Мэтт Хоббс рассказал о нюансах использования CSS-свойства
Свойство
Мэтт пишет, что на сайте правительства Великобритании, над которым он работал, используется
Очень интересная статья. Рекомендую почитать всем, кто использует web-шрифты.
#performance #ux #fonts
https://calendar.perfplanet.com/2020/a-font-display-setting-for-slow-connections/
font-display
с учётом производительности и UX — "A font-display setting for slow connections".Свойство
font-display
определяет стратегию рендеринга web-шрифта и его фоллбэка: auto
, block
, swap
, fallback
, optional
. С точки зрения скорости отображения контента наиболее интересны последние три значения. При использовании swap
браузер рендерит фоллбэк-шрифт сразу же и ждёт бесконечное количество времени, пока не загрузится шрифт, после загрузки происходит замена шрифта. Значение fallback
похоже на swap
, но браузер ждёт три секунды для замены шрифта. Самое агрессивное свойство optional
, если в течение 100мс браузер не загрузит шрифт, то будет отображаться фоллбэк без подмены. Загруженный шрифт будет взят из кэша при переходе на новую страницу.Мэтт пишет, что на сайте правительства Великобритании, над которым он работал, используется
font-display: fallback
, чтобы пользователи не сталкивались с внезапным сдвигом контента.Очень интересная статья. Рекомендую почитать всем, кто использует web-шрифты.
#performance #ux #fonts
https://calendar.perfplanet.com/2020/a-font-display-setting-for-slow-connections/
Web Performance Calendar
A font-display setting for slow connections
Swap? Fallback? Optional? Which font-display setting should you pick? Let Matt walk you through the considerations.
Месяц назад проходила конференция для разработчиков виртуальных машин, на которой Вячеслав Егоров рассказал про историю развития языка программирования Dart — "10 Years of Dart".
Dart начал разрабатываться инженерами Google в 2011 году. Первая версия не была статически типизируемой в обычном смысле, в ней была поддержка опциональных типов, и все оптимизации выполнялись на уровне JIT-компилятора (то есть во время выполнения кода). В 2015 году с появлением Flutter текущая имплементация языка не могла обеспечить хорошую производительность на iOS, потому что Apple запрещает использовать JIT-компиляцию в обычных программах. Команда Dart попыталась реализовать AOT-компиляцию (то есть до этапа выполнения кода) на базе существующего JIT-компилятора, но столкнулась с проблемами. Для решения этих проблем Dart должен был стать полноценным статически типизируемым языком. Над второй мажорной версией разработчики работали три года — Dart 2.0 зарелизился в 2018 году.
Доклад очень технический и довольно хардкорный. Рекомендую посмотреть, если хотите узнать больше про Dart.
#dart #history #internals #talk
https://www.youtube.com/watch?v=e-58C8aGBM4
Dart начал разрабатываться инженерами Google в 2011 году. Первая версия не была статически типизируемой в обычном смысле, в ней была поддержка опциональных типов, и все оптимизации выполнялись на уровне JIT-компилятора (то есть во время выполнения кода). В 2015 году с появлением Flutter текущая имплементация языка не могла обеспечить хорошую производительность на iOS, потому что Apple запрещает использовать JIT-компиляцию в обычных программах. Команда Dart попыталась реализовать AOT-компиляцию (то есть до этапа выполнения кода) на базе существующего JIT-компилятора, но столкнулась с проблемами. Для решения этих проблем Dart должен был стать полноценным статически типизируемым языком. Над второй мажорной версией разработчики работали три года — Dart 2.0 зарелизился в 2018 году.
Доклад очень технический и довольно хардкорный. Рекомендую посмотреть, если хотите узнать больше про Dart.
#dart #history #internals #talk
https://www.youtube.com/watch?v=e-58C8aGBM4
YouTube
10 years of Dart
Slides (with speaker notes) https://mrale.ph/talks/vmil2020/
Dart (http://dart.dev) might be the only contemporary programming language that changed its core principles so radically between two major versions. 10 years ago, in 2010, it was born as a dynamically…
Dart (http://dart.dev) might be the only contemporary programming language that changed its core principles so radically between two major versions. 10 years ago, in 2010, it was born as a dynamically…
Пролетели две недели с момента последней публикации про канал для патронов. За это время в Defront Plus было опубликовано много интересных постов:
— Почему в TypeScript следует использовать union-типы вместо enum
— Малоизвестные JavaScript-проекты в 2020 году
— Обход проблемы с DST при работе с нативными датами в JS
— Мифические "быстрые" web-страницы
— Опыт миграции на Next.js ста фронтенд-проектов
— Адаптация кода под разные окружения с помощью Babel-трансформаций
— Преимущества использования Electron.js
— Управление внешними зависимостями
— Производительность попапов с превью страниц Wikipedia
— Улучшение производительности фронтенда новой платформы BBC
Становитесь патроном канала на Patreon, чтобы получить доступ к дополнительным постам в Defront Plus. На данный момент Patreon мой единственный источник дохода; все донаты идут на покупку еды, оплату аренды квартиры и т.п.
