Марио, ящик и плойка
9.06K subscribers
1.48K photos
19 videos
13 files
2.52K links
Игры и всё игровое от Denis Major
Download Telegram
Новый выпуск уже в эфире!

В этом выпуске обсуждаем ревью-бомбинг Concord; забастовку Гильдии актеров США против компаний по производству видеоигр; Asus ROG Ally X; проблемы Xbox с MT Framework и играми Capcom; поиграли в бету Valorant на консолях; отвечали на ваши вопросы и многое другое!

Слушать выпуск!

Смотреть выпуск!

Если хотите нас поддержать подписывайтесь на наш Boosty.
Ну что, отправил в Rutube ещё один вариант заполненной анкеты на верификацию канала. Посмотрим, какую причину отказа эти совкодрочеры в этот раз придумают.
Помните, эту игру показывали, кажется, на последнем Indie World, и она многим понравилась? Я тоже тогда сказал, что вот в такое поиграл бы. Называется игра «Thank Goodness You're Here!», и поскольку Star Wars Bounty Hunter оказалась унылой шляпой, то вчера прямо на стриме я купил TGYH и поиграл.

С одной стороны, геймплейно она ничем не выделяется, но всё-таки в ней что-то есть и на стриме зрители тоже её похвалили. Это юморная игра с прикольными анимациями, яркими героями, и английским юмором, но с переводом на русский язык (субтитры). Правда, юмор тут совсем не детский, а местами очень даже 18+, но дети всё равно не поймут, о чём там шутят (например, подстриг ты лужайку, а NPC говорит — да, моей жене это бы тоже не помешало).

Игра стоит 51 злотый в польском eShop, и это пока скидка в честь выхода игры, дальше будет 60 злотых.

Посмотреть на стриме можно по ссылкам в комментариях:
Снял реакцию на новый трейлер новой Зельды 🙂 Кажется, игра будет гораздо более комплексная, чем мы думали (ну т.е. совсем не как Link’s Awakening, на которую она визуально похожа). Уже доступно на Бусти в раннем доступе: https://boosty.to/denismajor/posts/1d1f98d4-b2d7-4909-bd91-84977c0f5a2a
Nintendo выкатила очередной трейлер Zelda: Echoes Of Wisdom, а я нашёл в нём некоторые интересные вещи 🙂 Да и вообще, судя по всему, игра будет намного глубже, чем могло показаться на первый взгляд, и уж точно намного более глубокой, чем Link's Awakening, на которую она внешне похожа:

YouTube: https://youtu.be/xFWyHoaoeUw
Rutbue: https://rutube.ru/video/139aeceb1fe2ec19e6b2c3e101ab0602/
ВКонтакте: https://vk.com/gamesden?z=video-101179874_456243448%2Ffcc902cc693f5bf4a5
Дзен: https://dzen.ru/video/watch/66b1f05125f9e02d014d9748
Платформа: https://plvideo.ru/watch?v=g476iDUTzdvQ
Короче, опять неправильно выразился и меня неправильно поняли. Поэтому тот пост удалил, переписываю:

Как вам изображение в последнем видео, про новую Зельду? В смысле в самом видео. В смысле не превьюшка, а само видео. Но не всё, а именно где меня видно (полностью, пофиг на этот кружочек - это просто маска с альфа-каналом, я такое уже делал). И именно картинка, т.е. как выглядит видео (я короче хз как ещё объяснить, но мне правда важно ваше мнение).
Спрашивал про картинку в последнем видео — поясняю, к чему это. Я окончательно задолбался снимать себя на Panasonic Lumix G7, и вообще пришёл к выводу, что снимать самого себя на фотоаппарат — полная жопа. Тут по-нормальному без ассистента не обойтись, ну или придётся постоянно страдать.

Ну вот смотрите: камера стоит всегда на одном штативе, её никто не двигает. Казалось бы — какие проблемы? Но! У камеры относительно большая матрица, а значит всё равно нужно контролировать фокус (было не так давно какое-то видео, где фокус не там где надо и я сижу весь в мыле). А значит, нужно камеру подключать к какому-то большому экрану для фокусировки.

Не вопрос, у камеры есть Wi-Fi подключение, причём как через точку доступа, так и напрямую, и есть фирменное приложение для Android/iOS. Вот только оно постоянно глючит и камеру не видит. А иногда видит, но воспроизводит превью с камеры с жуткими лагами. Я иногда реально по 5-10 минут, а то и больше, просто пытаюсь камеру подключить.

Дополнительно, в 4K камера умеет снимать непрерывно только разбивая файлы по 5 или 6 минут. Кстати, Final Cut не умеет склеивать эти файлы так, чтобы в месте склейки не было бы моргания чёрного экрана, хорошо хоть Davinci Resolve (где я сейчас монтирую) это умеет, но всё равно это лишняя возня.

