Марио, ящик и плойка
9.27K subscribers
1.77K photos
25 videos
13 files
2.73K links
Игры и всё игровое от Denis Major

Предложка: https://t.me/denismajorgames_suggest_bot
Download Telegram
Nintendo анонсировала Pikmin 3 на Nintendo Switch, а я рассказал, чем игра меня бесила на Wii U. На самом деле, когда сел записывать футажи для этого видео, то прям вспомнил весь тот стресс от того, что нужно постоянно в реальном времени следить за тремя разными группами пикминов, переключаться между геймпадами, собирать фрукты, чтобы не сдохнуть… Жесть, в общем. Надеюсь, геймлей на Switch реально прокачают как-то: https://youtu.be/N3hNvzSY6hE
Итак, я купил геймпад, ссылка на который была в нашем ВК-паблике.

Сегодня он ко мне приехал. Выглядит круто, на ощупь приятный, но по размеру маленький - для детских рук. Есть поддержка наушников при проводном подключении, по Bluetooth - без наушников. Есть турбо-режим для кнопок. Обзор будет на канале :)
Приколитесь - этот геймпад умеет включать Switch! На моей памяти, это первый не родной (и, судя по всему, не сертифицированный) геймпад, который умеет включать Switch!
Начало стрима с розыгрышем - в 19:15 МСК
Halo Infinite отложили до 2021 года. Такие дела. Пишут, что из-за коронавируса - типа работать из дома тяжело (в том смысле, что тяжело работать вместе, командой). Но Xbox Series X всё равно вроде как запустят в ноябре. Если не перенесут, конечно же - мы же всё понимаем.
Поиграл в Microsoft Flight Simulator 2020 на геймпаде и пошёл гуглить, сколько там стоят реалистичные контроллеры.

Вообще, кстати, удивительно, что игра на настройках «максимум» на моей GTX1080 тянет 60 фпс в Full-HD. Настройки эти, правда, нифига не «максимум», т.к. есть ещё и «ультра», но всё равно приятно. И всё равно ждём игру на Xbox.

Кстати да, сегодня в 19:00 МСК буду её стримить 🙂
На британском Amazon появилась "заглушка" для игры Legend Of Zelda: Skyward Sword на Nintendo Switch. Что ж, это ВОООЗМОООЖНО означает, что ремейк/ремастер этой "Зельды" не за горами, а если так, то мы наконец получим и нормальное управление кнопками, и улучшенную графику (даже Nintendo не стала бы продавать порт с тем же 480р разрешением за фулпрайс — на Wii U эта игра стоила около 1200 рублей, как и прочие игры с Wii). Впрочем, я больше всего жду нормальное управление :) Уверен, даже если моушн-контрол попытаются сохранить, то всё равно ради портативного режима предложат "кнопочную" альтернативу. Ждём новостей!
Рассказал тут о плюсах и минусах Microsoft Flight Simulator 2020. Конечно, там есть к чему придраться и далеко не все районы Земли сделаны так же, как какой-нибудь Нью-Йорк, но ничего подобного в играх пока всё равно не было: https://youtu.be/LgUAqpjM9EM
Вообще, летать, конечно, можно во многих играх и много где сделано это относительно неплохо (типа GTA V, Far Cry 5, Ghost Recon Wildlands/Breakpoint), ну без учёта моделирования всей Земли. Но, как правило, меня бесит аркадное приземление, не требующее никакого скилла. Даже в том самом Top Gun на Денди не вижу никаких проблем, хотя там это и к физике не имеет никакого отношения.

В общем, тру-приземление только в Microsoft Flight Simulator 🙂
Рассказал вот о новых "Боевых жабах". Если в целом — годный битэмап. Я бы даже так сказал - именно битэмап здесь гораздо круче, чем в оригинальной версии 1991 года, где его толком-то и не было. Но вот разнообразия оригинала тут не хватает, увы. Зато к рисовке привыкаешь быстро - в конце-концов, она вполне в духе современной анимации: https://youtu.be/G2aYqsXNtE8
И да, вечером стрим 🙂
Там в ешопе распродажа. Я вот Террарию себе купил.
Привезли на днях PS2, засел ковыряться с ней уже по-нормальному. И пока впечатления такие, что технически консоль слишком отсталая по сравнению не то что с Xbox Original, но даже с GameCube. И дело не в "терафлопсах".

Подробнее распишу на неделе.
Итак, про PlayStation 2, как и обещал. Пока текстом и относительно кратко, а потом, наверное, ещё и видео сделаю.

Первое, что расстраивает - огромное количество игр поддерживают лишь чересстрочную развёртку (480i). Тут, правда, всё зависит от телека, к которому подключаешь — скажем, мой старый 42-дюймовый LG 42LM620T отображает 480i без моргания и если игра работает в 30 фпс, то картинка в целом аналогична 480p. А вот на новом LG 55B8PLA это моргание прям видно.

Есть буквально пара игр, которые поддерживают аж 1080i (и 480p впридачу), например Gran Turismo 4, но толку мало — ведь, это не разрешение рендеринга, а просто вывод картинки. Просто пиксели получаются более чёткими, что в данном случае скорее даже минус.

С Xbox Original такого нет - я там вообще ни одной игры не нашёл, которая бы не поддерживала прогрессивную развёртку. А на GameCube такие игры хоть и бывают, но "пиратский" загрузчик позволяет принудительно запустить их все с прогрессивной развёрткой (на PS2 даже так нельзя). Впрочем, с настоящим цифровым выходом GameCube вообще показывает лучшую картинку с того поколения (не по графике, а именно по выводу на современные ТВ).

Далее - геймпад. Я не знаю, кто в Sony придумал эти мерзкие "аналоговые" кнопки, но он видимо был очень доволен собой, ведь их ещё и на PlayStation 3 оставили. Правда, на PS3 я помню их поддержку только в двух играх: первый Uncharted (когда на водном байке едешь) и WipeOut HD, где это уже бесило. Т.е. вот представьте — вы играете в гонку и газ на кнопке X. Вы её вроде нажали, но машина не едет прям быстро. Надо надавить на кнопку сильнее — и вот максимальный газ... или не максимальный? Задаваться этим вопросом вы будете в любой гонке (а палец уже на втором круге начнёт ныть), особенно если в ней нет возможности отключить аналоговые кнопки или поставить газ-тормоз на R2-L2.

Что на Xbox и GC? А там аналоговые триггеры! Причём, если на GameCube они сделаны... Своеобразно и к ним могут быть вопросы по-поводу удобства, то на Xbox отличные триггеры, почти как на современных геймпадах Xbox.

Пожалуй, ещё стоит рассказать о самих играх, но это и правда потом - когда больше поиграю. Скорее всего, сделаю ещё один выпуск "Моя консоль", уже про PlayStation 2.