Спасибо всем, кто читает и поддерживает Defront!
https://www.patreon.com/myshov
— Почему в TypeScript следует использовать union-типы вместо enum
— Малоизвестные JavaScript-проекты в 2020 году
— Обход проблемы с DST при работе с нативными датами в JS
— Мифические "быстрые" web-страницы
— Опыт миграции на Next.js ста фронтенд-проектов
— Адаптация кода под разные окружения с помощью Babel-трансформаций
— Преимущества использования Electron.js
— Управление внешними зависимостями
— Производительность попапов с превью страниц Wikipedia
— Улучшение производительности фронтенда новой платформы BBC
Становитесь патроном канала на Patreon, чтобы получить доступ к дополнительным постам в Defront Plus. На данный момент Patreon мой единственный источник дохода; все донаты идут на покупку еды, оплату аренды квартиры и т.п.
Спасибо всем, кто читает и поддерживает Defront!
https://www.patreon.com/myshov
Майкл Бутнер и Кенджи Багу из команды разработки Google Chrome рассказали про новый пропозал, который поможет улучшить скорость загрузки сайтов за счёт префетчинга ресурсов с учётом приватности — "Continuing our journey to bring instant experiences to the whole web".
Прочитал статью несколько раз, чтобы полностью разобраться в этом пропозале. Имхо, его лучше всего объяснить на примере. Представьте, что вы Google и хотите, чтобы у пользователей браузера улучшилась скорость загрузки сайтов. Можно делать разные трюки, например, предсказывать, с какой вероятностью пользователь будет кликать по ссылкам, и в зависимости от этого заранее загружать ресурсы нужных сайтов. Проблема в том, что пользователь на самом деле не выразил своё желание перейти по этой ссылке, но его IP-адрес, куки и другая информация будет передана третьей стороне с отправленными запросами за ресурсами, что очень плохо для приватности.
Предложение описывает подход, с помощью которого можно обеспечить предзагрузку ресурсов, не раскрывая информацию о пользователе. Предполагается, что этот механизм будет работать с помощью HTTP-туннелей с внешним прокси (CONNECT proxy). То есть между браузером и сайтом будет находится прокси, который не позволит утечь пользовательским данным.
Ребята из Google провели успешный эксперимент в Chrome для Android, который показал, что использование префетча с помощью CONNECT proxy ускорило первоначальное отображение сайтов на 40%.
Команда разработчиков призывает всех желающих поучаствовать в обсуждении и разработке полноценной спецификации использования CONNECT proxy с префетчем.
#performance #proposal #chromium
https://blog.chromium.org/2020/12/continuing-our-journey-to-bring-instant.html
Прочитал статью несколько раз, чтобы полностью разобраться в этом пропозале. Имхо, его лучше всего объяснить на примере. Представьте, что вы Google и хотите, чтобы у пользователей браузера улучшилась скорость загрузки сайтов. Можно делать разные трюки, например, предсказывать, с какой вероятностью пользователь будет кликать по ссылкам, и в зависимости от этого заранее загружать ресурсы нужных сайтов. Проблема в том, что пользователь на самом деле не выразил своё желание перейти по этой ссылке, но его IP-адрес, куки и другая информация будет передана третьей стороне с отправленными запросами за ресурсами, что очень плохо для приватности.
Предложение описывает подход, с помощью которого можно обеспечить предзагрузку ресурсов, не раскрывая информацию о пользователе. Предполагается, что этот механизм будет работать с помощью HTTP-туннелей с внешним прокси (CONNECT proxy). То есть между браузером и сайтом будет находится прокси, который не позволит утечь пользовательским данным.
Ребята из Google провели успешный эксперимент в Chrome для Android, который показал, что использование префетча с помощью CONNECT proxy ускорило первоначальное отображение сайтов на 40%.
