Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Но в любом случае.
Не важно, что вы выбрали.
С вайбкодом, господа, дорога у нас всех абсолютно одна.
Не важно, что вы выбрали.
С вайбкодом, господа, дорога у нас всех абсолютно одна.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
72 часа ебли в блендере
Я переделал:
- Лицо, волосы
- Грудь
- Ступни, кисти
- Тазовые кости
- Кожу и эффекты
Добавил по итогу: сет нижнего белья, худи, чулков и наклеек с пластырями. Разумеется полноценный риг на X костей проверенных в разных позах и танцах.
В будущем я бы лицо и волосы вообще иначе сделал. Как бы начало положено и вы еще увидите на этом канале мои пАделочки в блендере.
Моделька создана ChatGPT Astra, на удивление 6.1 SOL идеальный оркестратор, способный прочитать модель и сформулировать четкое ТЗ по правкам к Астре. Решает проблему того, что модель с нуля плохо лепит в 3д.
Общая пайплайн: тело, одежда, украшения через Tripo, дальше агент сам доделывает модель под тело/мой запрос. Риг также сделан через Tripo, далее кости поправлялись Астра по моему фидбеку.
Были зайдествованы два донора, готовые чужие модельки, чтобы по их референсу доделать карты текстур и кости, детали кистей.
Использовать мою "Анимепроблядь_Киса_01" можно для Mate Engine, витубинга и вашего порно движка, а еще ВР чата.
В скором времени завезу разные сеты одежды как опцию внутри Mate Enginе, щас это отдельные готовые модельки, которые нельзя переключить.
Затрачено 2 недельных лимита на: саму модель, несколько сетов одежды, несколько вариантов конечностей, причесок. Разумеется, на ллм вики и самописные скиллы.
Основной затык был уже под конец, так как я все никак не мог доделать нормально кости и физон именно под Mate Engine, двое суток провозился чисто с этим, зато насобирал таки любые мною грабли.
Теперь мой гпт знает как лепить с нуля, как редачить чужие, как делать правильно скелет и так далее. Вдобавок я приобрел доноров текстур, наборов тел и движений, подкинули знакомые 3дшники на опыте.
p.s дроп сильно задержался. так как уже на 90% работы я сначала застрял из-за плеч, а потом из-за поведения худи. Фактически такие модельки можно делать за сутки.
Или не семьдесят, я уже его хуй знает. Короче, вот чего у меня получилось. С момента выхода этого поста.
Я переделал:
- Лицо, волосы
- Грудь
- Ступни, кисти
- Тазовые кости
- Кожу и эффекты
Добавил по итогу: сет нижнего белья, худи, чулков и наклеек с пластырями. Разумеется полноценный риг на X костей проверенных в разных позах и танцах.
В будущем я бы лицо и волосы вообще иначе сделал. Как бы начало положено и вы еще увидите на этом канале мои пАделочки в блендере.
Моделька создана ChatGPT Astra, на удивление 6.1 SOL идеальный оркестратор, способный прочитать модель и сформулировать четкое ТЗ по правкам к Астре. Решает проблему того, что модель с нуля плохо лепит в 3д.
Общая пайплайн: тело, одежда, украшения через Tripo, дальше агент сам доделывает модель под тело/мой запрос. Риг также сделан через Tripo, далее кости поправлялись Астра по моему фидбеку.
На одну модельку типо шляпы или худи или тела — 55 токенов, за регу по рефке дают 300 токенов. Можно абузить и фришно через браузер юз агента гонять десяток моделей.
Были зайдествованы два донора, готовые чужие модельки, чтобы по их референсу доделать карты текстур и кости, детали кистей.
Использовать мою "Анимепроблядь_Киса_01" можно для Mate Engine, витубинга и вашего порно движка, а еще ВР чата.
В скором времени завезу разные сеты одежды как опцию внутри Mate Enginе, щас это отдельные готовые модельки, которые нельзя переключить.
Затрачено 2 недельных лимита на: саму модель, несколько сетов одежды, несколько вариантов конечностей, причесок. Разумеется, на ллм вики и самописные скиллы.
Основной затык был уже под конец, так как я все никак не мог доделать нормально кости и физон именно под Mate Engine, двое суток провозился чисто с этим, зато насобирал таки любые мною грабли.
Теперь мой гпт знает как лепить с нуля, как редачить чужие, как делать правильно скелет и так далее. Вдобавок я приобрел доноров текстур, наборов тел и движений, подкинули знакомые 3дшники на опыте.
Огромное спасибо всем участникам чата, кто на протяжении этих часов на каждый вкид скринов, демок и моих кружков давал фидбек.
Это и ваша моделька тоже (но бесплатно не отдам).
p.s дроп сильно задержался. так как уже на 90% работы я сначала застрял из-за плеч, а потом из-за поведения худи. Фактически такие модельки можно делать за сутки.
😁26🔥21🐳7 5 5 5👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда решил в свой вайбкод внедрить разом все, что советуют на ютубе и телеграм.
😁33 12 8🔥4 3👍1🐳1
Мой друг Влад посоветовал купить мне мозги
Конкретно этот видос про искусственные мозги человека, которые можно купить в частном порядке за 35 тысяч баксов. Или арендовать, но подписка вам не очень понравится.
Pro 20x в неделю вроде как, не месяц, а неделю. Причем цена от 300 до 4200 баксов в месяц, точный прайс я не понял. В видео он вообще 200.
