Скачать можно отсюда: http://mushroomelves.ru/library/skazki-temnogo-lesa/
Цитаты для затравки:
Как-то, обпившись пива сверх всякой меры, мы отправились всей толпой в сортир. Я шел последним, так что все кабинки и писсуары оказались уже заняты. Тогда я подошел к единственному рукомойнику и принялся ссать в него. Каково же было моё удивление, когда я увидел, что кто-то просовывает свои руки прямо мне под струю!
Повернув голову, я увидел пожилого господина в огромных очках. Встав сбоку от меня, он что-то насвистывал и как будто не замечал, что его руки от такого мытья не становятся чище. Ситуация становилась невыносимой, и я не выдержал:
- Ничего, - вежливо спросил я, - что я ссу вам на руки?
Можете мне не верить, но пожилой господин в ответ лишь покачал головой, бормоча себе под нос:
- Ничего, все в порядке.
— Как вы смеете, — сурово спросил он, — приезжать сюда и такое устраивать? Колдовать, вызывать гром и молнию, людей пугать и перевернутые кресты вокруг моей стоянки в землю закапывать? А?
— С этого места, — попросил я, — если можно, подробнее…
Оказалось, что до Маккавити уже дошли слухи про вчерашний обряд. Но дошли в несколько преувеличенном и немного искаженном виде. Говорили, будто бы мы чашками пили кровь, поклонялись Сатане и весь вечер сыпали в адрес Маккавити чернейшими проклятиями. А поутру возле стоянки Маккавити обнаружили шесть вкопанных в землю перевернутых крестов, которые нам тут же предъявили в доказательство Маккавитские ученики.
— И еще, — суммировал Маккавити свои обвинения, — когда к вам посылают за разъяснениями, вы моих учеников на хуй посылаете, да еще…
— Да каких учеников? — взбеленился вдруг Крейзи. — Какие, на хуй, кресты, какие проклятия? Ты в своем уме?
Однажды зимой я повстречал одноклассника из моей старой школы. Низко надвинув на глаза вязаную шапочку, он шел по Авиационной, сунув руки в карманы и рассеянно поглядывая по сторонам. Увидев мое лицо, он некоторое время присматривался, как будто начисто забыл мое имя и все с этим связанное, а потом неуверенно предложил:
— Э, братан, привет… Как твои дела? Давай посидим где-нибудь, покалякаем за жизнь. Может, ты мне что-нибудь интересное расскажешь?
Устроились мы с ним в одном заведении неподалеку от Чесменской церкви, открыл я рот — да как понес! А о чем я говорил, про то целая книга написана. Два часа говорил, а и двадцатой части не успел рассказать.
— Давай теперь ты! — маленечко притомившись, попросил я. — Валяй, рассказывай!
— Так а что рассказывать-то… — растерялся мой одноклассник. — Ну — учился, работал. Женился вот. Дети у меня… А так, вроде, больше и рассказать-то нечего…
— Э, братан, — огорчился я. — Это за десять-то лет?!
— Ну, — разом погрустнев, протянул он. — Вроде как и не жил…
#ссылки #обзор #книги #нехудожка
Цитаты для затравки:
Как-то, обпившись пива сверх всякой меры, мы отправились всей толпой в сортир. Я шел последним, так что все кабинки и писсуары оказались уже заняты. Тогда я подошел к единственному рукомойнику и принялся ссать в него. Каково же было моё удивление, когда я увидел, что кто-то просовывает свои руки прямо мне под струю!
Повернув голову, я увидел пожилого господина в огромных очках. Встав сбоку от меня, он что-то насвистывал и как будто не замечал, что его руки от такого мытья не становятся чище. Ситуация становилась невыносимой, и я не выдержал:
- Ничего, - вежливо спросил я, - что я ссу вам на руки?
Можете мне не верить, но пожилой господин в ответ лишь покачал головой, бормоча себе под нос:
- Ничего, все в порядке.
— Как вы смеете, — сурово спросил он, — приезжать сюда и такое устраивать? Колдовать, вызывать гром и молнию, людей пугать и перевернутые кресты вокруг моей стоянки в землю закапывать? А?