В FHD камера может снимать в AVCHD — и это типа один файл любой длины, но если снимаешь в 30 FPS, то оно по сути делает 30i вместо 30p, даже если принудительно выбрать 30p (и если активно махать руками в видео — будет заметна эта бесячая чересстрочность), приходится снимать в 60 FPS, но это уменьшает доступный диапазон выдержек.

Можно подключить камеру к компьютеру через USB-карту захвата и снимать вообще в OBS, но фокус контролировать так всё равно нельзя. Плюс, OBS бывает занята записью геймплея, и тогда надо писать в другом приложении — например, в виндовом фирменном приложении «Камера». Но оно почему-то иногда может сглюкнуть и записать минуту-две, а потом вырубиться — как было на летсплее Ace Combat 7 на Switch, который в итоге остался без моего присутствия в кадре.

В общем, когда я садился за съёмку видео по трейлеру Зельды, я в очередной раз минут 10 потратил на попытку подключить камеру к Wi-Fi, она упорно этого не хотела, я плюнул на всё и достал смартфон Tecno Phantom V Fold — складной смартфон, где можно снимать на основную камеру и видеть кадр на внешнем экране.

Ну или я могу подключить свои Samsung Galaxy S21 или S24 Ultra к внешнему монитору или даже планшету Galaxy Tab S7 — и выстраивать кадр там.

И просто нажал кнопку — и снимаешь. Матрица маленькая, фокус даже если будет гулять — это не будет заметно. Но современные смартфоны ловят фокус быстрее и точнее старых фотокамер (а Lumix G7 уже старенькая, а новая — погуглите сколько стоит, я лучше ещё один смартфон куплю).

Более того! К Самсунгу ещё можно внешний микрофон подключить, и получить сразу видео с хорошим звуком, и не тратить время (пару минут, но всё-таки тоже лишняя возня — запиши, перекинь файл) на синхронизацию отдельного звука с видео. К фотоаппарату тоже можно было, но только если он от батарейки работает, а если от USB-питания, как у меня, то будет постоянный писк, который дополнительно вычищать придётся.

Ну и вот главная мысль: если среднестатистический зритель не видит разницы (или эта разница ничтожна), то лучше я буду снимать на смартфон. В конце-концов, куча блогеров снимают себя на смартфон, да и второй канал (Денис Русаков) у меня весь снят на разные смартфоны — поначалу вообще на селфи-камеры снимал, даже микрофон не подключал.

Просто иногда хочется сесть и снять что-то, а как начинаешь возиться с этой лишней фигнёй — иногда прям мотивация пропадает что-то делать.
Новый эксклюзивный (т.е. в открытом доступе не выйдет) 18-минутный ролик для спонсоров на Boosty от 2-го уровня! Для шитых Свичей вышла Fallout 2. В ролике я показал, как её устанавливать, как игра работает, как там управление (в ТВ-режиме и в портативном), ну и поиграл совсем немножко (я нуб, от геймплея ничего особого не ждите): https://boosty.to/denismajor/posts/735aee20-1dc6-4309-b116-7179e3326610
Новый выпуск уже в эфире!

В этом выпуске обсуждаем последствия после сокращения в Bungie; проблемы в сервисе Apple Arcade; THQ Nordic - Digital Showcase 2024; востребованный PlayStation VR2; поиграли в Thank Goodness You're Here, Escape from Tarkov в PVE-режиме, World of Goo 2, STAR WARS: Bounty Hunter; отвечали на ваши вопросы и многое другое!

Слушать выпуск!

Смотреть выпуск!

Если хотите нас поддержать подписывайтесь на наш Boosty.
Forwarded from DenisMajor Blog
Итак, погода завтра обещает быть хорошей, так что сходка состоится! Предположительно, в парке Царицыно, часов в 16. Подробности будут позднее в этом ТГ-канале (DenisMajor Blog)
Каждый раз, когда возникает обсуждение отражения в зеркалах в старых и новых играх, неизменно приходит какой-нибудь душнила, который с видом из мема "ackchyually" начинает рассказывать, что-де раньше это были не отражения, а просто комнату и фигурку игрока дублировали, ну и всё такое.

У меня лично всегда с таких душнил подгорает.

Смотрите, как это работает. Отражения, это когда игрок смотрит и говорит: "о, ебать, отражения!". А "отражений нет" это когда игрок смотрит и говорит "лохи, не могли отражения завезти".

И абсолютно никого, кроме самых-пресамых унылых душнил не интересует, как именно эти отражения сделаны, чтобы называть их "отражениями". Вот вообще никого. Просто ноль целых ноль десятых адекватных человек.

Потому что важен только результат. Можно ещё поговорить о качестве этого результата (типа, в такой-то игре отражения лучше/точнее/чётче), но и всё.
Поскольку вы как всегда ничего не поняли, поясню: дело не в том, надо или не надо знать, как на самом деле делаются игры. Дело в том, что безотносительно использованных технологий отражения остаются отражениями, а душнилы идут нафиг.

И в Duke Nukem 3D это именно отражения. А как они сделаны - дело десятое.
Простите, но я уже второй день в сопли от этой картинки: