Релиз Safari 15
На сайте Apple Developer был опубликован список самых интересных фич, которые появились в новой версии Safari — "Safari 15 Release Notes".
Улучшена интеграция с iCloud Keychain Password Manager. Теперь на странице можно включить автодополнение для проверочных кодов, генерируемых в приложении. Работает интеграция с QR-кодами аутентификации. В экспериментальном режиме добавлен "passkeys" (реализация WebAuthn для Safari).
В CSS добавлена реализация
В HTML появилась поддержка
В JavaScript-движке добавлены top level await,
Стабилизирована поддержка WebGL 2. Добавлено аппаратное ускорение для кодека VP9 на всех iPad с iPadOS 15. Появилась поддержка Safari Web Extensions на iOS и iPadOS. В WebAssembly добавлена поддержка ссылочных типов, стриминговой компиляции и балковых операций с памятью.
#safari #release
https://developer.apple.com/documentation/safari-release-notes/safari-15-release-notes
На сайте Apple Developer был опубликован список самых интересных фич, которые появились в новой версии Safari — "Safari 15 Release Notes".
Улучшена интеграция с iCloud Keychain Password Manager. Теперь на странице можно включить автодополнение для проверочных кодов, генерируемых в приложении. Работает интеграция с QR-кодами аутентификации. В экспериментальном режиме добавлен "passkeys" (реализация WebAuthn для Safari).
В CSS добавлена реализация
aspect-ratio
. Для цветов можно использовать новый синтаксис lab()
, lch()
и hwb()
. Добавлена возможность использования цветовых пространств в color()
.В HTML появилась поддержка
theme-color
для тега meta
, с помощью которого можно управлять цветом вкладок и нейтральной области страницы.В JavaScript-движке добавлены top level await,
Error.cause
, BigInt64Array
, BigUint64Array
. Добавлена поддержка приватных методов и акcессоров классов. Воркеры и сервис воркеры теперь поддерживают ESM.Стабилизирована поддержка WebGL 2. Добавлено аппаратное ускорение для кодека VP9 на всех iPad с iPadOS 15. Появилась поддержка Safari Web Extensions на iOS и iPadOS. В WebAssembly добавлена поддержка ссылочных типов, стриминговой компиляции и балковых операций с памятью.
#safari #release
https://developer.apple.com/documentation/safari-release-notes/safari-15-release-notes
Новая CSS-инфраструктура Chrome DevTools
Крити Сапра написала статью про обновлённый подход подключения CSS в кодовой базе Chrome DevTools — "Modernising CSS infrastructure in DevTools".
В кодовой базе DevTools очень долгое время использовалась устаревшая модульная система. С её помощью происходило разрешение зависимостей между JS-файлами и подключение CSS. При переходе на TypeScript возник вопрос отказа от старой модульной системы и миграции существующих стилей. Самым подходящим вариантом стала автоматическая конвертация стилей в JS-файлы, которые экспортируют объект
Такое решение позволило избавиться от проблемы дублирования стилей, от потенциальной коллизии названия классов и подготовило код для дальнейшей миграции на CSS Module Scripts. В статье также говорится о том, что сама спецификация CSS Module Scripts родилась из задачи обновления модульной системы в DevTools.
#css #migration #chrome
https://developer.chrome.com/blog/modernising-css-infra-in-devtools/
Крити Сапра написала статью про обновлённый подход подключения CSS в кодовой базе Chrome DevTools — "Modernising CSS infrastructure in DevTools".
В кодовой базе DevTools очень долгое время использовалась устаревшая модульная система. С её помощью происходило разрешение зависимостей между JS-файлами и подключение CSS. При переходе на TypeScript возник вопрос отказа от старой модульной системы и миграции существующих стилей. Самым подходящим вариантом стала автоматическая конвертация стилей в JS-файлы, которые экспортируют объект
CSSStyleSheet
. Таким образом из любого сконвертированного файла можно импортировать стили и применить их к веб-компонентам с помощью adoptedStyleSheets
.Такое решение позволило избавиться от проблемы дублирования стилей, от потенциальной коллизии названия классов и подготовило код для дальнейшей миграции на CSS Module Scripts. В статье также говорится о том, что сама спецификация CSS Module Scripts родилась из задачи обновления модульной системы в DevTools.
