Deep-Grid
178 subscribers
16 photos
1 video
31 files
15 links
Канал с гайдами и исходниками, созданными лично мной @lyin_n_dyin
Download Telegram
Итоговый вариант, который удалось добиться
5211
ConstructLight.c3p
1.4 MB
Максимально оптимизированный вариант, визуально сильно лучше первого исходника.

Но комментарии я не менял, они остались от прошлого варианта. Сильно в логике ничего не изменилось, кроме того, что сам рендер теперь происходит через собственные переменные, но работают они 1 в 1 как переменные типа "CamStartY" из прошлого исходника. Также старые формулы вычисления границ рендера были оптимизированы.

В общем, если вы делаете подобный проект и не знаете как лучше всего сделать освещение - это идеальный вариант дорогого освещения.
41
Думаю сделать исходник по системе крафтов из Minecraft, а после переходить к очереди. Нужно?
102
😇 Я сейчас работаю, сколько ещё дней буду хз, по графику пока не очень понятно. По сути буду 3/3 надеюсь с завтра. Работа до 12 ночи, поэтому в рабочие сутки не смогу делать что-либо для канала.

😅 Но на всякий случай говорю, что канал не заброшен.

Для связи - @lyin_n_dyin

📞 Если нужен совет или помощь, постараюсь отвечать в рабочее время
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
43
Deep-Grid
😇 Я сейчас работаю, сколько ещё дней буду хз, по графику пока не очень понятно. По сути буду 3/3 надеюсь с завтра. Работа до 12 ночи, поэтому в рабочие сутки не смогу делать что-либо для канала. 😅 Но на всякий случай говорю, что канал не заброшен. Для…
🥄 По графику стало понятнее. Два дня ещё стажировки завтра-послезавтра и с понедельника выхожу на самостоятельные три смены. Выходной только с четверга.

🥰 И от девушки зависит когда она выходной возьмёт, чтобы мы день вместе провели.

👨‍💻 Однако, завтра-послезавтра я с вечера до 00, поэтому сделаю исходник по майну днём.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
TerrariaMine.c3p
1.4 MB
Добавил в проект систему копания блоков с анимацией их разрушения. Следующим будет майнкрафт. Хочу в одном проекте показать систему генерации, освещения, копания, крафта и т.п. Сюда же перенесу сегментированного персонажа. Следующим исходником скину уже систему выпадения предметов при копании, вместе с системой крафтов.

В общем развиваю террарию. Хочу этот исходник довести до уровня, чтобы вы скачали, поменяли текстуры, добавили пару своих фич и по сути получили готовую игру.


Поэтому в планах по этому проекту:
1. Система выпадения блоков + крафт
2. Система спавна мобов
3. Сегментированные враги (змеи, плантера like)
4. Логика боссов
5. Смена дня и ночи
6. Сундуки, печки и т.п.
7
2
kawase-blur-1.1.0.0-stable.c3addon
2.1 KB
Реализовано:
1. Градиент небо, изменяющее цвет в зависимости от текущего биома
2. Параллакс облака, изменяющие цвет в зависимости от биома
3. Атмосферные частицы, изменяющие цвет в зависимости от биома
4. Сегмент. персонаж с анимацией: ходьбы, прыжка, копания блоков
5. Объемные лучи (плагин)
6. Улучшенное освещение

Этот исходник больше для тех, кто хочет сделать свой проект более привлекательным внешне.
31