Лекарство от радиоволн
945 subscribers
245 photos
45 videos
57 files
136 links
Download Telegram
Третья серия. Почти половина отдана Накамуре на его любимое негативное пространство, весь эпизод с возвращением домой можно назвать эталоном эмбиент-эстетики. Однако сюжет уже развивается, героиня быстро трансформируется и появился даже голос божествнного манипулятора.

Сериализация в «AX» тоже развернулась. Отличный рисунок АБэ (в четвёртом я долго держал его на мониторе) и на удивление длинный текст Конаки, откровенно стилизованный под Лавкрафта. Изучение таинственного артефакта изменяет мышление исследователя и разрушает нарратив. Если не знать что это девяностые, то можно спутать с современными крипи-пастами и уже полузабытыми мемами про Zalgo. Не удивлюсь если именно Конака первым использовал трюк с трансформацией текста в машинный код как символ распада личности. Да, очень похоже что японской версии текста просто не было и оригинальные игроки должны были сидеть со словарём и переводить это медленное падение в безумие.

Serial Experiments Lain - Layer 03 [Psyche] (1998)
Одним из самых интересных (для меня) моментов третьей серии был лёгкий взлом четвёртой стены. При втором посещении клуба «Кибирь» Лейн встречает местный ди-джей, говорит с ней как с старой знакомой и упоминает совместные рейвы. Голосом нарисованного «JJ» выступил реальный токийский ди-джей Васэй «JJ» Тикада, выпустивший в октябре того года вместе с Акирой Такимото аудио-версию проекта. Не саундтрек, а отдельное произведение.

Уэда в известном интервью назвал этот CD вторичным продуктом, но это может быть просто признаком старомодного вкуса в музыке в сочетании с явным непониманием того что мутили в своём углу Накамура и Накахара (очевидным из этого текста). В «Миксе» звучит музыка упомянутых рейвов, прошедших за пределами сюжета сериала. Передающих идеологию группировки контролирующей клуб. Революция, мдма, семплы с мантрой в честь Лакшми.

Вывод: когда Каори Шимидзу читает «INFANiTy world» - это Lain of the Wired гипнотизирует ингришем аудиторию.

Where am I vanishing into?
Truly, into a dark, calm, layer.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Serial Experiments Lain - Layer 04 [Religion] (1998)
Четвёртая серия (и финал первой кассеты).
Конака всё ещё не вышел за пределы хоррор-эстетики, вся сюжетная линия с убивающей компьютерной игрой словно взята из соответствующих фильмов конца девяностых. Более того, текст в графической версии (есть с переводом на старейшем лейнославном сайте рунета) буквально выглядит как сессия из игры. Финал диалога вообще идентичен с Dc1028. При пересмотре обратил внимание на то, что JJ не связан напрямую с Рыцарями, в остальном от серии особых сюрпризов нет. Лейн просто прокачивается и начинает пугать окружающих. И появляются намёки на сетевую религию.
Да, оказалось что раздрадавшее меня при просмотре прошлых серий отсутствие «Устройств» было просто частью формата, они вынесены на конец кассеты. Советую подождать до завершения титров всем кто не видел эти лаконичные короткометражки про тело юной Каори. У меня раньше даже было искушение объявить их единственным художественным фильмом Накамуры и залить на @paracinemascope

Serial Experiments Lain - Layer 04 [Religion] (1998)
Так глубоко нырнул в старое, что пропустил новую главу «Симуляции». Думаю все уже прочитали, не удивлюсь даже если на русский успели перевести.
Глава отличная, отсылка к Сент-Экзюпери перетекает в цитату из Миядзавы, превращаясь в целую симфонию абсолютного одиночества.

But in this universe, I can’t see a single star.

Всё равно даю ссылку на заархивированную ветку с raw. Не только за перевод, a/ноны там развернулись вовсю в плане теоретизирования и шизодискурса, такой спор просто необходимо сохранить на будущее.
Дополнительное медиа на этой неделе оказалось и для меня самого огромным сюрпризом. Вышел перевод сценария, со всеми рисунками и примечаниями Конаки. Напоминаю, что попытка перевести на английский сломалась после второго слоя. Ну а тут есть всё и это дико интересно, прочитал залпом.

Множество удалённых при переносе на экран сцен, включая очень жуткие. Примечания при этом раскрывают довольно много о внутренней кухне проекта, включая источники вдохновения, я должен был сам догадаться о Кроненберге.

Конака всё-таки очень умный человек, следить за тем как он мыслит любопытно само по себе. Особенно в случае с таким проектом, когда он импровизировал, не зная куда его выведет кривая. Накамура появился в проекте только к четвёртой дописанной серии и очень заметно, что до этого момента всё шло к повторению финала игры. Конака даже упоминает, что собирался убить Таро и компанию уже к пятой серии.

Так что первая кассета отражает стадию проекта до синергии его авторов.

Scenario Experiments Lain [V1.2 ] (1999)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Serial Experiments Lain - Layer 05 [Distortion] (1998)
Пятый слой, после которого нарратив начинает распадаться, словно сознание Мики. В сценарии Конака упоминает, что писал эту серию сильно больным и почти в бреду от жара. В своё время я встречал историю о том, что даже Уэда был шокирован сценарием, но Накамура и команда оказались в восторге от радикальности текста и отстояли его. Сейчас найти ссылку не могу, просто поверьте на слово. В его блоге этой истории нет, в отличии от ссылки на «Теорию Конаки». Но эта серия не просто хоррор (при всём сходстве с родившимся из разговоров с Конакой «Kairo» Киёси Куросавы), это denpa в чистом виде. Отсюда параноидальный текст о силах, влияющих на разум выбранной жертвы в журнале «Ax». С довольно неожиданным цитированием Фуко. Русский аналог для термина denpa - психотронное оружие, и мне кажется забавным сравнение этой серии с параноидальным бредом вроде великого «Полтергейст-90». Мешает одно. Я без иронии обожаю эту серию, и каждый пересмотр лишь укрепляет это чувство.

Serial Experiments Lain - Layer 05 [Distortion] (1998)
Поскольку последние недели оказались посвящены Конаке как сценаристу, думаю стоит взглянуть на его первый вклад в проект. А именно в видео-составляющую игры на PS1. Его сперва наняли написать сквозной сюжет для файлов Dc, серии коротких сценок, снятых с позиции невидимого наблюдателя. Их главный минус - стиль графики, безумно жаль что на том этапе в проекте ещё не участвовал Накамура со своей командой. Но в плане лаконичного ирреального хоррора эти обрывки кровавой истории очень эффективны. Часть убийств никак не идентифицируема в сюжете, что только добавляет жути.

Да, рационально рассуждая все сюжетные  сходства между игровыми видео и сериалом могут быть лишь результатом творческого метода Конаки, постоянно повторяющего удачные идеи в разных медиа. Но мне всё же кажется всё не так просто.

Для контекста добавляю пятичасовое видео с прохождением игры целиком. Сам его не смотрел, конечно, и игру скорее прочитал/просмотрел.

Serial Experiments Lain PS1 - All cut scenes 
Serial Experiments Lain PS1 -Gameplay
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Serial Experiments Lain - Layer 06 [Kids] (1998)