#css #migration #chrome
https://developer.chrome.com/blog/modernising-css-infra-in-devtools/
Chrome for Developers
Modernising CSS infrastructure in DevTools | Blog | Chrome for Developers
How we researched and updated the CSS infrastructure in DevTools.
Обзор CSS Cascade Layers
Брамус Ван Дамм написал статью про Cascade Layers — "The Future of CSS: Cascade Layers (CSS @layer)".
Полгода назад София Валитова написала хорошую статью про
Экспериментальная поддержка
#css
https://www.bram.us/2021/09/15/the-future-of-css-cascade-layers-css-at-layer/
Брамус Ван Дамм написал статью про Cascade Layers — "The Future of CSS: Cascade Layers (CSS @layer)".
Полгода назад София Валитова написала хорошую статью про
@layer
. В статье Брамуса дополнительно рассматриваются краевые случаи использования слоёв: поведение import!
внутри слоя, использование Cascade Layers с медиавыражениями, запрет на перемешивание @import/@namespace
и @layer
. Подробно разбирается мотивация добавления слоёв в стандарт с большим количеством примеров.Экспериментальная поддержка
@layer
уже есть в Canary-версиях Firefox и Chrome. Также ведутся работы по его добавлению в WebKit.#css
https://www.bram.us/2021/09/15/the-future-of-css-cascade-layers-css-at-layer/
Bram.us
The Future of CSS: Cascade Layers (CSS @layer)
When authoring CSS we have to carefully think about how we write and structure our code. Cascade Layers (CSS @layer) aim to ease this task.
🔥1
Анализ JS-бандла с помощью Lighthouse Treemap
Сиа Кармаленгос написала статью про новый инструмент анализа JS-бандлов, доступный в Lighthouse — "Explore JavaScript Dependencies With Lighthouse Treemap".
В последних версиях Lighthouse появилась новая фича — визуализация JS-бандлов с помощью Treemap. Если вы знакомы с webpack-bundle-analyzer, то уже можете представить себе новый инструмент. Основное отличие Treemap в Lighthouse — возможность анализа бандлов любых сборщиков. Если сборка происходит с генерацией сорс-мапов, то в Treemap будут отображаться названия модулей. Но самая интересная функция — оценка покрытия кода. Если включить опцию "unused bytes", то можно оценить сколько кода было загружено, но не выполнено.
Поддержка Lighthouse Treemap уже доступна в сервисе PageSpeed Insights, Lighthouse Node CLI и Chrome Canary.
#tool #js #bundle #performance
https://sia.codes/posts/lighthouse-treemap/
Сиа Кармаленгос написала статью про новый инструмент анализа JS-бандлов, доступный в Lighthouse — "Explore JavaScript Dependencies With Lighthouse Treemap".
В последних версиях Lighthouse появилась новая фича — визуализация JS-бандлов с помощью Treemap. Если вы знакомы с webpack-bundle-analyzer, то уже можете представить себе новый инструмент. Основное отличие Treemap в Lighthouse — возможность анализа бандлов любых сборщиков. Если сборка происходит с генерацией сорс-мапов, то в Treemap будут отображаться названия модулей. Но самая интересная функция — оценка покрытия кода. Если включить опцию "unused bytes", то можно оценить сколько кода было загружено, но не выполнено.
Поддержка Lighthouse Treemap уже доступна в сервисе PageSpeed Insights, Lighthouse Node CLI и Chrome Canary.
#tool #js #bundle #performance
https://sia.codes/posts/lighthouse-treemap/
sia.codes
Explore JavaScript Dependencies With Lighthouse Treemap | sia.codes
Discover all JavaScript downloaded and used/unused for a site in a handy data visualization with Lighthouse Treemap.
Клон Quake в 13kb
Каждый год проходит ивент js13kGames. Его участники разрабатывают браузерные игры размером не более 13kb. В этом году Доменик Саблевски сделал клон Quake и рассказал о нюансах его разработки — "Q1K3 – Making Of".
В Q1K3 используется динамическая генерация текстур, чтобы уменьшить общий размер игры. Для упрощения создания таких текстур Доменик разработал визуальный редактор. В качестве формата карт используется сильно модифицированный формат карт Quake
Хорошая статья. Рекомендую почитать, если интересуетесь оптимизациями и графикой.
