карт и валтоханье жетончиков по специальному треку. На треке лежат победные очки, жетон инициативы и улики трех цветов: к концу раунда игрок просто заберет все, что будет находиться на его половине (или раньше, если подвигает все это добро до конца трека).
Карты или разыгрываются ради влияния на трек (значки рядом с иллюстрациями), или единоразово что-то делают по тексту и уходят из игры. Текстовые абилки сильные, но чаще всего нужны лишь в определенных ситуациях.
Игра норм. С точки зрения механики все отлично.
Однаааако, скорее всего спустя партий 10-15 она ощутимо поднадоест, потому что колоды у игроков не то что бы такие уж большие, а игровой процесс существенно меняться от партии к партии не будет - и лично я начинаю задаваться вопросом, какое место вообще хотели занять этой игрой.
Вотергейт как бы находится между Twilight Struggle и каким-нибудь простым филлером вроде (условно) RftG. Тут тебе и асимметрия, и кусочки механики декбилдинга, и выкладывание дорожки из улик, и "двухсторонний трек" - но все это не то что бы плюс. Весь этот винегрет ставит игру в какое-то подвешенное положение, и при этом скорее всего лишает ее реиграбельности.
Поиграть можно, в качестве эксперимента и чтобы попробовать что-то новое. Но если хочется постоянно играть именно в дуэльный филлер (особенно с одним и тем же человеком) - лучше выбрать что-то другое.
#обзор #настолки
Просто занятный факт
Если вы напишете на Тесере, что Tabletopia - какашка, комментарии очень-очень тихо и оперативно почистят.
Если вы напишете на Тесере, что Tabletopia - какашка, комментарии очень-очень тихо и оперативно почистят.
Tabletop Simulator
Сыграл одну партию в 7 Wonders: Duel и в соло разобрался с правилами Wingspan'а, заодно мельком поглядев на несколько других модов. Хотел бы навернуть побольше, но зазвать кого-нибудь на партейку в моей компании неожиданно сложно. 😐
Электронный стол для настолок в Стиме. Стоит 400 с чем-то там рублей, предлагается где-то три десятка игр докупать в виде DLC - но все нормальные люди берут TTS ради того, чтобы нырнуть рыбкой в стимовскую мастерскую с модами и незаметно в ней утонуть.
Я подписался где-то на 300+ модов, и твердо намерен в такой форме сыграть хотя бы в десяток из них. Собственно, это самая сильная сторона симулятора: фанаты пилят и варгеймы, и карточные игры, и к ролевкам что-то создают - не только "просто" коробочные настолки. Зачастую можно нарыть что-то древнее или изначально малодоступное, что сейчас вы сможете начать собирать только по кусочкам на ebay - лично для меня это огромный плюс.
Да, кого-то возмутит, что авторы оригиналов за это ничего не получают и это почти никак не контролируется. Пиратство, все дела. Если для вас это проблема - круто, я уважаю вашу точку зрения (без иронии), но прошу просто ничего с этим не делать, ни поднимать вони и вообще нас, мерзких грязных пиратов, без нужды не трогать.
Если сравнивать все с Тейблтопией, то можете считать что TTS уже давно зарубил своего "конкурента", сел на коня, харкнул на труп соперника и гордо уехал в закат.
Давайте начнем с того, что я смог подключить друга к сессии за несколько секунд, просто кинув ему инвайт через стим. Как в любой нормальной стимовской игре. В Тейблтопии меня такой "роскоши" лишили, к партии пришлось присоединяться через браузер, напомню, вбивая прямой адрес. 😐
Не хватает большой кнопки "передать ход другому игроку", если честно. Но это пожалуй единственная вещь, которая есть у Тейблтопии и которую стоило бы перенести сюда: в остальном здесь лучше оптимизация, лучше камера, гораздо меньше менюшек и препонов непосредственно перед игрой (что-то включить можно в три клика), все нормально грузится, а карты в руке можно приблизить и посмотреть.
Лучше чем в тейблтопии, да. Но все равно не идеально: объемные моды с большими играми грузятся где-нибудь полминуты-минуту, и могут слегка тормозить если в них много детальных минек, а камера все еще не совсем удобная. Сложно это объяснить, но чувствуется все на редкость неловко, когда приходится часто елозить по столу, хотя по факту управление камерой вообще не отличается от управления в какой-нибудь RTS. Играя в соло я в какой-то момент заманался каждую минуту переворачивать камеру к разным сторонам стола - было бы здорово иметь возможность включать миниатюрный экран/экраны, чтобы на нем чекать какие-нибудь треки и общие вещи, если честно.
Тут очень много модов со скриптами - то есть вам не прям все придется делать вручную и припоминать правила. С одной стороны неплохо, с другой - чаще всего с вас снимают не так уж много лишних телодвижений, и иногда слишком с этим усердствуют (в Wingspan'е, например, все объекты на планшете игрока центрируются по ячейке - из-за этого когда на птице появлялось 4+ яйца все разваливалось и рассыпалось в разные стороны, и я понятия не имел как это отключить =_=").
В целом же я хочу сказать, что виртуальные столы мне показались немного своеобразной идеей. Я и после карантина к нему скорее всего вернусь, чтобы попробовать несколько труднодоступных игр - но постоянно я в него играть не хотел бы. Вживую проще следить за тем, чтобы правила соблюдались, некоторые простые вещи тупо удобнее делать, ИРЛ ваш кубик с куда меньшим шансом укатится в подпространство для тайлов (=ъ), да и так не особо пообщаешься и начинаешь слишком фокусироваться на недостатках игры. Полностью же "экранизированные" настолки предоставляют возможность не так напряжно следить за правилами и какой-никакой ИИ, если ваши друзья вдруг решают что им влом присоединиться.
