GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Итоги моих БОЧКОВЗРЫВАТЕЛЬНЫХ приключений 🤣 Обзор Baldur's Gate 3: Бочки, Кубик и Сейвскам
Я там галерею скринов из БГ3 выкинул на бусти просто так, не зря же скринил!
Baldur's Gate 3: Галерея скриншотов
Baldur's Gate 3: Галерея скриншотов
👍2🍓1
Прикольный закос под логотипы финалок от MOBOOly/Ryu- Slime
❤5🍓1
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Играю сейчас в REMATCH — футбольчик от создателей Sifu Впечатления странноватые. Вроде прикольно, но управление очень неудобное — особенно если вы, как я, играли или играете в Фифу. Чисто хочется нажать одно, а тут совсем другое. Это как играть в Секиро после…
Футбольчику нне хотите? А он есть!
EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch
EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch
iXBT.games
EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch
19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports…
🔥2
Ван Писа кстати не будет, там опять долбанный рекап вышел. Скоро блин будут рекапы через серию снимать, а то вдруг мы забудем что там было в предыдущем эпизоде!
Ну и бредятина... Если хотят сэкономить или растянуть или чет такое, лучше бы вообще делали перерывы недельные
Ну и бредятина... Если хотят сэкономить или растянуть или чет такое, лучше бы вообще делали перерывы недельные
👏3🍓2🔥1
Пересмотрел тут один крутой ситкомчик (спасиба ютубу за байт) и вот, чет-как-то написал
«Как я встретил вашу маму»: великий ситком со спорной концовкой
«Как я встретил вашу маму»: великий ситком со спорной концовкой
iXBT Live
«Как я встретил вашу маму»: великий ситком со спорной концовкой / Кино и сериалы / iXBT Live
Ситкомы странная штука — вроде бы сам жанр предполагает несерьёзную комедийную направленность, а закадровый смех, что является его неотъемлемой частью, порой всех
👍3🔥1🍓1
Приближаюсь к финалу Metaphor: ReFantazio — одной из лучших когда-либо созданных игр. От прохождения невообразимый восторг — это то самое незабываемое приключение, что удерживает высокий интерес от начала и до конца, постепенно становясь только лучше во всех аспектах.
Сюжетно «Метафора» затрагивает множество актуальных и важных проблем — неравенства, несправедливости, веры, слепого фанатизма, стремление к власти и силе, методов достижения цели, отцов и детей, поиска себя, волюнтаризма и фатализма, следования своим идеалам, влияние фантазии на реальный мир и многое-многое другое.
Atlus, как обычно, смогла создать живых и разносторонних персонажей, имеющих свои сильные и слабые стороны, свои надежды и переживания. Порой некоторые линии настолько трогают струны души своим грустным и даже трагичным настроением, что практически слезы наворачиваются. Даже антагонистов, совершающие злые и неправильные поступки, идущие в разрез со здравым смыслом, можно понять и проникнуться их мотивацией. Ну, кроме некоторых отдельных.
На 60–70 часах сценаристы же вовсе идут вразнос и без перебоя начинают выкидывать череду ошеломляющих поворотов, от которых просто беспрерывно произносишь «ЧТО», наблюдая за происходящим в полном шоке, не смея оторваться ни на секунду на протяжение нескольких часов. После подобного долгое время отходишь от впечатлений — хотя бы ради этого стоит поиграть в этот шедевр.
Композитор Сёдзи Мегуро снова доказал, что пишет гениальные саундтреки, — в незнакомом для себя направление симфонической музыки он смог сочинить изумительные треки, что звучат уникально, не надоедают и запоминаются.
В общем, об остальных элементах потом, но сейчас «Метафора» — это и 10 из 10, и 12 из 10, и даже, пожалуй, 13 из 10.
— Даниил
Сюжетно «Метафора» затрагивает множество актуальных и важных проблем — неравенства, несправедливости, веры, слепого фанатизма, стремление к власти и силе, методов достижения цели, отцов и детей, поиска себя, волюнтаризма и фатализма, следования своим идеалам, влияние фантазии на реальный мир и многое-многое другое.
Atlus, как обычно, смогла создать живых и разносторонних персонажей, имеющих свои сильные и слабые стороны, свои надежды и переживания. Порой некоторые линии настолько трогают струны души своим грустным и даже трагичным настроением, что практически слезы наворачиваются. Даже антагонистов, совершающие злые и неправильные поступки, идущие в разрез со здравым смыслом, можно понять и проникнуться их мотивацией. Ну, кроме некоторых отдельных.
