И вот фотографии с вышеперечисленными персонами (НУ ВДРУГ КОМУ ИНТЕРЕСНО)
🔥5
Я тут порассуждал о проблемах супергероики в кино на примере Марвел =))
Проблемы киновселенной Marvel — показатель спада популярности супергеройского жанра?
Проблемы киновселенной Marvel — показатель спада популярности супергеройского жанра?
iXBT.games - санитары игровой индустрии
Проблемы киновселенной Marvel — показатель спада популярности супергеройского жанра?
В последние годы жанр супергеройских блокбастеров, который был на пике в прошлом десятилетии, начал стагнировать — сборы заметно просели, критики всё больше, а студии словно не знают что делать. В сегодняшнем материале разберём эти проблемы на примере ки…
🔥7
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Если бы Наруто рисовали в 80-90-е Выглядит классно как по мне))
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и Блич в стилистик 80-90х.... Впрочем, кроме цветокоррекции, дизайн персов не сильно то и изменился, если подумать 🤣
А видос с Наруто надо бы перезалить, ибо там обрезанная версия....
А видос с Наруто надо бы перезалить, ибо там обрезанная версия....
👍3
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Кусочек One Piece: Смех Луффи — Слёзы Бонни и прибытие Гигантов. Обзор 1140-й серии
Ван пис кстати, а то я сильно затянул
One Piece: Крутой Санджи, Беспомощный Сатурн. Обзор 1141-й серии
One Piece: Крутой Санджи, Беспомощный Сатурн. Обзор 1141-й серии
iXBT Live
One Piece: Крутой Санджи, Беспомощный Сатурн. Обзор 1141-й серии / Кино и сериалы / iXBT Live
Краткие мысли по поводу 1141-й серии аниме One Piece.24 августа вышла новая, 1141-я серия аниме One Piece. Эпизод основывается на 1107
❤3
Чёт я упоролся в видео... Хз наскок меня хватит, но я уже сделал около 60-70% видоса следующего, хотя про Баттлу вроде пару дней назад выпустил... Даже на статьи как то подзабил, хотя у меня там и подборка горит (я её почти дописал но всё же) и обзор Принца Персии делать надо.... Вот бы ещё просмотры у видосов были, но да ладно хД
Сейчас полез чекать новости чтоб написать о чём-нибудь в канал, но нашёл одну и подумал — это достойно того чтоб в блог написать! Спойлер - в кой то веке новость более-менее радостная. В каком-то смысле. Наверное.
Сейчас полез чекать новости чтоб написать о чём-нибудь в канал, но нашёл одну и подумал — это достойно того чтоб в блог написать! Спойлер - в кой то веке новость более-менее радостная. В каком-то смысле. Наверное.
👍1
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Сейчас полез чекать новости чтоб написать о чём-нибудь в канал, но нашёл одну и подумал — это достойно того чтоб в блог написать
iXBT Live
Solo Leveling: Arise Overdrive — игра по аниме, которую я всегда хотел / Игры / iXBT Live
Сегодня, когда я искал о чём бы мне в телеграм-канале написать (подписывайтесь кстати, ссылочка внизу в профиле), мне на глаза попалась
🔥3
Наткнулся ща на это чудо: страница фан-манги (тупо фан-арт грубо говоря) Bleach: Spirits Are Forever With You — одной из новелл по Блич.
Как бы я хотел манга или аниме адаптацию всех основных новеллок по Бличу, ибо в них столько сока скрыто(
Хотя сейчас подумал — нарисовано то круто, но вот совсем не в стиле Кубо. Слишком много деталей хД
Как бы я хотел манга или аниме адаптацию всех основных новеллок по Бличу, ибо в них столько сока скрыто(
Хотя сейчас подумал — нарисовано то круто, но вот совсем не в стиле Кубо. Слишком много деталей хД
👍3
Итоги стрима по Геншину
Genshin Impact «Луна I»: «Песня полой луны: Вступление — Танец вьюги в сизой чаще». Разбор будущего обновления
И не забудьте активировать промокоды — можно это сделать здесь
Genshin Impact «Луна I»: «Песня полой луны: Вступление — Танец вьюги в сизой чаще». Разбор будущего обновления
И не забудьте активировать промокоды — можно это сделать здесь
LaumaNodKraiFlinsLunaI0910HiFiveTraveleriXBT Live
Genshin Impact «Луна I»: «Песня полой луны: Вступление - Танец вьюги в сизой чаще». Разбор будущего обновления / Игры / iXBT Live
Краткие итоги стрима разработчиков проекта Genshin Impact, посвященного версии «Луна I».29 августа прошёл стрим разработчиков из компании HoYoverse. Он бы посвящён глобальному
🔥2
Окак! Оказывается сегодня, 29 августа, отмечается Всемирный день геймера! Так что поздравляю всех причастных — мы должны радоваться, что живем в эпоху существования и развития видеоигр.
