Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁66❤18 11🔥3🐳1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤99👍13💊8😁5🐳2
DEADLOCK ONE — новости Deadlock / Valve
Cash Grab:
Бросает светящуюся монету в воздух и отбивает её вперёд. Если она попадает во врага, то наносит урон и замедляет, оставляя за ним след из душ.
Души можно подобрать любому спустя некоторое время.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤59👍12🔥10 3🐳1
🟡 Время на сдачу Urn уменьшено с 75 сек. до 60 сек.🟡 Награда за Urn уменьшена на 10% (для отстающей команды снижение не применяется).🟡 Постоянный бонус здоровья от разрушаемых объектов уменьшен с 15/25/35 до 15/20/30 для уровней 1/2/3.🟡 Награды за камбэк-убийства увеличены на 8%.🟡 Street Brawl: все значения дальности и радиуса способностей и предметов уменьшены на 10%.🧡 Opening Rounds: бонус условного урона оружием уменьшен с 30% до 25%.🧡 Opening Rounds: спиритическая сила увеличена с +4 до +7.🩷 Arcane Surge: исправлены различные случаи, когда бонусы работали некорректно.
🪡 Apollo🟡 Скорость полёта Disengaging Sigil увеличена на 50%.🟡 Соотношение вертикальной и горизонтальной скорости Disengaging Sigil изменено с 1,5:1 на 1:1.🟡 Во время использования Disengaging Sigil теперь можно управлять направлением прыжка Apollo:
A/D смещают траекторию влево или вправо.
W/S регулируют силу отбрасывания назад.🟡 Disengaging Sigil T1 изменён:
Было: +30 урона
Стало: +25% скорострельности и скорости пуль на 8 сек.🟡 Disengaging Sigil T2 изменён:
Было: +30% скорострельности и +50% скорости пуль на 10 сек.
Стало: при попадании по игроку восстанавливает 1 выносливость и сбрасывает лимит воздушного прыжка/рывка🟡 Disengaging Sigil T3 изменён:
Было: при попадании по игроку восстанавливает 2 выносливости и сбрасывает лимит воздушного прыжка/рывка
Стало: повторное применение в течение 4 сек.🟡 Во время Flawless Advance Apollo теперь может использовать парирование.🤖 Bebop🟡 Exploding Uppercut T3: бонус от недостающего здоровья увеличен с 17% до 18%.🟡 Исправлена ошибка, из-за которой эффект Sticky Bomb T3 завершался сразу после взрыва бомбы, а не через 5 секунд.🟡 Sticky Bomb T3 изменён:
Было: при применении +5 м/с скорости передвижения и +20% скорострельности на 5 сек.
Стало: при применении +5 м/с скорости передвижения и +25% сопротивления ослаблениям на 6 сек.🟡 Изменение применяется задним числом.😼 Calico🟡 Штраф к сопротивлению ближнему бою от Gloom Bombs теперь складывается аддитивно.🟡 Gloom Bombs T2: штраф к сопротивлению ближнему бою увеличен с -5% на 5 сек. до -6% на 6 сек.🟡 Эффект снижения сопротивления от Gloom Bombs теперь накладывается при попадании, а не при взрыве.🟡 Урон Return to Shadows увеличен со 140 до 150.🟡 Return to Shadows T2: бонусный урон увеличен с +65 до +75.🟡 Return to Shadows T3: лечение увеличено с 350 до 450.🏨 Doorman🟡 Коэффициент спиритической силы урона Call Bell уменьшен с 1,3 до 1,2.🟡 Коэффициент спиритической силы Call Bell T3 уменьшен с 0,4 до 0,35.🪦 Graves🟡 Скорость накопления зарядов Jar of Dead уменьшена на 20% (заряды набираются медленнее).🟡 Урон Jar of Dead уменьшен с 17 + 0,27 до 16 + 0,25 от спиритической силы.🟡 Награда за Jar of Dead увеличена с 5 + 0,25 за boon до 7 + 0,5 за boon.🟡 Grasping Hands T3: длительность обездвиживания уменьшена с +1 сек. до +0,75 сек.👨🦳 Grey Talon🟡 Время цикла стрельбы увеличено с 0,5775 до 0,6 (примерно -4% DPS).🟡 Прирост урона пуль уменьшен с +1,0 до +0,85.🟡 Перезарядка Rain of Arrows увеличена с 22 сек. до 23 сек.🟡 Rain of Arrows T2: сокращение перезарядки уменьшено с -13 сек. до -12 сек.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤36💘11🔥8 2🐳1
DEADLOCK ONE — новости Deadlock / Valve
