Напоминаю где находится роман "Путь к трону" по миру Вальдиры от молодых многообещающих авторов )
https://author.today/work/265707
Они будут благодарны за лайки и, конечно, новым читателям - ведь это история о подводном ярком мире Вальдиры.
https://author.today/work/265707
Они будут благодарны за лайки и, конечно, новым читателям - ведь это история о подводном ярком мире Вальдиры.
Помним о форумной теме, где читатели оставляют заметки о том, что читают сейчас.
Так можно отыскать немало интересного чтива.
И будет здорово, если напишите о том, что читаете сейчас сами )
https://forum.dem-mikhailov.ru/threads/kto-chto-chitaet-prjamo-sejchas-vchera-segodnja.49/
Так можно отыскать немало интересного чтива.
И будет здорово, если напишите о том, что читаете сейчас сами )
https://forum.dem-mikhailov.ru/threads/kto-chto-chitaet-prjamo-sejchas-vchera-segodnja.49/
Форум Дема Михайлова
Кто что читает прямо сейчас? Вчера. сегодня...
Ну, название темы уже ответило на все вопросы ))
Кто какую книгу читает прямо сейчас? То есть не планирует, не читал когда-либо, а в данный момент. Книги любого жанра.
Я перечитываю книгу...
Кто какую книгу читает прямо сейчас? То есть не планирует, не читал когда-либо, а в данный момент. Книги любого жанра.
Я перечитываю книгу...
Вадим:
@Demmius314 Почему вы еще не сделали с инфера/низшего брендованую вселенную? В отличии от Вальдиры и Перекрестка достаточно уникальный мир, хоть и односторонний. Но если напрячься и подключить фанатов, то может с небольшим шансом стать вторым warhammer-ом. (P.S. Не верю, что вы про это не думали)
Дем Михайлов:
Думал
И продолжаю работать над этим, расширяя мир.
На текущий момент у меня несколько идей - в том числе очевидных - помимо книг.
1. Задумка игры
2. Задумка сборников рассказов про другие Убежища.
3. Задумка сборника рассказов про Сурверов.
4. Задумка цикла про эпоху Заката.
Да еще мнооого чего )
Но все это осуществляется далеко не так быстро, как мне хотелось бы )
Дем Михайлов:
И не стоит забывать, что над Вархаммером работало немало талантливых продюсеров.
Мало придумать вселенную - ее надо раскрутить до бешеных оборотов.
Alex Brükhanov:
Мало того. Создатели Вархаммера сначала лет 8 раскручивались на DnD, и только потом придумали свою вселенную. И ещё много лет её прокачивали, прежде чем она стала по-настоящему успешной... Т.е. они изначально были именно игроделами с большим опытом.
Я не говорю, что не надо делать, я просто удивляюсь, как люди иногда просто рассуждают. Мол, у вас крутая идея, давайте сделаем из этого второй X...
Alex Brükhanov:
А зачем вообще делать второй вархаммер. Делать надо первого низшего. И только так
Вадим:
Ну первые шаги вижу вы делаете. Я как и остальнве фанаты Мира "Низшего" очень ждем готовую версию настолки, которую вы уже анонсировали). Но ведь почему вы не попробовали по тому же примеру Вальдиры, показать мир под другим углом, сурверы, это слишком далеко от той же истории Оди. Не говорю за кого-то кроме себя. Было бы очень интересно увидеть ту же историю например от лица Баска (Не та же история в стиле крутой герой и все тут. А те же метания характера, становления и мир с глаз рядового офицера злобного гоблина Оди. Как пример, ведь вы много уделили ему внимания и его история не особо однозначная и т.д. Просто вы говорите за сложные и не совсем рентабельные проекты, а таким образом разширить аудиторию и привлечь внимание к своей вселенной, имеет меньшие риски и позволяет повысить лояльность уже своей аудитории и привлечь новых людей к своему творчеству. (P.S. фит-бек от фаната и маркетолога)
Дем Михайлов:
ну
Мы не можем быть во всем специалистами )
Я тоже бывает рассуждаю слишком просто - и надо мной посмеиваются специалисты ))))))
Alex Brükhanov:
У меня просто профдеформация, видимо, и именно на такие вещи остро реагирую 😊 как самый вопиющий пример, вспоминаю одного таксиста, который всё пытался продать мне гениальную идею бизнеса на миллион, который срочно надо начинать делать, "пока эту нишу не захватил сбербанк"...
Дем Михайлов:
Ну...
По примеру настолки по Низшему.
Тут тоже сложилось много факторов. И главный из них - нашелся заинтересованный человек с практической жилкой, который и предложил мне это начинание.
Причем предложил на более чем приемлемых для меня условиях - я не про деньги, а про мою степень участия.
