Марио, ящик и плойка
9.29K subscribers
1.82K photos
25 videos
13 files
2.76K links
Игры и всё игровое от Denis Major

Предложка: https://t.me/denismajorgames_suggest_bot
Download Telegram
Рассказал об играх, которые лично я жду в 2021 на Nintendo Switch — как эксклюзивных, так и мультиплатформенных, но таких, в которые будет удобно играть именно на Switch 🙂 Даты выхода, цены (если известны), ну и краткое описание каждой игры:

https://youtu.be/zrgHW-LpXSg
https://youtu.be/zrgHW-LpXSg
https://youtu.be/zrgHW-LpXSg
Поскольку слухи о новой Nintendo Switch сегодня активны как никогда, хочу ещё раз напомнить несколько вещей, которые я уже много раз говорил и в отдельных видео, и на стримах.

Первое: новая Switch не будет новым поколением консолей Nintendo, а лишь улучшением текущего. Каким именно улучшением — пока никто, на самом деле, этого не знает, кроме тех, кто всё равно ничего не скажет. Тем не менее, слухам об играх в 4К верить не стоит (тут я ещё раз напомню, что вывод сигнала в 4К не равно рендеринг в 4К, а рендеринг в 4К не равно текстуры в 4К — в общем, всё это разные вещи).

Хотя не исключаю, что "ради прикола" какие-нибудь старые игры (или хоть тот же Mario Kart 😍 могут бустануть по разрешению, но всё равно вряд ли прям в честном 4K.

Второе (вытекает из первого): разумеется, текущие игры Switch будут работать на новом Switch. Разве что, если поменяют габариты консоли, она может быть не совместима с некоторыми наборами Nintendo Labo.

Третье: не стоит рассчитывать, что новая Switch сравнится по производительности с PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Она навряд ли даже с PS4 Pro/Xbox One X сравнится, и будет хорошо, если дотянет до базовой PS4 по "голой" производительности (если что, производительность — это не какой-то ультимативный параметр, по которому можно напрямую сравнивать разные "железки" между собой, но всё-таки).

Ну и четвёртое: если вы вдруг думаете (я реально видел такие мысли в интернете), что вот сейчас Nintendo выпускает какие-то там "мультики" про Марио и Зельду, но стоит выйти новому Свичу — и они начнут строчить мега-блокбастеры с фотореалистичным графоном, то вы в-принципе не понимаете, что происходит. Nintendo продолжит выпускать всё те же "мультики" про Марио и Зельду, только в разрешении повыше. Может, даже Bowser's Fury в портативе будет работать не в 30 фпс, а в 60 фпс, как положено (и как она сейчас на ТВ работает).

Ну а главное — ещё раз напоминаю, что стратегия бизнеса Nintendo со времён Сатору Иваты — "Стратегия голубого океана" (можете погуглить это название). Sony и Microsoft для них не конкуренты, но не в том смысле, что Nintendo не видит угрозы с их стороны, а в том, что даже не стремится с ними конкурировать.

Этого почему-то в упор не хотят понимать даже многие журналисты блогеры, в том числе те, которые вроде бы давно в индустрии. Я уже не раз говорил, что очень часто игровые консоли оценивают по меркам ПК (ну типа выпустят консоль с большей производительностью — и все игры автоматически станут работать с большим FPS и разрешением, что неверно), но когда речь заходит о Nintendo — то всё ещё хуже. Даже те журналисты/блогеры, которые разбираются в игровых консолях, почему-то совершенно не понимают, что, как и почему делает Nintendo.

Поэтому до сих пор ждут каких-то супер-мега-графонистых фотореалистичных игр от самой Nintendo. Или что хотя бы Nintendo забьёт на свои "мультики" про Марио и Зельду. Поэтому до сих пор ждут, что Свич однажды потянет Ведьмака 3 в 4К/60 фпс. Поэтому до сих пор ждут чисто стационарную консоль.

