Джеймс Кэмерон: Если Аватар 3 провалится, я закрою франшизу
Я, вспоминая сборы первых двух частей: Отличная шутка, старый засранец! Жаль этого никогда не случится
Я, вспоминая сборы первых двух частей: Отличная шутка, старый засранец! Жаль этого никогда не случится
❤4
Играю понемногу в Dispatch и какой же это топ.
Протагонист прям с первых минут цепляет, а общее настроение прям по сердечку проходит.
Ну и плюс забавный юморок доставляет.
Вот вообще не ожидал такого от проекта хотя и ждал его. Рекомендую — чуть ли не лучшая супергероика последних лет. Одна из уж точно
Протагонист прям с первых минут цепляет, а общее настроение прям по сердечку проходит.
Ну и плюс забавный юморок доставляет.
Вот вообще не ожидал такого от проекта хотя и ждал его. Рекомендую — чуть ли не лучшая супергероика последних лет. Одна из уж точно
❤1👍1
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
One Piece One Piece: Меч Зоро и Железный Гигант. Обзор 1150-й серии
Ван Писыч (на прошлой неделе его не было)
One Piece: Расцвет силы Бонни и появление Эмета. Обзор 1151-й серии
One Piece: Расцвет силы Бонни и появление Эмета. Обзор 1151-й серии
iXBT Live
One Piece: Расцвет силы Бонни и появление Эмета. Обзор 1151-й серии / Кино и сериалы / iXBT Live
30 ноября вышла новая, 1151-я серия аниме One Piece. Эпизод основывается на 1117 главе оригинальной манги и продолжает сюжетную арку острова
🔥2
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Мысли об анонсе игры Bleach: Soul Resonance. Таинственная, но интригующая копия Genshin Impact или что-то новое?
Ну чтож, пару недель назад вышла Bleach Soul Resonance.
Я эту игру ждал, ибо презентация у неё была сильная, боёвка классная и так далее. Но на деле — это максимально унылая гача в стиле хср/геншина, к сожалению. Просто убивалка времени на телефоне и не больше.... Да, именно на телефоне, потому что ПК версии так и не завезли, и не факт что завезут.
В общем, надо отдельный постик написать бы об этом и не только....
Я эту игру ждал, ибо презентация у неё была сильная, боёвка классная и так далее. Но на деле — это максимально унылая гача в стиле хср/геншина, к сожалению. Просто убивалка времени на телефоне и не больше.... Да, именно на телефоне, потому что ПК версии так и не завезли, и не факт что завезут.
В общем, надо отдельный постик написать бы об этом и не только....
👍1😢1
Цены на оперативку канеш мама не горюй. Покупал 16 Гб DDR4 3 года назад за 5к, теперь оно 15 стоит. Прям угроза уровня Мстителей, блин.
Кстати, у меня тут 8гб плашка осталась, тыщ за 6 отдам, никому не надо? 🤣
Кстати, у меня тут 8гб плашка осталась, тыщ за 6 отдам, никому не надо? 🤣
😱2
Недавно наиграл 20 часов в отечественное ролевое приключение of Ash and Steel, вышедшее 25 ноября, — если угодно, то это «Готика» с современными технологиями и добавлением собственных решений.
Проект делает небольшая команда — вроде как, там только 14 разработчиков, и прямо видно, как они горят своим делом, отчего становится радостно на душе. Если не видели, то советую вот это интервью годичной давности.
Во многом мне игра сильно понравилась. Самостоятельное исследование окружающего мира с головой засасывает в себя, ибо хочется залезть в каждый уголок локации, к тому же игра нередко поощряет твою любознательность.
Выполнять квесты по определенным ориентирам, то есть когда обозначают только цель и ключевые моменты, вроде «найди того-то, он где-то в порту ошивается», зачастую занимательно, ибо этот неординарный подход действительно освежает игровой опыт. Но порой все же не понятно, что делать и куда идти, и нет-нет, да в интернет за решением заглядываешь, что, конечно, не очень хорошо (для игрока или разработчиков — каждый решит сам).