Команда разработчиков призывает всех желающих поучаствовать в обсуждении и разработке полноценной спецификации использования CONNECT proxy с префетчем.
#performance #proposal #chromium
https://blog.chromium.org/2020/12/continuing-our-journey-to-bring-instant.html
Chromium Blog
Continuing our journey to bring instant experiences to the whole web
Speed has always been a core tenet of Chrome. We care about speed, not only because it helps our users get things done quicker, but because...
Forwarded from Веб-стандарты (Веб-стандарты)
Прямая трансляция Chrome Dev Summit стартует сегодня в 20:30 (GMT+3). Первый день с 13 докладами посвящён перфомансу, Core Web Vitals и приватности.
Трансляция https://youtu.be/NkIi7h8NnS4
Программа https://developer.chrome.com/devsummit/schedule/
Трансляция https://youtu.be/NkIi7h8NnS4
Программа https://developer.chrome.com/devsummit/schedule/
HTTP Archive второй год подряд публикует отчёт о текущем состоянии веба — "Web Almanac 2020".
Альманах поделён на 22 главы, которые посвящены текущему состоянию дел в вебе: контенту (CSS, JavaScript, шрифты), пользовательскому опыту (доступность, производительность, SEO, приватность, безопасность, мобильный web), инструментам публикации (CMS, ecommerce, Jamstack) и распространению контента (сжатие, кеширование, Resource Hints, HTTP/2). Над проектом работали 116 специалистов, среди которых есть Рик Вискоми, Лия Веру, Тим Кадлек, Гарри Робертс и другие. Общий объём статей около 500 страниц.
В альманахе есть много информации и разных инсайтов, например, в самом большом HTML-атрибуте
#report #web
https://almanac.httparchive.org/en/2020/
Альманах поделён на 22 главы, которые посвящены текущему состоянию дел в вебе: контенту (CSS, JavaScript, шрифты), пользовательскому опыту (доступность, производительность, SEO, приватность, безопасность, мобильный web), инструментам публикации (CMS, ecommerce, Jamstack) и распространению контента (сжатие, кеширование, Resource Hints, HTTP/2). Над проектом работали 116 специалистов, среди которых есть Рик Вискоми, Лия Веру, Тим Кадлек, Гарри Робертс и другие. Общий объём статей около 500 страниц.
В альманахе есть много информации и разных инсайтов, например, в самом большом HTML-атрибуте
alt
содержится 15 миллионов символов. На август 2020 года по HTTP/2 было передано 64% запросов. Средний объём страниц вместе со всем содержимым (CSS, JS, изображения) — 1.9Мб.#report #web
https://almanac.httparchive.org/en/2020/
almanac.httparchive.org
The 2020 Web Almanac
The Web Almanac is an annual state of the web report combining the expertise of the web community with the data and trends of the HTTP Archive.
Forwarded from Веб-стандарты (Веб-стандарты)
Прямая трансляция второго дня Chrome Dev Summit стартует сегодня в 20:30 (GMT+3). В программе 13 докладов про DevTools, CSS Houdini, WebAssembly, PWA, Workbox, SEO и будущее веба.
Трансляция https://youtu.be/ggVsEl7xl9g
Программа https://developer.chrome.com/devsummit/schedule/
Трансляция https://youtu.be/ggVsEl7xl9g
Программа https://developer.chrome.com/devsummit/schedule/
В блоге debugbear было опубликовано исследование проблем производительности интерфейса Google Cloud — "Why is the Google Cloud UI so slow?".
Google Cloud — это SPA, написанное на Angular. Оно включает в себя несколько страниц, которые загружают по 4-5Мб сжатого JavaScript-кода. Основное содержимое страницы появляется через шесть секунд после начала загрузки страницы.
Основные идеи из статьи. Для SPA очень критично время выполнения кода. Чем больше бандл, тем больше времени требуется на его парсинг, компиляцию, инициализацию, поэтому очень важно не заставлять пользователей скачивать лишний код. В Google Cloud на момент инициализации страницы используется только 50% от всего загруженного кода. Также в разных бандлах дублируются одни и те же компоненты и конфигурационный код. Ещё в статье есть рекомендация загружать второстепенный контент (например, меню) только тогда, когда он, действительно, будет нужен.
Хорошая статья. Рекомендую почитать всем, кто интересуется темой производительности.
