Неделю назад вышла игра "Приключения Капитана Блада" — это отечественный долгострой, который начали делать ещё аж в 2003 (!) году (интересно, скольких из вас тогда ещё не было? хД). Я её купил, прошёл, скоро будет обзор (уже написан и сдан), а пока, вот пачка скриншотов. Выглядит, как минимум, атмосферно и стильно, как по мне.
👍4🔥1
Решил обсудить избитую, но не теряющую актуальность, тему.
Переиздания классики: польза или вред для индустрии?
— Даниил
Переиздания классики: польза или вред для индустрии?
— Даниил
iXBT Live
Переиздания классики: польза или вред для индустрии? / Игры / iXBT Live
В игровой индустрии зародилась и крепко утвердилась тенденция на переиздание старых игр в различных форматах. Подобный подход имеет как критиков,
👍3
Там Китайцы анонсировали игру — называется Silver Palace.
В ней круто всё: графика, боёвка завязанная на парировании, стелс, детективная составляющая и даже кони, на которых, внезапно, можно дрифтить. Но что всё портит? Гача!
И здесь я неиронично хочу сравнить разработчиков из Поднебесной с.... Ubisoft? Ну сами посудите — у них дофига народу, много ресурсов, но делать они умеют только одно и то же.
Скажите "так вышел же Black Myth Wukong в прошлом году". Да, но это чуть ли не единичный случай (утрирую, но в масштабах Китайского геймдева - совсем немного), исключение — даже Юбики вон хорошего Принца Персии выпустили (правда эту студию потом расформировали, кекв).
В общем, никакого развития, ноль фантазии и банальное нежелание рисковать. Можно ли их винить за это? Нет, наверное (особенно учитывая что в данном случае разрабы почти что ноунеймы), но всё равно обидно.
Я не против гач (хоть и устал от них), но у Китайцев есть такой большой потенциал, на который им плевать — все рвутся делать гачи... Как говорится, Будда им судья.
Вот, кстати, геймплейный ролик. Как бы я хотел поиграть во что-то подобное, но — одиночное (ну, то есть, законченную игру, которую можно купить и пройти часов за 50-60 и всё).
https://youtu.be/AjjA7ZdM0oU
В ней круто всё: графика, боёвка завязанная на парировании, стелс, детективная составляющая и даже кони, на которых, внезапно, можно дрифтить. Но что всё портит? Гача!
И здесь я неиронично хочу сравнить разработчиков из Поднебесной с.... Ubisoft? Ну сами посудите — у них дофига народу, много ресурсов, но делать они умеют только одно и то же.
Скажите "так вышел же Black Myth Wukong в прошлом году". Да, но это чуть ли не единичный случай (утрирую, но в масштабах Китайского геймдева - совсем немного), исключение — даже Юбики вон хорошего Принца Персии выпустили (правда эту студию потом расформировали, кекв).
В общем, никакого развития, ноль фантазии и банальное нежелание рисковать. Можно ли их винить за это? Нет, наверное (особенно учитывая что в данном случае разрабы почти что ноунеймы), но всё равно обидно.
Я не против гач (хоть и устал от них), но у Китайцев есть такой большой потенциал, на который им плевать — все рвутся делать гачи... Как говорится, Будда им судья.
Вот, кстати, геймплейный ролик. Как бы я хотел поиграть во что-то подобное, но — одиночное (ну, то есть, законченную игру, которую можно купить и пройти часов за 50-60 и всё).
https://youtu.be/AjjA7ZdM0oU
YouTube
Silver Palace - Official Gameplay Showcase (Chinese VO)
Watch the Reveal Trailer for Silver Palace, an upcoming anime-inspired action RPG fantasy adventure game developed by Elementa using Unreal Engine 5. Players can get an extensive look at gameplay from the game, including combat, dialogue choices, exploration…
👍4
Скоро третьему Витчеру десятка стукнет. Игра крутая, но есть неочевидные последствия её шедевральности (наверное)
«Ведьмак 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt): Шедевр, которого лучше бы не было?
«Ведьмак 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt): Шедевр, которого лучше бы не было?
iXBT Live
«Ведьмак 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt): Шедевр, которого лучше бы не было? / Игры / iXBT Live
В следующий понедельник — 19 мая — игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» стукнет десять лет. За всё это время проект от польских разработчиков
👍2
Твиттер забит артами по Clair Obscure: Expedition 33 — вот небольшая подборочка
Что прям поражает, так это то, что большая их часть невероятно красивые, как минимум по своей задумке и стилистике — не просто тупые фан-арты.
Я вот в неё ещё не играл, но если творчество фанатов претендует на Искусство, то что же там в самой игре...
К слову, я её купил, скачал и через несколько дней планирую ворваться!
Что прям поражает, так это то, что большая их часть невероятно красивые, как минимум по своей задумке и стилистике — не просто тупые фан-арты.
Я вот в неё ещё не играл, но если творчество фанатов претендует на Искусство, то что же там в самой игре...
К слову, я её купил, скачал и через несколько дней планирую ворваться!
❤4🗿3
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Неделю назад вышла игра "Приключения Капитана Блада" — это отечественный долгострой, который начали делать ещё аж в 2003 (!) году (интересно, скольких из вас тогда ещё не было? хД). Я её купил, прошёл, скоро будет обзор (уже написан и сдан), а пока, вот пачка…
Йохохо и обзор долгостроя!
Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»
Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»
iXBT.games
Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»
Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой…
🗿5👍1
Я тут прошёл наконец Lords of the Fallen от 2023 года — и это кайф. На моей памяти, это лучший соулслайк сделанный не Фромами (я играл далеко не во всё). Особенно после всех обновлений и выхода версии 2.0.
Обзор почти написан, а пока, вот пачка скриншотов — графон тут просто ух (особенно для сосаликов)
Обзор почти написан, а пока, вот пачка скриншотов — графон тут просто ух (особенно для сосаликов)
👍3🗿2❤1🔥1