Марио, ящик и плойка
8.99K subscribers
1.43K photos
18 videos
13 files
2.49K links
Игры и всё игровое от Denis Major
Download Telegram
Презентация Ubisoft, честно говоря, разочаровала. Во-первых, мы ничего не узнали о каком-нибудь новом Splinter Cell или там новом Rayman. Во-вторых, это была не презентация игр, а презентация трейлеров.

Да, в Ubisoft делают офигенные трейлеры. Просто вот охрененные. Как чисто демонстрация того, что могут специалисты по компьютерной графике. К играм же эти трейлеры, в большинстве случаев, имели крайне опосредованное отношение и особых эмоций не вызывали.

Как было у тех же Microsoft? За редким исключением (вроде Halo) за красивым, но коротким трейлером шла демонстрация геймлея — трейлер плавно переходил в геймплей, подготававлия зрителя к нему и даже раскрывая его. У Ubisoft же так: трейлер, потом какой-то мужик что-то вещает, потом снова трейлер.

Также печально, что игры Ubisoft становятся похожими друг на друга. Assassin’s Creed: Odyssey выглядит практически так же как Origins, и совсем не напоминает оригинальные игры серии. Да ещё и магия какая-то появилась… Впрочем, мне всё равно интересно будет игру посмотреть.

Интересна мне и The Crew 2. Мне вообще интересна любая гонка в открытом мире, но хороших игр среди таких — очень мало.

Даже про DLC с Донки Конгом к Mario+Rabbids сняли красивый (хотя и геймплейный) трейлер, вместо демонстрации возможностей самого Конга в игре.

Не обошлось и без Шигеру Миямото на сцене — только не во время показа DLC к Mario+Rabbids, а во время очередной демонстрации космической игры (точнее сказать пока сложно — выглядит как переработанный No Man’s Sky, даже подпись — битва за Атлас). Там на Nintendo Switch будет эсклюзивный контент — Стар Фокс. Сложно сказать, как антропоморфный лис впишется в человеческую компанию, но ладно, посмотрим. Сама игра должна выйти осенью этого года для всех платформ — вот её больше всего ждём.

Ну а пик безумства — презентация Beyound Good And Evil 2. Даже год назад об игре рассказали больше. Здесь же отметили, что разработчики создают комьюнити игроков, которое будет создавать ассеты к игре — музыку, изображения и т.п. То есть, игру, по сути, будут делать силами волонтёров. Как мне кажется, это первый звоночек к отмене проекта… Ну посмотрим.

Итого: вяло, очень вяло. Трейлеры-то красивые, но мы игры хотели посмотреть. Желательно, новые.
Вы таки не поверите, но YouTube отключил мне прямые трансляции. И, видимо, виновата в этом Ubisoft. Ну-ну...
Смотрим на стриме презентацию Sony на E3 2018 в записи (да, на Твиче, потому что YouTube заблокировал мне возможность проводить трансляции из-за стрима Ubisoft): https://www.twitch.tv/denismajor
Короче, дело такое. Ubisoft на E3 2018 облажалась по-полной — мало им было весьма слабой презентации (можно долго спорить, кто был хуже — EA или они, но это как пытаться разобраться в сортах… сами знаете, чего), так они ещё и, по сути, заблочили все каналы на YouTube, кто вёл трансляцию их презентации.

Сейчас они уже отозвали все претензии и клянутся, что ничего подобного не хотели. Только вот запрет на проведение прямых трансляций (это не бан канала как таковой, но запрет на трансляции — что, по сути, равно бану для стримеров) налагается по правилам YouTube на 3 месяца — 90 дней. Причём, опять же, по правилам YouTube, апелляции именно если твоё видео копирует чью-то трансляцию не принимаются. Ну и мы все знаем, как YouTube решает проблемные истории — никак. То есть, ты всё равно понесёшь наказание, даже если выяснилось, что ты не виноват.

Сложно сказать, чем всё разрешится. Я вот решил вернуться к Twitch и внезапно обнаружил, что там теперь всё нормально с качеством, чат сделан даже удобнее, разве что, интерфейс по-прежнему кривой и неудобный (но YouTube тут тоже нечем хвастаться — просто «труба» привычнее).

Тем не менее, ситуация эпична.
Запись трансляции для тех, кто не успел найти меня на Twitch (подробности перехода на Twitch - в тексте про Ubisoft): https://youtu.be/jUbx9zykiKw
Честно скажу — от презентации Nintendo я ждал большего. Понятно, что для них сама презентация, да ещё и на самой E3 — это лишь одно из многих мероприятий. Наверняка через пару месяцев они забацают Direct, в котором будет больше «вкусностей», но уж если судить всех одинаково — то в целом они выступили средненько.

Новая Fire Emblem — это круто, да. Но где подробности о Metroid Prime 4, Bayonetta 3, Shin Megami Tensei V? Это из того, что уже «тизернули». Так-то я ещё жду и Super Mario Maker, и Animal Crossing… Вот где это всё?

Неожиданно было видеть в самом начале презентации игру 18+, да ещё с мехами. Выглядит 50/50 — то есть, будет или круто или ничего особенного. Надо будет играть, чтобы делать выводы.