#performance #js #bundle
https://www.debugbear.com/blog/slow-google-cloud-ui
Google Cloud — это SPA, написанное на Angular. Оно включает в себя несколько страниц, которые загружают по 4-5Мб сжатого JavaScript-кода. Основное содержимое страницы появляется через шесть секунд после начала загрузки страницы.
Основные идеи из статьи. Для SPA очень критично время выполнения кода. Чем больше бандл, тем больше времени требуется на его парсинг, компиляцию, инициализацию, поэтому очень важно не заставлять пользователей скачивать лишний код. В Google Cloud на момент инициализации страницы используется только 50% от всего загруженного кода. Также в разных бандлах дублируются одни и те же компоненты и конфигурационный код. Ещё в статье есть рекомендация загружать второстепенный контент (например, меню) только тогда, когда он, действительно, будет нужен.
Хорошая статья. Рекомендую почитать всем, кто интересуется темой производительности.
#performance #js #bundle
https://www.debugbear.com/blog/slow-google-cloud-ui
Debugbear
Why Is The Google Cloud UI So Slow? | DebugBear
The Google Cloud Console UI is a large JavaScript application. This article investigates how it could be sped up.
Элайна Натарио написала статью с объяснением, в каких случаях для описания изображения нужно использовать
Основные отличия. Атрибут
Полезная статья. Рекомендую почитать.
#html #a11y
https://thoughtbot.com/blog/alt-vs-figcaption
alt
и figcaption
— "Alt vs Figcaption".Основные отличия. Атрибут
alt
используется для буквального описания, что находится на изображении. Эта информация будет использоваться скринридерами при чтении страницы. Элемент figcaption
используется для добавления дополнительной (контекстной) информации к разным объектам на странице: изображения, блоки текста, видео и т.п. Атрибут alt
по умолчанию не отображается на странице, элемент figcatption
отображается. И alt
, и figcaption
можно использовать для описания одного и того же изображения:<figure>
<img
src="cat.jpg"
alt="A black cat sitting on the floor and looking to the side">
<figcaption>
Vasya the cat shows his disrepectful behaviour towards his human
</figcaption>
</figure>
Полезная статья. Рекомендую почитать.
#html #a11y
https://thoughtbot.com/blog/alt-vs-figcaption
thoughtbot
Alt vs Figcaption
Describing images with the alt attribute and figcaption element.
На прошедшем Chrome Dev Summit Хуссейн Джирде и Джейсон Миллер рассказали про использование JavaScript-кода с современным синтаксисом. По мотивам этого доклада была написана статья "Publish, ship, and install modern JavaScript for faster applications".
Многие проекты по инерции используют транспиляцию новых фич JavaScript в ES5, из-за чего страдает производительность в современных браузерах. Транспиляция в ES5 нужна только для старых браузеров, которыми пользуются 5% пользователей. Чтобы доставить разные версии бандлов для современных и старых браузеров, можно использовать паттерн module/nomodule. Для его реализации нужно собрать два бандла: лёгкий для современных браузеров (ES2017) и тяжёлый для устаревших браузеров (ES5). В статье подробно разбирается, как это сделать с помощью webpack и rollup. Ещё в статье есть советы о том, как публиковать npm-пакеты с современным синтаксисом.
Также в докладе/статье был анонсирован новый сервис EStimator.dev, с помощью которого можно оценить прирост производительности сайта от перехода на современный синтаксис.
#js #performance #bundle
https://web.dev/publish-modern-javascript/
Многие проекты по инерции используют транспиляцию новых фич JavaScript в ES5, из-за чего страдает производительность в современных браузерах. Транспиляция в ES5 нужна только для старых браузеров, которыми пользуются 5% пользователей. Чтобы доставить разные версии бандлов для современных и старых браузеров, можно использовать паттерн module/nomodule. Для его реализации нужно собрать два бандла: лёгкий для современных браузеров (ES2017) и тяжёлый для устаревших браузеров (ES5). В статье подробно разбирается, как это сделать с помощью webpack и rollup. Ещё в статье есть советы о том, как публиковать npm-пакеты с современным синтаксисом.
Также в докладе/статье был анонсирован новый сервис EStimator.dev, с помощью которого можно оценить прирост производительности сайта от перехода на современный синтаксис.
#js #performance #bundle
https://web.dev/publish-modern-javascript/
web.dev
Sorry, but this content is no longer available
Ещё один пост про прошедший Chrome Dev Summit. Ингвар Степанян выступил на нём с небольшим докладом про улучшения отладки скомпилированного в WebAssembly C/C++ кода в инструментах разработчика — "Debugging WebAssembly with modern tools".
Поддержка отладки WebAssembly появилась в девтулзах давно, но она была не очень удобна: переменные были обфусцированы, были проблемы с инспектированием структур данных. Также плохо работал маппинг бинарного кода на оригинальный исходный код с помощью сорсмапов.
В конце 2019 года разработчики начали работать над поддержкой DWARF (стандартный формат, использующийся многими отладчиками), который в итоге заменил сорсмапы и улучшил маппинг на исходный код с корректной поддержкой брекпойнтов, улучшил отображение переменных и инспектирование структур данных. В будущем планируется добавить поддержку профилирования кода, улучшить выполнение выражений в консоли и добавить поддержку других языков.
Новый отладчик пока доступен в экспериментальном режиме в Chrome Canary, но он уже используется разработчиками Google Earth.
#debug #webassembly #chromium
https://developers.google.com/web/updates/2020/12/webassembly
Поддержка отладки WebAssembly появилась в девтулзах давно, но она была не очень удобна: переменные были обфусцированы, были проблемы с инспектированием структур данных. Также плохо работал маппинг бинарного кода на оригинальный исходный код с помощью сорсмапов.
В конце 2019 года разработчики начали работать над поддержкой DWARF (стандартный формат, использующийся многими отладчиками), который в итоге заменил сорсмапы и улучшил маппинг на исходный код с корректной поддержкой брекпойнтов, улучшил отображение переменных и инспектирование структур данных. В будущем планируется добавить поддержку профилирования кода, улучшить выполнение выражений в консоли и добавить поддержку других языков.
Новый отладчик пока доступен в экспериментальном режиме в Chrome Canary, но он уже используется разработчиками Google Earth.
#debug #webassembly #chromium
https://developers.google.com/web/updates/2020/12/webassembly
Chrome Developers
Debugging WebAssembly with modern tools - Chrome Developers
Step-by-step overview of the new debugging experience for WebAssembly in Chrome DevTools.
Доминик Тобиас написал статью о подходах к улучшению производительности CSS-in-JS — "How to increase CSS-in-JS performance by 175x".
Заголовок у статьи, конечно, кликбейтный, но написано там всё по делу. В прошлом году на perfplanet было опубликовано исследование с печальными результатами — популярные CSS-in-JS библиотеки, которые в рантайме внедряют на страницу стили (Styled Components, Emotion), могут очень негативно влиять на производительность сложных страниц.
Для улучшения производительности Доминик предлагает использовать CSS-in-JS библиотеки, которые могут извлекать стили из JS на этапе компиляции, также предлагает использовать CSS-переменные для темизации и рекомендует (по возможности) отказаться от динамики в стилях.
Полезная статья. Рекомендую почитать всем, кто использует Styled Components, Emotion и другие подобные библиотеки.
#react #cssinjs #performance
https://dominictobias.medium.com/how-to-increase-css-in-js-performance-by-175x-f30ddeac6bce
Заголовок у статьи, конечно, кликбейтный, но написано там всё по делу. В прошлом году на perfplanet было опубликовано исследование с печальными результатами — популярные CSS-in-JS библиотеки, которые в рантайме внедряют на страницу стили (Styled Components, Emotion), могут очень негативно влиять на производительность сложных страниц.
Для улучшения производительности Доминик предлагает использовать CSS-in-JS библиотеки, которые могут извлекать стили из JS на этапе компиляции, также предлагает использовать CSS-переменные для темизации и рекомендует (по возможности) отказаться от динамики в стилях.
Полезная статья. Рекомендую почитать всем, кто использует Styled Components, Emotion и другие подобные библиотеки.
#react #cssinjs #performance
https://dominictobias.medium.com/how-to-increase-css-in-js-performance-by-175x-f30ddeac6bce
Medium
How to increase CSS-in-JS performance by 175x
I like the convenience of CSS-in-JS especially being able to co-locate styling but I’m not convinced on a few of things:
Forwarded from Wild Wild Web
Я тут наткнулся недавно на очень интересную подборку задач по TypeScript. Особенность этих задач в том, что их нужно решать используя только систему типов TypeScript.
То есть, все задачки, которые там есть, их решение должно происходить в compile-time, никакого кода на TypeScript или JavaScript, кроме, собственно, типов.