#webgl
https://phoboslab.org/log/2021/09/q1k3-making-of
Каждый год проходит ивент js13kGames. Его участники разрабатывают браузерные игры размером не более 13kb. В этом году Доменик Саблевски сделал клон Quake и рассказал о нюансах его разработки — "Q1K3 – Making Of".
В Q1K3 используется динамическая генерация текстур, чтобы уменьшить общий размер игры. Для упрощения создания таких текстур Доменик разработал визуальный редактор. В качестве формата карт используется сильно модифицированный формат карт Quake
.map
. В игре используется восемь моделей, которые модифицируются при запуске игры для создания большего разнообразия персонажей и предметов. Например, изменяются пропорции модели человека для создания разных моделей противников. Для музыки и эффектов используется Sonant-X — JS-библиотека синтеза звука. Для сжатия кода игры используется uglifyJS и Roadroller.Хорошая статья. Рекомендую почитать, если интересуетесь оптимизациями и графикой.
#webgl
https://phoboslab.org/log/2021/09/q1k3-making-of
👍1
Потенциальные проблемы с сертификатами Let's Encrypt
Вчера Скот Хелм написал статью о том, что 30 сентября истёк срок действия корневого сертификата IdentTrust DST Root CA X3, который используется Let's Encrypt. Из-за этого на старых устройствах перестали открываться некоторые сайты, так как сертификат Let's Encrypt используют миллионы HTTPS-сайтов. Эта ситуация возникла из-за прекращения обновления прошивок старых устройств.
IdentTrust и Let's Encrypt придумали решение, чтобы корневой сертификат оставался валидным до 2024 года для Android-устройств с версиями ОС выше 2.3.6. Пользователи Android с более старыми версиями столкнутся с проблемами.
Сертификат IdenTrust DST Root CA X3 невалиден для:
— Windows < XP SP3
— macOS < 10.12,
— iOS < 10
— Android < 7.1.1 (версии >= 2.3.6 будут работать с ISRG Root X1 cross-sign)
— OpenSSL <= 1.0.2
— Ubuntu < 16.04
— Debian < 8
— Mozilla Firefox < 50
— Java 8 < 8u141
— Java 7 < 7u151,
— NSS < 3.26
— Amazon FireOS (Silk Browser)
Если у вас или у ваших знакомых внезапно перестал открываться любимый сайт, то скорее всего причина в этом.
#announcement #security
https://scotthelme.co.uk/lets-encrypt-old-root-expiration/
Вчера Скот Хелм написал статью о том, что 30 сентября истёк срок действия корневого сертификата IdentTrust DST Root CA X3, который используется Let's Encrypt. Из-за этого на старых устройствах перестали открываться некоторые сайты, так как сертификат Let's Encrypt используют миллионы HTTPS-сайтов. Эта ситуация возникла из-за прекращения обновления прошивок старых устройств.
IdentTrust и Let's Encrypt придумали решение, чтобы корневой сертификат оставался валидным до 2024 года для Android-устройств с версиями ОС выше 2.3.6. Пользователи Android с более старыми версиями столкнутся с проблемами.
Сертификат IdenTrust DST Root CA X3 невалиден для:
— Windows < XP SP3
— macOS < 10.12,
— iOS < 10
— Android < 7.1.1 (версии >= 2.3.6 будут работать с ISRG Root X1 cross-sign)
— OpenSSL <= 1.0.2
— Ubuntu < 16.04
— Debian < 8
— Mozilla Firefox < 50
— Java 8 < 8u141
— Java 7 < 7u151,
— NSS < 3.26
— Amazon FireOS (Silk Browser)
Если у вас или у ваших знакомых внезапно перестал открываться любимый сайт, то скорее всего причина в этом.
#announcement #security
https://scotthelme.co.uk/lets-encrypt-old-root-expiration/
Scott Helme
Let's Encrypt's Root Certificate is expiring!
On 30th September 2021, the root certificate that Let's Encrypt are currently
using, the IdentTrust DST Root CA X3 certificate, will expire. You may or may
not need to do anything about this Root CA expiring, but I'm betting a few
things will probably break…
using, the IdentTrust DST Root CA X3 certificate, will expire. You may or may
not need to do anything about this Root CA expiring, but I'm betting a few
things will probably break…
Поддержка телеграм-каналов
Если среди вас есть авторы небольших телеграм-каналов и вы хотите его немного попиарить, киньте мне на него ссылку в лс (@myshov) или чат канала (@defrontchat). Сделаю подборку каналов и размещу её тут, разумеется бесплатно. С вашей стороны никаких обязательств нет. Главное условие, чтобы в канале было менее тысячи подписчиков (если чуть больше, тоже ок) и чтобы он был про разработку.