Персонажи и диалоги прописаны вполне замечательно, с изюминкой и юмором, а местный лор погружает во вселенную, полную серой морали и суровости. К слову, здесь в целом много решений, направленных на более глубокое погружение, но об этом в иной раз.
Подкупает и протагонист Тристан — наивный и добрый картограф, что отправляется с экспедиционной командой рыцарей Ордена из комфортной столицы в беспощадную провинцию и неожиданно оказывается в жуткой ситуации: весь экипаж убивают, а сам он, после ограбления неизвестными и чудесного спасения местным жителем, вынужден как-то приспосабливаться и искать путь домой.
Однако к подобному жизнь его не готовила ни морально, ни физически — мало того, что без гроша в кармане и снаряжения, так еще и Трис неженка, что неспособен в трудной ситуации поработать на полях или порубить лес, а про владение боевым мастерством и говорить нечего.
Обычное дело — Тристан бежит-бежит, внезапно спотыкается о что-нибудь или поскальзывается на луже и смачно падает. А его «Привет!» бесконечно умиляет естественной простотой персонажа. Короче говоря, приходится вместе с этим вполне обычным человечком проходить грозные испытания, по чуть-чуть становиться опытнее во всех сферах, разделять радости и горести — от этого приключение становится только интереснее и сильнее запоминается.
Говоря о «минусах», игру тяжко порекомендовать абсолютно каждому из-за специфичного игрового дизайна — на месте ограниченность во многих привычных действиях, вроде: свободной прокачки или возможности взлома замков — для освоения навыков придется сперва найти учителей и у них, к примеру, уже изучить работу с отмычками; сложные бои, половину которых придется избегать; медлительная прокачка; большое количество беготни; отсутствие маркеров и карты, правда, только до достижения определенного момента в сюжете.
Есть ещё более спорные и не совсем удачные решения (к примеру, город Грейшафт, хе-хе), однако, опять же, о них в иной раз, в обзоре, который обязательно будет, ибо про проект поговорить подробно действительно хочется и нужно.
А пока что жду патч, исправляющий ряд ошибок, ибо физически не могу, к сожалению, пройти сюжетный квест из-за отсутствия нужного предмета, хотя, к чести авторов, багов довольно немного. Конечно, мог бы скачать мод на добавление консоли, но тогда достижения сломаются, вроде как, так что пофиг.
— Даниил
Проект делает небольшая команда — вроде как, там только 14 разработчиков, и прямо видно, как они горят своим делом, отчего становится радостно на душе. Если не видели, то советую вот это интервью годичной давности.
Во многом мне игра сильно понравилась. Самостоятельное исследование окружающего мира с головой засасывает в себя, ибо хочется залезть в каждый уголок локации, к тому же игра нередко поощряет твою любознательность.
Выполнять квесты по определенным ориентирам, то есть когда обозначают только цель и ключевые моменты, вроде «найди того-то, он где-то в порту ошивается», зачастую занимательно, ибо этот неординарный подход действительно освежает игровой опыт. Но порой все же не понятно, что делать и куда идти, и нет-нет, да в интернет за решением заглядываешь, что, конечно, не очень хорошо (для игрока или разработчиков — каждый решит сам).
Персонажи и диалоги прописаны вполне замечательно, с изюминкой и юмором, а местный лор погружает во вселенную, полную серой морали и суровости. К слову, здесь в целом много решений, направленных на более глубокое погружение, но об этом в иной раз.
Подкупает и протагонист Тристан — наивный и добрый картограф, что отправляется с экспедиционной командой рыцарей Ордена из комфортной столицы в беспощадную провинцию и неожиданно оказывается в жуткой ситуации: весь экипаж убивают, а сам он, после ограбления неизвестными и чудесного спасения местным жителем, вынужден как-то приспосабливаться и искать путь домой.