И в целом нужно обновление раз в 6 месяцев самих мозгов в физическом устройстве, однако.
И Cortical Labs это пиздец.
Про то, что ученые сделали мозг играющий в дум (ну вернее кусок нейронов в баночке) я как раз слышал в феврале 2026 года, когда эта новость хайповала.
Но я это воспринял буквально — ученые сделали, ага понятно. Но это буквально частный продукт, который за 4ре года дошел до состояния где можно купить и пользоваться.
Безумие тут даже не в том, что у вас дома будут стоять искусственно выращенный кусок мозга на жизне-обеспечении, а то зачем вам его покупать.
- Обучать мозг за 5 циклов, против тысяч циклов у LLM
- Показывать друзьям, как плохо ваш мозг играет в Doom
- Начать делать харнесс 500 мозгов
- Ставить опыты на мозге
Еще раз, это не дорогостоящие опыты за много миллионов долларов с потенциалом на то, что через лет 5-10, может 15-20 мы сделаем целый мозг.
Это, ебать ее нейроны через пробирку, рабочая технологи, где кусочек мозга заменяет GPU и LLM, он дешевле, быстрее обучается и потребляет меньше ресурсов.
У нас есть потенциал забросить все развитие AI индустрии и технологий, стэка, харнессов.
И переобуться в развитие Brain-llm, ау.
При том, что эти мозги ебашут током, чтобы они правильно обучались. В наказание хаотично бьют током, в награду последовательно.
Гуманно ли это? А я хуй знает, доставайте толмуты по филосфии. Потому что здесь рамка "у него есть разум" еще тоньше.
Но какие же долбаебы скептики AI, которые убедили себя в том, что это просто хайп темка и все это людям наскучит.
Типы буквально закрылись в своем маня-мирке игнорируя то, как мир меняется без права и возможности откатиться назад.
Однако, мир будущего это форма полного переосмысления этики, создание гуманного рабства и замены любви и чувств на секс роботов на искусственных мозгах.
О боже, технологический прогресс, продолжай.
Надеюсь все не закончится на том, что Nvidia просто сломает колени конкурентам и все-все останутся только на GPU.
Скинул просто новое видео от чопика, оч крутой чел из ютуб шортс, который обозревает технологии и прЕколы.
Конкретно этот видос про искусственные мозги человека, которые можно купить в частном порядке за 35 тысяч баксов. Или арендовать, но подписка вам не очень понравится.
Pro 20x в неделю вроде как, не месяц, а неделю. Причем цена от 300 до 4200 баксов в месяц, точный прайс я не понял. В видео он вообще 200.
И в целом нужно обновление раз в 6 месяцев самих мозгов в физическом устройстве, однако.
И Cortical Labs это пиздец.
Про то, что ученые сделали мозг играющий в дум (ну вернее кусок нейронов в баночке) я как раз слышал в феврале 2026 года, когда эта новость хайповала.
Но я это воспринял буквально — ученые сделали, ага понятно. Но это буквально частный продукт, который за 4ре года дошел до состояния где можно купить и пользоваться.
Безумие тут даже не в том, что у вас дома будут стоять искусственно выращенный кусок мозга на жизне-обеспечении, а то зачем вам его покупать.
- Обучать мозг за 5 циклов, против тысяч циклов у LLM
- Показывать друзьям, как плохо ваш мозг играет в Doom
- Начать делать харнесс 500 мозгов
- Ставить опыты на мозге
Еще раз, это не дорогостоящие опыты за много миллионов долларов с потенциалом на то, что через лет 5-10, может 15-20 мы сделаем целый мозг.
Это, ебать ее нейроны через пробирку, рабочая технологи, где кусочек мозга заменяет GPU и LLM, он дешевле, быстрее обучается и потребляет меньше ресурсов.
У нас есть потенциал забросить все развитие AI индустрии и технологий, стэка, харнессов.
И переобуться в развитие Brain-llm, ау.
При том, что эти мозги ебашут током, чтобы они правильно обучались. В наказание хаотично бьют током, в награду последовательно.
Гуманно ли это? А я хуй знает, доставайте толмуты по филосфии. Потому что здесь рамка "у него есть разум" еще тоньше.
Но какие же долбаебы скептики AI, которые убедили себя в том, что это просто хайп темка и все это людям наскучит.
Типы буквально закрылись в своем маня-мирке игнорируя то, как мир меняется без права и возможности откатиться назад.
Однако, мир будущего это форма полного переосмысления этики, создание гуманного рабства и замены любви и чувств на секс роботов на искусственных мозгах.
О боже, технологический прогресс, продолжай.
Надеюсь все не закончится на том, что Nvidia просто сломает колени конкурентам и все-все останутся только на GPU.
Киса задефал драконью догму (часть 1)
Но коль я пишу про игры, что было как раз с оригинальной Dragons Dogma II и косвенно ULTRAKLL, а ну и бодиcum.
Однако, из этого списка лишь догме я посветил целый обзор весной 2025 года, прям в телетайпе по закрытой ссылке.
Почему же догма мне так важна?
В 2025 году к началу апрель месяца я понял одно — я выгорел. Я заебался, устал, мне плохо. Устал работать, устал делать контент для медиа, я устал в своих отношениях.
Мне нужно было просто бросить все, снять с себя любые формы "должен" и пойти жестко отдохнуть, тем более мой бывший начальник и по совместительству близкий друг ныне, намекнул (ох понял бы я тогда), что меня ждет повышение.
