Кликбейтовый обзор CoD'а
https://youtu.be/3TNLQsWC1VE
Всегда им восхищался и продолжаю восхищаться. Тут я получил прям именно тот обзор, который и хотел увидеть уже несколько недель.
Как минимум раз в два месяца пересматриваю вообще все, что успели перевести. :|
#ссылки #видеоигры
https://youtu.be/3TNLQsWC1VE
Всегда им восхищался и продолжаю восхищаться. Тут я получил прям именно тот обзор, который и хотел увидеть уже несколько недель.
Как минимум раз в два месяца пересматриваю вообще все, что успели перевести. :|
#ссылки #видеоигры
YouTube
Call of Duty: Modern Warfare (Ноль Пунктуации) FULL RUS
Оригинал: https://youtu.be/Hi0pyPwxz6Y
Группа: https://vk.com/dogodthings
Группа: https://vk.com/dogodthings
Vinland Saga
Начало XI-го века. С бандой наемников всюду таскается мальчишка по имени Торфинн, который желает лишь одного - прикончить главаря наемников, Аскеладда. Однако тот дает ему шанс сразиться в схватке один на один лишь взамен за выполнение опасных поручений.
Вот и все, что я могу рассказать вам о сюжете без спойлеров. =ъ
Я решил почитать Винланд Сагу где-то в начале года, еще до того как начался аниме-сериал - и решил я это сделать, увидев от Гиггука топ недооцененной манги.
И таки знаете, Винланд Сага в тот момент действительно каким-то образом ощущалась скрытой в тени всяких других, более нахайпованных тайтлов. Хотя рисуется она уже больше 15-ти лет, на секундочку так.
Одна из самых примечательных вещей в Винланде - то, что он основан на реальной истории и что средневековье и викинги показаны без обычных для манги-аниме прикрас. Рабовладение, смачнейшее гуро, целые деревни и города разоряются просто потому, что какие-то мудаки проходили мимо и воспользовались тем, что некому дать им отпор. Если хоть немного интересовались реальной историей того периода - должны понимать, о чем речь.
То, что в какой-нибудь Игре Престолов или Берсерке придержали бы как пример экстремального пиздеца и чьей-то бесчеловечности, здесь на самом деле повседневная обыденность. 😐
Отмечу, что разлетающиеся во все стороны кишки и части тел тут есть, причем иногда даже на переднем плане - но это не то, на чем манга фокусируется. Впрочем, я пойму, если кого-то это отвратит от прочтения.
Но прочесть я рекомендовал бы не поэтому.
Поначалу (до 8-9 томов) кажется, что читаешь очередной сёнэн в не совсем обычном сеттинге. Торфинн, который по идее должен быть главным героем, смотрится как просто очередной анимешный недоросль с дико прокачанными боевыми навыками, только в добавок к этому он еще злой и тупой - поэтому сопереживать ему довольно сложно, куда больше внимания и интереса привлекает Аскеладд.
Аскеладд действительно охренительный, но я даже не буду описывать почему (сами увидите, в конце концов =ъ). Вместо этого я порекомендую просто терпеливо посидеть до восьмого тома, и осознать что вы только что прочитали всего-то предысторию персонажа. Считайте что вам втихую выдали "Золотой век" из Берсерка. =ъ
Лично на мой взгляд это - гениальное решение. Где-нибудь в другой истории Торфинн с самого начала был бы пацифистом, который с фанатизмом в глазах не желал бы даже муху обидеть, и потихоньку это начало бы бесить потому что выглядело бы как соплежуйство на ровном месте; здесь же вы проходите вместе с Торфинном через осознание, что вся та куча порубленных на винегрет людей была чудовищной ошибкой и озлобленной тупостью, отчего решение никого и никогда больше не убивать имеет больший вес и смысл.
К сожалению, с Берсерком эту мангу роднят еще две важные черты: ее продолжительность и потихоньку собирающаяся пачка из интересных личностей.
Начну со второго: к Торфинну стало набиваться в спутники очень дохрена народу. Излишне разношерстного, местами излишне примечательно-анимешного (дойдете до арбалетчицы - поймете =_=), и вся эта пиздобратия будет и дальше излишне разрастаться, как прилепившаяся к Торфинну опухоль. Они не такие скучные и унылые, как в Берсерке, да и честно скажу что это просто вкусовщина - но на мой взгляд стоило бы уже остановиться и перестать всех пихать ему в попутчики без разбору.
Продолжительность - это уже менее субьективная придирка.
