This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ладно забирайте мою оперативку
😁69🤬4🤡3❤2🔥2🤩1
https://d2survivors.lol/
прощай продуктивность
новый тренд: люди дизассемблят старые игры и делают из них аналог crimsonland - рогалик с автокастом скилов
еще есть WoW Survivors - https://wow.aethus.pl/
какую игру запилили бы вы? думаю про StarCraft, Allods, Вангеры
прощай продуктивность
новый тренд: люди дизассемблят старые игры и делают из них аналог crimsonland - рогалик с автокастом скилов
еще есть WoW Survivors - https://wow.aethus.pl/
какую игру запилили бы вы? думаю про StarCraft, Allods, Вангеры
🤩18
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
аж олдскулы свело
куда там нести эту вашу оперативку
куда там нести эту вашу оперативку
❤35🗿12👍8🤡6🤬3🔥2🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полку локального хиггсфильд джигурджитсу софта для генерации видео из сценария прибыло.
от чата до генерации на локальных моделях
Qwen3.8-27b as LLM, Qwen3-VL для анализа картинок и видео, Qwen 2511 image/edit / flux2 dev для генерации персонажей и фонов, и 4/8step PDD Minimax h3 ref2va для видео.
Заботливо показывает, сколько сэкономлено на локальном рендере видео по сравнению с облаком, хехе.
Код обещают скоро, как и линукс. Уже работает с любым ComfyUI сервером, читай runpod/vast.ai
тыкать тут - mago.studio/local
от чата до генерации на локальных моделях
Qwen3.8-27b as LLM, Qwen3-VL для анализа картинок и видео, Qwen 2511 image/edit / flux2 dev для генерации персонажей и фонов, и 4/8step PDD Minimax h3 ref2va для видео.
Заботливо показывает, сколько сэкономлено на локальном рендере видео по сравнению с облаком, хехе.
Код обещают скоро, как и линукс. Уже работает с любым ComfyUI сервером, читай runpod/vast.ai
тыкать тут - mago.studio/local
1🔥12❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Админ упоролся и запилил кримсонленд в мире Аллодов.
Лут, магазин, волны врагов и левелапы, а также максимально всратый вайб интерфейс прилагается. Ролик тоже делал чатгпт, так что судите строго, но не меня.
Электрон билд под Винду и Линукс, а также код прилагаются. Можно запускать в браузере на нодежс.
Юзал d2survivor как референс и reverse engineer anything skill
Ассеты отсюда
П.с. на очереди ультима онлайн 😎
Код - ставим звезды
Билды - винда и линукс
Лут, магазин, волны врагов и левелапы, а также максимально всратый вайб интерфейс прилагается. Ролик тоже делал чатгпт, так что судите строго, но не меня.
Электрон билд под Винду и Линукс, а также код прилагаются. Можно запускать в браузере на нодежс.
Юзал d2survivor как референс и reverse engineer anything skill
Ассеты отсюда
П.с. на очереди ультима онлайн 😎
Код - ставим звезды
Билды - винда и линукс
🔥16
Derp Learning
Подъехала веб версия с поддержкой мобилки https://allods.sxe.la/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Перепилил Allods: survival под механики прокачки из Deep Rock Galactic: Survival
с помощью скила REGIS: Reverse Engineer Games Into Survival.
Всратый трейлер сделал кодекс самостоятельно тоже по скилу.
Веб тыкать тут: allods.sxe.la
Код тут
Какую игру делаем дальше? Пишем в комменты.
зы Ultima Online уже на подходе кусками оригинальных карт!
с помощью скила REGIS: Reverse Engineer Games Into Survival.
Всратый трейлер сделал кодекс самостоятельно тоже по скилу.
Веб тыкать тут: allods.sxe.la
Код тут
Какую игру делаем дальше? Пишем в комменты.
зы Ultima Online уже на подходе кусками оригинальных карт!
👍9🔥3😁2🤡1
REGIS: Reverse Engineer Games Into Survivors
Админ упоролся и таки запилил обещанный скилл, который был успешно заюзан для Allods survivors, и вариантов для Ultima Online, Fallout2
тык: github.com/Sxela/regis
Ставим скилл для любимого (и ненавистного) чатбота, кидаем путь к папке с игрой, копипастим шаблонный промт из ридми, et voila:
получаем готовый порт любимой игры из детства в стиле vampire survivors / deep rock galactic: survivor
end-to-end, с мобами, шмотками, картами и прочими ассетами из игры, авто-плейтестами для балансировки сложности, и, само собой, всратымпорно-промо-роликом наподобии тех, что вы видели на канале. Да, все делается чатботом автоматически.
Пример результата: https://allods.sxe.la
Из коробки получаем:
- Source discovery - build from the game's identity, with evidence for each mapping.
- Complete depth at any content scope - fewer maps or spells still make a complete game.
- Distinct classes and useful builds - give every run meaningful decisions.
- Complete asset lifecycles - reproduce more than icons and walking sprites.
- Native UI and worn equipment - preserve the screens and silhouettes players recognize.
- Practical item handling - compare, equip and clear inferior loot without losing tradeoffs.
- One source-supported companion - bring a useful ally and their personality into the run.
- Desktop and mobile controls - choose inputs for the player and test them in the real game.
- Playtests that catch regressions - measure navigation, performance and earned progression.
- Gameplay-led promos - show real features and verify the exported result.
- Reproducible delivery - prove the player's setup works beyond the development checkout.
- Portable harness installation - carry the same workflow into your chosen agent.
Не стесняемся кидать лойсы (чтобы админ понел, нужны ли вам апдейты к скилу) и писать в комменты игры, которые хотет видеть воскрешенными в новом виде.
Админ упоролся и таки запилил обещанный скилл, который был успешно заюзан для Allods survivors, и вариантов для Ultima Online, Fallout2
тык: github.com/Sxela/regis
Ставим скилл для любимого (и ненавистного) чатбота, кидаем путь к папке с игрой, копипастим шаблонный промт из ридми, et voila:
получаем готовый порт любимой игры из детства в стиле vampire survivors / deep rock galactic: survivor
end-to-end, с мобами, шмотками, картами и прочими ассетами из игры, авто-плейтестами для балансировки сложности, и, само собой, всратым
Пример результата: https://allods.sxe.la
Из коробки получаем:
- Source discovery - build from the game's identity, with evidence for each mapping.
- Complete depth at any content scope - fewer maps or spells still make a complete game.
- Distinct classes and useful builds - give every run meaningful decisions.
- Complete asset lifecycles - reproduce more than icons and walking sprites.
- Native UI and worn equipment - preserve the screens and silhouettes players recognize.
- Practical item handling - compare, equip and clear inferior loot without losing tradeoffs.
- One source-supported companion - bring a useful ally and their personality into the run.
- Desktop and mobile controls - choose inputs for the player and test them in the real game.
- Playtests that catch regressions - measure navigation, performance and earned progression.
- Gameplay-led promos - show real features and verify the exported result.
- Reproducible delivery - prove the player's setup works beyond the development checkout.
- Portable harness installation - carry the same workflow into your chosen agent.
Не стесняемся кидать лойсы (чтобы админ понел, нужны ли вам апдейты к скилу) и писать в комменты игры, которые хотет видеть воскрешенными в новом виде.
1👍29❤6🔥1