В каждом проекте и в каждом ответвлении нужен лидер, человек который на выгодных для себя коммерческих условиях возьмет и потянет этот проект - даже за шиворот если придется.
Что касается только меня - я буду рад написать по миру Низшего и Инфера еще 100 книг. Но мне очень хочется, чтобы мир развивался и в параллели так сказать. В играх настольных и компьютерных, в комиксах жестоких и кровавых...
@Demmius314 Почему вы еще не сделали с инфера/низшего брендованую вселенную? В отличии от Вальдиры и Перекрестка достаточно уникальный мир, хоть и односторонний. Но если напрячься и подключить фанатов, то может с небольшим шансом стать вторым warhammer-ом. (P.S. Не верю, что вы про это не думали)
Дем Михайлов:
Думал
И продолжаю работать над этим, расширяя мир.
На текущий момент у меня несколько идей - в том числе очевидных - помимо книг.
1. Задумка игры
2. Задумка сборников рассказов про другие Убежища.
3. Задумка сборника рассказов про Сурверов.
4. Задумка цикла про эпоху Заката.
Да еще мнооого чего )
Но все это осуществляется далеко не так быстро, как мне хотелось бы )
Дем Михайлов:
И не стоит забывать, что над Вархаммером работало немало талантливых продюсеров.
Мало придумать вселенную - ее надо раскрутить до бешеных оборотов.
Alex Brükhanov:
Мало того. Создатели Вархаммера сначала лет 8 раскручивались на DnD, и только потом придумали свою вселенную. И ещё много лет её прокачивали, прежде чем она стала по-настоящему успешной... Т.е. они изначально были именно игроделами с большим опытом.
Я не говорю, что не надо делать, я просто удивляюсь, как люди иногда просто рассуждают. Мол, у вас крутая идея, давайте сделаем из этого второй X...
Alex Brükhanov:
А зачем вообще делать второй вархаммер. Делать надо первого низшего. И только так
Вадим:
Ну первые шаги вижу вы делаете. Я как и остальнве фанаты Мира "Низшего" очень ждем готовую версию настолки, которую вы уже анонсировали). Но ведь почему вы не попробовали по тому же примеру Вальдиры, показать мир под другим углом, сурверы, это слишком далеко от той же истории Оди. Не говорю за кого-то кроме себя. Было бы очень интересно увидеть ту же историю например от лица Баска (Не та же история в стиле крутой герой и все тут. А те же метания характера, становления и мир с глаз рядового офицера злобного гоблина Оди. Как пример, ведь вы много уделили ему внимания и его история не особо однозначная и т.д. Просто вы говорите за сложные и не совсем рентабельные проекты, а таким образом разширить аудиторию и привлечь внимание к своей вселенной, имеет меньшие риски и позволяет повысить лояльность уже своей аудитории и привлечь новых людей к своему творчеству. (P.S. фит-бек от фаната и маркетолога)
Дем Михайлов:
ну
Мы не можем быть во всем специалистами )
Я тоже бывает рассуждаю слишком просто - и надо мной посмеиваются специалисты ))))))
Alex Brükhanov:
У меня просто профдеформация, видимо, и именно на такие вещи остро реагирую 😊 как самый вопиющий пример, вспоминаю одного таксиста, который всё пытался продать мне гениальную идею бизнеса на миллион, который срочно надо начинать делать, "пока эту нишу не захватил сбербанк"...
Дем Михайлов:
Ну...
По примеру настолки по Низшему.
Тут тоже сложилось много факторов. И главный из них - нашелся заинтересованный человек с практической жилкой, который и предложил мне это начинание.
Причем предложил на более чем приемлемых для меня условиях - я не про деньги, а про мою степень участия.
В каждом проекте и в каждом ответвлении нужен лидер, человек который на выгодных для себя коммерческих условиях возьмет и потянет этот проект - даже за шиворот если придется.
Что касается только меня - я буду рад написать по миру Низшего и Инфера еще 100 книг. Но мне очень хочется, чтобы мир развивался и в параллели так сказать. В играх настольных и компьютерных, в комиксах жестоких и кровавых...
Уточню - все это картонные карточки. На таких я записываю разные флэшные идеи, расписываю персонажей, делаю списки имен и прочего.
Когда все это отработано - воплощено в книгах - нужда в карточках теряется, а они занимаются место в коробке у стола. Сегодня не смог впихнуть туда карточку с идеей игры про бугвов )))
Плюс на этих карточках иногда проскальзывают всякие глупые хотелки и мечталки, поэтому лучше все сжечь 😈😈😈😈
Когда все это отработано - воплощено в книгах - нужда в карточках теряется, а они занимаются место в коробке у стола. Сегодня не смог впихнуть туда карточку с идеей игры про бугвов )))
Плюс на этих карточках иногда проскальзывают всякие глупые хотелки и мечталки, поэтому лучше все сжечь 😈😈😈😈