Зачем мне это надо? Я считаю, что нужно помогать другим. Defront тоже в самом начале поддержали безвозмездно, и, возможно, поэтому я его не забросил. Ну и вдруг среди вас есть будущий Ричард Хикки, терять таких людей не хочется.
Если среди вас есть авторы небольших телеграм-каналов и вы хотите его немного попиарить, киньте мне на него ссылку в лс (@myshov) или чат канала (@defrontchat). Сделаю подборку каналов и размещу её тут, разумеется бесплатно. С вашей стороны никаких обязательств нет. Главное условие, чтобы в канале было менее тысячи подписчиков (если чуть больше, тоже ок) и чтобы он был про разработку.
Зачем мне это надо? Я считаю, что нужно помогать другим. Defront тоже в самом начале поддержали безвозмездно, и, возможно, поэтому я его не забросил. Ну и вдруг среди вас есть будущий Ричард Хикки, терять таких людей не хочется.
👍1
Влияние потребления памяти на производительность
Тим Кадлек попробовал сформировать критерии оптимального потребления памяти страницы — "Benchmarking JavaScript Memory Usage".
В Chrome 83 появилась возможность измерения потребляемой памяти страницы с помощью метода
Тим пытается ответить на этот вопрос с помощью сбора метрик с 10000 популярных сайтов и распределения результатов по перцентилям. В итоге он предложил следующее распределение:
— хорошо: <4.8MB
— нуждается в улучшении: >4.8MB и <19.4MB
— плохо: >19.4MB
Также в статье есть исследование влияния используемых JS-фреймворков на объём потребляемой памяти. Больше всего памяти потребляют React и Angular. Это объясняется бо́льшим количеством доставляемого кода по сравнению с Vue и jQuery.
#js #performance
https://blog.webpagetest.org/posts/benchmarking-javascript-memory-usage/
Тим Кадлек попробовал сформировать критерии оптимального потребления памяти страницы — "Benchmarking JavaScript Memory Usage".
В Chrome 83 появилась возможность измерения потребляемой памяти страницы с помощью метода
performance.measureMemory
. В январе 2021 года он был переименован в performance.measureUserAgentSpecificMemory
. Несмотря на то что API существует уже довольно долго, разработчики ещё не полностью понимают, как его использовать для анализа производительности страницы. Основная проблема — недостаток данных, чтобы понимать какой объём потребляемой памяти считать приемлемым, а какой избыточным.Тим пытается ответить на этот вопрос с помощью сбора метрик с 10000 популярных сайтов и распределения результатов по перцентилям. В итоге он предложил следующее распределение:
— хорошо: <4.8MB
— нуждается в улучшении: >4.8MB и <19.4MB
— плохо: >19.4MB
Также в статье есть исследование влияния используемых JS-фреймворков на объём потребляемой памяти. Больше всего памяти потребляют React и Angular. Это объясняется бо́льшим количеством доставляемого кода по сравнению с Vue и jQuery.
#js #performance
https://blog.webpagetest.org/posts/benchmarking-javascript-memory-usage/
Catchpoint
Benchmarking JavaScript memory usage
Is your website bogged down by JavaScript memory usage? This article explores the challenges of measuring memory usage and proposes a new way to collect data.
Partytown — запуск сторонних скриптов в веб-воркере
Автор фреймворка Ioinic Адам Бредли представил новую библиотеку для запуска сторонних скриптов в веб-воркере — "Introducing Partytown: Run Third-Party Scripts From a Web Worker".
Разработчики JS-фреймворков вкладывают много сил, чтобы пользовательские приложения были быстрыми и отзывчивыми. Эти усилия могут нивелировать сторонние скрипты. Например, добавление на сайт Google аналитики срезает 20 баллов производительности в Lighthouse, так как увеличивается время инициализации страницы.
Partytown позволяет вынести сторонние скрипты в веб-воркер, разгружая основной поток выполнения. У скриптов в воркере появляется синхронный доступ к DOM, который реализуется с помощью
На данный момент доступна альфа-версия библиотеки. Простестирован сандбоксинг скриптов Google Analytics, Google Tag Manager, Amplitude и нескольких других сервисов.