Вывод простой: если вам не нравится то, что Nintendo делает сейчас, то ничего нового вы для себе не увидите и с выходом новой консоли. Это не значит, что Nintendo не будет исследовать новые области рынка видеигр, но я на 99,99% уверен в том, что исследовать компания будет те области, про которые вы даже не задумываетесь.
Снял видео, где рассказал о последних слухах касаемо Nintendo Switch Pro — каким можно верить, а каким не стоит. Спонсоры канала на патреоне, бусти и ютубе уже смотрят 🙂 https://www.patreon.com/posts/51927786
Кстати, в ролике показал, как будет выглядеть Nintendo Switch Pro, если экран станет 7'', а корпус не изменится :) По пикселям выверял!
Стрим! Ещё одна победившая в голосовании игра, которой сегодня наконец уделим достойное внимание 🙂 Один из лучших эксклюзивов Switch — Mario+Rabbids: Kingdom Battle. Также на стриме будет один небольшой розыгрыш 🙂 Уже в эфире! https://youtu.be/yLGkInVFNZo
В Watch Dogs Legion добавили 60 фпс для SeX/PS5. Без рейтрейсинга, да и фиг с ним.
В общем, либо новый Switch покажут раньше Е3, либо в ближайшее время не покажут вовсе
Стрим! Сегодня посмотрим, так ли плоха Biomutant, как о ней рассказывают, но в самом начале - распакуем коллекционку 🙂 Уже в эфире! https://youtu.be/tMY3c3ad58I
Стрим! Давно я хотел постримить эту игру, и вот сегодня, благодаря голосованию зрителей, будем смотреть Legend Of Zelda: Spirit Tracks - игру, где Линк - машинист поезда 🙂 Уже в эфире! https://youtu.be/DGtFrRDR5B0
В комментах под видео со скидками в eShop многие советовали эту игру, мол, похожа на старые GTA. Решил взять - 150 рублей всего, а скидка истекает завтра
В последнее время я снова вернулся к регулярным занятиям в Ring Fit Adventure, и хотелось бы поговорить о некоторых минусах, которые становятся очевидны именно по мере продвижения в игре, а поначалу не заметны. На всякий случай для самых маленьких читателей отмечу, что всё написанное ниже не означает "игра плохая, фууу". Положительных моментов у Ring Fit множество, и я о них не раз рассказывал, но сейчас, в этом посте — только о минусах.

И самый важный минус — чем дальше, тем в Ring Fit становится меньше подвижности. Баланс в тренировках, на мой взгляд, чересчур перевешивается в сторону силовых упражнений. Сами по себе силовые упражнения хорошие и тоже важные/нужные, но движения становится реально мало.

В итоге я довольно часто возвращаюсь к предыдущим мирам просто чтобы "побегать". Вообще, бегать в Ring Fit Adventure мне очень нравится — ты бежишь (на месте), и твой персонаж бежит, по очень красивым и атмосферным локациям (с таким визуалом можно бегать хоть часами). Ну и иногда приходится "втягивать" лежащие или висящие рядом с дорогой монетки и ингредиенты, а иногда — разбивать стены впереди.

Как мне кажется, на таких "бегательных" локациях с балансом лучше всего — ты много двигаешься, плюс есть силовые упражнения — в том числе, битвы со встреченными монстрами. Но в некоторых мирах таких локаций очень мало!

Вообще, я бы хотел, чтобы в Ring Fit Adventure добавили что-то вроде автогенерации мира под цели тренировки. Типа поставил себе цель — бегать столько-то или сбросить столько-то калорий, и тебе игра сгенерировала трассу, ты бежишь по ней, втягиваешь монетки, прыгаешь, иногда борешься с монстрами — в общем, такое занятие чисто под тебя. Может, там уже есть такое, а я не в курсе? Буду рад, если напишете в комментах.

Ещё один минус — несбалансированные боссы и как следствие — несбалансированные миры. Это можно заметить и в начале, но чем дальше — тем очевиднее. Вот бывает как: проходишь мир, занимаешься, и вот когда уже прилично так устал — впереди ещё босс. Разумеется, босс заставит серьёзно попотеть, поэтому думаешь — окей, сейчас сделаю какое-то более простое задание (перепройду что-то или выполню челлендж), а в следующий раз со свежими силами пойду на босса. Но получается, что в этот следующий раз тебе на босса нужно идти с самого начала, без хорошего разогрева (разминка не в счёт, в ней всё равно мало подвижности). В итоге тоже сначала перепрохожу какой-то предыдущий маршрут, и потом иду на босса.

И ладно это был бы вопрос личной усталости, но нет — сама игра часто предлагает закончить именно перед боссом, если делаешь мир с самого начала. Опять же — будь боссы попроще, это не было бы проблемой. Я понимаю, что японцы в-принципе так jRPG делают — сначала ты на протяжении всей локации одним ударом выносишь каких-нибудь слизней, а потом появляется босс, которого еле-еле валишь полчаса, и это если уже прокачался чтобы он тебя не ваншотнул. Но в Ring Fit Adventure стоило всё же пересмотреть баланс, как мне кажется.

Ну и последнее — некоторые сторонние квесты. Я не совсем понимаю, в чём смысл квестов на смузи (типа принеси такой-то смузи) — больше в меню ковыряешься, чем занимаешься. Это же всё-таки игра на физическую активность. Кажется, ни один такой квест я до сих пор не выполнил. То ингредиентов подходящих нет под рукой, то вообще рецепта нет, а квест можно только один брать — приходится в итоге отказываться в пользу тех квестов, которые можно выполнить именно в виде тренировки, без вот этой вот возни в инвентаре.