К слову, его ещё называют Всемирный день видеоигр — как по мне, возникает путаница, ведь одноименное празднование уже есть 24 мая.
Вообще цель этого праздника — признание игр полноценной индустрией и стилем жизни, а не просто развлечением. Я бы ещё добавил пункт, что их стоит признать самобытным искусством, равное литературе, кинематографу, музыке и живописи.
Все же сюжетные видеоигры нередко предоставляют уникальный интерактивный опыт эскапизма — то есть они позволяют лично принять участие в приключении, тем самым создавая более глубокую связь с произведением.
Да и игры замечательны тем, что могут предоставлять синтез разных сфер — к примеру, тех же книг и фильмов, — припечатанный сверху непосредственно игровым процессом.
А вообще знаете, порой весело откапывать артефакты с телевидения, в которых ведущие и корреспонденты обличают злые игры, будто это корень всех общественных бед, и показывают экспертов из разных областей, с важным лицом доказывающих что-либо.
Во всех сферах человеческой деятельности, особенно в творческой, необходимо разделять низкое, маргинальное и идиотское от высокого, великого и достойного. По причине своего узкого кругозора и, возможно, природной тупости все эти разоблачители не понимают этого — они будто нарочно показывают только какие-то негативные стороны, не пытаясь копнуть чуть глубже.
Как бы не видеоигры виноваты в том, что какая-то часть малолетних дебилов сидит часами за компьютером, деградирует, зарабатывает болезни и становится удобным примером для репортажика.
Здесь скорее ответственность лежит на родителях и обществе, неспособных привить вкус, воспитание и чем-то заинтересовать, чтобы дети не концентрировались сугубо на видеоиграх, причем конкретно на, скажем так, специфических.
Да и как бы природу никто не отменял — быдло и маргиналы есть всегда и везде, особенно в регионах. И что, теперь из-за них должны страдать умные и порядочные? Скажешь где-нибудь «я увлекаюсь видеоиграми», а из-за идиотов на тебя сразу ярлык больного должны вешать?
И, чуть возвращаясь к артефактам, допустим, репортажам 10–20-летней давности еще можно простить невежество. Однако сейчас даже на уровне государственных обсуждений нередко можно услышать о ВРЕДЕ видеоигр.
В это же время смотрим, что существует множество научных исследований, доказывающих, что видеоигры не только не вредны, но и полезны для всех возрастов и полов! Просто надо выбирать со вкусом и знать меру.
— Даниил
К слову, его ещё называют Всемирный день видеоигр — как по мне, возникает путаница, ведь одноименное празднование уже есть 24 мая.
Вообще цель этого праздника — признание игр полноценной индустрией и стилем жизни, а не просто развлечением. Я бы ещё добавил пункт, что их стоит признать самобытным искусством, равное литературе, кинематографу, музыке и живописи.
Все же сюжетные видеоигры нередко предоставляют уникальный интерактивный опыт эскапизма — то есть они позволяют лично принять участие в приключении, тем самым создавая более глубокую связь с произведением.
Да и игры замечательны тем, что могут предоставлять синтез разных сфер — к примеру, тех же книг и фильмов, — припечатанный сверху непосредственно игровым процессом.
А вообще знаете, порой весело откапывать артефакты с телевидения, в которых ведущие и корреспонденты обличают злые игры, будто это корень всех общественных бед, и показывают экспертов из разных областей, с важным лицом доказывающих что-либо.
Во всех сферах человеческой деятельности, особенно в творческой, необходимо разделять низкое, маргинальное и идиотское от высокого, великого и достойного. По причине своего узкого кругозора и, возможно, природной тупости все эти разоблачители не понимают этого — они будто нарочно показывают только какие-то негативные стороны, не пытаясь копнуть чуть глубже.
Как бы не видеоигры виноваты в том, что какая-то часть малолетних дебилов сидит часами за компьютером, деградирует, зарабатывает болезни и становится удобным примером для репортажика.
Здесь скорее ответственность лежит на родителях и обществе, неспособных привить вкус, воспитание и чем-то заинтересовать, чтобы дети не концентрировались сугубо на видеоиграх, причем конкретно на, скажем так, специфических.