Очень полезная библиотека, попробую её у себя в проекте.
#js #library #performance
https://dev.to/adamdbradley/introducing-partytown-run-third-party-scripts-from-a-web-worker-2cnp
Автор фреймворка Ioinic Адам Бредли представил новую библиотеку для запуска сторонних скриптов в веб-воркере — "Introducing Partytown: Run Third-Party Scripts From a Web Worker".
Разработчики JS-фреймворков вкладывают много сил, чтобы пользовательские приложения были быстрыми и отзывчивыми. Эти усилия могут нивелировать сторонние скрипты. Например, добавление на сайт Google аналитики срезает 20 баллов производительности в Lighthouse, так как увеличивается время инициализации страницы.
Partytown позволяет вынести сторонние скрипты в веб-воркер, разгружая основной поток выполнения. У скриптов в воркере появляется синхронный доступ к DOM, который реализуется с помощью
Proxy
и блокирующих XHR-запросов.На данный момент доступна альфа-версия библиотеки. Простестирован сандбоксинг скриптов Google Analytics, Google Tag Manager, Amplitude и нескольких других сервисов.
Очень полезная библиотека, попробую её у себя в проекте.
#js #library #performance
https://dev.to/adamdbradley/introducing-partytown-run-third-party-scripts-from-a-web-worker-2cnp
DEV Community
Introducing Partytown 🎉: Run Third-Party Scripts From a Web Worker
A fun location for your third-party scripts to hang out Performance is always top of mind for any...
Телеграм-каналы подписчиков, выпуск #1
На мой призыв поделиться своим блогом откликнулось 13 человек. Среди присланных каналов есть очень крутые. Чтобы они не потерялись в большом списке, он будет поделён на три части и опубликован в ближайшие дни. Таким образом у вас будет время заглянуть во все каналы и поддержать подпиской понравившиеся.
@msosnovfeed — обзоры статей про архитектуру, управление разработкой, тестирование и фронтенд от Макса Соснова из Тинькофф
@web_platform — Виталий Зюзин из HTML Academy про веб-разработку
@british_frontend — персональный блог про жизнь разработчика в Великобритании
@ru_react_notes — заметки про React
На мой призыв поделиться своим блогом откликнулось 13 человек. Среди присланных каналов есть очень крутые. Чтобы они не потерялись в большом списке, он будет поделён на три части и опубликован в ближайшие дни. Таким образом у вас будет время заглянуть во все каналы и поддержать подпиской понравившиеся.
@msosnovfeed — обзоры статей про архитектуру, управление разработкой, тестирование и фронтенд от Макса Соснова из Тинькофф
@web_platform — Виталий Зюзин из HTML Academy про веб-разработку
@british_frontend — персональный блог про жизнь разработчика в Великобритании
@ru_react_notes — заметки про React
Спекулятивный пререндеринг в Chrome
Лина Сохони и Эдди Османи рассказали про новый способ пререндеринга страниц — "Bringing instant page-loads to the browser through speculative prerendering".
Хинт производительности
В Chrome 94 в рамках origin trail появилась поддержка Speculation Rules API. В отличии от хинта
#chrome #performance #api
https://web.dev/speculative-prerendering/
Лина Сохони и Эдди Османи рассказали про новый способ пререндеринга страниц — "Bringing instant page-loads to the browser through speculative prerendering".
Хинт производительности
prerender
сообщает браузеру о необходимости отрендерить новую страницу заранее (спекулятивно). Если браузер неактивен и если в нём отключен режим сохранения траффика, то он загрузит необходимые ресурсы и запустит процесс рендеринга, тем самым страница будет открываться быстрее.В Chrome 94 в рамках origin trail появилась поддержка Speculation Rules API. В отличии от хинта
prerender
c помощью API можно гибко управлять пререндером страниц и предзагрузкой ресуров. На данный момент реализована только часть API — возможно пререндерить только заранее указанный список URL. В будущем появится возможность пререндеринга набора URL по шаблону. Также можно будет указать вероятность открытия страницы, чтобы браузер оптимально тратил вычислительные ресурсы пользователя.#chrome #performance #api
https://web.dev/speculative-prerendering/
Chrome for Developers
Prerender pages in Chrome for instant page navigations | Web Platform | Chrome for Developers
The Chrome team has been working on options to bring back full prerendering of future pages that a user is likely to navigate to.