— С этого места, — попросил я, — если можно, подробнее…
Оказалось, что до Маккавити уже дошли слухи про вчерашний обряд. Но дошли в несколько преувеличенном и немного искаженном виде. Говорили, будто бы мы чашками пили кровь, поклонялись Сатане и весь вечер сыпали в адрес Маккавити чернейшими проклятиями. А поутру возле стоянки Маккавити обнаружили шесть вкопанных в землю перевернутых крестов, которые нам тут же предъявили в доказательство Маккавитские ученики.
— И еще, — суммировал Маккавити свои обвинения, — когда к вам посылают за разъяснениями, вы моих учеников на хуй посылаете, да еще…
— Да каких учеников? — взбеленился вдруг Крейзи. — Какие, на хуй, кресты, какие проклятия? Ты в своем уме?
Однажды зимой я повстречал одноклассника из моей старой школы. Низко надвинув на глаза вязаную шапочку, он шел по Авиационной, сунув руки в карманы и рассеянно поглядывая по сторонам. Увидев мое лицо, он некоторое время присматривался, как будто начисто забыл мое имя и все с этим связанное, а потом неуверенно предложил:
— Э, братан, привет… Как твои дела? Давай посидим где-нибудь, покалякаем за жизнь. Может, ты мне что-нибудь интересное расскажешь?
Устроились мы с ним в одном заведении неподалеку от Чесменской церкви, открыл я рот — да как понес! А о чем я говорил, про то целая книга написана. Два часа говорил, а и двадцатой части не успел рассказать.
— Давай теперь ты! — маленечко притомившись, попросил я. — Валяй, рассказывай!
— Так а что рассказывать-то… — растерялся мой одноклассник. — Ну — учился, работал. Женился вот. Дети у меня… А так, вроде, больше и рассказать-то нечего…
— Э, братан, — огорчился я. — Это за десять-то лет?!
— Ну, — разом погрустнев, протянул он. — Вроде как и не жил…
#ссылки #обзор #книги #нехудожка
mushroomelves.ru
Книга «Сказки темного леса», Иван Фолькерт (Djonny), 2007 | Купить или скачать в формате pdf, fb2 или ePub | Грибные Эльфы
Сказки темного леса © Djonny, 2007 452 страницы (иллюстрированное издание. Художник JET A.D.) Редакция, корректура JET A.D. Жанр: Грибноэльфийские Сказки
Представьте себе охотников в тайге — людей тяжелых на руку и суровых. Биоэнергетика для них — блажь, экстрасенсорика — хуйня, астролог заработает на них разве что полмешка пиздюлей, и над любым изнеженным городским «магом» они в лучшем случае станут смеяться. Но они не станут глумиться, увидав над лесом облако странной формы, или когда ветка упадет поперек их дороги. Никто не станет смеяться над тем, от чего может зависеть удача.
И, как и всё на свете, волшебство бывает очень и очень разным. Есть места, где привычный мир отступает, где исчезают из сознания асфальтированные проспекты и кирпичные дома, где само течение времени воспринимается совсем по-другому. Всю зиму ты можешь провести в городе, предаваясь куражам и бесчинствам, почернеть от пьянства и совсем потерять представление, зачем на свете живешь. Может одолеть среда, и тогда в голове поселятся назойливые призраки из мира людей — Учеба и Работа, Семья и Отдых, Государство и Религия. Они станут бормотать, смущая разум и разъясняя, какие твои жизненные цели и чего тебе можно, а чего нельзя. С ними приходится советоваться, если живешь в городах, так как без них трудно устроиться в окружающем мире, но эти призраки взимают высокую плату. Они занимают весь ум, и на волшебство не хватает желания и времени.
Некоторые забывают оставить их дома, поэтому и в лесу продолжают быть горожанами. Леса для таких людей — промежутки незастроенной земли между крупными мегаполисами, и, даже будучи одни, они остаются скованными нормами государственных правил и уложений. Неудивительно, что такие люди не любят бывать в лесу — зачем? Их призракам скучно здесь, а сами они лишены привычных удобств.
Но есть и такие, для кого государство заканчивается там, где перестает быть видно последний электрический фонарь. Темнота лежит между деревьями, глаза больше не видят четкости геометрических форм, и следом за ними сбрасывает оковы привычного мышления разум. Мир людей, города и миллионы сограждан исчезают, телевидения больше нет, в один момент исчезает милиция и обнуляется УК, и через двадцать метров невозможно будет сказать, есть на этой планете еще кто-нибудь, кроме вас и ваших товарищей. Все прогрессивное человечество просто сгинет, и тогда словно приподнимается чудовищный пресс жестко зафиксированных представлений. В темноте между стволами растворятся социальные установки и материалистические концепции, мир людей мигнет и исчезнет, а освободившееся место займет древнее колдовство.
#ссылки #обзор #книги #нехудожка
И, как и всё на свете, волшебство бывает очень и очень разным. Есть места, где привычный мир отступает, где исчезают из сознания асфальтированные проспекты и кирпичные дома, где само течение времени воспринимается совсем по-другому. Всю зиму ты можешь провести в городе, предаваясь куражам и бесчинствам, почернеть от пьянства и совсем потерять представление, зачем на свете живешь. Может одолеть среда, и тогда в голове поселятся назойливые призраки из мира людей — Учеба и Работа, Семья и Отдых, Государство и Религия. Они станут бормотать, смущая разум и разъясняя, какие твои жизненные цели и чего тебе можно, а чего нельзя. С ними приходится советоваться, если живешь в городах, так как без них трудно устроиться в окружающем мире, но эти призраки взимают высокую плату. Они занимают весь ум, и на волшебство не хватает желания и времени.
Некоторые забывают оставить их дома, поэтому и в лесу продолжают быть горожанами. Леса для таких людей — промежутки незастроенной земли между крупными мегаполисами, и, даже будучи одни, они остаются скованными нормами государственных правил и уложений. Неудивительно, что такие люди не любят бывать в лесу — зачем? Их призракам скучно здесь, а сами они лишены привычных удобств.
Но есть и такие, для кого государство заканчивается там, где перестает быть видно последний электрический фонарь. Темнота лежит между деревьями, глаза больше не видят четкости геометрических форм, и следом за ними сбрасывает оковы привычного мышления разум. Мир людей, города и миллионы сограждан исчезают, телевидения больше нет, в один момент исчезает милиция и обнуляется УК, и через двадцать метров невозможно будет сказать, есть на этой планете еще кто-нибудь, кроме вас и ваших товарищей. Все прогрессивное человечество просто сгинет, и тогда словно приподнимается чудовищный пресс жестко зафиксированных представлений. В темноте между стволами растворятся социальные установки и материалистические концепции, мир людей мигнет и исчезнет, а освободившееся место займет древнее колдовство.
#ссылки #обзор #книги #нехудожка
У меня самого глаза на лоб лезут, когда я перечитываю и начинаю редактировать свои перлы.
Я не со зла, я просто спать хочу.
Я не со зла, я просто спать хочу.
Кликбейтовый обзор CoD'а
https://youtu.be/3TNLQsWC1VE
Всегда им восхищался и продолжаю восхищаться. Тут я получил прям именно тот обзор, который и хотел увидеть уже несколько недель.
Как минимум раз в два месяца пересматриваю вообще все, что успели перевести. :|
#ссылки #видеоигры
https://youtu.be/3TNLQsWC1VE
Всегда им восхищался и продолжаю восхищаться. Тут я получил прям именно тот обзор, который и хотел увидеть уже несколько недель.
Как минимум раз в два месяца пересматриваю вообще все, что успели перевести. :|
#ссылки #видеоигры
YouTube
Call of Duty: Modern Warfare (Ноль Пунктуации) FULL RUS
Оригинал: https://youtu.be/Hi0pyPwxz6Y
Группа: https://vk.com/dogodthings
Группа: https://vk.com/dogodthings
Vinland Saga
Начало XI-го века. С бандой наемников всюду таскается мальчишка по имени Торфинн, который желает лишь одного - прикончить главаря наемников, Аскеладда. Однако тот дает ему шанс сразиться в схватке один на один лишь взамен за выполнение опасных поручений.
Вот и все, что я могу рассказать вам о сюжете без спойлеров. =ъ
Я решил почитать Винланд Сагу где-то в начале года, еще до того как начался аниме-сериал - и решил я это сделать, увидев от Гиггука топ недооцененной манги.
