DEADLOCK ONE — новости Deadlock / Valve
27.7K subscribers
3.71K photos
1.68K videos
34 files
4.1K links
DEADLOCK - новый шутер от Valve
Deadlock новости, обновления, патчи, гайды
Инвайт в Deadlock - t.me/deadlockrfchat
Наш сайт: https://deadlock.one/
По всем вопросам (реклама, сотрудничество): @SoYourEgo
Менеджер: @oldpurple

РКН: https://clck.ru/3PAaT2
Download Telegram
🆕 Новая плашка когда вас лайкают

✈️Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤66👍13🔥12🍓1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🙂Gabe Follower нашел в файлах игры удалённых крипов

Gabe follower:
В Deadlock есть 4 неиспользуемых/вырезанных типа: Street Trash,Park Watcher,Dock Creatureи,Rooftop Pigeon.

Все они используют одинаковые паттерны атак и не имеют никаких уникальных способностей


✈️Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍52❤1512
🦕 Йоши и команда также рассказали о будущем игры и поблагодарили игроков за поддержку и обратную связь:

Мы также хотели воспользоваться этой возможностью, чтобы рассказать о текущем состоянии разработки игры и о том, чего стоит ждать в будущем.

Последние пару лет наша команда была невероятно рада и даже удивлена тем, насколько увлечённым и поддерживающим оказалось сообщество. Практически каждый день кто-нибудь из команды делится с остальными чем-то интересным, что увидел от сообщества. Мы очень благодарны за постоянную поддержку и полезную обратную связь, несмотря на то, что игра всё ещё находится в разработке.

Мы считаем, что создание многопользовательской игры — очень сложный и рискованный процесс. Лучший способ снизить этот риск — дать игрокам доступ к игре ещё на раннем этапе, чтобы с их помощью формировать её развитие и понимать, что действительно интересно, а что нет.
Поэтому мы хотели немного подробнее рассказать о том, на чём сейчас сосредоточена наша внутренняя работа, поскольку мы продолжаем разрабатывать игру вместе с вами и с учётом вашей обратной связи.

После обновления Old Gods, New Blood мы почувствовали, что хотим проделать ещё довольно много работы над основой самой игры, прежде чем переходить к более поздним этапам полировки — например, обновлению старых моделей и артов героев.

В отличие от предыдущих обновлений, где наша работа обычно была сосредоточена вокруг нескольких основных элементов конкретного патча, в этом году мы параллельно работаем сразу над несколькими направлениями.
Многие из них уже можно увидеть в сегодняшнем обновлении. Над другими мы работали последние несколько месяцев одновременно с этим патчем.

Среди них есть, например, системы прогрессии и кастомизации героев и Hideout. Нам кажется важным добавить такие функции до полноценного релиза игры, чтобы у нас была возможность заметно менять и дорабатывать их на основе отзывов игроков.

Есть и другие вещи, над которыми мы работаем в последнее время, но они пока носят более экспериментальный характер. То есть мы ещё не на 100% уверены, что они в итоге попадут в игру — всё будет зависеть от результатов тестирования, хотя пока они выглядят многообещающе.
Сюда относятся, например, крупные переработки и добавления предметов, а также альтернативные игровые режимы, расширяющие возможности игры.
Есть и другие элементы — например, Midboss (как его модель, так и в определённой степени сама область вокруг него), Guardians и Walkers. Мы считаем их важными, но пока просто не успели ими заняться. Именно на них мы планируем сосредоточиться в будущих обновлениях.
С другой стороны, переработка моделей героев изначально рассматривалась нами как задача на более поздний этап ранней разработки — после того, как основные системы игры будут проработаны подробнее.

Это ни в коем случае не означает, что мы считаем их неважными. Просто для нас это более понятная и предсказуемая задача, которую необязательно выполнять раньше других направлений.

Тем не менее, скорее всего, в ближайшем будущем мы постепенно начнём заниматься и ими, чтобы добавлять обновлённые модели героев в будущие патчи параллельно с другой работой.
Надеемся, вам понравится это обновление.