И тогда я взял 2 недели отпуска, который жестко въебал на пиво с 8 утра, игры на свиче и жесткий почес яиц в пуфике, на диване и был бы плоским — под диваном тоже бы почесал.
Ну и в последнюю неделю отпуска я посмотрел видео Михаил Андреевича, почему драгонс догма игра года (за 2024 год).
И я жестко прогрелся, пиратка пошла криво и я плюнул и взял лицуху за 40 баксов.
Я играл без сна, у меня были сессии по 6-8 часов, я исследовал каждую пещеру, тыкался в каждую механику, жестко веселился скидывая врагов с обрыва и дергая циклопа за хуй.
Но как я написал в обзоре после прохождения, мое сердце охватила печаль. Не потому что игра закончилась, за 100 часов и почти 2 полных прохождения лично мне надоело.
Хотя как я потом узнал: пропущены квесты, некоторые фишки. Не за все классы поиграл, не весь лут собрал..
А потому что моя личная пешка Szeka, рыжеволосая секси эльфийка бегающая на стартовом классе в роли танка и трамплина.. будет совсем одна.
Типо знаешь, весь ее опыт, найденные со мной секретки, ее навыки правильного убийства боссов. Это больше не пригодится игрокам.
Никто прямо сейчас не вытащит ее из разлома, не поставит мне лайк, не подарит подарки. Ну или я просто уже никогда этого не увижу.
И тут вышло ДЛС, которое я как ебаный гой побежал покупать. Я знал, что оно выйдет, скипал летние обновления и ждал релиза, хотя даже дату не пометил.
И вот оно, я сразу вкинул, что видимо меня не будет на неделю-две, так заранее допустил, что затянет.
Наиграл 40+ часов за 5 дней, лол
Чтож, редко я на канале говорю об играх, казалось бы, почему не веду игровую рубрику. Еще и в час ночи.
Но коль я пишу про игры, что было как раз с оригинальной Dragons Dogma II и косвенно ULTRAKLL, а ну и бодиcum.
Однако, из этого списка лишь догме я посветил целый обзор весной 2025 года, прям в телетайпе по закрытой ссылке.
Почему же догма мне так важна?
В 2025 году к началу апрель месяца я понял одно — я выгорел. Я заебался, устал, мне плохо. Устал работать, устал делать контент для медиа, я устал в своих отношениях.
Мне нужно было просто бросить все, снять с себя любые формы "должен" и пойти жестко отдохнуть, тем более мой бывший начальник и по совместительству близкий друг ныне, намекнул (ох понял бы я тогда), что меня ждет повышение.
И тогда я взял 2 недели отпуска, который жестко въебал на пиво с 8 утра, игры на свиче и жесткий почес яиц в пуфике, на диване и был бы плоским — под диваном тоже бы почесал.
Ну и в последнюю неделю отпуска я посмотрел видео Михаил Андреевича, почему драгонс догма игра года (за 2024 год).
И я жестко прогрелся, пиратка пошла криво и я плюнул и взял лицуху за 40 баксов.
Я играл без сна, у меня были сессии по 6-8 часов, я исследовал каждую пещеру, тыкался в каждую механику, жестко веселился скидывая врагов с обрыва и дергая циклопа за хуй.
Но как я написал в обзоре после прохождения, мое сердце охватила печаль. Не потому что игра закончилась, за 100 часов и почти 2 полных прохождения лично мне надоело.
Хотя как я потом узнал: пропущены квесты, некоторые фишки. Не за все классы поиграл, не весь лут собрал..
А потому что моя личная пешка Szeka, рыжеволосая секси эльфийка бегающая на стартовом классе в роли танка и трамплина.. будет совсем одна.
Типо знаешь, весь ее опыт, найденные со мной секретки, ее навыки правильного убийства боссов. Это больше не пригодится игрокам.
Никто прямо сейчас не вытащит ее из разлома, не поставит мне лайк, не подарит подарки. Ну или я просто уже никогда этого не увижу.
И тут вышло ДЛС, которое я как ебаный гой побежал покупать. Я знал, что оно выйдет, скипал летние обновления и ждал релиза, хотя даже дату не пометил.
И вот оно, я сразу вкинул, что видимо меня не будет на неделю-две, так заранее допустил, что затянет.
Наиграл 40+ часов за 5 дней, лол
🔥7👍3😁3 2 1 1
Киса задефал драконью догму (часть 2)
Просто знаешь, хочется поделиться. Чувствам восторга, обиды, разочарования и какие там еще бывают.
Потому что, я почувствовал, что меня накормили говном с лопаты, а мне в общем-то понравилось.
Как я описал брадочку Тео в личку, которого курсовал по всем пунктам уважительных причин, поч я не пишу с ним статью.
"У меня ощущение, что труп выкопали, одели красиво, шлепнули по жопке и дали жестко флексануть. А потом дали подножку, обоссали и закопали обратно."
Потому что DLC драгон догма 2 + те обновления, что вышли перед делают несколько вещей.
1. Они упрощают перемещение по миру, позволяя жестко телепортироваться, почти как в скайриме
2. Они создают дополнение, которое становится эндгейм контентом, в нем самый топовый лут с гача механиками
3. При этом тебе завозят данжи в основной игре, лут которых мощнее топ лута основы, но тупо хуже DLC
4. DLC предлагает бесконечно его проходить без НГ+, просто активируя ласт данж на шмотки 5 лвл (макс)
Никто не пофиксил заебавшие фразы пешек и не исправил душные респы мобов каждые 15 метров, зато механику телепортации они переделали.
При том, вся новая локация это буквально одна большая площадь с горами, полями и горами, и пещерами, и вот еще там замками в руинах.
И все это покрытом снегом. Везде снег, тут все в снегу. Вместо 2.5 городов и деревень: одна деревня, одна пещера и два подвала где временно живут НПС.
Все квесты тут тебе дают в руки из хаба, некоторые ты найдешь просто подойдя к другому телепорту. Нет никаких секретов, нет сложных переплетений квестов.
У тебя просто 25+ часов контента, который ты едва ли пропустишь, тебя по очереди 2-3 НПС попросят о просьбе, чтобы ты точно не пропустил квест.
И вот в чем дело.
С одной стороны, я получил удовольствие. Мне прям в целом понравилось, я с диким восторгом проходил квесты, добивал оставшиеся классы, перекачивал шмотки и подбирал на них пассивки под свой новый билд.
Мне понравилось, что сюжет банальный, но сука грамотно написан и плавно развивается, а не как в оригинале раз раз и хуй пойми почему но мы в финале. А сюжетные линии всех героев идут нахуй.
Но я чувствую, что это ДЛС вышло лишь бы выйти и попробовать отмыть ужасный релиз игры (смешанные отзывы в стиме 2 года, карл).
Я провел в нем так много времени потому что насыщенно ходил убивал мобов, много мобов и закрывал сюжет. А запоминающихся квестов примерно 0.
Фансервис засунули, гача механики, рогалик механики. Катсцены многие нищие, реплики поломанные. Часть мест вообще тупо по скрипту живет: ты уже убил босса, вернулся, а пешки крутят фразы словно вы в бою.
Боссы пиздатые, новые враги тоже, доп перки кайфовые. Локи в целом все равно +- интересно изучать. Но знаете..
Мне жаль Хидэаки Ицуно
Культовый геймдизайнер, легенда Capcom, уволился после 30 лет работы.
Потому что эти бляди, что на первую догму ему зажали бабок и времени, что на вторую. Два раза подряд выкинули сырые игры и получили узкую фанбазу.
А уже после его ухода, в труп его детища, игры мечты сделанной в ядре по уму — добавили ДЛС.
Мне обидно, потому что это единственное, что мне могут дать в рамках моей любимой серии игр, которая едва ли уж когда станет триквелом, почему-то мне думается.
Ты наверное немного прихуел, что этот черт себе позволяет, полотна тут свои пишет. Братик, ну порыв души.
Просто знаешь, хочется поделиться. Чувствам восторга, обиды, разочарования и какие там еще бывают.
Потому что, я почувствовал, что меня накормили говном с лопаты, а мне в общем-то понравилось.
Как я описал брадочку Тео в личку, которого курсовал по всем пунктам уважительных причин, поч я не пишу с ним статью.
"У меня ощущение, что труп выкопали, одели красиво, шлепнули по жопке и дали жестко флексануть. А потом дали подножку, обоссали и закопали обратно."
Потому что DLC драгон догма 2 + те обновления, что вышли перед делают несколько вещей.
1. Они упрощают перемещение по миру, позволяя жестко телепортироваться, почти как в скайриме
2. Они создают дополнение, которое становится эндгейм контентом, в нем самый топовый лут с гача механиками
3. При этом тебе завозят данжи в основной игре, лут которых мощнее топ лута основы, но тупо хуже DLC
4. DLC предлагает бесконечно его проходить без НГ+, просто активируя ласт данж на шмотки 5 лвл (макс)
Никто не пофиксил заебавшие фразы пешек и не исправил душные респы мобов каждые 15 метров, зато механику телепортации они переделали.
При том, вся новая локация это буквально одна большая площадь с горами, полями и горами, и пещерами, и вот еще там замками в руинах.
И все это покрытом снегом. Везде снег, тут все в снегу. Вместо 2.5 городов и деревень: одна деревня, одна пещера и два подвала где временно живут НПС.
Все квесты тут тебе дают в руки из хаба, некоторые ты найдешь просто подойдя к другому телепорту. Нет никаких секретов, нет сложных переплетений квестов.
У тебя просто 25+ часов контента, который ты едва ли пропустишь, тебя по очереди 2-3 НПС попросят о просьбе, чтобы ты точно не пропустил квест.
И вот в чем дело.
С одной стороны, я получил удовольствие. Мне прям в целом понравилось, я с диким восторгом проходил квесты, добивал оставшиеся классы, перекачивал шмотки и подбирал на них пассивки под свой новый билд.
Мне понравилось, что сюжет банальный, но сука грамотно написан и плавно развивается, а не как в оригинале раз раз и хуй пойми почему но мы в финале. А сюжетные линии всех героев идут нахуй.
Но я чувствую, что это ДЛС вышло лишь бы выйти и попробовать отмыть ужасный релиз игры (смешанные отзывы в стиме 2 года, карл).
Я провел в нем так много времени потому что насыщенно ходил убивал мобов, много мобов и закрывал сюжет. А запоминающихся квестов примерно 0.
Фансервис засунули, гача механики, рогалик механики. Катсцены многие нищие, реплики поломанные. Часть мест вообще тупо по скрипту живет: ты уже убил босса, вернулся, а пешки крутят фразы словно вы в бою.
Боссы пиздатые, новые враги тоже, доп перки кайфовые. Локи в целом все равно +- интересно изучать. Но знаете..