Помните, я сказал, что манга рисуется уже больше 15-ти лет? А еще вы ведь в курсе, что Винланд - это название которое викинги дали побережью Северной Америки, где они пытались закрепиться?
Так воооот. До Винланда они не просто не доплыли - конкретно сейчас Торфинн со своим гаремом выполняет квест, чтобы начать подготовку к походу в Винланд. Так что у манги есть все шансы кончиться гораздо позже One Piece и Берсерка (нет, это не шутка и не ирония). И, в отличие от Берсерка, конец Винланда мне бы все же хотелось увидеть.
Начинать ли читать?
На свой страх и риск. Это будет стоить того, но вам следует осознавать, что концоку вы скорее всего прочтете, только когда уже поседеете. 😐
#обзор #манга
Начало XI-го века. С бандой наемников всюду таскается мальчишка по имени Торфинн, который желает лишь одного - прикончить главаря наемников, Аскеладда. Однако тот дает ему шанс сразиться в схватке один на один лишь взамен за выполнение опасных поручений.
Вот и все, что я могу рассказать вам о сюжете без спойлеров. =ъ
Я решил почитать Винланд Сагу где-то в начале года, еще до того как начался аниме-сериал - и решил я это сделать, увидев от Гиггука топ недооцененной манги.
И таки знаете, Винланд Сага в тот момент действительно каким-то образом ощущалась скрытой в тени всяких других, более нахайпованных тайтлов. Хотя рисуется она уже больше 15-ти лет, на секундочку так.
Одна из самых примечательных вещей в Винланде - то, что он основан на реальной истории и что средневековье и викинги показаны без обычных для манги-аниме прикрас. Рабовладение, смачнейшее гуро, целые деревни и города разоряются просто потому, что какие-то мудаки проходили мимо и воспользовались тем, что некому дать им отпор. Если хоть немного интересовались реальной историей того периода - должны понимать, о чем речь.
То, что в какой-нибудь Игре Престолов или Берсерке придержали бы как пример экстремального пиздеца и чьей-то бесчеловечности, здесь на самом деле повседневная обыденность. 😐
Отмечу, что разлетающиеся во все стороны кишки и части тел тут есть, причем иногда даже на переднем плане - но это не то, на чем манга фокусируется. Впрочем, я пойму, если кого-то это отвратит от прочтения.
Но прочесть я рекомендовал бы не поэтому.
Поначалу (до 8-9 томов) кажется, что читаешь очередной сёнэн в не совсем обычном сеттинге. Торфинн, который по идее должен быть главным героем, смотрится как просто очередной анимешный недоросль с дико прокачанными боевыми навыками, только в добавок к этому он еще злой и тупой - поэтому сопереживать ему довольно сложно, куда больше внимания и интереса привлекает Аскеладд.
Аскеладд действительно охренительный, но я даже не буду описывать почему (сами увидите, в конце концов =ъ). Вместо этого я порекомендую просто терпеливо посидеть до восьмого тома, и осознать что вы только что прочитали всего-то предысторию персонажа. Считайте что вам втихую выдали "Золотой век" из Берсерка. =ъ
Лично на мой взгляд это - гениальное решение. Где-нибудь в другой истории Торфинн с самого начала был бы пацифистом, который с фанатизмом в глазах не желал бы даже муху обидеть, и потихоньку это начало бы бесить потому что выглядело бы как соплежуйство на ровном месте; здесь же вы проходите вместе с Торфинном через осознание, что вся та куча порубленных на винегрет людей была чудовищной ошибкой и озлобленной тупостью, отчего решение никого и никогда больше не убивать имеет больший вес и смысл.
К сожалению, с Берсерком эту мангу роднят еще две важные черты: ее продолжительность и потихоньку собирающаяся пачка из интересных личностей.
Начну со второго: к Торфинну стало набиваться в спутники очень дохрена народу. Излишне разношерстного, местами излишне примечательно-анимешного (дойдете до арбалетчицы - поймете =_=), и вся эта пиздобратия будет и дальше излишне разрастаться, как прилепившаяся к Торфинну опухоль. Они не такие скучные и унылые, как в Берсерке, да и честно скажу что это просто вкусовщина - но на мой взгляд стоило бы уже остановиться и перестать всех пихать ему в попутчики без разбору.
Продолжительность - это уже менее субьективная придирка.
Помните, я сказал, что манга рисуется уже больше 15-ти лет? А еще вы ведь в курсе, что Винланд - это название которое викинги дали побережью Северной Америки, где они пытались закрепиться?