Да и как бы природу никто не отменял — быдло и маргиналы есть всегда и везде, особенно в регионах. И что, теперь из-за них должны страдать умные и порядочные? Скажешь где-нибудь «я увлекаюсь видеоиграми», а из-за идиотов на тебя сразу ярлык больного должны вешать?
И, чуть возвращаясь к артефактам, допустим, репортажам 10–20-летней давности еще можно простить невежество. Однако сейчас даже на уровне государственных обсуждений нередко можно услышать о ВРЕДЕ видеоигр.
В это же время смотрим, что существует множество научных исследований, доказывающих, что видеоигры не только не вредны, но и полезны для всех возрастов и полов! Просто надо выбирать со вкусом и знать меру.
— Даниил
🍾5🎉2
Я тут про Мафию немного рассказал — какой она была и какой стала (потом видос сделаю)
Вступая в эту семью — ты отказываешься от прежней. Как Hangar 13 переизобрела «Мафию»
Вступая в эту семью — ты отказываешься от прежней. Как Hangar 13 переизобрела «Мафию»
🔥3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lost Soul Aside. 11 лет в разработке. Лучшая актёрская игра в истории игровой индустрии 🌚
😁4
Недавно китайцы из HoYoverse показали свой новый проект — Honkai: Nexus Anima. Прекрасно осознаю, что любое критическое обсуждение гача-игр — дело деликатное, ибо всякое «грубое» высказывание у особо чувствительных фанатов приводит к мгновенному воспламенению пятых точек, однако не высказаться невозможно.
ВОТ! Какая же это бездушная хрень! Очередная безликая и беззубая гача-помойка, не предоставляющая уникальный и увлекательный игровой процесс, но зарабатывающая каким-то образом миллионы-миллиарды долларов ежегодно. Безусловно, ценителей прекрасного всегда и везде меньше, и потому не удивляюсь, откуда у этих игр такая преданная аудитория.
Типа, камон: исследование в стиле «Геншина» пустого и не интерактивного анимешного мира (хотя обещают активное взаимодействие, но верится с трудом)? Мимо. Выбивание «покемонов у нас дома» и участие в мини-играх? Мимо. АВТО-БАТТЛЕР?! Тренд давно ушел, да и сам поджанр немного скучен.
Чертовски обидно, что ребята из miHoYo просто продолжают делать то, что у них лучше всего получается — копировать популярные механики, реализовывать их на примитивном уровне, всё это дело упаковать в привлекательную обертку, а после активно доить зависимых людей (да, именно что зависимых).
Ну, а что? Да, мы делаем бездушные и безыдейные гача-помойки! Зато наше максимально логичное и прагматичное бизнес-мышление приносит нам стабильно высокий доход, с каждым годом наша популярность растет и нас даже считают национальным достоянием Китая!
В это самое время Китай обладает мощным потенциалом для создания крутых игр, легко кладущих на лопатки заметно деградирующую западную игровую индустрию, но одни заметили это, сели на волну и сейчас активно разрабатывают действительно крутые ААА-проекты, а другие наплевали на тренды и анонсируют всякие Nexus Anima.
Блин, китайцы даже аниме вполне могут сами рисовать, ибо у них много качественных кадров и высокие бюджеты, но те же адаптации «Геншина» и «ХСР» будут создаваться японскими именитыми студиями — ufotable и MAPPA соответственно, вроде как. Ведь так получится эффективнее привлечь более широкую аудиторию, чтобы к своим проектам увеличить и укрепить интерес, что приведет к росту доходов.
— Даниил
ВОТ! Какая же это бездушная хрень! Очередная безликая и беззубая гача-помойка, не предоставляющая уникальный и увлекательный игровой процесс, но зарабатывающая каким-то образом миллионы-миллиарды долларов ежегодно. Безусловно, ценителей прекрасного всегда и везде меньше, и потому не удивляюсь, откуда у этих игр такая преданная аудитория.
Типа, камон: исследование в стиле «Геншина» пустого и не интерактивного анимешного мира (хотя обещают активное взаимодействие, но верится с трудом)? Мимо. Выбивание «покемонов у нас дома» и участие в мини-играх? Мимо. АВТО-БАТТЛЕР?! Тренд давно ушел, да и сам поджанр немного скучен.
Чертовски обидно, что ребята из miHoYo просто продолжают делать то, что у них лучше всего получается — копировать популярные механики, реализовывать их на примитивном уровне, всё это дело упаковать в привлекательную обертку, а после активно доить зависимых людей (да, именно что зависимых).