Телеграм-каналы подписчиков, выпуск #2
@sergeysova — Сергей Сова о фронтенде и разработке на Rust, авторские подкасты и дайджесты с новостями фронтенда
@amorgunov — Александр Моргунов из Яндекс.Макрета про работу, фронтенд, Node.js и другие темы
@dev_easy — авторские статьи Евгения Зайцева, подробно и основательно
@deveveloper_house_jun_front — канал и сообщество для начинающих фронтендеров
@sijekotech — ссылки на технические и дизайнерские темы
@sergeysova — Сергей Сова о фронтенде и разработке на Rust, авторские подкасты и дайджесты с новостями фронтенда
@amorgunov — Александр Моргунов из Яндекс.Макрета про работу, фронтенд, Node.js и другие темы
@dev_easy — авторские статьи Евгения Зайцева, подробно и основательно
@deveveloper_house_jun_front — канал и сообщество для начинающих фронтендеров
@sijekotech — ссылки на технические и дизайнерские темы
Руководство по отладке CSS
Стефани Эклз написала статью про отладку CSS — "A Guide To CSS Debugging".
В статье рассказывается про способы поиска элементов, которые вызывают переполнение и приводят к появлению нежелательных полос прокрутки. Про решение проблем с каскадом. Про ошибки, вызванные неконсистентностью браузеров. Про проблемы CSS, которые чрезмерно опираются на структуру документа. В тексте есть много ссылок на смежные статьи, которые будут полезны всем, кто не очень сильно погружён в вёрстку.
Тем не менее в статье есть и странные моменты. В разделе про уменьшение сдвига контента описывается проблема и приводится несколько общих советов, но нет рекомендаций по отладке. Также ожидал увидеть рекомендации по отладке ошибок, связанных с контекстом наложения (stacking context), но их нет.
#css #debug
https://www.smashingmagazine.com/2021/10/guide-debugging-css/
Стефани Эклз написала статью про отладку CSS — "A Guide To CSS Debugging".
В статье рассказывается про способы поиска элементов, которые вызывают переполнение и приводят к появлению нежелательных полос прокрутки. Про решение проблем с каскадом. Про ошибки, вызванные неконсистентностью браузеров. Про проблемы CSS, которые чрезмерно опираются на структуру документа. В тексте есть много ссылок на смежные статьи, которые будут полезны всем, кто не очень сильно погружён в вёрстку.
Тем не менее в статье есть и странные моменты. В разделе про уменьшение сдвига контента описывается проблема и приводится несколько общих советов, но нет рекомендаций по отладке. Также ожидал увидеть рекомендации по отладке ошибок, связанных с контекстом наложения (stacking context), но их нет.
#css #debug
https://www.smashingmagazine.com/2021/10/guide-debugging-css/
Smashing Magazine
A Guide To CSS Debugging — Smashing Magazine
Debugging in CSS means figuring out what might be the problem when you have unexpected layout results. Today, Stephanie Eckles will look at a few categories bugs often fit into, see how you can evaluate the situation, and explore techniques that help prevent…
Телеграм-каналы подписчиков, выпуск #3
@super_oleg_dev — Олег Драпеза про задачи фронтенда Тинькофф и веб-разработку в целом
@am_code — ссылки и заметки про фронтенд
@bitrix24phpsdk – про работу с SDK Битрикс24
@neverendingit — обзоры статей про разработку и менеджмент
@temakast — ссылки на статьи про разработку и ит-технологии
@super_oleg_dev — Олег Драпеза про задачи фронтенда Тинькофф и веб-разработку в целом
@am_code — ссылки и заметки про фронтенд
@bitrix24phpsdk – про работу с SDK Битрикс24
@neverendingit — обзоры статей про разработку и менеджмент
@temakast — ссылки на статьи про разработку и ит-технологии
Sanitizer API — безопасная работа с DOM
В блоге web.dev была опубликована статья, посвящённая Sanitizer API — "Safe DOM manipulation with the Sanitizer API".
Sanitizer API — это реализация полноценного санитайзера данных на уровне веб-платформы. Он предназначен для удаления из пользовательского ввода нежелательных HTML-тегов и аттрибутов, которые эксплуатируются в XSS. Можно сказать, что это аналог библиотеки DOMPurify, но без накладных расходов на лишний парсинг.
В Sanitizer API используется контекст парсинга. Благодаря этому структура кода всегда остаётся валидной. Например, Sanitizer API не позволит вставить внутрь
Поддержка Sanitizer API на данный момент есть только в Chrome и Firefox в экспериментальном режиме.
#api #security
https://web.dev/sanitizer/
В блоге web.dev была опубликована статья, посвящённая Sanitizer API — "Safe DOM manipulation with the Sanitizer API".
Sanitizer API — это реализация полноценного санитайзера данных на уровне веб-платформы. Он предназначен для удаления из пользовательского ввода нежелательных HTML-тегов и аттрибутов, которые эксплуатируются в XSS. Можно сказать, что это аналог библиотеки DOMPurify, но без накладных расходов на лишний парсинг.
В Sanitizer API используется контекст парсинга. Благодаря этому структура кода всегда остаётся валидной. Например, Sanitizer API не позволит вставить внутрь
<div></div>
результат парсинга строки <td>lorem</td>
, так как получилась бы невалидная HTML-разметка.Поддержка Sanitizer API на данный момент есть только в Chrome и Firefox в экспериментальном режиме.
#api #security
https://web.dev/sanitizer/
web.dev
Safe DOM manipulation with the Sanitizer API | Articles | web.dev
The new Sanitizer API aims to build a robust processor for arbitrary strings to be safely inserted into a page. This article introduces the API, and explains its usage.
Телеграм-каналы подписчиков, выпуск #4 (последний)
@typesafesound — Михаил Башуров про TypeScript и разработку
@asterisk_js — ссылки на полезные статьи и github-проекты, связанные с веб-разработкой (иногда таскаю отсюда ссылки)
@core_dump_channel — Дмитрий Карловский про программирование и computer science
@mol_news — новости об экосистеме фреймворка $mol
@roboxv — советы и статьи про веб-разработку и около
@typesafesound — Михаил Башуров про TypeScript и разработку
@asterisk_js — ссылки на полезные статьи и github-проекты, связанные с веб-разработкой (иногда таскаю отсюда ссылки)
@core_dump_channel — Дмитрий Карловский про программирование и computer science
@mol_news — новости об экосистеме фреймворка $mol
@roboxv — советы и статьи про веб-разработку и около
Прекращение поддержки IE11 в Google Search
Разработчики Google Search сообщили о прекращении поддержки Internet Explorer 11. Прекращение поддержки означает перевод пользователей IE11 в специальную версию поисковика, которая обслуживает неактуальные браузеры. Также в декабре 2020 года была прекращена поддержка IE11 в Gmail и Google Docs.
Если вы до сих пор исправляете ошибки в Internet Explorer, появился хороший повод, чтобы обдумать с вашими менеджерами целесообразность его поддержки.
#announcement #google #ie
https://9to5google.com/2021/10/01/google-search-internet-explorer-11/
Разработчики Google Search сообщили о прекращении поддержки Internet Explorer 11. Прекращение поддержки означает перевод пользователей IE11 в специальную версию поисковика, которая обслуживает неактуальные браузеры. Также в декабре 2020 года была прекращена поддержка IE11 в Gmail и Google Docs.
Если вы до сих пор исправляете ошибки в Internet Explorer, появился хороший повод, чтобы обдумать с вашими менеджерами целесообразность его поддержки.
#announcement #google #ie
https://9to5google.com/2021/10/01/google-search-internet-explorer-11/
9to5Google
Google Search no longer supports Internet Explorer 11, because ‘it is time’
Google Search is no longer officially supporting Internet Explorer 11, marking the beginning of the end for Microsoft's now-ancient browser.
Релиз Firefox 93
На прошлой неделе вышла новая версия Firefox. Рут Джон рассказала про новинки релиза — "Lots to see in Firefox 93!".
Была добавлена поддержка формата AV1 Image File Format. AVIF — это открытый формат изображений, выигрывающий у WebP по степени сжатия и показывающий наилучшие результаты для небольших изображений.
Улучшена поддержка кастомных элементов. Добавлено событие
Добавлен новый тип инпута
В DevTools исправлено много утечек памяти, возникающих во время долгих сессий отладки.