На 60–70 часах сценаристы же вовсе идут вразнос и без перебоя начинают выкидывать череду ошеломляющих поворотов, от которых просто беспрерывно произносишь «ЧТО», наблюдая за происходящим в полном шоке, не смея оторваться ни на секунду на протяжение нескольких часов. После подобного долгое время отходишь от впечатлений — хотя бы ради этого стоит поиграть в этот шедевр.
Композитор Сёдзи Мегуро снова доказал, что пишет гениальные саундтреки, — в незнакомом для себя направление симфонической музыки он смог сочинить изумительные треки, что звучат уникально, не надоедают и запоминаются.
В общем, об остальных элементах потом, но сейчас «Метафора» — это и 10 из 10, и 12 из 10, и даже, пожалуй, 13 из 10.
— Даниил
👍2🔥2
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Ну шо народ, понеслась! Прошёл пролог и часть первого акта (гдет 3 часа наиграл) и пока всё клёво, хотя от боёвки местами подгорать может, но надо привыкнуть хд Верите или нет, но игра запросто может вывести на эмоции спустя всего... полчаса — правда это…
Прошёл Экспедицию 33 и это одна из самых необычных игр что я видел — притом во всех аспектах: персонажи, боёвка, музыка, сюжет и так далее.
Если говорить чисто про чистые эмоции в моменте, то с одной стороны, сильнее пролога в игре ничего не было, но с другой стороны — если начать вдумываться и выбрать правильную концовку, правильно взглянуть на персонажей и так далее, то накатывает уже постфактум.
Завтра-послезавтра напишу обзор и даже подумываю о том, чтоб видос сделать — игра того достойна
Если говорить чисто про чистые эмоции в моменте, то с одной стороны, сильнее пролога в игре ничего не было, но с другой стороны — если начать вдумываться и выбрать правильную концовку, правильно взглянуть на персонажей и так далее, то накатывает уже постфактум.
Завтра-послезавтра напишу обзор и даже подумываю о том, чтоб видос сделать — игра того достойна
👍3🗿3
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Прошёл Экспедицию 33 и это одна из самых необычных игр что я видел — притом во всех аспектах: персонажи, боёвка, музыка, сюжет и так далее. Если говорить чисто про чистые эмоции в моменте, то с одной стороны, сильнее пролога в игре ничего не было, но с другой…
Обзорчик Экспедиции. Скрины закину потом, когда закончу с побочным контентом
Clair Obscur: Expedition 33 или мир, в котором нет правильного выбора
Clair Obscur: Expedition 33 или мир, в котором нет правильного выбора
iXBT Live
Clair Obscur: Expedition 33 или мир, в котором нет правильного выбора / Игры / iXBT Live
Проект Clair Obscur: Expedition 33 от разработчиков из Sandfall Interactive для многих стал самым настоящим открытием не только 2025 года,
🍓3🔥1🗿1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Экспедиция это, конечно, хорошо, но Кодзима всё равно гений 😂
🍓4
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Ван Пис =) One Piece: Бартоломью Кума — Тиран и Пацифист. Обзор 1133-й серии
iXBT Live
One Piece: Жертва Кумы и Фансервис. Обзор 1134-й серии / Кино и сериалы / iXBT Live
Краткие мысли по поводу 1134-й серии аниме One Piece.29 июня вышла новая, 1134-я серия аниме One Piece. Эпизод основывается на 1100
🍓2🔥1
Нашёл несколько видосов, где актёрский состав Baldur's Gate 3 играет в DnD — притом в разных катках с разными мастерами и так далее.
Прикольно наблюдать за тем как они буквально срослись со своими персонажами — это не всегда хорошо, когда актёры застревают в одной роли, но здесь, мне кажется, дело в другом: им точно нравится собираться и отыгрывать персов дальше.
Понятное дело, что маркетинг тут тоже важную роль играет, куда же без этого. Но химия и радость их заметна всё равно. Лариан буквально их вместе свели.
Вот, например, один из таких видосов https://youtu.be/jeJKnofNBNs?list=PLHv5CBoZYv4VQSb6e64P4e4gUXrgNsgq5
Прикольно наблюдать за тем как они буквально срослись со своими персонажами — это не всегда хорошо, когда актёры застревают в одной роли, но здесь, мне кажется, дело в другом: им точно нравится собираться и отыгрывать персов дальше.