И таки знаете, Винланд Сага в тот момент действительно каким-то образом ощущалась скрытой в тени всяких других, более нахайпованных тайтлов. Хотя рисуется она уже больше 15-ти лет, на секундочку так.
Одна из самых примечательных вещей в Винланде - то, что он основан на реальной истории и что средневековье и викинги показаны без обычных для манги-аниме прикрас. Рабовладение, смачнейшее гуро, целые деревни и города разоряются просто потому, что какие-то мудаки проходили мимо и воспользовались тем, что некому дать им отпор. Если хоть немного интересовались реальной историей того периода - должны понимать, о чем речь.
То, что в какой-нибудь Игре Престолов или Берсерке придержали бы как пример экстремального пиздеца и чьей-то бесчеловечности, здесь на самом деле повседневная обыденность. 😐
Отмечу, что разлетающиеся во все стороны кишки и части тел тут есть, причем иногда даже на переднем плане - но это не то, на чем манга фокусируется. Впрочем, я пойму, если кого-то это отвратит от прочтения.
Но прочесть я рекомендовал бы не поэтому.
Поначалу (до 8-9 томов) кажется, что читаешь очередной сёнэн в не совсем обычном сеттинге. Торфинн, который по идее должен быть главным героем, смотрится как просто очередной анимешный недоросль с дико прокачанными боевыми навыками, только в добавок к этому он еще злой и тупой - поэтому сопереживать ему довольно сложно, куда больше внимания и интереса привлекает Аскеладд.
Аскеладд действительно охренительный, но я даже не буду описывать почему (сами увидите, в конце концов =ъ). Вместо этого я порекомендую просто терпеливо посидеть до восьмого тома, и осознать что вы только что прочитали всего-то предысторию персонажа. Считайте что вам втихую выдали "Золотой век" из Берсерка. =ъ
Лично на мой взгляд это - гениальное решение. Где-нибудь в другой истории Торфинн с самого начала был бы пацифистом, который с фанатизмом в глазах не желал бы даже муху обидеть, и потихоньку это начало бы бесить потому что выглядело бы как соплежуйство на ровном месте; здесь же вы проходите вместе с Торфинном через осознание, что вся та куча порубленных на винегрет людей была чудовищной ошибкой и озлобленной тупостью, отчего решение никого и никогда больше не убивать имеет больший вес и смысл.
К сожалению, с Берсерком эту мангу роднят еще две важные черты: ее продолжительность и потихоньку собирающаяся пачка из интересных личностей.
Начну со второго: к Торфинну стало набиваться в спутники очень дохрена народу. Излишне разношерстного, местами излишне примечательно-анимешного (дойдете до арбалетчицы - поймете =_=), и вся эта пиздобратия будет и дальше излишне разрастаться, как прилепившаяся к Торфинну опухоль. Они не такие скучные и унылые, как в Берсерке, да и честно скажу что это просто вкусовщина - но на мой взгляд стоило бы уже остановиться и перестать всех пихать ему в попутчики без разбору.
Продолжительность - это уже менее субьективная придирка.
Помните, я сказал, что манга рисуется уже больше 15-ти лет? А еще вы ведь в курсе, что Винланд - это название которое викинги дали побережью Северной Америки, где они пытались закрепиться?
Так воооот. До Винланда они не просто не доплыли - конкретно сейчас Торфинн со своим гаремом выполняет квест, чтобы начать подготовку к походу в Винланд. Так что у манги есть все шансы кончиться гораздо позже One Piece и Берсерка (нет, это не шутка и не ирония). И, в отличие от Берсерка, конец Винланда мне бы все же хотелось увидеть.
Начинать ли читать?
На свой страх и риск. Это будет стоить того, но вам следует осознавать, что концоку вы скорее всего прочтете, только когда уже поседеете. 😐
#обзор #манга
Начало XI-го века. С бандой наемников всюду таскается мальчишка по имени Торфинн, который желает лишь одного - прикончить главаря наемников, Аскеладда. Однако тот дает ему шанс сразиться в схватке один на один лишь взамен за выполнение опасных поручений.
Вот и все, что я могу рассказать вам о сюжете без спойлеров. =ъ
Я решил почитать Винланд Сагу где-то в начале года, еще до того как начался аниме-сериал - и решил я это сделать, увидев от Гиггука топ недооцененной манги.
И таки знаете, Винланд Сага в тот момент действительно каким-то образом ощущалась скрытой в тени всяких других, более нахайпованных тайтлов. Хотя рисуется она уже больше 15-ти лет, на секундочку так.
Одна из самых примечательных вещей в Винланде - то, что он основан на реальной истории и что средневековье и викинги показаны без обычных для манги-аниме прикрас. Рабовладение, смачнейшее гуро, целые деревни и города разоряются просто потому, что какие-то мудаки проходили мимо и воспользовались тем, что некому дать им отпор. Если хоть немного интересовались реальной историей того периода - должны понимать, о чем речь.
То, что в какой-нибудь Игре Престолов или Берсерке придержали бы как пример экстремального пиздеца и чьей-то бесчеловечности, здесь на самом деле повседневная обыденность. 😐
Отмечу, что разлетающиеся во все стороны кишки и части тел тут есть, причем иногда даже на переднем плане - но это не то, на чем манга фокусируется. Впрочем, я пойму, если кого-то это отвратит от прочтения.
Но прочесть я рекомендовал бы не поэтому.
Поначалу (до 8-9 томов) кажется, что читаешь очередной сёнэн в не совсем обычном сеттинге. Торфинн, который по идее должен быть главным героем, смотрится как просто очередной анимешный недоросль с дико прокачанными боевыми навыками, только в добавок к этому он еще злой и тупой - поэтому сопереживать ему довольно сложно, куда больше внимания и интереса привлекает Аскеладд.
Аскеладд действительно охренительный, но я даже не буду описывать почему (сами увидите, в конце концов =ъ). Вместо этого я порекомендую просто терпеливо посидеть до восьмого тома, и осознать что вы только что прочитали всего-то предысторию персонажа. Считайте что вам втихую выдали "Золотой век" из Берсерка. =ъ
Лично на мой взгляд это - гениальное решение. Где-нибудь в другой истории Торфинн с самого начала был бы пацифистом, который с фанатизмом в глазах не желал бы даже муху обидеть, и потихоньку это начало бы бесить потому что выглядело бы как соплежуйство на ровном месте; здесь же вы проходите вместе с Торфинном через осознание, что вся та куча порубленных на винегрет людей была чудовищной ошибкой и озлобленной тупостью, отчего решение никого и никогда больше не убивать имеет больший вес и смысл.
К сожалению, с Берсерком эту мангу роднят еще две важные черты: ее продолжительность и потихоньку собирающаяся пачка из интересных личностей.
Начну со второго: к Торфинну стало набиваться в спутники очень дохрена народу. Излишне разношерстного, местами излишне примечательно-анимешного (дойдете до арбалетчицы - поймете =_=), и вся эта пиздобратия будет и дальше излишне разрастаться, как прилепившаяся к Торфинну опухоль. Они не такие скучные и унылые, как в Берсерке, да и честно скажу что это просто вкусовщина - но на мой взгляд стоило бы уже остановиться и перестать всех пихать ему в попутчики без разбору.
Продолжительность - это уже менее субьективная придирка.
Помните, я сказал, что манга рисуется уже больше 15-ти лет? А еще вы ведь в курсе, что Винланд - это название которое викинги дали побережью Северной Америки, где они пытались закрепиться?
Так воооот. До Винланда они не просто не доплыли - конкретно сейчас Торфинн со своим гаремом выполняет квест, чтобы начать подготовку к походу в Винланд. Так что у манги есть все шансы кончиться гораздо позже One Piece и Берсерка (нет, это не шутка и не ирония). И, в отличие от Берсерка, конец Винланда мне бы все же хотелось увидеть.
Начинать ли читать?
На свой страх и риск. Это будет стоить того, но вам следует осознавать, что концоку вы скорее всего прочтете, только когда уже поседеете. 😐
#обзор #манга
Ion Fury
Тут давеча у Mandaloregaming вышел обзор на Dusk - крайне положительный, прям настолько, что я даже подумал "наверное я не распробовал и что-то недопонял, надо дать второй шанс".