Ну, а что? Да, мы делаем бездушные и безыдейные гача-помойки! Зато наше максимально логичное и прагматичное бизнес-мышление приносит нам стабильно высокий доход, с каждым годом наша популярность растет и нас даже считают национальным достоянием Китая!
В это самое время Китай обладает мощным потенциалом для создания крутых игр, легко кладущих на лопатки заметно деградирующую западную игровую индустрию, но одни заметили это, сели на волну и сейчас активно разрабатывают действительно крутые ААА-проекты, а другие наплевали на тренды и анонсируют всякие Nexus Anima.
Блин, китайцы даже аниме вполне могут сами рисовать, ибо у них много качественных кадров и высокие бюджеты, но те же адаптации «Геншина» и «ХСР» будут создаваться японскими именитыми студиями — ufotable и MAPPA соответственно, вроде как. Ведь так получится эффективнее привлечь более широкую аудиторию, чтобы к своим проектам увеличить и укрепить интерес, что приведет к росту доходов.
— Даниил
YouTube
In-game footage from Honkai: Nexus Anima
Recruitment for the Honkai: Nexus Anima "Nexus Bond Test" is now live. Go to the official website and fill out the questionnaire or follow the official Honkai: Nexus Anima accounts and community updates for more chances to join the test!
*The game is under…
*The game is under…
😁4🤡1🌚1
Замутил подборку игр которым нужен ремейк (на самом деле тех игр, ремейк которых я хочу ХД)
А про них забыли? Подборка игр, которым необходим ремейк здесь и сейчас
А про них забыли? Подборка игр, которым необходим ремейк здесь и сейчас
iXBT.games - санитары игровой индустрии
А про них забыли? Подборка игр, которым необходим ремейк здесь и сейчас
Мы живём в эпоху переизданий — ремейки игр выходят каждый год. Здесь все в выигрыше: и издатели, рубящие лёгкие деньги, и игроки с удовольствием возвращаются в любимые вселенные. Но далеко не все проекты получили заслуженные переиздания — в этом материале…
❤4
Глянул 1 сезон аниме «Доктор Стоун» — и знаете, во время просмотра у меня настолько сильно подгорала пятая точка, что теперь я очень сильно хочу заказать футболку с надписью «аниме говно». Моему разочарованию просто нет конца и я просто хочу рыдать от бесталанности некоторых японских авторов.
Ладно! На самом деле, не все так плохо. «Стоун» — это как минимум неплохое произведение с самобытными задумками, которое страдает от стандартных шаблонов жанра сёнэн, что проявляются в построении сюжета, посылах и прописывании персонажей.
Начнем с положительных моментов. Дизайн героев и рисовка замечательные — особенно радует и прикалывает необычный внешний вид протагониста Сенку: красные глаза (не от напряжения, а радужка такого цвета!), густые волосы дыбом цвета бирюзы (вроде), так еще и 2 таких жирных локона свисают спереди до уровня ключиц. Да и сама харизма Сенку заставляет не бросать просмотр.
Юмора здесь чуть спорен — местами он действительно хорош, особенно когда персонажи корчат всяческие рожицы, а порой кажется, что его слишком много, тематически он повторяется и суется невпопад.
Научно-популярная же составляющая аниме сделана годно — да, её подача незатейливая и поверхностная, но иной раз её постановка захватывает и вдохновляет следить за развитием произведения дальше.
Иногда даже ненароком задумываешься, что мы живем действительно в очень комфортную эпоху. Многие технологии для нас уже кажутся привычными и обыденными, однако человечество долго и неизмеримыми усилиями шло к ним.
Ещё можно похвалить опенинги, музыку и саунд-эффекты — местами стандартно, местами любопытно, но в целом годно.
Перейдем к негативу. Персонажи — однобокие и максимально стандартные. Основной посыл всех взаимоотношений сводится к СИЛЕ ДРУЖБЫ, вот это неожиданность! Многие сюжетные ходы и конфликты просто поражают своей тупостью, натянутостью на глобус и зашкаливающим уровнем кринжометра.
Вот серьезно: меня в самом начале уже выбесил Тайдзу с его чувствами к Юзурихе — эта хрень повторяется несколько десятков раз, как будто тебе какая-то реклама что-то навязывает. Как же я был рад, когда этих персонажей тупо нахрен забыли на весь оставшийся сезон.