Понятное дело, что маркетинг тут тоже важную роль играет, куда же без этого. Но химия и радость их заметна всё равно. Лариан буквально их вместе свели.
Вот, например, один из таких видосов https://youtu.be/jeJKnofNBNs?list=PLHv5CBoZYv4VQSb6e64P4e4gUXrgNsgq5
YouTube
Baldur's Gate 3 Cast play D&D #1 | High Rollers Presents: Shadows of Athkatla #ad
All 6 Origin Characters from Baldur's Gate 3 join High Rollers to play a game of D&D for the first time EVER! When Tav gets hit by a powerful spell it's up to Astarion, Gale, Karlach, Shadowheart, Wyll and Lae'zell to gear up and save the day!
⭐HUGE thanks…
⭐HUGE thanks…
👍3
На днях Хидео Кодзима в одном интервью поделился мыслями насчет влияния технологий, а именно интернета и искусственного интеллекта, на наши выборы в повседневной жизни.
Чат-боты ловко отвечают на вопросы, моментально анализируя множество источников и выдавая обобщенную информацию. ИИ-помощники предлагают различные вещи, как бы навязывая что-то. Да что там, не секрет, что те же рекламные баннеры и посты в соцсетях подбираются специально под предпочтения пользователя, ограничивая нас.
Так вот. Кодзиму тревожит, что инструменты, созданные для облегчения жизни, в какой-то степени вредят нам: они лишают прекрасной случайности жизни вследствие твоих личных выборов, в результате чего могут произойти судьбоносные случаи, взамен давая четкие и выверенные решения.
И знаете, эта тема действительно актуальная — нередко реклама в той же ВК Музыке рекомендует некий сервис с нейроредактором, что позволяет создавать удобные и грамотные ответы девушке, если не знаешь, что написать. Я каждый раз закатываю глаза и спешно выключаю звук во вкладке, пока этот бред не перестанет литься мне в уши.
Также вспоминается побочное задание в Like a Dragon Gaiden — там Кирю приходится возиться с пацаном, который всю ответственность перекладывает на ИИ чату ChotDDT, что нередко приводит его к дурацким ситуациям.
В общем-то, посыл простой: не нужно во всем полагаться на технологии и становиться зависимыми от них. Особенно печально, когда люди перестают из-за природной лени мыслить и искать ответы самостоятельно, анализируя источники глубже, надеясь на ответы ИИ. Всегда должна быть некая мера и осознанность действий.
Можно еще кучу мыслей по поводу ИИ вкидывать, но на сегодня достаточно, не буду пока подрывать особо чувствительные пятые точки.
— Даниил
Чат-боты ловко отвечают на вопросы, моментально анализируя множество источников и выдавая обобщенную информацию. ИИ-помощники предлагают различные вещи, как бы навязывая что-то. Да что там, не секрет, что те же рекламные баннеры и посты в соцсетях подбираются специально под предпочтения пользователя, ограничивая нас.
Так вот. Кодзиму тревожит, что инструменты, созданные для облегчения жизни, в какой-то степени вредят нам: они лишают прекрасной случайности жизни вследствие твоих личных выборов, в результате чего могут произойти судьбоносные случаи, взамен давая четкие и выверенные решения.
И знаете, эта тема действительно актуальная — нередко реклама в той же ВК Музыке рекомендует некий сервис с нейроредактором, что позволяет создавать удобные и грамотные ответы девушке, если не знаешь, что написать. Я каждый раз закатываю глаза и спешно выключаю звук во вкладке, пока этот бред не перестанет литься мне в уши.
Также вспоминается побочное задание в Like a Dragon Gaiden — там Кирю приходится возиться с пацаном, который всю ответственность перекладывает на ИИ чату ChotDDT, что нередко приводит его к дурацким ситуациям.
В общем-то, посыл простой: не нужно во всем полагаться на технологии и становиться зависимыми от них. Особенно печально, когда люди перестают из-за природной лени мыслить и искать ответы самостоятельно, анализируя источники глубже, надеясь на ответы ИИ. Всегда должна быть некая мера и осознанность действий.
Можно еще кучу мыслей по поводу ИИ вкидывать, но на сегодня достаточно, не буду пока подрывать особо чувствительные пятые точки.
— Даниил
💯4👍1🔥1