И я призадумался. А не сделать ли мне «марафон» постов, где я буду идти по порядку от легкого уровня к сложному и рассказывать о решении, как оно работает, почему и так далее. Как вы на это смотрите? Не будет ли часто по одному посту в день на одну задачу из этой подборки?
Я лично уже прошел почти половину, очень интересно. Можно это всё завернуть в формат более продвинутого изучения типов. Не писать же только интерфейсы, правда? 🙃
В общем, я думаю это отличная идея и с завтрашнего дня, я буду выкладывать сюда решения задач и рассказывать почему решение работает (если, конечно, мы не придём к обратному решению в комментариях). А пока, вы можете поиграться и сами 😎
https://github.com/type-challenges/type-challenges
То есть, все задачки, которые там есть, их решение должно происходить в compile-time, никакого кода на TypeScript или JavaScript, кроме, собственно, типов.
И я призадумался. А не сделать ли мне «марафон» постов, где я буду идти по порядку от легкого уровня к сложному и рассказывать о решении, как оно работает, почему и так далее. Как вы на это смотрите? Не будет ли часто по одному посту в день на одну задачу из этой подборки?
Я лично уже прошел почти половину, очень интересно. Можно это всё завернуть в формат более продвинутого изучения типов. Не писать же только интерфейсы, правда? 🙃
В общем, я думаю это отличная идея и с завтрашнего дня, я буду выкладывать сюда решения задач и рассказывать почему решение работает (если, конечно, мы не придём к обратному решению в комментариях). А пока, вы можете поиграться и сами 😎
https://github.com/type-challenges/type-challenges
GitHub
GitHub - type-challenges/type-challenges: Collection of TypeScript type challenges with online judge
Collection of TypeScript type challenges with online judge - type-challenges/type-challenges
Стэфан Джудис написал небольшую статью про малоизвестную фичу
Метод
#js
https://www.stefanjudis.com/today-i-learned/addeventlistener-accepts-functions-and-objects/
addEventListener
— "addEventListener accepts functions and (!) objects".Метод
addEventListener
в качестве обработчика события может использовать функцию или объект, реализующий интерфейс EventListener
(объект с методом handleEvent
). Использование объекта позволяет инкапсулировать обработку событий DOM-элементов в рамках одного класса.class EventHandler {
constructor() {
this.count = 0;
}
handleEvent() {
this.count++;
console.log(`Clicks: ${this.count}`);
}
}
document
.querySelector('button')
.addEventListener(
'click',
new EventHandler()
);
#js
https://www.stefanjudis.com/today-i-learned/addeventlistener-accepts-functions-and-objects/
Stefanjudis
addEventListener accepts functions and (!) objects
addEventListener accepts callback functions but also elements that implement the EventListener interface
Вчера вышел Firefox 84. Релиз в этот раз небольшой, но с полезными улучшениями.
В Firefox 84 появилась нативная поддержка процессоров Apple. Нативная сборка Firefox на процессорах Apple M1 запускается в два раза быстрее, также в нативной сборке гораздо быстрее работает JS.
CSS псевдокласс
В инструментах разработчика с помощью инспектора доступности теперь можно узнать, в каком порядке будет переходить фокус при нажатии на клавишу Tab.
Все ресурсы, загружающиеся с локального хоста (127.0.0.1) вне зависимости от url, считаются загруженными в безопасном контексте.
#firefox #release
https://www.mozilla.org/en-US/firefox/84.0/releasenotes/
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Firefox/Releases/84
В Firefox 84 появилась нативная поддержка процессоров Apple. Нативная сборка Firefox на процессорах Apple M1 запускается в два раза быстрее, также в нативной сборке гораздо быстрее работает JS.
CSS псевдокласс
:not()
стал поддерживать сложные селекторы. В Intl.DateTimeFormat()
была добавлена поддержка форматирования долей секунд. Была добавлена поддержка Paint Timing API для получения подробной информации о затраченном времени на создание страницы (полезно для анализа и мониторинга производительности).В инструментах разработчика с помощью инспектора доступности теперь можно узнать, в каком порядке будет переходить фокус при нажатии на клавишу Tab.
Все ресурсы, загружающиеся с локального хоста (127.0.0.1) вне зависимости от url, считаются загруженными в безопасном контексте.
#firefox #release
https://www.mozilla.org/en-US/firefox/84.0/releasenotes/
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Firefox/Releases/84
Mozilla
Firefox 84.0, See All New Features, Updates and Fixes
Адам Аргайл рассказал про плюсы и минусы разных вариантов центрирования контента в CSS — "Centering in CSS".