Так воооот. До Винланда они не просто не доплыли - конкретно сейчас Торфинн со своим гаремом выполняет квест, чтобы начать подготовку к походу в Винланд. Так что у манги есть все шансы кончиться гораздо позже One Piece и Берсерка (нет, это не шутка и не ирония). И, в отличие от Берсерка, конец Винланда мне бы все же хотелось увидеть.
Начинать ли читать?
На свой страх и риск. Это будет стоить того, но вам следует осознавать, что концоку вы скорее всего прочтете, только когда уже поседеете. 😐
#обзор #манга
Ion Fury
Тут давеча у Mandaloregaming вышел обзор на Dusk - крайне положительный, прям настолько, что я даже подумал "наверное я не распробовал и что-то недопонял, надо дать второй шанс".
Ну что тут сказать. Я не распробовал и недопонял во второй раз. Искренне считаю это самой отвратительной и унылой попыткой порассекать на ностальгии по старым шутерам из всех, что я видел. 😐
Но сразу вспомнилось, что был на примете еще один шутер "как в девяностых", о котором тоже обзорщики заливались соловьем. Спиратил, поставил, включил.
Вы - Шелли, коп которая пытается остановить доктора Хаскелла - наглухо отбитого владельца огромной корпорации, специализирующейся на киберимплантации. Добрый доктор выкинул на улицу толпу злых киборгов, за каким-то хреном стал взрывать здания, а вы с одним револьвером наголо побежали в одиночку останавливать его армию террористов с имплантантами.
Бах, вот вам и повод отстреливать всех, кого встретите.
Ion Fury - это на самом-то деле отличнейший шутер. В нем нет системы укрытий, вы не дохнете с двух выстрелов какой-то точки на горизонте, нет катсцен по двадцать минут, аудиологов в которые напихали весь сюжет, кинематографичных моментов и всего прочего рака, что современные шутеры в моих глазах убил напрочь.
Вот вам пушка, вот вам враги. Вы залетаете в помещение, и либо выносите всех секунд за 5-10-15, либо выносят вас. Чистая, незамутненная и упоительная беготня с уворотами от снарядов и кидающихся врагов.
Пушки разнообразные, враги разнообразные, помещения и дизайн уровней разнообразные. Все это работает в тандеме - вам не все равно, где стоят враги, где находитесь вы и в кого-чем стрелять. Именно сочетания этих элементов мне на самом деле не хватает в современных шутерах.
Выглядит так, словно взяли самое-самое лучшее из Blood, Duke Nukem 3D и Doom. Ощущения ровно те же самые, и при этом умудрились не подобрать недостатки из вышеописанных игр: например, если вы воняли на убийственный хитскан культистов из Blood, то тут вам будет не с чего расстраиваться (хотя я искренне не понимаю, что в них было плохого 😐).
Некоторые мелочи даже напоминают о более поздних играх: аудиопохрипывания киберов звучат как переговоры врагов из F.E.A.R., а перемотка оружия мне настойчиво напоминает о существовании Turok. Думаю, вы еще много таких мелочей заметите.
Внешне все замечательно, на мой взгляд.
Если вам не колят глаза одни только скриншоты (опять же, искренне не пойму, с чего бы), вы оцените то насколько здесь детальное окружение и насколько часто оно сменяется. В этом смысле Ion Fury будет круче любой из упомянутых выше игр: на самом деле раньше так детально не делали, да и уровни в старых играх помнятся мне более однообразными.
Аудио - замечательное, по одним только звукам четко понятно, какие именно рядом враги. Музыка очень хорошая, в голове может нечаянно залипнуть даже трек из здешних лифтов. =_=
Есть у меня разве что пара мелких придирок.
Во-первых - если на первом боссе начнутся проблемы, достаньте арбалет и подержите кнопку альтернативного огня чуть подольше, чем нужно. Не знаю, на кой хрен надо было прятать столь полезную и крайне неочевидную фичу.
Во-вторых - тут целых три оружия, которые пускают взрывчатку по чуточку отличающейся параболе, но нет какой-нибудь ракетницы. Остро чувствуется, что не хватает еще одной-двух пушек - арсенал не совсем бедный, но чуть-чуть недожали.
В-третьих - усиления расставлял какой-то дегенерат. Когда я захожу в незачищенную комнату, мне малость не до того, чтобы искать секреты и открывать шкафчики - а именно там обычно и лежит усиление урона на полминуты. Пригодится разве что спидранерам, как по мне.
Но это все именно что мелкие придирки.
А, да, еще кое-что. Отключите автоприцеливание, как зайдете в игру. 😐
Мне понравилось настолько, что я даже возьму на новогодней распродаже и как-нибудь еще раз перепройду.