Мне жаль Хидэаки Ицуно
Культовый геймдизайнер, легенда Capcom, уволился после 30 лет работы.
Потому что эти бляди, что на первую догму ему зажали бабок и времени, что на вторую. Два раза подряд выкинули сырые игры и получили узкую фанбазу.
А уже после его ухода, в труп его детища, игры мечты сделанной в ядре по уму — добавили ДЛС.
Мне обидно, потому что это единственное, что мне могут дать в рамках моей любимой серии игр, которая едва ли уж когда станет триквелом, почему-то мне думается.
И вот я люблю ее, такой какая она есть, а какой-то челик при бабках ее ебет..
🔥9😁6👍5 2 2 1 1
Анонсик-джан, часть 1
Я не тока ограм в видео играм очко прочищал магическим копьем. Я так-то еще иногда задачи AI агентам раздаю, чтобы это там самое. Работали.
Ну и с ребятами из моего комьюнити активно взаимодействую, у нас получилось что-то вроде команды и каждый двигает свою часть продукта.
1. Обход цензуры в агентах
За это время медленными шагами в плагине вышли небольшие обновления: нативная установка на винде, обновленная документация, более понятная установка.
Плагин целиком работает на opus 5.5 и 6.1 sol/astra. Делает мультиакки, абузфермы, реверс инженеринг, парсинг сайтов в обход TOS, 18+ контент, создание воркфлоу и так далее. От модели могут разниться детали, Кими К3 прям промпты 18+ пишет, а клод с астрой только пизду в блендере могут слепить.
Но сама установка плагина opus 5.5 автоматически поменяется флагом безопасности, пожалуйста, ставьте руками внутрь него, а не иишку просите об этом.
Пожалуйста! Читайте внимательно документацию на русском, там все черным по белому написано. Либо отдавай на установку всяким Qwen и не еби голову фронтир иишкам.
А еще я осуждаю использование моего плагина, который автоматически раз и навсегда джеилбрейкает любого агента под 90% задач, это просто опыт в учебных целях, демонстрация вектора атаки.
2. Ускорение интернета
Xrayebator благодаря усилиям Евгения, который 24на7 тестирует лично протоколы и маршруты, становится "сервисом", бесплатным готовым решением коммерческого уровня.
Теперь ебатор разворачивает ядра разных протоколов и связывает в одну систему, включая полноценный GUI, через который можно установить все на ваш сервер в 1 клик.
Я рад, что моя разработка с 2025 года + небольшие фин бонусы чтобы это все работало и тестировалось, привели к новой ебатор эпохе.
3. CANVASTTY УРА!
Мы оказались на той стадии развития проекта, где нам возможно придется менять архитектуру, потому что обновления claude/codex самих клиентов ломают нам текст, хоткеи, хуки и так далее.
Однако, в целом дойдя до версий 1.8 мы релизовали из этого целый хаб: открытие файлов и пометки по ним сразу в агентов, оркестрация, система зон и заметок.
Люди уже там целые связки агентов по ssh и авто-сортировкой пространства с пресетами уровней безопасности (изоляции) фигачат плагинами и в своих форках.
- Ролик презентация в посте обзоре
- Конкретно новый релиз
Предстоит много работы и багфиксов, мы щас этим активно заняты. Я просто подчеркну, что нам удалось создать локальное сообщество тех, кто работает с агентами онли в канвасе.
И именно тебя, зай, очень не хватает. Попробуй обязательно!
4. На счет аниме баб и 3D
Я там же сделал майнкрафт мод под Mate Engine на свежую версию, чтобы аниме тянка на вашем рабочем столе комментировала все в игре.
Вместе с тем свой форк виндовс апки переделанной под линукс, начал допиливать под новые фичи, которых нет в оригинале.
А потом упоролся и начать собирать свой пайплайн для работы в блендере, о чем рассказал вот в этом посте.
Привет, ребятки, хотел вам сообщить, что за последние дни я сделал с командой(?).
Я не тока ограм в видео играм очко прочищал магическим копьем. Я так-то еще иногда задачи AI агентам раздаю, чтобы это там самое. Работали.
Ну и с ребятами из моего комьюнити активно взаимодействую, у нас получилось что-то вроде команды и каждый двигает свою часть продукта.
1. Обход цензуры в агентах
За это время медленными шагами в плагине вышли небольшие обновления: нативная установка на винде, обновленная документация, более понятная установка.
Плагин целиком работает на opus 5.5 и 6.1 sol/astra. Делает мультиакки, абузфермы, реверс инженеринг, парсинг сайтов в обход TOS, 18+ контент, создание воркфлоу и так далее. От модели могут разниться детали, Кими К3 прям промпты 18+ пишет, а клод с астрой только пизду в блендере могут слепить.
Но сама установка плагина opus 5.5 автоматически поменяется флагом безопасности, пожалуйста, ставьте руками внутрь него, а не иишку просите об этом.
Пожалуйста! Читайте внимательно документацию на русском, там все черным по белому написано. Либо отдавай на установку всяким Qwen и не еби голову фронтир иишкам.
А еще я осуждаю использование моего плагина, который автоматически раз и навсегда джеилбрейкает любого агента под 90% задач, это просто опыт в учебных целях, демонстрация вектора атаки.
Но в целом есть варик релизнуть платный сервис с автоустановкой + точечными джеилбрейк промптами, ехала? Делаю и вы платите мне подписку?
2. Ускорение интернета
Xrayebator благодаря усилиям Евгения, который 24на7 тестирует лично протоколы и маршруты, становится "сервисом", бесплатным готовым решением коммерческого уровня.