В статье рассказывается про пять современных техник центрирования с помощью:
— флексов (лучше всего походит для макро- и микро-разметок);
— гридов (для макро-разметок);
— внутренних отступов (для текста, кнопок, тегов);
— внешних отступов (для иконок и псевдоэлементов);
— абсолютного позиционирования (для модальных окон, нотификаций).
Самый лучший вариант — центрирование с помощью флексов:
#css
https://web.dev/centering-in-css/
В статье рассказывается про пять современных техник центрирования с помощью:
— флексов (лучше всего походит для макро- и микро-разметок);
— гридов (для макро-разметок);
— внутренних отступов (для текста, кнопок, тегов);
— внешних отступов (для иконок и псевдоэлементов);
— абсолютного позиционирования (для модальных окон, нотификаций).
Самый лучший вариант — центрирование с помощью флексов:
.gentle-flex {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
gap: 1ch;
}
#css
https://web.dev/centering-in-css/
web.dev
Centering in CSS | Articles | web.dev
Follow 5 centering techniques as they go through a series of tests to see which one is the most resilient to change.
Эдди Османи написал статью про улучшение отзывчивости сайта с помощью паттерна import-on-interaction — "The Import On Interaction Pattern".
Чтобы улучшить производительность web-приложения, можно загружать минимально-необходимое количество кода. Например, сторонние виджеты можно загружать только тогда, когда пользователь прокручивает до них страницу или начинает с ними взаимодействовать. Таким же образом можно загружать куски основного приложения. В статье рассказывается, как это реализовать с помощью React или Vue.
В статье есть мысли про использование import-on-interaction с прогрессивной загрузкой страницы. В этом случае по умолчанию приложение загружается с использованием минимального количества кода (например, без кода фреймворка). Необходимые куски кода приложения загружаются, только после того как пользователь начал что-то кликать. Чтобы не потерять клики в Google используют библиотеку JSAction, которая отслеживает все клики до момента инициализации кода фреймворка.
Полезная статья. Рекомендую почитать всем, кто разрабатывает большие web-приложения.
#js #performance
https://addyosmani.com/blog/import-on-interaction/
Чтобы улучшить производительность web-приложения, можно загружать минимально-необходимое количество кода. Например, сторонние виджеты можно загружать только тогда, когда пользователь прокручивает до них страницу или начинает с ними взаимодействовать. Таким же образом можно загружать куски основного приложения. В статье рассказывается, как это реализовать с помощью React или Vue.
В статье есть мысли про использование import-on-interaction с прогрессивной загрузкой страницы. В этом случае по умолчанию приложение загружается с использованием минимального количества кода (например, без кода фреймворка). Необходимые куски кода приложения загружаются, только после того как пользователь начал что-то кликать. Чтобы не потерять клики в Google используют библиотеку JSAction, которая отслеживает все клики до момента инициализации кода фреймворка.
Полезная статья. Рекомендую почитать всем, кто разрабатывает большие web-приложения.
#js #performance
https://addyosmani.com/blog/import-on-interaction/
Эрвин Хофман рассказал о том, как он работает с критическим CSS в своей системе управления контентом сайта — "Implementing critical CSS, from CMS to CLS".
Критический CSS можно подготавливать и внедрять на страницу разными способами. В своём проекте Эрвин выбрал следующий подход. Он доставляет заинлайненный критический CSS только таким пользователям, которые не были сайте ранее. Это позволяет снизить объём HTML, который нужно передать клиенту. Вместе с инлайном стилей происходит загрузка обычных файлов стилей, которые отвечают за стилизацию всей страницы. При переходе на новую страницу браузер будет доставать стили из кэша браузера, если они были загружены ранее. Все интерактивные элементы временно скрываются, если эти элементы видимы с заинлайненным CSS, но не работают пока полностью не загрузится JavaScript.
Рекомендую заглянуть в статью, если делаете (или хотите сделать) в своём проекте нечто похожее.
#performance #css
https://calendar.perfplanet.com/2020/implementing-critical-css-from-cms-to-cls/
Критический CSS можно подготавливать и внедрять на страницу разными способами. В своём проекте Эрвин выбрал следующий подход. Он доставляет заинлайненный критический CSS только таким пользователям, которые не были сайте ранее. Это позволяет снизить объём HTML, который нужно передать клиенту. Вместе с инлайном стилей происходит загрузка обычных файлов стилей, которые отвечают за стилизацию всей страницы. При переходе на новую страницу браузер будет доставать стили из кэша браузера, если они были загружены ранее. Все интерактивные элементы временно скрываются, если эти элементы видимы с заинлайненным CSS, но не работают пока полностью не загрузится JavaScript.