Это довольно нишевый проект, на самом деле, который рассчитан именно на тех кому даже сейчас сыграть в шутер конца 90-ых норм. Лично мне норм, я доволен. =3
#обзор #видеоигры
Тут давеча у Mandaloregaming вышел обзор на Dusk - крайне положительный, прям настолько, что я даже подумал "наверное я не распробовал и что-то недопонял, надо дать второй шанс".
Ну что тут сказать. Я не распробовал и недопонял во второй раз. Искренне считаю это самой отвратительной и унылой попыткой порассекать на ностальгии по старым шутерам из всех, что я видел. 😐
Но сразу вспомнилось, что был на примете еще один шутер "как в девяностых", о котором тоже обзорщики заливались соловьем. Спиратил, поставил, включил.
Вы - Шелли, коп которая пытается остановить доктора Хаскелла - наглухо отбитого владельца огромной корпорации, специализирующейся на киберимплантации. Добрый доктор выкинул на улицу толпу злых киборгов, за каким-то хреном стал взрывать здания, а вы с одним револьвером наголо побежали в одиночку останавливать его армию террористов с имплантантами.
Бах, вот вам и повод отстреливать всех, кого встретите.
Ion Fury - это на самом-то деле отличнейший шутер. В нем нет системы укрытий, вы не дохнете с двух выстрелов какой-то точки на горизонте, нет катсцен по двадцать минут, аудиологов в которые напихали весь сюжет, кинематографичных моментов и всего прочего рака, что современные шутеры в моих глазах убил напрочь.
Вот вам пушка, вот вам враги. Вы залетаете в помещение, и либо выносите всех секунд за 5-10-15, либо выносят вас. Чистая, незамутненная и упоительная беготня с уворотами от снарядов и кидающихся врагов.
Пушки разнообразные, враги разнообразные, помещения и дизайн уровней разнообразные. Все это работает в тандеме - вам не все равно, где стоят враги, где находитесь вы и в кого-чем стрелять. Именно сочетания этих элементов мне на самом деле не хватает в современных шутерах.
Выглядит так, словно взяли самое-самое лучшее из Blood, Duke Nukem 3D и Doom. Ощущения ровно те же самые, и при этом умудрились не подобрать недостатки из вышеописанных игр: например, если вы воняли на убийственный хитскан культистов из Blood, то тут вам будет не с чего расстраиваться (хотя я искренне не понимаю, что в них было плохого 😐).
Некоторые мелочи даже напоминают о более поздних играх: аудиопохрипывания киберов звучат как переговоры врагов из F.E.A.R., а перемотка оружия мне настойчиво напоминает о существовании Turok. Думаю, вы еще много таких мелочей заметите.
Внешне все замечательно, на мой взгляд.
Если вам не колят глаза одни только скриншоты (опять же, искренне не пойму, с чего бы), вы оцените то насколько здесь детальное окружение и насколько часто оно сменяется. В этом смысле Ion Fury будет круче любой из упомянутых выше игр: на самом деле раньше так детально не делали, да и уровни в старых играх помнятся мне более однообразными.
Аудио - замечательное, по одним только звукам четко понятно, какие именно рядом враги. Музыка очень хорошая, в голове может нечаянно залипнуть даже трек из здешних лифтов. =_=
Есть у меня разве что пара мелких придирок.
Во-первых - если на первом боссе начнутся проблемы, достаньте арбалет и подержите кнопку альтернативного огня чуть подольше, чем нужно. Не знаю, на кой хрен надо было прятать столь полезную и крайне неочевидную фичу.
Во-вторых - тут целых три оружия, которые пускают взрывчатку по чуточку отличающейся параболе, но нет какой-нибудь ракетницы. Остро чувствуется, что не хватает еще одной-двух пушек - арсенал не совсем бедный, но чуть-чуть недожали.
В-третьих - усиления расставлял какой-то дегенерат. Когда я захожу в незачищенную комнату, мне малость не до того, чтобы искать секреты и открывать шкафчики - а именно там обычно и лежит усиление урона на полминуты. Пригодится разве что спидранерам, как по мне.
Но это все именно что мелкие придирки.
А, да, еще кое-что. Отключите автоприцеливание, как зайдете в игру. 😐
Мне понравилось настолько, что я даже возьму на новогодней распродаже и как-нибудь еще раз перепройду.
Это довольно нишевый проект, на самом деле, который рассчитан именно на тех кому даже сейчас сыграть в шутер конца 90-ых норм. Лично мне норм, я доволен. =3
#обзор #видеоигры