Однако к подобному жизнь его не готовила ни морально, ни физически — мало того, что без гроша в кармане и снаряжения, так еще и Трис неженка, что неспособен в трудной ситуации поработать на полях или порубить лес, а про владение боевым мастерством и говорить нечего.
Обычное дело — Тристан бежит-бежит, внезапно спотыкается о что-нибудь или поскальзывается на луже и смачно падает. А его «Привет!» бесконечно умиляет естественной простотой персонажа. Короче говоря, приходится вместе с этим вполне обычным человечком проходить грозные испытания, по чуть-чуть становиться опытнее во всех сферах, разделять радости и горести — от этого приключение становится только интереснее и сильнее запоминается.
Говоря о «минусах», игру тяжко порекомендовать абсолютно каждому из-за специфичного игрового дизайна — на месте ограниченность во многих привычных действиях, вроде: свободной прокачки или возможности взлома замков — для освоения навыков придется сперва найти учителей и у них, к примеру, уже изучить работу с отмычками; сложные бои, половину которых придется избегать; медлительная прокачка; большое количество беготни; отсутствие маркеров и карты, правда, только до достижения определенного момента в сюжете.
Есть ещё более спорные и не совсем удачные решения (к примеру, город Грейшафт, хе-хе), однако, опять же, о них в иной раз, в обзоре, который обязательно будет, ибо про проект поговорить подробно действительно хочется и нужно.
А пока что жду патч, исправляющий ряд ошибок, ибо физически не могу, к сожалению, пройти сюжетный квест из-за отсутствия нужного предмета, хотя, к чести авторов, багов довольно немного. Конечно, мог бы скачать мод на добавление консоли, но тогда достижения сломаются, вроде как, так что пофиг.
— Даниил
👍4🔥1
Итоги стрима по ХСР))
Honkai: Star Rail, патч 3.8: «Память что увертюра в снах». Разбор будущего обновления
И не забудьте ввести промокоды. Сделать это можно здесь.
Honkai: Star Rail, патч 3.8: «Память что увертюра в снах». Разбор будущего обновления
И не забудьте ввести промокоды. Сделать это можно здесь.
PS3QWS3ACGDKMTKQEAJAUZWBRSJ9EB2TDGC7iXBT Live
Honkai: Star Rail, патч 3.8: «Память что увертюра в снах». Разбор будущего обновления / Игры / iXBT Live
Краткие итоги стрима HoYovers по патчу 3.8 игры Honkai: Star Rail.В пятницу, 5 декабря, прошёл стрим разработчиков из компании HoYoverse — или же
👍1
Там Netflix близки к покупке Warner Bros. Готовы к такому? 🤣
🔥3👏1
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Замутил подборку игр времён ПС2, в которые можно смело гамать и сегодня ) Великие и любимые. Подборка главных игр эпохи PlayStation 2, которые до сих пор впечатляют
Вторая часть подборки — немного необычная нынче
Подборка игр эпохи PlayStation 2, которые (почти) прошли мимо российских игроков
Подборка игр эпохи PlayStation 2, которые (почти) прошли мимо российских игроков
iXBT.games - санитары игровой индустрии
Подборка игр эпохи PlayStation 2, которые (почти) прошли мимо российских игроков
В 2025 году Sony PlayStation 2 исполнилось 25 лет — это самая продаваемая в истории игровая консоль с общим тиражом в 160 млн реализованных устройств. Свой статус PS2 заслужила в первую очередь благодаря легендарной игровой библиотеке. В связи с юбилеем,…
❤2
Там веселуха со Стар Треком в Твиттере идёт — тут анонсировали новый сериал про Академию Звёздного флота и один только этот постер уже заставил фандом заочно хоронить франшизу. Выглядит действительно настолько плохо, что даже, прости господи, Дискавери, кажется топчиком — надо бы отдельный пост с нытьём сделать 🤣
😁7