Рекомендую заглянуть в статью, если делаете (или хотите сделать) в своём проекте нечто похожее.
#performance #css
https://calendar.perfplanet.com/2020/implementing-critical-css-from-cms-to-cls/
Web Performance Calendar
Implementing critical CSS, from CMS to CLS
Those who have run into the motherfuckingwebsite-series already know how to build the fastest website. And even if you don't, it speaks for itself: just use HTML only. Because even CSS is render blocking, and always have been (2012).
But such websites aren't…
But such websites aren't…
Нашел интересную статью Санди Мец про проблему неправильных абстракций — "The Wrong Abstraction".
В психологии есть понятие "ловушка невозвратных затрат" (sunk cost fallacy). Это особенность психики, которая заставляет инвестировать время, деньги и другие ресурсы в убыточное дело. То есть чем больше мы вкладываем усилия в что-то, тем больше оно для нас становится ценнее.
Такая же ловушка возникает и при работе с кодом. Если с течением времени некая абстракции при возникновении новых требований становится хуже, это хороший повод остановиться и подумать, что идёт не так, и это не повод продолжать усложнять код только потому, что в него было вложено много усилий. В этом случае полезно отстранится от такой абстракции и, возможно, заменить её обычным дублированием кода. В итоге это поспособствует здоровью кодовой базы в будущем.
Хорошая статья. Рекомендую почитать всем.
#programming #musings
https://sandimetz.com/blog/2016/1/20/the-wrong-abstraction
В психологии есть понятие "ловушка невозвратных затрат" (sunk cost fallacy). Это особенность психики, которая заставляет инвестировать время, деньги и другие ресурсы в убыточное дело. То есть чем больше мы вкладываем усилия в что-то, тем больше оно для нас становится ценнее.
Такая же ловушка возникает и при работе с кодом. Если с течением времени некая абстракции при возникновении новых требований становится хуже, это хороший повод остановиться и подумать, что идёт не так, и это не повод продолжать усложнять код только потому, что в него было вложено много усилий. В этом случае полезно отстранится от такой абстракции и, возможно, заменить её обычным дублированием кода. В итоге это поспособствует здоровью кодовой базы в будущем.
Хорошая статья. Рекомендую почитать всем.
#programming #musings
https://sandimetz.com/blog/2016/1/20/the-wrong-abstraction
Sandi Metz
The Wrong Abstraction — Sandi Metz
I've been thinking about the consequences of the "wrong abstraction." My RailsConf 2014 "all the little things" talk included a section where I asserted: > duplication is far cheaper than the wrong abstraction And in the summary, I went on to advise: >
Сегодня разработчики React представили новую фичу библиотеки — серверные компоненты.
Серверный компонент — это неинтерактивный React-компонент с расширением
Серверные компоненты — это экспериментальная фича, которая находится в стадии активной разработки, но её уже можно пощупать и поделиться своим фидбэком в RFC.
#jsframeworks #react #experimental
https://reactjs.org/blog/2020/12/21/data-fetching-with-react-server-components.html
Серверный компонент — это неинтерактивный React-компонент с расширением
.server.js
. Он полностью работает на стороне сервера, что позволяет внутри кода компонента сделать запрос к базе данных или прочитать файл с файловой системы сервера. Благодаря комбинированию клиентских (обычных) и серверных компонентов можно улучшить производительности приложения и улучшить UX. Ещё одна важная особенность серверных компонентов — их код не попадает в клиентский бандл приложения. Они не предназначены для замены обычных компонентов — решение об их использовании остаётся на усмотрение разработчиков приложений.Серверные компоненты — это экспериментальная фича, которая находится в стадии активной разработки, но её уже можно пощупать и поделиться своим фидбэком в RFC.
#jsframeworks #react #experimental
https://reactjs.org/blog/2020/12/21/data-fetching-with-react-server-components.html
legacy.reactjs.org
Introducing Zero-Bundle-Size React Server Components – React Blog
This blog site has been archived. Go to react.dev/blog to see the recent posts. 2020 has been a long year. As it comes to an end we wanted to share a special Holiday Update on our research into zero-bundle-size React Server Components. To introduce React…