Вот и выходит, что в целом это затея немного на любителя. Но - TTS меня вполне пока устраивает, несмотря на то что он мог бы быть и чуть более отполированным и продуманным.
#настолки #первые_впечатления
Сыграл одну партию в 7 Wonders: Duel и в соло разобрался с правилами Wingspan'а, заодно мельком поглядев на несколько других модов. Хотел бы навернуть побольше, но зазвать кого-нибудь на партейку в моей компании неожиданно сложно. 😐
Электронный стол для настолок в Стиме. Стоит 400 с чем-то там рублей, предлагается где-то три десятка игр докупать в виде DLC - но все нормальные люди берут TTS ради того, чтобы нырнуть рыбкой в стимовскую мастерскую с модами и незаметно в ней утонуть.
Я подписался где-то на 300+ модов, и твердо намерен в такой форме сыграть хотя бы в десяток из них. Собственно, это самая сильная сторона симулятора: фанаты пилят и варгеймы, и карточные игры, и к ролевкам что-то создают - не только "просто" коробочные настолки. Зачастую можно нарыть что-то древнее или изначально малодоступное, что сейчас вы сможете начать собирать только по кусочкам на ebay - лично для меня это огромный плюс.
Да, кого-то возмутит, что авторы оригиналов за это ничего не получают и это почти никак не контролируется. Пиратство, все дела. Если для вас это проблема - круто, я уважаю вашу точку зрения (без иронии), но прошу просто ничего с этим не делать, ни поднимать вони и вообще нас, мерзких грязных пиратов, без нужды не трогать.
Если сравнивать все с Тейблтопией, то можете считать что TTS уже давно зарубил своего "конкурента", сел на коня, харкнул на труп соперника и гордо уехал в закат.
Давайте начнем с того, что я смог подключить друга к сессии за несколько секунд, просто кинув ему инвайт через стим. Как в любой нормальной стимовской игре. В Тейблтопии меня такой "роскоши" лишили, к партии пришлось присоединяться через браузер, напомню, вбивая прямой адрес. 😐
Не хватает большой кнопки "передать ход другому игроку", если честно. Но это пожалуй единственная вещь, которая есть у Тейблтопии и которую стоило бы перенести сюда: в остальном здесь лучше оптимизация, лучше камера, гораздо меньше менюшек и препонов непосредственно перед игрой (что-то включить можно в три клика), все нормально грузится, а карты в руке можно приблизить и посмотреть.
Лучше чем в тейблтопии, да. Но все равно не идеально: объемные моды с большими играми грузятся где-нибудь полминуты-минуту, и могут слегка тормозить если в них много детальных минек, а камера все еще не совсем удобная. Сложно это объяснить, но чувствуется все на редкость неловко, когда приходится часто елозить по столу, хотя по факту управление камерой вообще не отличается от управления в какой-нибудь RTS. Играя в соло я в какой-то момент заманался каждую минуту переворачивать камеру к разным сторонам стола - было бы здорово иметь возможность включать миниатюрный экран/экраны, чтобы на нем чекать какие-нибудь треки и общие вещи, если честно.
Тут очень много модов со скриптами - то есть вам не прям все придется делать вручную и припоминать правила. С одной стороны неплохо, с другой - чаще всего с вас снимают не так уж много лишних телодвижений, и иногда слишком с этим усердствуют (в Wingspan'е, например, все объекты на планшете игрока центрируются по ячейке - из-за этого когда на птице появлялось 4+ яйца все разваливалось и рассыпалось в разные стороны, и я понятия не имел как это отключить =_=").
В целом же я хочу сказать, что виртуальные столы мне показались немного своеобразной идеей. Я и после карантина к нему скорее всего вернусь, чтобы попробовать несколько труднодоступных игр - но постоянно я в него играть не хотел бы. Вживую проще следить за тем, чтобы правила соблюдались, некоторые простые вещи тупо удобнее делать, ИРЛ ваш кубик с куда меньшим шансом укатится в подпространство для тайлов (=ъ), да и так не особо пообщаешься и начинаешь слишком фокусироваться на недостатках игры. Полностью же "экранизированные" настолки предоставляют возможность не так напряжно следить за правилами и какой-никакой ИИ, если ваши друзья вдруг решают что им влом присоединиться.
Вот и выходит, что в целом это затея немного на любителя. Но - TTS меня вполне пока устраивает, несмотря на то что он мог бы быть и чуть более отполированным и продуманным.
#настолки #первые_впечатления
Ну и да, внешний вид вас определенно с ног не сшибет. Иногда моды даже откровенно уродливые.
#настолки #первые_впечатления
#настолки #первые_впечатления
Можно ли считать партию в электронном столе с живыми людьми на другом конце провода полноценной заменой настоящей партии вживую? Можно ли по такой партии судить об игре, на ваш взгляд?
Final Results
21%
Да, это абсолютно такой же опыт, пускай и с оговорками.
50%
Это не полноценная замена, но судить об игре можно.
14%
В какой-то мере это замена живой игре, но делать по ней выводы об игре не стоит.
7%
Нет, и вообще, столы эти ваши виртуальные хрень какая-то.
7%
Все целиком и полностью зависит от конкретной игры и ее "портирования".
Мини-Злобоглаз
Можно ли считать партию в электронном столе с живыми людьми на другом конце провода полноценной заменой настоящей партии вживую? Можно ли по такой партии судить об игре, на ваш взгляд?
Заодно уж посмотрю, что об этом думаете, раз зашла речь про столы и я получил о них какое-никакое представление. =ъ