GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
387 subscribers
1.94K photos
48 videos
4 files
1.2K links
Делаем контент про игры, фильмы, аниме и не только :)

Подписывайся на YouTube — видосы точно будут!

https://www.youtube.com/@GeekSpair

Поддержать и мотивировать можно здесь:

https://boosty.to/despairs22

Старое название:
Alex 🖌「 DespairZz 」🎮 Edward
Download Telegram
Там новость прошла, что в следующем Человеке-Пауке (тот что с Холландом) появится Каратель.

Это круто, ведь персонаж появился впервые именно в комиксах про паучка. Наконец-то они в кино встретятся.

Кроме того, это может намекать, что следующий фильм про героя наконец покажет нам уличный уровень всё же, хотя несколько раз была разная информация, вплоть до того, что там Доктор Дум будет главным злодеем.

Ну и ещё это значит, что сам фильм должен быть жестоким, а это кайф. Хотелось бы, чтобы и Сорвиголова там тоже засветился — может так и будет, кто знает.

Да и вообще, интересно посмотреть на их взаимодействие в фильмах.
👍4
Итоги моих БОЧКОВЗРЫВАТЕЛЬНЫХ приключений 🤣

Обзор Baldur's Gate 3: Бочки, Кубик и Сейвскам
👍4🍓1
Ого, PlayStation оказывается готовят концертный тур с саундтреками из своих игр, причем главными звездами станут The Last of Us, God of War, Ghost of Tsushima и Horizon. Забавно, в списке других проектов почему-то нет Days Gone — видимо, не престижно. Советую послушать, как происходит закулисная подготовка сего грандиозного мероприятия.

Естественно, на выступление попасть у меня не получится — все же для этого надо жить в США или в Европе, — однако я всё равно счастлив, что компании не забывают развивать и это направление.

Почему это важно? Музыка в играх — это намного больше, чем просто звуковое сопровождение и оформление. Она служит инструментом усиления эмоций от игрового процесса, погружения в мир или сюжета, а композиторы творят её со всей любовью.

Пожалуй, потому и возникает желание переслушивать многие саундтреки, нежели альбомы популярных групп, — так мы чувственно возвращаемся к пережитым виртуальным событиям, к которым успели привязаться. Живые же концерты воспринимаются намного сильнее и глубже — могу подтвердить это как посетитель выступлений симфонического оркестра.

На самом деле жаль, что подобное проводят редко, не по всем желаемым франшизам, а порой просто на недостаточном уровне — все же это дело трудоемкое и затратное. Из того, что хотелось бы мне услышать, к примеру, в интернете можно найти записи шоу с музыкой из серии Persona, что невероятно круто, но по той же Like a Dragon (Yakuza) вообще полный голяк.

— Даниил
🍓2💅1
Прикольный закос под логотипы финалок от MOBOOly/Ryu- Slime
5🍓1
Ван Писа кстати не будет, там опять долбанный рекап вышел. Скоро блин будут рекапы через серию снимать, а то вдруг мы забудем что там было в предыдущем эпизоде!

Ну и бредятина... Если хотят сэкономить или растянуть или чет такое, лучше бы вообще делали перерывы недельные
👏3🍓2🔥1
Приближаюсь к финалу Metaphor: ReFantazio — одной из лучших когда-либо созданных игр. От прохождения невообразимый восторг — это то самое незабываемое приключение, что удерживает высокий интерес от начала и до конца, постепенно становясь только лучше во всех аспектах.

Сюжетно «Метафора» затрагивает множество актуальных и важных проблем — неравенства, несправедливости, веры, слепого фанатизма, стремление к власти и силе, методов достижения цели, отцов и детей, поиска себя, волюнтаризма и фатализма, следования своим идеалам, влияние фантазии на реальный мир и многое-многое другое.

Atlus, как обычно, смогла создать живых и разносторонних персонажей, имеющих свои сильные и слабые стороны, свои надежды и переживания. Порой некоторые линии настолько трогают струны души своим грустным и даже трагичным настроением, что практически слезы наворачиваются. Даже антагонистов, совершающие злые и неправильные поступки, идущие в разрез со здравым смыслом, можно понять и проникнуться их мотивацией. Ну, кроме некоторых отдельных.

На 60–70 часах сценаристы же вовсе идут вразнос и без перебоя начинают выкидывать череду ошеломляющих поворотов, от которых просто беспрерывно произносишь «ЧТО», наблюдая за происходящим в полном шоке, не смея оторваться ни на секунду на протяжение нескольких часов. После подобного долгое время отходишь от впечатлений — хотя бы ради этого стоит поиграть в этот шедевр.

Композитор Сёдзи Мегуро снова доказал, что пишет гениальные саундтреки, — в незнакомом для себя направление симфонической музыки он смог сочинить изумительные треки, что звучат уникально, не надоедают и запоминаются.

В общем, об остальных элементах потом, но сейчас «Метафора» — это и 10 из 10, и 12 из 10, и даже, пожалуй, 13 из 10.

— Даниил
👍2🔥2
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Ну шо народ, понеслась! Прошёл пролог и часть первого акта (гдет 3 часа наиграл) и пока всё клёво, хотя от боёвки местами подгорать может, но надо привыкнуть хд Верите или нет, но игра запросто может вывести на эмоции спустя всего... полчаса — правда это…
Прошёл Экспедицию 33 и это одна из самых необычных игр что я видел — притом во всех аспектах: персонажи, боёвка, музыка, сюжет и так далее.

Если говорить чисто про чистые эмоции в моменте, то с одной стороны, сильнее пролога в игре ничего не было, но с другой стороны — если начать вдумываться и выбрать правильную концовку, правильно взглянуть на персонажей и так далее, то накатывает уже постфактум.

Завтра-послезавтра напишу обзор и даже подумываю о том, чтоб видос сделать — игра того достойна
👍3🗿3