Super Mario Party — это хорошо, а то пати-игр на много человек на Switch пока нет. Не просто любых игр на много человек, а именно пати-игр, которые характеризуются быстрым вовлечением игроков любого уровня (низким входным порогом).

Ну и про Smash Bros. Ultimate — слишком много. Ясно дело, что все купят. Но очередные подробности о каждом герое не продадут эту игру лучше. 25 минут минут про одну только Smash Bros.!

Да не, крутая игра. Я точно буду играть. Но не столько времени, учитывая, информационный вакуум по остальным фронтам. Лучше бы рассказали про особенности боёвки в новой Fire Emblem. Её тоже ждём-ждём.

Ну а Fortnite уже можно скачать совершенно бесплатно. Я скачал и уже поиграл — неплохо играется. Попробуйте.
ПК-гейминг, вашу мать. Всё через одно место.

Ubisoft на своей презентации с E3 2018 объявляет, что отдаёт For Honor бесплатно через UPlay. Думаю — ну почему б и нет? Пожалуй, возьму. Захожу в UPlay — среди бесплатных игр её нет. Думаю — ладно — возьму завтра, вдруг ещё недоступно, типа только объявили.

На следующий день тоже ничего. Тем не менее, знакомые в Facebook уже пишут, что взяли. Спрашиваю — да как?! Куда нажимать?!

Присылают скриншот. Вот, мол, вкладка Discover E3 2018, там есть. А у меня такой вкладки нет вообще! Гляжу скриншот внимательнее, сравниваю с тем, что вижу я — а там, на скрине, ещё вкладка Store, которой у меня тоже нет!

Грёбаный йод. Гугление поначалу ничего не даёт. И только спустя несколько вариантов запросов я получаю наконец что-то более-менее похожее на мою ситуацию. Рекомендуют закрыть Steam и запустить UPlay через собственный ярлык. Но я же так и делаю! Steam закрыт, UPlay запускаю через собственный ярлык, а вкладки Store всё равно нет.

В итоге что помогло (до этого дошёл сам)… Зашёл на сайт UPlay, зашёл в веб-версию их магазина, уже там нашёл For Honor бесплатный, активировал, через ту ссылку открыл UPlay — вуаля, всё есть.

Что было? Да всё просто — если игры Ubisoft покупались только через Steam, то вкладка Store в UPlay не отображается. Простая как дважды-два мысль, что кто-то может после покупок в Steam внезапно захотеть покупать в магазине UPlay (например, потому, что там скидка — я так в итоге и сделал с Watch Dogs) людям в Ubisoft, видимо, в голову не пришла.

Вот я не понимаю — какие криворукие макаки это придумали? Кто в здравом уме решил, что оно должно работать именно так? Идиоты какие-то вообще. Потом ещё удивляются — почему люди покупают консоли, хотя можно в то же самое играть дешевле и в 60 FPS.

А главное — вот вам конкретный и наглядный пример, как человек может не замечать собственной глупости. Большая корпорация! С кучей денег и сотрудников! С кучей специалистов, маркетологов, дизайнеров, пиарщиков, «инфлюенсеров» — и никто из них не заметил такой очевидный косяк.
Услышал тут я ересь жуткую. Мол, Сyberpunk 2077 кто-то там обругал за… вид от первого лица!

Интересно, кто эти люди? Давно ли они играют в игры?

Сколько я помню игровую индустрию, именно вид от первого лица всегда был чем-то вроде знака качества. Мол, любой может сделать шутер — а ты попробуй от первого лица?

И даже первые ролевые игры (западного образца), после того как перестали быть текстовыми, стали именно от первого лица. Да, с псевдотрёхмерной графикой, но всё-таки.

Почему? Да всё просто — погружение. Когда ты играешь от первого лица, ты — и есть персонаж игры. Когда ты смотришь на своего персонажа со стороны — ты просто как бы управляешь им как марионеткой. Не многим разработчикам удаётся создать ощущение погружения в своего персонажа в видах, отличных от first-person.

В том же «Ведьмаке 3» я — не Геральт, я лишь наблюдаю за ним. Во многом потому, что Геральт — это Геральт, у него есть своя история, которая не моя история, у него есть свои предпочтения, которые мне чужды. Не спорю, приключения Геральта местами крайне захватывают, но всё же не делают меня Геральтом.

Так что, если в Cyberpunk 2077 от тех же разработчиков я смогу стать жителем этого мира — будет просто супер. Конечно, одного только вида от первого лица для такого погружения недостаточно. К примеру, в Fallout 4 всё погружение разбивается чересчур болтливым главным героем. В идеале, чтобы я лицо своего героя видел только в зеркале (поэтому меня очень бесят «неработающие» зеркала в first-person играх, типа как в Prey), но никогда — со стороны, вот тогда будет максимум погружения.

Короче, first-person — это и хорошо и канонично.
Турнир по Mario Kart 8 Deluxe! Сегодня, с 17:00 до 18:00 по Москве, в честь выхода DLC с Donkey Kong для Mario+Rabbids. Стрим по турниру начнётся в 16:45.

Код турнира: 4665-2670-3147
Стрим будет тут: https://youtu.be/pMg7kZRFaK0