Спасибо всем за вашу постоянную поддержку во время разработки — и не забывайте голосовать!


✈️ Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡360❤12036❤‍🔥7😇3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦖 Как вам патч?

По традиции:

❤️ — патч понравился

💊 — не понравился

🤡 — слишком плохо

✈️ Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2.49K💊1567829❤‍🔥8
DEADLOCK ONE — новости Deadlock / Valve
Photo
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
♾️ Анимации всех новых героев внутри игры

Естественно, это только часть, которую отрыли на данный момент

by Deadlock Greed

✈️ Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤89🔥22177👍1
💖 Йоши выпустил небольшое обновление с исправлением бага 🌚 Haze, связанный со Split Shot / Metal Skin

❔Что делает это обновление?
Исправляет баг Haze, связанный со Split Shot / Metal Skin.


❔Можно следующим починить Victor, пожалуйста?
Да, мы уже работаем над этим


✈️ Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤56🔥11👍8
DEADLOCK ONE — новости Deadlock / Valve
💖 Йоши выпустил небольшое обновление с исправлением бага 🌚 Haze, связанный со Split Shot / Metal Skin ❔Что делает это обновление? Исправляет баг Haze, связанный со Split Shot / Metal Skin. ❔Можно следующим починить Victor, пожалуйста? Да, мы уже работаем…
🍭 Йоши также отчитался, что исправили ящики в туннелях - они появлялись на 3-ей минуте:
Обновление клиента также исправило неправильные таймеры ящиков в тоннелях


❔ Будут ли в ближайшее время визуальные переработки или до них ещё далеко?
Мы вчера вкратце писали об этом в блоге.


✈️ Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤551412🤝2🔥1
🍏Йоши продолжает отвечать в чате дискорда

❓Нужно будет 15 побед, чтобы разблокировать новых героев в рейтинге?

😯Yoshi
Нет, в течение короткого периода после релиза это правило не будет применяться к новым героям


🏀А так же стало известно кто озвучивает Соломона

❓Ты знаешь, кто озвучивает Соломона?

😯Yoshi
Карл Ламбли*


* — Карл Ламбли — американский актёр театра, кино и озвучивания, подаривший свой голос Колдуну из Diablo, Назибо из Heroes of the Storm и другим.

✈️Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤87😍1711🐳2
😏Вышло небольшое обновление

🟡Добавлена возможность скрывать имена игроков над полосой здоровья или заменять их на названия героев.
🟡Имена над полосой здоровья начинают исчезать на расстоянии 25 м и полностью пропадают на 35 м.
🟡Уменьшена яркость имён игроков над полосами здоровья.
🟡Уменьшен размер индикатора Ultimate на полосах здоровья.
🟡Улучшена стабильность положения полос здоровья.
🟡Полосы здоровья вражеских крипов теперь также меняются в соответствии с выбранным пользовательским цветом врагов.
🟡В настройках доступности добавлена опция «Цвет при получении урона врагом» для полос здоровья (по умолчанию — жёлтый).
🟡В настройки пользовательских цветов интерфейса добавлена опция «Цвет вражеского зиплайна».
🟡При звуке колокола теперь отображается пинг на мини-карте.
🟡Добавлена возможность переназначить Down Dash.
🟡Уменьшена громкость звуков уведомления о смерти и музыки при возрождении


✈️Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍86❤20🔥1231
👠 Появились новые детали по способностям Nurse Harrow

На первом видео во время применения одной из способностей её внешний вид меняется, белая одежда постепенно становится чёрной, а затем возвращается к обычному цвету

На втором видео — эффект Fear, противник теряет контроль над персонажем и начинает автоматически убегать от героя

Также удалось узнать названия нескольких её способностей:
🟠Healing Needles — связано с лечением
🟠Leeches — высасывает здоровье
🟠Vapors — способность с ядовитым газом
🟠Lurking Terror — накладывает эффект страха и заставляет врагов убегать


✈️Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤40🔥8👍72