GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
387 subscribers
1.94K photos
48 videos
4 files
1.2K links
Делаем контент про игры, фильмы, аниме и не только :)

Подписывайся на YouTube — видосы точно будут!

https://www.youtube.com/@GeekSpair

Поддержать и мотивировать можно здесь:

https://boosty.to/despairs22

Старое название:
Alex 🖌「 DespairZz 」🎮 Edward
Download Telegram
И вот фотографии с вышеперечисленными персонами (НУ ВДРУГ КОМУ ИНТЕРЕСНО)
🔥5
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Если бы Наруто рисовали в 80-90-е Выглядит классно как по мне))
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и Блич в стилистик 80-90х.... Впрочем, кроме цветокоррекции, дизайн персов не сильно то и изменился, если подумать 🤣

А видос с Наруто надо бы перезалить, ибо там обрезанная версия....
👍3
Чёт я упоролся в видео... Хз наскок меня хватит, но я уже сделал около 60-70% видоса следующего, хотя про Баттлу вроде пару дней назад выпустил... Даже на статьи как то подзабил, хотя у меня там и подборка горит (я её почти дописал но всё же) и обзор Принца Персии делать надо.... Вот бы ещё просмотры у видосов были, но да ладно хД

Сейчас полез чекать новости чтоб написать о чём-нибудь в канал, но нашёл одну и подумал — это достойно того чтоб в блог написать! Спойлер - в кой то веке новость более-менее радостная. В каком-то смысле. Наверное.
👍1
Наткнулся ща на это чудо: страница фан-манги (тупо фан-арт грубо говоря) Bleach: Spirits Are Forever With You — одной из новелл по Блич.

Как бы я хотел манга или аниме адаптацию всех основных новеллок по Бличу, ибо в них столько сока скрыто(

Хотя сейчас подумал — нарисовано то круто, но вот совсем не в стиле Кубо. Слишком много деталей хД
👍3
Окак! Оказывается сегодня, 29 августа, отмечается Всемирный день геймера! Так что поздравляю всех причастных — мы должны радоваться, что живем в эпоху существования и развития видеоигр.

К слову, его ещё называют Всемирный день видеоигр — как по мне, возникает путаница, ведь одноименное празднование уже есть 24 мая.

Вообще цель этого праздника — признание игр полноценной индустрией и стилем жизни, а не просто развлечением. Я бы ещё добавил пункт, что их стоит признать самобытным искусством, равное литературе, кинематографу, музыке и живописи.

Все же сюжетные видеоигры нередко предоставляют уникальный интерактивный опыт эскапизма — то есть они позволяют лично принять участие в приключении, тем самым создавая более глубокую связь с произведением.

Да и игры замечательны тем, что могут предоставлять синтез разных сфер — к примеру, тех же книг и фильмов, — припечатанный сверху непосредственно игровым процессом.

А вообще знаете, порой весело откапывать артефакты с телевидения, в которых ведущие и корреспонденты обличают злые игры, будто это корень всех общественных бед, и показывают экспертов из разных областей, с важным лицом доказывающих что-либо.

Во всех сферах человеческой деятельности, особенно в творческой, необходимо разделять низкое, маргинальное и идиотское от высокого, великого и достойного. По причине своего узкого кругозора и, возможно, природной тупости все эти разоблачители не понимают этого — они будто нарочно показывают только какие-то негативные стороны, не пытаясь копнуть чуть глубже.

Как бы не видеоигры виноваты в том, что какая-то часть малолетних дебилов сидит часами за компьютером, деградирует, зарабатывает болезни и становится удобным примером для репортажика.

Здесь скорее ответственность лежит на родителях и обществе, неспособных привить вкус, воспитание и чем-то заинтересовать, чтобы дети не концентрировались сугубо на видеоиграх, причем конкретно на, скажем так, специфических.

Да и как бы природу никто не отменял — быдло и маргиналы есть всегда и везде, особенно в регионах. И что, теперь из-за них должны страдать умные и порядочные? Скажешь где-нибудь «я увлекаюсь видеоиграми», а из-за идиотов на тебя сразу ярлык больного должны вешать?

И, чуть возвращаясь к артефактам, допустим, репортажам 10–20-летней давности еще можно простить невежество. Однако сейчас даже на уровне государственных обсуждений нередко можно услышать о ВРЕДЕ видеоигр.