🤠 Holliday🟡 У Powder Keg появился альтернативный режим применения, позволяющий ставить бочку себе под ноги.🟡 Улучшены углы запуска, скорость и общее ощущение от использования Powder Keg.🟡 Powder Keg теперь начинается с 2 зарядов.🟡 Время восстановления заряда увеличено с 3,5 сек. до 7 сек.🟡 Коэффициент спиритической силы уменьшен с 1,6 до 1,4.🟡 Powder Keg T2 изменён:
Было: +58 урона
Стало: +1 заряд🟡 Powder Keg T3 изменён:
Было: +2 заряда и +0,4 сек. смещения
Стало: +100 урона, +0,5 к коэффициенту спиритической силы и -5 сек. к времени восстановления заряда🟡 Исправлены различные проблемы с размещением Bounce Pad на возвышенностях.🟡 Радиус приземления Bounce Pad уменьшен с 12 м до 9 м.🟡 Bounce Pad T3 изменён:
Было: +68 урона от Stomp и улучшенное масштабирование от спиритической силы
Стало: +0,7 сек. оглушения от Stomp (срабатывает только от самой Holliday).🔥 Infernus🟡 Исправлена ошибка, из-за которой обновление максимальной длительности Afterburn неправильно учитывало сопротивление ослаблениям и бонус к длительности способностей.🟡 Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка Concussive Combustion не обновлялась после получения T2 или других эффектов сокращения КД, пока способность была на перезарядке.🐒 Ivy🟡 Исправлена ошибка, из-за которой Stone Form иногда наносила значительно больше урона, чем должна была.🪖 McGinnis🟡 DPS Mini Turret переработан с 30 + 0,39 до 24 + 0,42 от спиритической силы (точка окупаемости — 200 спиритической силы).🟡 Mini Turrets T3: бонус к скорострельности уменьшен с +30% до +25%.🟡 Исправлены редкие случаи, когда Heavy Barrage переставал работать.🟡 DPS Heavy Barrage уменьшен с 22,5 до 21.📚 Paige🟡 Для получения максимального усиления Rallying Charge теперь требуется пройти 250 м вместо 350 м.🟡 Rallying Charge T2: сокращение перезарядки увеличено с -30 сек. до -50 сек.🟡 Коэффициент спиритической силы барьера Plot Armor увеличен с 1,3 до 1,5.🟡 Plot Armor T3: дополнительный коэффициент спиритической силы барьера увеличен с +0,3 до +0,5.🧳 Pocket🟡 Прирост урона пуль уменьшен с +0,2 до +0,16.🟡 Flying Cloak T3: сокращение перезарядки уменьшено с -13 сек. до -12 сек.🟡 Affliction теперь наносит объектам только 50% урона.⚡️ Seven🟡 Прирост урона пуль уменьшен с 0,337 до 0,24.🟡 Power Surge T3: длительность уменьшена с +12 сек. до +10 сек.🟡 Storm Cloud теперь поражает разрушаемые объекты.🔪 Shiv🟡 Killing Blow теперь получает на 30% больше перезарядки, если не добивает игрока.🐺 Silver🟡 Перезарядка Lycan Curse увеличена с 40 сек. до 70 сек.🟡 Lycan Curse T3 больше не восстанавливает здоровье.🟢 Viscous🟡 Puddle Punch T2: вампиризм увеличен с +40% до +60%.🟡 Goo Ball T2 теперь также даёт +10% сопротивления пулям и спириту.🧟♂️ Victor🟡 Радиус Aura of Suffering уменьшен с 9 м до 8 м.🟡 Aura of Suffering T3 теперь дополнительно увеличивает радиус на 1 м.🟡 Исправлены проблемы с производительностью клиента при использовании Aura of Suffering.🟡 Перезарядка Shocking Reanimation увеличена с 230 сек. до 240 сек.🟡 Shocking Reanimation T3: сокращение перезарядки уменьшено с -120 сек. до -110 сек.🟡 Shocking Reanimation T3: дополнительный урон увеличен со 150 до 175.💀 Vindicta🟡 Коэффициент спиритической силы максимального бонусного урона Assassinate увеличен с 1,7 до 2,0.👮♂️ Warden🟡 Ослабление урона на дистанции изменено с 20–58 м на 18–47 м.🟡 Коэффициент спиритической силы Alchemical Flask уменьшен с 0,73 до 0,63.🟡 Alchemical Flask T2: бонусный урон уменьшен с +40 до +35.🟡 Alchemical Flask T2: штраф к урону оружием увеличен с -20% до -25%.🟡 Коэффициент спиритической силы Willpower увеличен с +0,5 до +0,8.🟡 Binding Word T3: сокращение перезарядки уменьшено с -18 сек. до -14 сек.🟡 Вампиризм Last Stand увеличен с 65% до 75%.🟡 Last Stand T2: сокращение перезарядки увеличено с -30 сек. до -35 сек.🟡 Last Stand T3: длительность увеличена с +3 сек. до +4 сек..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤42 18💘10🔥4🐳1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤64👍16🥰11🔥2 1
