Занятная статья про выгорание и манагерские ритуалы
Особенно занятным мне кажется то, что читал я про программирование, а в процессе думал о том что напирают на скорость во вред качеству даже в сраном покрасе миниатюр. 😐
https://habr.com/ru/post/476916/
#ссылки #кулстори
Особенно занятным мне кажется то, что читал я про программирование, а в процессе думал о том что напирают на скорость во вред качеству даже в сраном покрасе миниатюр. 😐
https://habr.com/ru/post/476916/
#ссылки #кулстори
Хабр
Я больше не хочу работать, никогда и ни над чем. Но из меня научились выжимать результаты
Дерьмовое утро удалёнщика всегда начинается одинаково. Если детский плач не смог вытащить меня из кровати, то нытье жены сделает это с гарантией. Сумасшедшие девять утра, через час дейли-синк-ап, а за...
Статья про то, что DOOM сделал правильно, а что не очень
В сущности, тут как раз немного другими словами рассказывается про "тандем из уровней, пушек и врагов". =ъ
https://habr.com/ru/company/playgendary/blog/477584/
#ссылки
В сущности, тут как раз немного другими словами рассказывается про "тандем из уровней, пушек и врагов". =ъ
https://habr.com/ru/company/playgendary/blog/477584/
#ссылки
Хабр
Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM
Сколько игр завоевали такую популярность, что были установлены на большее число компьютеров, чем Microsoft Windows? Успех и влияние DOOM на индустрию изучают уже больше 25 лет, пытаясь понять,...
RetroAhoy: Doom
Что забавно, я как раз недавно пересматривал Ahoy, у которого есть очень хороший разбор Дума.
https://youtu.be/6A4-SVUHQYI
Для тех, кто не мочь два раза нажать и перевести субтитры: https://youtu.be/AuFNYaGz0kY
#ссылки
Что забавно, я как раз недавно пересматривал Ahoy, у которого есть очень хороший разбор Дума.
https://youtu.be/6A4-SVUHQYI
Для тех, кто не мочь два раза нажать и перевести субтитры: https://youtu.be/AuFNYaGz0kY
#ссылки
YouTube
RetroAhoy: Doom
See also: Wolfenstein 3D. https://youtu.be/BSb87DC-PtA
Patreon: https://www.patreon.com/ahoy
Facebook: http://www.facebook.com/AhoyYT
Twitter: http://twitter.com/xboxahoy
Reddit: http://www.reddit.com/r/xboxahoy
Up next: Maybe Quake. Perhaps something else…
Patreon: https://www.patreon.com/ahoy
Facebook: http://www.facebook.com/AhoyYT
Twitter: http://twitter.com/xboxahoy
Reddit: http://www.reddit.com/r/xboxahoy
Up next: Maybe Quake. Perhaps something else…
Боун / Bone
Из Боунвилля изгоняют трех двоюродных братьев Боун за сомнительные махинации одного из них, Фоуни Боуна. Пока они пересекают пустыню, они нечаянно разделяются и дальше идут сами по себе, пока не оказываются в некой долине, населенной говорящими зверями, голодными крысьими тварями и людьми.
Толком мне больше нечего рассказать, на самом деле это лучше почитать самому.
Мне довольно сложно определиться, как относиться к Боуну, если честно. 😐
С одной стороны, начинается он очень круто. Вроде ничего толком и не происходит, но создается впечатление, что смотришь очень крутой мультфильм из конца 80-ых, о котором ты по какому-то недоразумению ни разу не слышал.
С другой стороны, начинается то, на что напирают во всяких рекламных материалах - "незамысловатый сюжет превращается в Эпик-Равный-Аж-Властелину-Колец". Больше рассказывается про людей в долине, их проблемы и предысторию, злодеям стараются добавить веса за счет той же предыстории. И потихоньку начинает мозолить глаз то, что в этом "эпике" принимают участие три антропоморфных носатых персонажа, которых словно бы выдернули из газетных стрипов в чуждую им среду и историю.
Собственно, на самом деле так и есть. 😐
Если почитать послесловия и дополнительные материалы в локализации, создается впечатление что Джефф Смит, автор комикса, просто смешал своих давних-давних персонажей из коротеньких стрипов с куда более длинной и детальной историей, и счел это хорошей идеей.
На мой взгляд вышло скорее странно.
Как мне кажется, люди здесь все портят. Первый и пятый том - очень классные, и пропитаны "ощущением пропущенного мультика", но в них как раз очень мало людей и больше разговоров с животными и беготни от крысьих тварей. В то же время кому-то наверняка больше придется по нраву пресловутый "эпик", но до него еще надо доползти, и возможно такому человеку будут мозолить глаза Боуны. =_=
Стоит ли почитать?
Скорее да, просто чем дальше зайдете, тем сильнее будет ощущение некоей неуклюжести и что есть какие-то лишние элементы. Это ни разу не плохой комикс, просто он словно сшит из не совсем сочетающихся кусков.
P.S. Хотя было действительно эпично, когда вскрылось, отчего за Фоуни охотятся злодеи. =3
#обзор #комиксы
Из Боунвилля изгоняют трех двоюродных братьев Боун за сомнительные махинации одного из них, Фоуни Боуна. Пока они пересекают пустыню, они нечаянно разделяются и дальше идут сами по себе, пока не оказываются в некой долине, населенной говорящими зверями, голодными крысьими тварями и людьми.
Толком мне больше нечего рассказать, на самом деле это лучше почитать самому.
Мне довольно сложно определиться, как относиться к Боуну, если честно. 😐
С одной стороны, начинается он очень круто. Вроде ничего толком и не происходит, но создается впечатление, что смотришь очень крутой мультфильм из конца 80-ых, о котором ты по какому-то недоразумению ни разу не слышал.
С другой стороны, начинается то, на что напирают во всяких рекламных материалах - "незамысловатый сюжет превращается в Эпик-Равный-Аж-Властелину-Колец". Больше рассказывается про людей в долине, их проблемы и предысторию, злодеям стараются добавить веса за счет той же предыстории. И потихоньку начинает мозолить глаз то, что в этом "эпике" принимают участие три антропоморфных носатых персонажа, которых словно бы выдернули из газетных стрипов в чуждую им среду и историю.
Собственно, на самом деле так и есть. 😐
Если почитать послесловия и дополнительные материалы в локализации, создается впечатление что Джефф Смит, автор комикса, просто смешал своих давних-давних персонажей из коротеньких стрипов с куда более длинной и детальной историей, и счел это хорошей идеей.
На мой взгляд вышло скорее странно.
Как мне кажется, люди здесь все портят. Первый и пятый том - очень классные, и пропитаны "ощущением пропущенного мультика", но в них как раз очень мало людей и больше разговоров с животными и беготни от крысьих тварей. В то же время кому-то наверняка больше придется по нраву пресловутый "эпик", но до него еще надо доползти, и возможно такому человеку будут мозолить глаза Боуны. =_=
Стоит ли почитать?
Скорее да, просто чем дальше зайдете, тем сильнее будет ощущение некоей неуклюжести и что есть какие-то лишние элементы. Это ни разу не плохой комикс, просто он словно сшит из не совсем сочетающихся кусков.
P.S. Хотя было действительно эпично, когда вскрылось, отчего за Фоуни охотятся злодеи. =3
#обзор #комиксы
Майк Ли - Трилогия Нагаша
Сюжет: задолго до зарождения Империи на севере, в Warhammer Fantasy Battles существовала Нехекхара - здешний как бы Египет, в котором однажды родился невероятный сукин сын по имени Нагаш.
Этот самый сукин сын ради власти замуровал брата живьем в гробнице, воевал со всей страной, превратился в лича и буквально убил все живое на своей родине, чтобы поднять армию из миллионов скелетов. Очень интересный и милый человек, короче.
Он еще много чего наделал, персонаж довольно важный для сеттинга - но эта трилогия сосредоточилась именно на этих событиях.
На мой взгляд, сосредоточилась слишком сильно, и вскрыла проблему, из-за которой я решил больше книги по вахе не читать. =_=
Начну с плюсов-минусов всей трилогии вкратце, а потом перейду к общей проблеме.
Круто - некоторые моменты написаны прям здорово, особенно в первой книге. Особенно хорошо вышли гибель армии одного из царей в пустыне и когда пару раз описывалась повседневная жизнь нехекхарцев, но в целом - бывают иногда очень приятные и радующие проблески.
Что не круто - очень часто описания буквально никакие, из-за которых окружающую местность и персонажей вообще никак не представляешь; Нагаш - не лич-терминатор который хочет методично поубивать все живое вокруг, а злобный и помешанный опереточный злодей (это печально, на самом-то деле); а еще огромная куча событий из официального лора присутствует в измененном виде.