В это же время смотрим, что существует множество научных исследований, доказывающих, что видеоигры не только не вредны, но и полезны для всех возрастов и полов! Просто надо выбирать со вкусом и знать меру.

— Даниил
🍾5🎉2
Я тут про Мафию немного рассказал — какой она была и какой стала (потом видос сделаю)

Вступая в эту семью — ты отказываешься от прежней. Как Hangar 13 переизобрела «Мафию»
🔥31
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lost Soul Aside. 11 лет в разработке. Лучшая актёрская игра в истории игровой индустрии 🌚
😁4
Недавно китайцы из HoYoverse показали свой новый проект — Honkai: Nexus Anima. Прекрасно осознаю, что любое критическое обсуждение гача-игр — дело деликатное, ибо всякое «грубое» высказывание у особо чувствительных фанатов приводит к мгновенному воспламенению пятых точек, однако не высказаться невозможно.

ВОТ! Какая же это бездушная хрень! Очередная безликая и беззубая гача-помойка, не предоставляющая уникальный и увлекательный игровой процесс, но зарабатывающая каким-то образом миллионы-миллиарды долларов ежегодно. Безусловно, ценителей прекрасного всегда и везде меньше, и потому не удивляюсь, откуда у этих игр такая преданная аудитория.

Типа, камон: исследование в стиле «Геншина» пустого и не интерактивного анимешного мира (хотя обещают активное взаимодействие, но верится с трудом)? Мимо. Выбивание «покемонов у нас дома» и участие в мини-играх? Мимо. АВТО-БАТТЛЕР?! Тренд давно ушел, да и сам поджанр немного скучен.

Чертовски обидно, что ребята из miHoYo просто продолжают делать то, что у них лучше всего получается — копировать популярные механики, реализовывать их на примитивном уровне, всё это дело упаковать в привлекательную обертку, а после активно доить зависимых людей (да, именно что зависимых).

Ну, а что? Да, мы делаем бездушные и безыдейные гача-помойки! Зато наше максимально логичное и прагматичное бизнес-мышление приносит нам стабильно высокий доход, с каждым годом наша популярность растет и нас даже считают национальным достоянием Китая!

В это самое время Китай обладает мощным потенциалом для создания крутых игр, легко кладущих на лопатки заметно деградирующую западную игровую индустрию, но одни заметили это, сели на волну и сейчас активно разрабатывают действительно крутые ААА-проекты, а другие наплевали на тренды и анонсируют всякие Nexus Anima.

Блин, китайцы даже аниме вполне могут сами рисовать, ибо у них много качественных кадров и высокие бюджеты, но те же адаптации «Геншина» и «ХСР» будут создаваться японскими именитыми студиями — ufotable и MAPPA соответственно, вроде как. Ведь так получится эффективнее привлечь более широкую аудиторию, чтобы к своим проектам увеличить и укрепить интерес, что приведет к росту доходов.

— Даниил
😁4🤡1🌚1
Глянул 1 сезон аниме «Доктор Стоун» — и знаете, во время просмотра у меня настолько сильно подгорала пятая точка, что теперь я очень сильно хочу заказать футболку с надписью «аниме говно». Моему разочарованию просто нет конца и я просто хочу рыдать от бесталанности некоторых японских авторов.

Ладно! На самом деле, не все так плохо. «Стоун» — это как минимум неплохое произведение с самобытными задумками, которое страдает от стандартных шаблонов жанра сёнэн, что проявляются в построении сюжета, посылах и прописывании персонажей.

Начнем с положительных моментов. Дизайн героев и рисовка замечательные — особенно радует и прикалывает необычный внешний вид протагониста Сенку: красные глаза (не от напряжения, а радужка такого цвета!), густые волосы дыбом цвета бирюзы (вроде), так еще и 2 таких жирных локона свисают спереди до уровня ключиц. Да и сама харизма Сенку заставляет не бросать просмотр.

Юмора здесь чуть спорен — местами он действительно хорош, особенно когда персонажи корчат всяческие рожицы, а порой кажется, что его слишком много, тематически он повторяется и суется невпопад.

Научно-популярная же составляющая аниме сделана годно — да, её подача незатейливая и поверхностная, но иной раз её постановка захватывает и вдохновляет следить за развитием произведения дальше.

Иногда даже ненароком задумываешься, что мы живем действительно в очень комфортную эпоху. Многие технологии для нас уже кажутся привычными и обыденными, однако человечество долго и неизмеримыми усилиями шло к ним.

Ещё можно похвалить опенинги, музыку и саунд-эффекты — местами стандартно, местами любопытно, но в целом годно.

Перейдем к негативу. Персонажи — однобокие и максимально стандартные. Основной посыл всех взаимоотношений сводится к СИЛЕ ДРУЖБЫ, вот это неожиданность! Многие сюжетные ходы и конфликты просто поражают своей тупостью, натянутостью на глобус и зашкаливающим уровнем кринжометра.

Вот серьезно: меня в самом начале уже выбесил Тайдзу с его чувствами к Юзурихе — эта хрень повторяется несколько десятков раз, как будто тебе какая-то реклама что-то навязывает. Как же я был рад, когда этих персонажей тупо нахрен забыли на весь оставшийся сезон.

Дальше — больше. Одна группа дерется с другой, уничтожает ей оружие, но после не убивает людей (НЕЛЬЗЯ, РЕЙТИНГ!). В следующей же серии у челов снова из ниоткуда появляется оружие. МИСТИКА, НЕ ИНАЧЕ.

Ещё, к примеру, идет сцена боя: персонаж всаживает наконечник копья в лицо противнику, однако аниматоры отображают это как мощный удар кулаком (РЕЙТИНГ!), от которого у врага ломается нос… Комментарии излишни. В общем, можно очень много всяких идиотских моментов обсуждать и просто тихо афигевать.

Миро построение — это вообще полный треш. Здесь есть деревня, которую основали 3700 лет назад 6 человек, — БЛЯТЬ, у вас там жесткое кровосмешение должно было произойти и вы должны были все передохнуть, какого хрена здесь происходит?! Мало того, у этого общества нет ни земледелия, ни скотоводства — эти гении живут охотой и собирательством. Но ладно, выживают и на том спасибо.

Предыстория про группу пережившую апокалипсис окаменения тоже кринж — ученые поселились на острове и несколько лет НИЧЕГО не делали для того, чтобы выявить причины конца света и найти способ оживить людей. Знаете отчего они все вымерли? ОТ БОЛЕЗНЕЙ. В МИРЕ, ГДЕ МОЖНО ПОЙТИ И ДОСТАТЬ ЛЮБЫЕ ЛЕКАРСТВА, БЛ*ТЬ!

Я просто поражаюсь, насколько автор не запаривался, когда расставлял все эти неожиданные повороты, чтобы просто помочь протагонисту.

Ещё больше всего раздражает, что из-за жанровой принадлежности всё сводится к пипец умному школьнику, который в одиночку (почти) спасет все 7 миллиардов людей. Просто блин, такая классная научно-фантастическая идея и такая примитивная и скучная реализация!

В общем говоря, несмотря на лютые американские горки, я хочу проявить недюжинную силу воли, не поддавшись слабости, и все равно одолеть весь остальной материал. Наверно, надо вообще не полениться и написать полноценный обзор со всеми достоинствами тайтла и претензиями к нему, а то в посте ТГ особо не разгуляешься ))))

— Даниил
👍52🤡2🌚1
Я чёт конкретно залип в монтаж — зато доделал видос!
Завтра сделаю обзор Ван Писа 🌚Ваще забыл что он вышел 😂

UPD: не, не выйдет — там рекап опять вышел, серии тупо нет)
👍3
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
А вот и Блич в стилистик 80-90х.... Впрочем, кроме цветокоррекции, дизайн персов не сильно то и изменился, если подумать 🤣 А видос с Наруто надо бы перезалить, ибо там обрезанная версия....
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот Ван Пис ультанул — точнее Ютуб ультанул и сразу три варианта схожего видоса про Ван Пис в стиле аниме 80-90х мне скинул
Я их все воедино слепил. Иронично канеш вышло — у самого длинного аниме, самое длинное видео ХД
👍3
Battlefield 6: выходит и разносит рынок мультиплеерных шутеров в щепки

Call of Duty: зато у нас будет фильм!

🤣
👍2