Ну что тут сказать. Я не распробовал и недопонял во второй раз. Искренне считаю это самой отвратительной и унылой попыткой порассекать на ностальгии по старым шутерам из всех, что я видел. 😐
Но сразу вспомнилось, что был на примете еще один шутер "как в девяностых", о котором тоже обзорщики заливались соловьем. Спиратил, поставил, включил.
Вы - Шелли, коп которая пытается остановить доктора Хаскелла - наглухо отбитого владельца огромной корпорации, специализирующейся на киберимплантации. Добрый доктор выкинул на улицу толпу злых киборгов, за каким-то хреном стал взрывать здания, а вы с одним револьвером наголо побежали в одиночку останавливать его армию террористов с имплантантами.
Бах, вот вам и повод отстреливать всех, кого встретите.
Ion Fury - это на самом-то деле отличнейший шутер. В нем нет системы укрытий, вы не дохнете с двух выстрелов какой-то точки на горизонте, нет катсцен по двадцать минут, аудиологов в которые напихали весь сюжет, кинематографичных моментов и всего прочего рака, что современные шутеры в моих глазах убил напрочь.
Вот вам пушка, вот вам враги. Вы залетаете в помещение, и либо выносите всех секунд за 5-10-15, либо выносят вас. Чистая, незамутненная и упоительная беготня с уворотами от снарядов и кидающихся врагов.
Пушки разнообразные, враги разнообразные, помещения и дизайн уровней разнообразные. Все это работает в тандеме - вам не все равно, где стоят враги, где находитесь вы и в кого-чем стрелять. Именно сочетания этих элементов мне на самом деле не хватает в современных шутерах.
Выглядит так, словно взяли самое-самое лучшее из Blood, Duke Nukem 3D и Doom. Ощущения ровно те же самые, и при этом умудрились не подобрать недостатки из вышеописанных игр: например, если вы воняли на убийственный хитскан культистов из Blood, то тут вам будет не с чего расстраиваться (хотя я искренне не понимаю, что в них было плохого 😐).
Некоторые мелочи даже напоминают о более поздних играх: аудиопохрипывания киберов звучат как переговоры врагов из F.E.A.R., а перемотка оружия мне настойчиво напоминает о существовании Turok. Думаю, вы еще много таких мелочей заметите.
Внешне все замечательно, на мой взгляд.
Если вам не колят глаза одни только скриншоты (опять же, искренне не пойму, с чего бы), вы оцените то насколько здесь детальное окружение и насколько часто оно сменяется. В этом смысле Ion Fury будет круче любой из упомянутых выше игр: на самом деле раньше так детально не делали, да и уровни в старых играх помнятся мне более однообразными.
Аудио - замечательное, по одним только звукам четко понятно, какие именно рядом враги. Музыка очень хорошая, в голове может нечаянно залипнуть даже трек из здешних лифтов. =_=
Есть у меня разве что пара мелких придирок.
Во-первых - если на первом боссе начнутся проблемы, достаньте арбалет и подержите кнопку альтернативного огня чуть подольше, чем нужно. Не знаю, на кой хрен надо было прятать столь полезную и крайне неочевидную фичу.
Во-вторых - тут целых три оружия, которые пускают взрывчатку по чуточку отличающейся параболе, но нет какой-нибудь ракетницы. Остро чувствуется, что не хватает еще одной-двух пушек - арсенал не совсем бедный, но чуть-чуть недожали.
В-третьих - усиления расставлял какой-то дегенерат. Когда я захожу в незачищенную комнату, мне малость не до того, чтобы искать секреты и открывать шкафчики - а именно там обычно и лежит усиление урона на полминуты. Пригодится разве что спидранерам, как по мне.
Но это все именно что мелкие придирки.
А, да, еще кое-что. Отключите автоприцеливание, как зайдете в игру. 😐
Мне понравилось настолько, что я даже возьму на новогодней распродаже и как-нибудь еще раз перепройду.
Это довольно нишевый проект, на самом деле, который рассчитан именно на тех кому даже сейчас сыграть в шутер конца 90-ых норм. Лично мне норм, я доволен. =3
#обзор #видеоигры
Тут давеча у Mandaloregaming вышел обзор на Dusk - крайне положительный, прям настолько, что я даже подумал "наверное я не распробовал и что-то недопонял, надо дать второй шанс".