Я не против изменений, но только пока они не тормозят сюжет и не делают все более блеклым. Например: "официально" Нагаш продержал сколько-то лет своих учителей магии на наркоте, чтобы они его не убили и не скрывали от него самые важные секреты, затем поотрубал им руки-ноги и живьем закинул в фундамент своей черной пирамиды.
Как сделано здесь: он закрыл их в другой пирамиде с кучей ловушек, дал им все удобства, но сказал "короче без меня вы отсюда не выберетесь, учите, или помрете от какого-нибудь ядовитого дротика пытаясь вылезти самостоятельно". Когда они почти вылезли самостоятельно (в общем-то без его помощи), он устроил с ними магическое сражение и чуть в нем не сдох.
В первом случае показывается рассчетливый, безжалостный и опасный человек, который не хочет зря рисковать и в каком-то роде он хуже кровавой ведьмы, приносящей человеческие жертвоприношения, потому что он этой ведьме без каких-либо колебаний отрубит конечности и зальет бетоном. Во втором случае - у нас есть играющий с огнем долбоеб, которого едва не прикончили собственные учителя, почти что убежавшие из плена. 😐
А теперь о проблеме.
Некоторые изменения настолько тормозят сюжет, что я где-то к середине второй книги начал беспокоиться, что не увижу события, которых ожидал (я их и не увидел, собственно). Здесь на самом деле столько всего, что в лоре описывается всего парой строчек и на чем не имеет смысла фокусироваться: войны с какими-то Ягхурами и их соплеменниками. Сражения со скавенами в шахтах. Какая-то дворцовая возня Нефераты и ее клики мудил, у каждого из которых на лбу написано "предам, как только появится момент".
Очень многие эти вещи размазаны страниц на 100-150; вторая книга из-за этого фактически чувствуется как филлер, в котором ничего не происходит.
Зато знаете, сколько посвящено падению Нехекхары и концовке, где последний царь взъебывает Нагаша проклятым мечом с последствиями, которые растянулись на сколько-то тысячелетий? Страниц 20-15. =_=
Возрождение Нагаша и поход на север? То как он вампиров проклинает? Неее, на это у нас вообще времени нет. Мы его потратили на болотных людей, которых Нагаш завоевывал во второй книге (тоже, к слову, едва не проебал все полимеры в какой-то момент, пока с ними дрался =_=).
#обзор #книги #художка
Сюжет: задолго до зарождения Империи на севере, в Warhammer Fantasy Battles существовала Нехекхара - здешний как бы Египет, в котором однажды родился невероятный сукин сын по имени Нагаш.
Этот самый сукин сын ради власти замуровал брата живьем в гробнице, воевал со всей страной, превратился в лича и буквально убил все живое на своей родине, чтобы поднять армию из миллионов скелетов. Очень интересный и милый человек, короче.
Он еще много чего наделал, персонаж довольно важный для сеттинга - но эта трилогия сосредоточилась именно на этих событиях.
На мой взгляд, сосредоточилась слишком сильно, и вскрыла проблему, из-за которой я решил больше книги по вахе не читать. =_=
Начну с плюсов-минусов всей трилогии вкратце, а потом перейду к общей проблеме.
Круто - некоторые моменты написаны прям здорово, особенно в первой книге. Особенно хорошо вышли гибель армии одного из царей в пустыне и когда пару раз описывалась повседневная жизнь нехекхарцев, но в целом - бывают иногда очень приятные и радующие проблески.
Что не круто - очень часто описания буквально никакие, из-за которых окружающую местность и персонажей вообще никак не представляешь; Нагаш - не лич-терминатор который хочет методично поубивать все живое вокруг, а злобный и помешанный опереточный злодей (это печально, на самом-то деле); а еще огромная куча событий из официального лора присутствует в измененном виде.
Я не против изменений, но только пока они не тормозят сюжет и не делают все более блеклым. Например: "официально" Нагаш продержал сколько-то лет своих учителей магии на наркоте, чтобы они его не убили и не скрывали от него самые важные секреты, затем поотрубал им руки-ноги и живьем закинул в фундамент своей черной пирамиды.
Как сделано здесь: он закрыл их в другой пирамиде с кучей ловушек, дал им все удобства, но сказал "короче без меня вы отсюда не выберетесь, учите, или помрете от какого-нибудь ядовитого дротика пытаясь вылезти самостоятельно". Когда они почти вылезли самостоятельно (в общем-то без его помощи), он устроил с ними магическое сражение и чуть в нем не сдох.
В первом случае показывается рассчетливый, безжалостный и опасный человек, который не хочет зря рисковать и в каком-то роде он хуже кровавой ведьмы, приносящей человеческие жертвоприношения, потому что он этой ведьме без каких-либо колебаний отрубит конечности и зальет бетоном. Во втором случае - у нас есть играющий с огнем долбоеб, которого едва не прикончили собственные учителя, почти что убежавшие из плена. 😐
А теперь о проблеме.
Некоторые изменения настолько тормозят сюжет, что я где-то к середине второй книги начал беспокоиться, что не увижу события, которых ожидал (я их и не увидел, собственно). Здесь на самом деле столько всего, что в лоре описывается всего парой строчек и на чем не имеет смысла фокусироваться: войны с какими-то Ягхурами и их соплеменниками. Сражения со скавенами в шахтах. Какая-то дворцовая возня Нефераты и ее клики мудил, у каждого из которых на лбу написано "предам, как только появится момент".
Очень многие эти вещи размазаны страниц на 100-150; вторая книга из-за этого фактически чувствуется как филлер, в котором ничего не происходит.
Зато знаете, сколько посвящено падению Нехекхары и концовке, где последний царь взъебывает Нагаша проклятым мечом с последствиями, которые растянулись на сколько-то тысячелетий? Страниц 20-15. =_=
Возрождение Нагаша и поход на север? То как он вампиров проклинает? Неее, на это у нас вообще времени нет. Мы его потратили на болотных людей, которых Нагаш завоевывал во второй книге (тоже, к слову, едва не проебал все полимеры в какой-то момент, пока с ними дрался =_=).
#обзор #книги #художка
"Что-то тут не так", сказал я закрыв третью книгу, и пошел гуглить.
Собственно, вот в чем проблема: трилогия Нагаша относится к циклу «Время Легенд» (The Time of Legends), который как бы пытается рассказать все-все-все, что происходило в Warhammer Fantasy Battles, а потом органично перетечь в «The End Times» (разрушение мира) и «Age of Sigmar» (здешний постапокалипсис).
Читай - владельцы франшизы сказали "сделайте нам миниатюрную киновселенную марвел, только в книгах; давайте, повторите этот подвиг, с Ересью Хоруса ведь получилось". =_=
Разумеется, в таких условиях речи про закоченное произведение даже идти не может. Автор не мочь написать историю с теми событиями, что ожидаешь, потому что ему выдано задание "пили от рождения Нагаша до его первого проеба, а дальше - ни-ни", и приходится извращаться с какими-то филлерами, высасывать из пальца сражения на сто страниц и превращать героев в дебилов.
Это могло бы сработать, если бы писалось с нуля и развивало сеттинг; но здесь речь идет о событиях, которые уже где-то описаны и которые ставят такому способу повествования слишком жесткие рамки.
Спасибо, но я лично пас.
#обзор #книги #художка
Собственно, вот в чем проблема: трилогия Нагаша относится к циклу «Время Легенд» (The Time of Legends), который как бы пытается рассказать все-все-все, что происходило в Warhammer Fantasy Battles, а потом органично перетечь в «The End Times» (разрушение мира) и «Age of Sigmar» (здешний постапокалипсис).
Читай - владельцы франшизы сказали "сделайте нам миниатюрную киновселенную марвел, только в книгах; давайте, повторите этот подвиг, с Ересью Хоруса ведь получилось". =_=
Разумеется, в таких условиях речи про закоченное произведение даже идти не может. Автор не мочь написать историю с теми событиями, что ожидаешь, потому что ему выдано задание "пили от рождения Нагаша до его первого проеба, а дальше - ни-ни", и приходится извращаться с какими-то филлерами, высасывать из пальца сражения на сто страниц и превращать героев в дебилов.
Это могло бы сработать, если бы писалось с нуля и развивало сеттинг; но здесь речь идет о событиях, которые уже где-то описаны и которые ставят такому способу повествования слишком жесткие рамки.
Спасибо, но я лично пас.
#обзор #книги #художка