DEADLOCK ONE — новости Deadlock / Valve
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁109👍22💯15❤5🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В официальном дискорде игры идёт активное обсуждение способности, которое инициировал сам Йоши:
😯 Yoshi: Как вы сейчас относитесь к Killing Blow (не конкретно к вчерашнему изменению), по сравнению с тем, когда способность была с выбором цели, как раньше?🤖 Пользователь: Ты про старую версию, где это был не скиллшот?😯 Yoshi: Да.🤖 Пользователь: Yoshi, собираетесь ли вы что-нибудь менять, чтобы сделать его лайнинг более интересным?😯 Yoshi:Что бы вы хотели увидеть?🤖 Пользователь:Пожалуйста, верните как было. Мне кажется, что меня наказывают за промах ультой, которая должна была попасть.😯 Yoshi:В основном потому, что она промахивается в ситуациях, где не должна?🤖 Пользователь:Мне нравится нынешняя версия гораздо больше прежней, потому что она награждает за навык, а не за скучное «навёл и нажал». Но мне не нравится, что её приходится использовать для побега. Такое ощущение, будто тратишь способность впустую.😯 Yoshi:Полагаю, тебе не понравилось и вчерашнее изменение, верно?
Мы только что внесли несколько экспериментальных правок, связанных с промахами ульты Шива. Можете проверить, стало ли лучше?
также пока изменил механику с 30% — теперь она засчитывает любые попадания, а не только добивания.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DEADLOCK ONE — новости Deadlock / Valve
Так что основной баг, который ещё остаётся, это то, что попадание засчитывается как промах, если цель находится на границе радиуса действия?
Теперь это тоже должно быть исправлено
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤43👍13🔥9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤51 15👍10🐳1
Согласно результатам опроса, в исследовании приняли участие 7 143 человека. Большинство участников - мужчины (83%), при этом 65% опрошенных ранее уже играли в игры жанра MOBA.
Более подробная статистика тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥88❤16👍13🤣8🐳3
DEADLOCK ONE — новости Deadlock / Valve
Photo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤98🤣18🔥10🐳2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пользователь:
И ещё, слегка не по теме, но, пожалуйста,
сделайте так, чтобы наш рывок двигался вертикально, когда мы на земле,
как вы изменили рывок Калико.
Yoshi:
Мы поработаем над этим
Это есть в обновлении клиента, которое только что вышло.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤87👍17 11 2🐳1
Ellezner26:
Вот вторая версия интерфейса выбора героев.
Я учёл все ваши отзывы и постарался сделать что-то более уникальное и ближе к стилю Deadlock.
Идея с картами Таро была у меня изначально — после того как я увидел гадалку на базе.
Поскольку имена противников не должны отображаться, я решил оставить только иконки команды соперника. Мне очень хотелось использовать именно иконки, потому что, на мой взгляд, они выглядят очень привлекательно.
Также я постарался сделать более понятный визуальный индикатор линии, на которую вас назначат, но без излишней навязчивости — с помощью эффектов свечения.
Если вы играете на стороне Архиматери, будет отображаться её фон, и наоборот.
Как вам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍162❤28🔥18 11 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁65❤14🔥13👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯107😁19❤13👍10🐳2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM