Занимаюсь полировкой игры. Исправляю мелкие баги и работаю над визуалом. Результатом очень доволен.
Тот случай, когда правда - главное не победа, а участие!🔥
Тот случай, когда правда - главное не победа, а участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Попалась такая картинка в Pinterest. Прям в тему Офисного психоза. 😂
Сегодня вечером скину ссылку на свою игру для джема. Так что вы тоже сможете поиграть!
Сегодня вечером скину ссылку на свою игру для джема. Так что вы тоже сможете поиграть!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2 1
Как и обещал, даю ссылку на мою игру. Можете качать, играть, писать комментарии и честно критиковать! 🥹
Если вы из РФ, то сайт у вас может не загружаться.
https://vluds.itch.io/dont-come-any-closer
Если вы из РФ, то сайт у вас может не загружаться.
https://vluds.itch.io/dont-come-any-closer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
itch.io
Don't come any closer by VluDs
dcac. Available for Windows
Всех приветствую! Как вы? 👋
С геймджемом покончено, а значит можно заняться своими проектами.
Провел, совместно с супругой, полный редизайн главного игрового окна в судоку. Мнение?🥹
С геймджемом покончено, а значит можно заняться своими проектами.
Провел, совместно с супругой, полный редизайн главного игрового окна в судоку. Мнение?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
оценки Dimatit jam 3.0 - Лист1.pdf
50.7 KB
А там подвели результат джема недавно.. 🥹
Моя игра оказалась на 11 месте, считаю неплохим результатом для первого джема и, можно сказать, первой, самостоятельно законченной игры.
Я своим проектом очень доволен, конечно по архитектуре кода там творится полный ужас, по сути все держится на синглтонах, но завершение полноценной игры меня мотивировало работать дальше.
Больше спасибо передаю всем организаторам, и большой респект всем участникам!🔝
Моя игра оказалась на 11 месте, считаю неплохим результатом для первого джема и, можно сказать, первой, самостоятельно законченной игры.
Я своим проектом очень доволен, конечно по архитектуре кода там творится полный ужас, по сути все держится на синглтонах, но завершение полноценной игры меня мотивировало работать дальше.
Больше спасибо передаю всем организаторам, и большой респект всем участникам!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Боже, как же, на самом деле, удобно работать с внедрением зависимостей, он же DI. 🔝
Я о нем давно слышал, и даже были попытки применения в виде плагина Zenject в Unity. Но тогда мне это показалось чем то мудренным и сложным..
Сейчас, в рабочем проекте, я прикрутил DI от Microsoft. Мне остается только зарегистрировать все мои классы в контейнере, и я могу в любом классе просто дописать в конструкторе новую зависимость, и не думать об изменении сигнатуры.
У меня сейчас просто мир открылся, хотя я знаю что 90% программистов пользуются DI.💀
Я о нем давно слышал, и даже были попытки применения в виде плагина Zenject в Unity. Но тогда мне это показалось чем то мудренным и сложным..
Сейчас, в рабочем проекте, я прикрутил DI от Microsoft. Мне остается только зарегистрировать все мои классы в контейнере, и я могу в любом классе просто дописать в конструкторе новую зависимость, и не думать об изменении сигнатуры.
У меня сейчас просто мир открылся, хотя я знаю что 90% программистов пользуются DI.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Судоку пока что на стопе, я начал мудрить с архитектурой, не вывез и проиграл эту битву, все таки нужно поднабраться побольше практики на чем-то попроще... С ходу мне судоку показалось простым, но погружаясь в контекст, данная игра оказалась той еще задачкой, чего только стоит алгоритм построения головоломки.
Словил небольшой экзистенциальный кризис, осознав, что за более чем год существования канала особо ничего не добился.
Собрался с мыслями, вспомнил чему я научился и начал новый проект, который точно доведу до конца!
Ничего нового в этой идее нет, но это и к лучшему, мне нужен сейчас очень простенький проект под WebGL, я делаю небольшой кликер. С архитектурой решил не мудрить и большую часть выстроил на Singleton.
В планах наклепать несколько таких небольших проектов и уже пробовать внедрять архитектурные шаблоны.
Спасибо за внимание, еще увидимся!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ну пришел тот момент, когда мне пришлось учиться рисовать... 💀
Разработка игр, а особенно инди - это про несколько профессий в одной. Я сначала пытался было найти готовые ассеты, но из бесплатного находилось только пиксель-арт или совсем не то, что мне нужно.
Ну и чтобы сохраняться единую стилистику, было решено рисовать самому.
На оценочку - наковальня и начальный меч.🥹
Разработка игр, а особенно инди - это про несколько профессий в одной. Я сначала пытался было найти готовые ассеты, но из бесплатного находилось только пиксель-арт или совсем не то, что мне нужно.
Ну и чтобы сохраняться единую стилистику, было решено рисовать самому.
На оценочку - наковальня и начальный меч.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Неожиданно, но сейчас я работаю над тестовым заданием в компанию по разработке мобильных игр. 😱
Проект маленький, особо архитектуру не усложнял, один менеджер как оркестратор. Уже внедрил сохранения через PlayerPrefs, закончил модель сохранения прогресса в оффлайне, осталось настроить для этого дела UI.
Завтра уже срок сдачи, осталось по мелочи: доработать логику UI, чуть навести красоты и написать описание на GitHub. Понял, что мне очень нравится работать с UI...🥹
Проект маленький, особо архитектуру не усложнял, один менеджер как оркестратор. Уже внедрил сохранения через PlayerPrefs, закончил модель сохранения прогресса в оффлайне, осталось настроить для этого дела UI.
Завтра уже срок сдачи, осталось по мелочи: доработать логику UI, чуть навести красоты и написать описание на GitHub. Понял, что мне очень нравится работать с UI...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3 3
Пропал на 9 дней - заканчивал тестовое. Собрал проект на Unity: сохранения через PlayerPrefs, оффлайн прогресс и все за короткие сроки, ощутил себя снова на геймджеме. Сдал, жду ответа. Для себя понял, что мне нравится работать с UI.
Есть новости: Unity ставлю на паузу, не считая работы с Dimatit Games. Сейчас изучаю JavaScript и HTML/CSS. Хочу попробовать себя в Web Fullstack, а так же буду разрабатывать игры в веб на JavaScript.
Блог тоже планирую развивать более активно и уже выделил несколько рубрик. И так, что же будет в блоге:
А что тебе интереснее: веб-разработка или геймдев? Напиши в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1