Дальше — больше. Одна группа дерется с другой, уничтожает ей оружие, но после не убивает людей (НЕЛЬЗЯ, РЕЙТИНГ!). В следующей же серии у челов снова из ниоткуда появляется оружие. МИСТИКА, НЕ ИНАЧЕ.
Ещё, к примеру, идет сцена боя: персонаж всаживает наконечник копья в лицо противнику, однако аниматоры отображают это как мощный удар кулаком (РЕЙТИНГ!), от которого у врага ломается нос… Комментарии излишни. В общем, можно очень много всяких идиотских моментов обсуждать и просто тихо афигевать.
Миро построение — это вообще полный треш. Здесь есть деревня, которую основали 3700 лет назад 6 человек, — БЛЯТЬ, у вас там жесткое кровосмешение должно было произойти и вы должны были все передохнуть, какого хрена здесь происходит?! Мало того, у этого общества нет ни земледелия, ни скотоводства — эти гении живут охотой и собирательством. Но ладно, выживают и на том спасибо.
Предыстория про группу пережившую апокалипсис окаменения тоже кринж — ученые поселились на острове и несколько лет НИЧЕГО не делали для того, чтобы выявить причины конца света и найти способ оживить людей. Знаете отчего они все вымерли? ОТ БОЛЕЗНЕЙ. В МИРЕ, ГДЕ МОЖНО ПОЙТИ И ДОСТАТЬ ЛЮБЫЕ ЛЕКАРСТВА, БЛ*ТЬ!
Я просто поражаюсь, насколько автор не запаривался, когда расставлял все эти неожиданные повороты, чтобы просто помочь протагонисту.
Ещё больше всего раздражает, что из-за жанровой принадлежности всё сводится к пипец умному школьнику, который в одиночку (почти) спасет все 7 миллиардов людей. Просто блин, такая классная научно-фантастическая идея и такая примитивная и скучная реализация!
В общем говоря, несмотря на лютые американские горки, я хочу проявить недюжинную силу воли, не поддавшись слабости, и все равно одолеть весь остальной материал. Наверно, надо вообще не полениться и написать полноценный обзор со всеми достоинствами тайтла и претензиями к нему, а то в посте ТГ особо не разгуляешься ))))
— Даниил
Ладно! На самом деле, не все так плохо. «Стоун» — это как минимум неплохое произведение с самобытными задумками, которое страдает от стандартных шаблонов жанра сёнэн, что проявляются в построении сюжета, посылах и прописывании персонажей.
Начнем с положительных моментов. Дизайн героев и рисовка замечательные — особенно радует и прикалывает необычный внешний вид протагониста Сенку: красные глаза (не от напряжения, а радужка такого цвета!), густые волосы дыбом цвета бирюзы (вроде), так еще и 2 таких жирных локона свисают спереди до уровня ключиц. Да и сама харизма Сенку заставляет не бросать просмотр.
Юмора здесь чуть спорен — местами он действительно хорош, особенно когда персонажи корчат всяческие рожицы, а порой кажется, что его слишком много, тематически он повторяется и суется невпопад.
Научно-популярная же составляющая аниме сделана годно — да, её подача незатейливая и поверхностная, но иной раз её постановка захватывает и вдохновляет следить за развитием произведения дальше.
Иногда даже ненароком задумываешься, что мы живем действительно в очень комфортную эпоху. Многие технологии для нас уже кажутся привычными и обыденными, однако человечество долго и неизмеримыми усилиями шло к ним.
Ещё можно похвалить опенинги, музыку и саунд-эффекты — местами стандартно, местами любопытно, но в целом годно.
Перейдем к негативу. Персонажи — однобокие и максимально стандартные. Основной посыл всех взаимоотношений сводится к СИЛЕ ДРУЖБЫ, вот это неожиданность! Многие сюжетные ходы и конфликты просто поражают своей тупостью, натянутостью на глобус и зашкаливающим уровнем кринжометра.
Вот серьезно: меня в самом начале уже выбесил Тайдзу с его чувствами к Юзурихе — эта хрень повторяется несколько десятков раз, как будто тебе какая-то реклама что-то навязывает. Как же я был рад, когда этих персонажей тупо нахрен забыли на весь оставшийся сезон.
Дальше — больше. Одна группа дерется с другой, уничтожает ей оружие, но после не убивает людей (НЕЛЬЗЯ, РЕЙТИНГ!). В следующей же серии у челов снова из ниоткуда появляется оружие. МИСТИКА, НЕ ИНАЧЕ.
Ещё, к примеру, идет сцена боя: персонаж всаживает наконечник копья в лицо противнику, однако аниматоры отображают это как мощный удар кулаком (РЕЙТИНГ!), от которого у врага ломается нос… Комментарии излишни. В общем, можно очень много всяких идиотских моментов обсуждать и просто тихо афигевать.
Миро построение — это вообще полный треш. Здесь есть деревня, которую основали 3700 лет назад 6 человек, — БЛЯТЬ, у вас там жесткое кровосмешение должно было произойти и вы должны были все передохнуть, какого хрена здесь происходит?! Мало того, у этого общества нет ни земледелия, ни скотоводства — эти гении живут охотой и собирательством. Но ладно, выживают и на том спасибо.
Предыстория про группу пережившую апокалипсис окаменения тоже кринж — ученые поселились на острове и несколько лет НИЧЕГО не делали для того, чтобы выявить причины конца света и найти способ оживить людей. Знаете отчего они все вымерли? ОТ БОЛЕЗНЕЙ. В МИРЕ, ГДЕ МОЖНО ПОЙТИ И ДОСТАТЬ ЛЮБЫЕ ЛЕКАРСТВА, БЛ*ТЬ!
Я просто поражаюсь, насколько автор не запаривался, когда расставлял все эти неожиданные повороты, чтобы просто помочь протагонисту.
Ещё больше всего раздражает, что из-за жанровой принадлежности всё сводится к пипец умному школьнику, который в одиночку (почти) спасет все 7 миллиардов людей. Просто блин, такая классная научно-фантастическая идея и такая примитивная и скучная реализация!
В общем говоря, несмотря на лютые американские горки, я хочу проявить недюжинную силу воли, не поддавшись слабости, и все равно одолеть весь остальной материал. Наверно, надо вообще не полениться и написать полноценный обзор со всеми достоинствами тайтла и претензиями к нему, а то в посте ТГ особо не разгуляешься ))))
— Даниил
👍5❤2🤡2🌚1
Я чёт конкретно залип в монтаж — зато доделал видос!
Завтра сделаю обзор Ван Писа 🌚Ваще забыл что он вышел 😂
UPD: не, не выйдет — там рекап опять вышел, серии тупо нет)
Завтра сделаю обзор Ван Писа 🌚Ваще забыл что он вышел 😂
UPD: не, не выйдет — там рекап опять вышел, серии тупо нет)
👍3
Новый тизер 3 сезона One Punch Man — начнёт выходить уже с 5 октября. Дождались наконец-то.
https://youtu.be/vmAmTUUS49Y
https://youtu.be/vmAmTUUS49Y
YouTube
アニメ『ワンパンマン』第3期 番宣CM15秒
2025年10月5日から、テレ東系列ほかにて毎週日曜日 23:45~放送開始!
初回は10月5日(日)深夜24時45分〜<第2期総集編>を放送!!
____________
<STORY>
趣味でヒーローを始めた男、サイタマ。
3年間の特訓により、あらゆる敵を一撃で倒す無敵のパワーを手に入れた彼は、ひょんなことから弟子となったジェノスと共に、職業としてのヒーローが所属する組織・ヒーロー協会に入り、日々活動している。
そんなある日、突如現れた怪人協会を名乗る怪人達に幹部の子供を人質に取られてしまったヒーロー協会。…
初回は10月5日(日)深夜24時45分〜<第2期総集編>を放送!!
____________
<STORY>
趣味でヒーローを始めた男、サイタマ。
3年間の特訓により、あらゆる敵を一撃で倒す無敵のパワーを手に入れた彼は、ひょんなことから弟子となったジェノスと共に、職業としてのヒーローが所属する組織・ヒーロー協会に入り、日々活動している。
そんなある日、突如現れた怪人協会を名乗る怪人達に幹部の子供を人質に取られてしまったヒーロー協会。…
👍2
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
А вот и Блич в стилистик 80-90х.... Впрочем, кроме цветокоррекции, дизайн персов не сильно то и изменился, если подумать 🤣 А видос с Наруто надо бы перезалить, ибо там обрезанная версия....
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот Ван Пис ультанул — точнее Ютуб ультанул и сразу три варианта схожего видоса про Ван Пис в стиле аниме 80-90х мне скинул
Я их все воедино слепил. Иронично канеш вышло — у самого длинного аниме, самое длинное видео ХД
Я их все воедино слепил. Иронично канеш вышло — у самого длинного аниме, самое длинное видео ХД
👍3