Теперь ебатор разворачивает ядра разных протоколов и связывает в одну систему, включая полноценный GUI, через который можно установить все на ваш сервер в 1 клик.
Я рад, что моя разработка с 2025 года + небольшие фин бонусы чтобы это все работало и тестировалось, привели к новой ебатор эпохе.
Это бета версия, пожалуйста тестируйте ее и оставьте отзывы. Как чего работает, что нравится и не нравится!
3. CANVASTTY УРА!
Мы оказались на той стадии развития проекта, где нам возможно придется менять архитектуру, потому что обновления claude/codex самих клиентов ломают нам текст, хоткеи, хуки и так далее.
Однако, в целом дойдя до версий 1.8 мы релизовали из этого целый хаб: открытие файлов и пометки по ним сразу в агентов, оркестрация, система зон и заметок.
Люди уже там целые связки агентов по ssh и авто-сортировкой пространства с пресетами уровней безопасности (изоляции) фигачат плагинами и в своих форках.
- Ролик презентация в посте обзоре
- Конкретно новый релиз
Предстоит много работы и багфиксов, мы щас этим активно заняты. Я просто подчеркну, что нам удалось создать локальное сообщество тех, кто работает с агентами онли в канвасе.
И именно тебя, зай, очень не хватает. Попробуй обязательно!
4. На счет аниме баб и 3D
Я там же сделал майнкрафт мод под Mate Engine на свежую версию, чтобы аниме тянка на вашем рабочем столе комментировала все в игре.
Вместе с тем свой форк виндовс апки переделанной под линукс, начал допиливать под новые фичи, которых нет в оригинале.
А потом упоролся и начать собирать свой пайплайн для работы в блендере, о чем рассказал вот в этом посте.
Ну вот сейчас я вижу мету в создании моделек, игр. И уже взял курс туда, ставлю опыты и пишу свои инструменты.
Следующий пост будет об этом.
👍11 8🔥5 2😁1 1
Скоро закину два огромных поста с ебейшей альфой и халявой, я тут купил разных платных продуктов и буду их сливать после своих тестов и доработок.
Ехала?
Ехала?
🔥41 15 9👍4 3 2 2
Анонсик-джан, часть 2:
"Давай вайбкодить извращения вместе"
- Чекай мою 3д модель
- Чекай как я перевайбкодил движок
- Зацени какие тулзы я делаю публично
- Посмотри, что люди творят с Rea и opus
Стоп, какая еще нахуй Rea???
Возможно ты видел новомодные моды, когда майнкрафт физически работает внутри скайрима или можно в майнкрафте играть в шутер и кататься на скейте.
Или сидоджи ведром лавы сделал обсидиан на горе и создал портал в незер в ГТА СА. Принцип понятен.
Rea это опенсурс скилл/плагин/MCP, ваще похуй, кому какая разница. Который позволяет иишке жестко реверс инженерить проекты.
В самом банальном и веселом примере они идеально смешивают код разных игр и это работает буквально за 1 промпт.
А причем тут 3д?
Ну при том, что я раз в 2-3 месяца нахожу для себя новое метовое направление в AI, которое углубляет все мои скиллы.
Сначала я вайбкодил на клоде, потом перевез свой стэк чисто на ГПТ. Сначала я делал мини сайты и оркестрации агентов, а потом переписывал композиторы и движки витуб моделей.
А сейчас я взял курс на сборку кастомного Blender под AI агентов, который мне вайбкодит игры на Unity и не эти "прикольные домики и вот там робот большой", а полностью вдумчивый процесс.
Щас переделываю свой стэк под автоматизацию и упрощение работы агентов, без доп нейросетей. Чисто иишкой и двумя платными плагинами за $39.
- Один автоматически подгоняет одежду под тело скриптами на любую форму/шаблон
- Другой позволяет руками лепить красивые волосы или передавать эти инструменты чисто агенту, но заточен под аниме/мультики
И вот говоря про игры.
Например, я вчера спиздил все механики отрисовки оружия из ULTRAKILL и Mortha, посмотрел как там смешаны 3д, спрайты, UV развертка.
Как хранится в карте местности все окружение Вальхейм и почему вся игра без видео роликов весит всего 2гб, хотя в ней контента на десятки и сотни часов. Даже майнкрафт тяжелее.
Вместе с тем накидал драфт генерации карт как кибергринд, но с полноценными "биомами" на подобии вальхейма.
Моя задумка в том, чтобы собрать свой стэк автоматизации работы с такими игровыми ассетами, я видел очень условно подобный проект по созданию аж отдельного движка.
90% людей даже не знают, что так можно. Оставшиеся 10% плохо понимают, как именно так сделать. А внутри этого десятка лишь несколько процентов хотя бы дойдут до MVP.
А теперь представь, что могут нейросети в целом, если уже дошли до уровня создания серьезного софта и видео игр вместо человечков, которые этому учились годами?
Следующим постом я скину скину всю инфу, что тебе нужно знать. И скидку в 25%!
Будет: что там лежит, чем это может быть тебе полезно. И запущу таймер, после чего нахуй закрою продажи.
Просто знай, что цена без скидки $39 баксов в месяц, а ты уже получишь от меня платные плагины в блендер + гайд как лепить модельки для витуба, врчата и просто своих приложений (игр).
И за последующие 30 дней я буду сливать свои наработки по 3д, играм. А также платному продукту по джеилбрейку моделей, возможно. Фри доступ.
