Forwarded from Pixel Diffusion
pixel art from dragon's perspective inside crystal cave, looking out through jagged cave opening, distant medieval kingdom silhouetted against dramatic sunset, prismatic crystals catch light, cave walls frame view, tiny castle towers on horizon, atmospheric depth, golden hour lighting, first-person view, epic scale <lora:distpa-5:1>
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
С новым годом, друзья!
Пусть следующий год будет лучше предыдущих!
На видео - интерполяция новогодних пиксель-артов в латентном пространстве, которую я наконец докодил для Flux'a под чиптьюн от Suno.
Пусть следующий год будет лучше предыдущих!
На видео - интерполяция новогодних пиксель-артов в латентном пространстве, которую я наконец докодил для Flux'a под чиптьюн от Suno.
❤8❤🔥1
А вот и статья, и главное - код пайплайна на ГитХаб!
Вместе с предобученными агентами, чтобы было проще начать. Жду ваших бойцов на арене!
https://habr.com/ru/articles/872514/
Вместе с предобученными агентами, чтобы было проще начать. Жду ваших бойцов на арене!
https://habr.com/ru/articles/872514/
5🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Штош. Победил естественный интеллект. Мой агент с разгромным счетом уничтожил всех агентов ИИ - они все получились какими-то трусливыми и пассивными, поэтому выставленные друг против друга в основном просто сидели на жопе. Это печально, потому что я надеялся на зрелищную битву.
Но - уж как получилось. Так что вот вам видео, где мой агент (синий) пинает занявшего второе место агента от ОпенИИ, единственного, который хотя бы обороняться научился неплохо.
Среди ИИ лучше всех справился О1 от OpenAI, составив моему агенту хоть какую-то конкуренцию. После него идет Claude от Anthropic, и на последнем месте - агент от китайской DeepSeek, что меня тоже несколько разочаровало, потому что мне нравится chain of thought у DeepSeek'а.
Но - уж как получилось. Так что вот вам видео, где мой агент (синий) пинает занявшего второе место агента от ОпенИИ, единственного, который хотя бы обороняться научился неплохо.
Среди ИИ лучше всех справился О1 от OpenAI, составив моему агенту хоть какую-то конкуренцию. После него идет Claude от Anthropic, и на последнем месте - агент от китайской DeepSeek, что меня тоже несколько разочаровало, потому что мне нравится chain of thought у DeepSeek'а.
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Как тебя пинать, как тебя пинать?"
😁4🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подписчик Dynasaur c Хабра - единственный, кто осилил запуск пайплайна и обучил своего бойца. Причем на GTX 1080, за пять суток!
Получился вполне сносный агент, держит удар, нападает - достойно уважения!
На видео - оранжевый - боец от Dynasaur, синий - один из моих чемпионов.
Получился вполне сносный агент, держит удар, нападает - достойно уважения!
На видео - оранжевый - боец от Dynasaur, синий - один из моих чемпионов.
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В соавторстве с Клодом написал новый рендерер. Теперь можно прямо в браузере смотреть, как дурачки дерутся. Мягкие тени и движущиеся источники света тоже присутствуют.
Но что новый Клод, что Грок от Илона Маска, что ЧатГПТ как не могли справиться с рендером агентов сами, так и не могут - вот очень им трудно понять, как нужно трансформировать координаты, когда составные части агента присоединены друг к другу, и поворот корневой означает поворот и всех дочерних.
Пришлось объяснять. После объяснения Клод осилил.
Но что новый Клод, что Грок от Илона Маска, что ЧатГПТ как не могли справиться с рендером агентов сами, так и не могут - вот очень им трудно понять, как нужно трансформировать координаты, когда составные части агента присоединены друг к другу, и поворот корневой означает поворот и всех дочерних.
Пришлось объяснять. После объяснения Клод осилил.
🔥6❤🔥4👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мужики из МуЖоКо.
Прошу любить и жаловать!
Прошу любить и жаловать!
👏6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Штош.
Хорошая новость - держать равновесие, сближаться и избегать падения с арены они учатся очень быстро - 2 часа и готово.
Плохая новость - чтобы учить их толкать друг-друга нужно включить взаимные коллизии. Это замедляет симуляцию в пять раз. Так еще и задача для них куда более сложная.
Хорошая новость - держать равновесие, сближаться и избегать падения с арены они учатся очень быстро - 2 часа и готово.
Плохая новость - чтобы учить их толкать друг-друга нужно включить взаимные коллизии. Это замедляет симуляцию в пять раз. Так еще и задача для них куда более сложная.
🔥3❤1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
- Слышь, козёл!
- Ты кого назвал козлом, козёл?
- Ты кого назвал козлом, козёл?
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаете, я приятно удивлён тому, как они учатся. Несмотря на очень медленные симуляции и уменьшенный размер батча (который пришлось уменьшить из-за очень медленных симуляций!) они довольно быстро осваивают равновесие и переходят к более активной борьбе.
Да, если вам интересно, почему после падения противника с арены агент через некоторое время падает сам - потому что ему больше не за чем стоять, можно и отдохнуть)
Да, если вам интересно, почему после падения противника с арены агент через некоторое время падает сам - потому что ему больше не за чем стоять, можно и отдохнуть)
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я тут решил код пайплайна в порядок привести, чтоб он стал менее ужасным.
Ну и подкрутил немного.
Смотрите, какие теперь умные и агрессивные йобы получаются! Оранжевый учился два часа (!) а уже дерется не хуже бывшего чемпиона, который учился больше суток.
Ну и подкрутил немного.
Смотрите, какие теперь умные и агрессивные йобы получаются! Оранжевый учился два часа (!) а уже дерется не хуже бывшего чемпиона, который учился больше суток.
🔥5
Пока я борюсь с пайплайном, вот вам новая песенка от Тандема Модемов!
https://youtu.be/2KflzjQ-JaI?si=5gSr9T2lf9Uw1TG9
Старался сделать меньше склеек и больше плавных переходов.
Графика - вся в GPT4о. Анимация - Luma и Kling. Музыка, само собой, Suno.
https://youtu.be/2KflzjQ-JaI?si=5gSr9T2lf9Uw1TG9
Старался сделать меньше склеек и больше плавных переходов.
Графика - вся в GPT4о. Анимация - Luma и Kling. Музыка, само собой, Suno.
YouTube
ЛеКун ни в чем не виноват
Аналоговая часть "Тандема Модемов":
(Тексты песен, промпт-инжениринг, монтаж видео)
KernelDebugger:
- YouTube: https://www.youtube.com/@debuggers_process
- Telegram: https://t.me/debuggers_process
Mihafrodo:…
(Тексты песен, промпт-инжениринг, монтаж видео)
KernelDebugger:
- YouTube: https://www.youtube.com/@debuggers_process
- Telegram: https://t.me/debuggers_process
Mihafrodo:…
👍6
Товарищи. Я тут обсуждал историю вычислительных технологий, и подумал, что у меня в плей-листе накопилось огромное количество видео, которые я считаю заслуживающими внимания.
Я бы мог периодически делиться ими с вами, сопровождая своим комментарием о том, почему я считаю его заслуживающим внимания.
Вы бы хотели видеть такой контент? Ставьте "положительные" эмодзи, если да, и "палец вниз" если нет.
(Разумеется, параллельно я продолжаю работать над своими проектами, результатами я буду продолжать делиться с вами как только будет что-то заслуживающее вашего внимания!)
А сейчас пример того, что я имею в виду.
https://youtu.be/nEy7Zb1Noj8
Видео 1938го года, от AT&T - американской телефонной корпорации. Видео рекламное, я бы даже сказал - пропагандистское. В нем рассказывают, какое это счастье - быть телефонисткой! Выполнять этумонотонную обезьянью замечательную работу по коммутации и носить на шее тяжеленную бандуру-гарнитуру.
У всего видео такой замечательный вайб "Степфордских Жён", эти постоянно улыбающиеся женщины, рассказывающие, как они счастливы работать телефонистками, эти сцены, типа той, где мать главной героини спрашивает "а тебе не тяжело носить эту гарнитуру?" - на что героиня отвечает "что ты, мамочка, конечно нет! Это очень удобно!".
На мой взгляд, видео отлично иллюстрирует и то, какой путь наше общество прошло с точки зрения развития технологий, и то, как эти технологии влияли на само общество.
Кроме того, очень интересно смотреть, как выглядели порожденные капиталистическим обществом технологии и социальные видео - у нас-то в те же года было совсем иной строй, и порожденные им технологии и видео отличались.
Я бы мог периодически делиться ими с вами, сопровождая своим комментарием о том, почему я считаю его заслуживающим внимания.
Вы бы хотели видеть такой контент? Ставьте "положительные" эмодзи, если да, и "палец вниз" если нет.
(Разумеется, параллельно я продолжаю работать над своими проектами, результатами я буду продолжать делиться с вами как только будет что-то заслуживающее вашего внимания!)
А сейчас пример того, что я имею в виду.
https://youtu.be/nEy7Zb1Noj8
Видео 1938го года, от AT&T - американской телефонной корпорации. Видео рекламное, я бы даже сказал - пропагандистское. В нем рассказывают, какое это счастье - быть телефонисткой! Выполнять эту
У всего видео такой замечательный вайб "Степфордских Жён", эти постоянно улыбающиеся женщины, рассказывающие, как они счастливы работать телефонистками, эти сцены, типа той, где мать главной героини спрашивает "а тебе не тяжело носить эту гарнитуру?" - на что героиня отвечает "что ты, мамочка, конечно нет! Это очень удобно!".
На мой взгляд, видео отлично иллюстрирует и то, какой путь наше общество прошло с точки зрения развития технологий, и то, как эти технологии влияли на само общество.
Кроме того, очень интересно смотреть, как выглядели порожденные капиталистическим обществом технологии и социальные видео - у нас-то в те же года было совсем иной строй, и порожденные им технологии и видео отличались.
YouTube
AT&T Archives: Operator! (1938) (Bonus Edition)
For more from the AT&T Archives, visit http://techchannel.att.com/archives
Introduction by George Kupczak of the AT&T Archives and History Center
Operators in 1938 were an absolutely essential part of the telephone communications network. Usually young…
Introduction by George Kupczak of the AT&T Archives and History Center
Operators in 1938 were an absolutely essential part of the telephone communications network. Usually young…
👍13
Нейрорендерер начал учиться!
После того, как я разобрал весь код по кусочкам в поисках тупого бага, только чтобы обнаружить его в той части кода, которую я даже не стал трогать и до которой добрался только в самом конце.
Слева - ground truth от реймарчера, справа - то, что успела выучить сетка за 4к итераций.
Ждем-с, надеюсь, эти аморфные облачка в итоге сгустятся в изображения агентов)
Хм, надо потом отрендерить целиком матч недоученной сеткой, хочу посмотреть, как эти "облачка" будут по сцене летать)
После того, как я разобрал весь код по кусочкам в поисках тупого бага, только чтобы обнаружить его в той части кода, которую я даже не стал трогать и до которой добрался только в самом конце.
Слева - ground truth от реймарчера, справа - то, что успела выучить сетка за 4к итераций.
Ждем-с, надеюсь, эти аморфные облачка в итоге сгустятся в изображения агентов)
Хм, надо потом отрендерить целиком матч недоученной сеткой, хочу посмотреть, как эти "облачка" будут по сцене летать)
👍3
Отлично, практически сошлось за 20к итераций. Теперь начинается долгая и муторная работа по поиску эффективной архитектуры, способной выполнять рендер быстрее, чем реймарчер.