#release #firefox
https://hacks.mozilla.org/2021/10/lots-to-see-in-firefox-93/
На прошлой неделе вышла новая версия Firefox. Рут Джон рассказала про новинки релиза — "Lots to see in Firefox 93!".
Была добавлена поддержка формата AV1 Image File Format. AVIF — это открытый формат изображений, выигрывающий у WebP по степени сжатия и показывающий наилучшие результаты для небольших изображений.
Улучшена поддержка кастомных элементов. Добавлено событие
slotchange
, возникающее при изменении содержимого слота. Добавлен метод HTMLElement.attachInternals()
для доступа к внутренним свойствам и методам инпутов. Добавлено свойство ElementInternals.shadowRoot
для доступа к Shadow Root внутри кастомного элемента.Добавлен новый тип инпута
<input type="datetime-local">
для выбора даты и времени. Появилась поддержка синтеза глифов шрифта для маленьких заглавных букв ( small-caps
) с помощью CSS-свойства font-sythesis
. Метод createImageBitmap
теперь поддерживает опции imageOrientation
и premultiplyAlpha
.В DevTools исправлено много утечек памяти, возникающих во время долгих сессий отладки.
#release #firefox
https://hacks.mozilla.org/2021/10/lots-to-see-in-firefox-93/
Mozilla Hacks – the Web developer blog
Lots to see in Firefox 93!
Firefox 93 comes with lots of lovely updates including AVIF image format support, filling of XFA-based forms in its PDF viewer and protection.
🔥1
За прошедшие две недели в канале для патронов Defront было опубликовано одиннадцать постов:
— Падение Facebook и неотзывчивые скрипты
— В защиту скучных языков программирования
— DOM Treemap — плагин для визуализации DOM-узлов
— Настройка простого монорепозитория
— Использование TypeScript без компиляции
— Веб-стримы в браузерах и на сервере
— Субъективный взгляд на бюджет производительности
— Исследование сайтов компаний Fortune 500
— Краткое объяснение каскада CSS
— Изменение часовых поясов за последние 120 лет
— Опыт оптимизации крупнейшего сайта объявлений Франции
Становитесь патроном канала на Patreon, чтобы получить доступ к дополнительным постам в Defront Plus.
Спасибо всем, кто читает и поддерживает Defront!
https://www.patreon.com/myshov
— Падение Facebook и неотзывчивые скрипты
— В защиту скучных языков программирования
— DOM Treemap — плагин для визуализации DOM-узлов
— Настройка простого монорепозитория
— Использование TypeScript без компиляции
— Веб-стримы в браузерах и на сервере
— Субъективный взгляд на бюджет производительности
— Исследование сайтов компаний Fortune 500
— Краткое объяснение каскада CSS
— Изменение часовых поясов за последние 120 лет
— Опыт оптимизации крупнейшего сайта объявлений Франции
Становитесь патроном канала на Patreon, чтобы получить доступ к дополнительным постам в Defront Plus.
Спасибо всем, кто читает и поддерживает Defront!
https://www.patreon.com/myshov
CORS — история появления и нюансы использования
Джейк Арчибальд написал статью про CORS с интерактивными примерами — "How to win at CORS".
Впервые управление кроссдоменными-запросами появилось в Flash с помощью файла
Кроме истории появления CORS в статье также рассказывается о нюансах его использования. В общем, хорошая статья. Рекомендую почитать.
#web #security #history
https://jakearchibald.com/2021/cors/
Джейк Арчибальд написал статью про CORS с интерактивными примерами — "How to win at CORS".
Впервые управление кроссдоменными-запросами появилось в Flash с помощью файла
/crossdomain.xml
, в котором описывались права доступа сторонних сайтов. В 2005 году рабочая группа W3C Voice Browser Working Group предложила альтернативное решение для XML-ресурсов. Так как XML не получил широкого распространения для представления HTML-документов, предложение рабочей группы трансформировалось в CORS (Cross-Origin Resource Sharing), который управляется с помощью HTTP-заголовка: Access-Control-Allow-Origin
.Кроме истории появления CORS в статье также рассказывается о нюансах его использования. В общем, хорошая статья. Рекомендую почитать.
#web #security #history
https://jakearchibald.com/2021/cors/
Jakearchibald
How to win at CORS
The 'how' and 'why' of CORS, from start to finish.
👍2