"Давай вайбкодить извращения вместе"
Ну или сказ о том, как я подарю тебе платных плагинов на 30+ баксов и расскажу о вайбкоде игр.
- Чекай мою 3д модель
- Чекай как я перевайбкодил движок
- Зацени какие тулзы я делаю публично
- Посмотри, что люди творят с Rea и opus
Стоп, какая еще нахуй Rea???
Возможно ты видел новомодные моды, когда майнкрафт физически работает внутри скайрима или можно в майнкрафте играть в шутер и кататься на скейте.
Или сидоджи ведром лавы сделал обсидиан на горе и создал портал в незер в ГТА СА. Принцип понятен.
Rea это опенсурс скилл/плагин/MCP, ваще похуй, кому какая разница. Который позволяет иишке жестко реверс инженерить проекты.
В самом банальном и веселом примере они идеально смешивают код разных игр и это работает буквально за 1 промпт.
А причем тут 3д?
Ну при том, что я раз в 2-3 месяца нахожу для себя новое метовое направление в AI, которое углубляет все мои скиллы.
Сначала я вайбкодил на клоде, потом перевез свой стэк чисто на ГПТ. Сначала я делал мини сайты и оркестрации агентов, а потом переписывал композиторы и движки витуб моделей.
А сейчас я взял курс на сборку кастомного Blender под AI агентов, который мне вайбкодит игры на Unity и не эти "прикольные домики и вот там робот большой", а полностью вдумчивый процесс.
Щас переделываю свой стэк под автоматизацию и упрощение работы агентов, без доп нейросетей. Чисто иишкой и двумя платными плагинами за $39.
- Один автоматически подгоняет одежду под тело скриптами на любую форму/шаблон
- Другой позволяет руками лепить красивые волосы или передавать эти инструменты чисто агенту, но заточен под аниме/мультики
И вот говоря про игры.
Например, я вчера спиздил все механики отрисовки оружия из ULTRAKILL и Mortha, посмотрел как там смешаны 3д, спрайты, UV развертка.
Как хранится в карте местности все окружение Вальхейм и почему вся игра без видео роликов весит всего 2гб, хотя в ней контента на десятки и сотни часов. Даже майнкрафт тяжелее.
Вместе с тем накидал драфт генерации карт как кибергринд, но с полноценными "биомами" на подобии вальхейма.
Моя задумка в том, чтобы собрать свой стэк автоматизации работы с такими игровыми ассетами, я видел очень условно подобный проект по созданию аж отдельного движка.
90% людей даже не знают, что так можно. Оставшиеся 10% плохо понимают, как именно так сделать. А внутри этого десятка лишь несколько процентов хотя бы дойдут до MVP.
А теперь представь, что могут нейросети в целом, если уже дошли до уровня создания серьезного софта и видео игр вместо человечков, которые этому учились годами?
Вот об этом моя навайбкодил приватку.
Следующим постом я скину скину всю инфу, что тебе нужно знать. И скидку в 25%!
Будет: что там лежит, чем это может быть тебе полезно. И запущу таймер, после чего нахуй закрою продажи.
Просто знай, что цена без скидки $39 баксов в месяц, а ты уже получишь от меня платные плагины в блендер + гайд как лепить модельки для витуба, врчата и просто своих приложений (игр).
И за последующие 30 дней я буду сливать свои наработки по 3д, играм. А также платному продукту по джеилбрейку моделей, возможно. Фри доступ.
👍9 4🔥2 2😁1 1 1
Отвечая на вопрос, почему навайбкодил приватку
Я обожаю делать контент, помогать людям: делиться своим опытом, мнением и наработками. В моем гитхабе дохуилярд всего, я каждый месяц нахожу какое-то решение своих проблем и делюсь с теми, кому тоже пригодится.
Но до марта 2026 с огромным хайпом на агентов, у меня не было работы и вайбкод только набирал обороты.
Я бывший редактор и главред в медиа, я пару лет как жил только за счет создания контента другим, мой канал едва ли покрыл бы продуктовую корзину.
А потом я смог целиком пивотнуться в нейросети.
И про свою приватку я пишу раз в пару месяцев, многие даже не знают, что у меня вообще есть закрытое сообщество.
Причина простая: мне хватает денег и приватка просто пассивное место, архив моих гайдов, куда люди приходят чтобы поддержать меня за мой труд.
Но щас я ливнул из фриланса и решил сфокусироваться только на контенте и своих хобби, в моих планах заняться своими продуктами, а не билдингом чужих.
Поэтому, мне нужна твоя помощь. Не просто так, конечно.
Мой оффер, епты:
- 50+ гайдов в Notion от разбора cua драйвера (база computer use) до написания собственных плагинов и хуков на claude code/codex и так далее
- 9+ часов стримов, где я показываю как делаю вайбкод, как пользуюсь своими тулзами, как работаю с агентами, как генерирую фото/арты и видосы
- 7 часов учебных материалов по построению агентов, работе с Hermes и созданию пайплайнов/воркфлоу в области OFM, модельных персонажей
- Через неделю я добавлю 2х часовой урок по созданию джеилбрейков, моделям без цензуры и так далее. Текстовый гайд базовый уже доступен, а будет прям лекция с деталями
- Мои навыки в AI можно было продавать на офферы от $1500 долларов за заказ, типо навайбкодить контент пайплайн за 2 недели, если ты харизматичен и при связях, но не ебешь чего предлагать рынку, возможно это твой шанс?
Понимаешь?
Недавно у нас появился билдерский чат, где мы обсуждаем напрямую наши проекты, включая бизнес проекты. Потому что это еще и сУрьозное комьюнити.
Билдеры, бизнесмены, разработчики со стажем, олды вайбкода, крупные крипто и AI инфлюенсеры. Это самое большое закрытое сообщество по иишкам в СНГ в принципе.
По крайней мере с позиции реального опыта, закрытых материалов и наработок, а не сугубо перевода бесплатных курсов от антропик.
Например, я слил свой пайплайн создания 2д витуб моделей вот из этого ютуб видео. В скором времени буду завозить чужие годные джеилбрейки, на них всегда высокий спрос.
Доведи до ума и нахуй сдампи рынок, вытестив модели от 30к рублей и месяц работы, предлагая такое же за несколько дней. Ау, родной.
Дай опус 5.5 реверс по ГТА СА, дай ремоушен и попроси делать видео, чтобы твои шортсы набирали миллионы.
Ты новичок и тебе страшно?
Задавай самые тупорые вопросы в чате, хочешь созвонимся, сделаем для тебя водный стрим. Зайдя в приватку, ты должен сам разбираться.
Но это не значит, что тебе никто не поможет, на твою инициативность ответят инициативностью.
ПОЭТОМУ
1. Вот сюда для входа с промокодом
2. Вот сюда (@notkisa) если нет нужных тугриков или чет сломалось, рубли не принимаю
С 1 ноября я закрою набор и месяц не дам возможность войти до декабря. Поэтому, у вас будет пара неделек подумать.
Причина простая: мне нужно щас вас развести на шекели и спокойно сфокусироваться над обновлениями контента и моими проектами.
Это закрытое платное сообщество я создал в декабре 2025, потому что у мне нужны были деньги, логично.
Я обожаю делать контент, помогать людям: делиться своим опытом, мнением и наработками. В моем гитхабе дохуилярд всего, я каждый месяц нахожу какое-то решение своих проблем и делюсь с теми, кому тоже пригодится.
Но до марта 2026 с огромным хайпом на агентов, у меня не было работы и вайбкод только набирал обороты.
Я бывший редактор и главред в медиа, я пару лет как жил только за счет создания контента другим, мой канал едва ли покрыл бы продуктовую корзину.
А потом я смог целиком пивотнуться в нейросети.
И про свою приватку я пишу раз в пару месяцев, многие даже не знают, что у меня вообще есть закрытое сообщество.
Причина простая: мне хватает денег и приватка просто пассивное место, архив моих гайдов, куда люди приходят чтобы поддержать меня за мой труд.
Но щас я ливнул из фриланса и решил сфокусироваться только на контенте и своих хобби, в моих планах заняться своими продуктами, а не билдингом чужих.
Поэтому, мне нужна твоя помощь. Не просто так, конечно.
Мой оффер, епты:
- 50+ гайдов в Notion от разбора cua драйвера (база computer use) до написания собственных плагинов и хуков на claude code/codex и так далее
- 9+ часов стримов, где я показываю как делаю вайбкод, как пользуюсь своими тулзами, как работаю с агентами, как генерирую фото/арты и видосы
- 7 часов учебных материалов по построению агентов, работе с Hermes и созданию пайплайнов/воркфлоу в области OFM, модельных персонажей
- Через неделю я добавлю 2х часовой урок по созданию джеилбрейков, моделям без цензуры и так далее. Текстовый гайд базовый уже доступен, а будет прям лекция с деталями
- Мои навыки в AI можно было продавать на офферы от $1500 долларов за заказ, типо навайбкодить контент пайплайн за 2 недели, если ты харизматичен и при связях, но не ебешь чего предлагать рынку, возможно это твой шанс?
Понимаешь?
Недавно у нас появился билдерский чат, где мы обсуждаем напрямую наши проекты, включая бизнес проекты. Потому что это еще и сУрьозное комьюнити.
Билдеры, бизнесмены, разработчики со стажем, олды вайбкода, крупные крипто и AI инфлюенсеры. Это самое большое закрытое сообщество по иишкам в СНГ в принципе.
По крайней мере с позиции реального опыта, закрытых материалов и наработок, а не сугубо перевода бесплатных курсов от антропик.
Например, я слил свой пайплайн создания 2д витуб моделей вот из этого ютуб видео. В скором времени буду завозить чужие годные джеилбрейки, на них всегда высокий спрос.
Доведи до ума и нахуй сдампи рынок, вытестив модели от 30к рублей и месяц работы, предлагая такое же за несколько дней. Ау, родной.
Дай опус 5.5 реверс по ГТА СА, дай ремоушен и попроси делать видео, чтобы твои шортсы набирали миллионы.
Ты новичок и тебе страшно?
Задавай самые тупорые вопросы в чате, хочешь созвонимся, сделаем для тебя водный стрим. Зайдя в приватку, ты должен сам разбираться.
Но это не значит, что тебе никто не поможет, на твою инициативность ответят инициативностью.
ПОЭТОМУ
1. Вот сюда для входа с промокодом
BLENDER2. Вот сюда (@notkisa) если нет нужных тугриков или чет сломалось, рубли не принимаю
С 1 ноября я закрою набор и месяц не дам возможность войти до декабря. Поэтому, у вас будет пара неделек подумать.
Причина простая: мне нужно щас вас развести на шекели и спокойно сфокусироваться над обновлениями контента и моими проектами.