Ну что тут сказать. Я не распробовал и недопонял во второй раз. Искренне считаю это самой отвратительной и унылой попыткой порассекать на ностальгии по старым шутерам из всех, что я видел. 😐
Но сразу вспомнилось, что был на примете еще один шутер "как в девяностых", о котором тоже обзорщики заливались соловьем. Спиратил, поставил, включил.
Вы - Шелли, коп которая пытается остановить доктора Хаскелла - наглухо отбитого владельца огромной корпорации, специализирующейся на киберимплантации. Добрый доктор выкинул на улицу толпу злых киборгов, за каким-то хреном стал взрывать здания, а вы с одним револьвером наголо побежали в одиночку останавливать его армию террористов с имплантантами.
Бах, вот вам и повод отстреливать всех, кого встретите.
Ion Fury - это на самом-то деле отличнейший шутер. В нем нет системы укрытий, вы не дохнете с двух выстрелов какой-то точки на горизонте, нет катсцен по двадцать минут, аудиологов в которые напихали весь сюжет, кинематографичных моментов и всего прочего рака, что современные шутеры в моих глазах убил напрочь.
Вот вам пушка, вот вам враги. Вы залетаете в помещение, и либо выносите всех секунд за 5-10-15, либо выносят вас. Чистая, незамутненная и упоительная беготня с уворотами от снарядов и кидающихся врагов.
Пушки разнообразные, враги разнообразные, помещения и дизайн уровней разнообразные. Все это работает в тандеме - вам не все равно, где стоят враги, где находитесь вы и в кого-чем стрелять. Именно сочетания этих элементов мне на самом деле не хватает в современных шутерах.
Выглядит так, словно взяли самое-самое лучшее из Blood, Duke Nukem 3D и Doom. Ощущения ровно те же самые, и при этом умудрились не подобрать недостатки из вышеописанных игр: например, если вы воняли на убийственный хитскан культистов из Blood, то тут вам будет не с чего расстраиваться (хотя я искренне не понимаю, что в них было плохого 😐).
Некоторые мелочи даже напоминают о более поздних играх: аудиопохрипывания киберов звучат как переговоры врагов из F.E.A.R., а перемотка оружия мне настойчиво напоминает о существовании Turok. Думаю, вы еще много таких мелочей заметите.
Внешне все замечательно, на мой взгляд.
Если вам не колят глаза одни только скриншоты (опять же, искренне не пойму, с чего бы), вы оцените то насколько здесь детальное окружение и насколько часто оно сменяется. В этом смысле Ion Fury будет круче любой из упомянутых выше игр: на самом деле раньше так детально не делали, да и уровни в старых играх помнятся мне более однообразными.
Аудио - замечательное, по одним только звукам четко понятно, какие именно рядом враги. Музыка очень хорошая, в голове может нечаянно залипнуть даже трек из здешних лифтов. =_=
Есть у меня разве что пара мелких придирок.
Во-первых - если на первом боссе начнутся проблемы, достаньте арбалет и подержите кнопку альтернативного огня чуть подольше, чем нужно. Не знаю, на кой хрен надо было прятать столь полезную и крайне неочевидную фичу.
Во-вторых - тут целых три оружия, которые пускают взрывчатку по чуточку отличающейся параболе, но нет какой-нибудь ракетницы. Остро чувствуется, что не хватает еще одной-двух пушек - арсенал не совсем бедный, но чуть-чуть недожали.
В-третьих - усиления расставлял какой-то дегенерат. Когда я захожу в незачищенную комнату, мне малость не до того, чтобы искать секреты и открывать шкафчики - а именно там обычно и лежит усиление урона на полминуты. Пригодится разве что спидранерам, как по мне.
Но это все именно что мелкие придирки.
А, да, еще кое-что. Отключите автоприцеливание, как зайдете в игру. 😐
Мне понравилось настолько, что я даже возьму на новогодней распродаже и как-нибудь еще раз перепройду.
Это довольно нишевый проект, на самом деле, который рассчитан именно на тех кому даже сейчас сыграть в шутер конца 90-ых норм. Лично мне норм, я доволен. =3
#обзор #видеоигры