GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
387 subscribers
1.94K photos
48 videos
4 files
1.2K links
Делаем контент про игры, фильмы, аниме и не только :)

Подписывайся на YouTube — видосы точно будут!

https://www.youtube.com/@GeekSpair

Поддержать и мотивировать можно здесь:

https://boosty.to/despairs22

Старое название:
Alex 🖌「 DespairZz 」🎮 Edward
Download Telegram
Клёвый арт/постер по третьему куру Блича
🔥3
Сегодня Marvel Rivals исполняется месяц! Если вы вдруг не знакомы с игрой, то советуем прочесть соответствующий материал. Сейчас на рынке это один из лучших условно-бесплатных проектов, особенно по сравнению с другими новичками.

На удивление, проект пока показывает стабильно отличный результат. Игра уверенно удерживает 85–90% аудитории — то есть, 410–425 тысяч игроков в сутки от пиковых 481 тысяч пользователей на релизе.

И каждую неделю декабря занимал 4-е место в чарте продаж Steam — кроме одной с 17 по 24 декабря, где спустился на 6-е место, уступив Helldivers 2.

Также достижением можно считать, что игровое сообщество в Discord стало крупнейшим — оно превысило официальный сервер с 2 миллионами участников по Genshin Impact на несколько сотен. Только одной игре месяц, а другой — 4 с лишком года!

Успех объяснить легко — прекрасно сложилось несколько факторов. Бренд Marvel — а это огромное число поклонников. Качественное исполнение всех элементов игры — с удовольствием остаются на долгое время как простые игроки, так и киберспортсмены, да и любителям Overwatch угодили! Доступность — несмотря на Unreal Engine 5, проект вполне оптимизирован и может запускаться на большинстве систем. Нет агрессивной монетизации — без pay-to-win и долбанутых условий боевого пропуска.

Вероятно, нельзя недооценивать и фан-творчество — все (ну, я) любят красивые нарезки игровых моментов. После них всегда появляется дополнительный стимул вернуться в качественный проект и отыграть также, как на том видео!

Подытоживая, будем следить за игрой дальше. Подобным проектам жизненно необходимы регулярные качественные обновления, чтобы удерживать аудиторию. На днях начнут разогревать интерес превью-материалами перед стартом 10 числа 1 сезона, где добавят Фантастическую Четверку и внесут некоторые балансировочные правки по персонажам, что очень-очень важно.

Так что ждите (наверно) впечатлений от 1 сезона и других материалов по игре! (помогите, нас заперли китайцы в подвале и заст…)

— Даниил
🗿2
О, ничоси, по Ghost of Tsushima хотят анимешку сделать. Крутой мув, даже получше чем фильм или сериал будет, если подумать.

Ну, просто потому, что это же древняя Япония, о чем как не об этом делать анимешки. А вот с лайв-экшеном тут наоборот сложнее будет, нужен особый подход, которого лишены западные киноделы

UPD: история будет развиваться вокруг контента из мультиплеера Legends. Выйдет в 2027 году.

По итогу, франшиза Ghost of превращается в полноценную антологию, где у каждой части свои главные герои, места действия и так далее.

И наверное, это даже хорошо. Можно будет играть/смотреть любую часть без необходимости изучать более ранние. Как в случае с Final Fantasy, например.

Главное, чтоб качество не проседало. А с этим стопроцентно будут проблемы
👍1🗿1
Поиграли тут на днях в DnD (второй раз в жизни) и блин, какая же это крутая игра.

Тот самый случай, когда она огромная, сложная, но при этом совсем не душит и генерирует бесконечное количество веселья.

Если у вас есть друзья, желание и возможности, то рекомендую попробовать!

Правда есть парочка важных нюансов:

1 - Много зависит от ГМа (Мастера, если кто не понял), поэтому ему придётся сильно подготовиться и вообще ему будет сложно

2 - днд это очень долго. У нас на одну катку часов по 8 уходило, так что стоит готовить весь день под это дело.

В остальном, это одна из лучших настольных игр ever made)
🌚4👍1
Assassin's Creed Shadows перенесли на 20 марта.

Всё же Ubisoft испугались конкуренции с Kingdom Come Deliverance 2 и другими играми? Или с игрой всё настолько плохо, что они не успевают никак?

Если первое, то всё логично. Это последний шанс для Гиймо и компании сохранить Ubisoft, и лучше будет релизить игру не в такое плотное время, как февраль.

Если второе, то всё максимально печально. Они очевидно пытаются всё исправить, но на таком этапе разработки, когда релиз уже рядом, это около бесполезно, ибо нужно игру полностью переделывать, а всё уже готово.

В общем посмотрим, лично мне большой разницы нет, даже лучше стало, ибо я в феврале буду играть и в Avowed и в Якудзу новую, да и KCD2 тоже надо бы пощупать (или хотяб первую пройти уже), так что ну совсем не до Ассассинов будет — хотя учитывая сеттинг Shadows, поиграть мне в неё оч хочется. Посмотрим, может даже на обзор её возьму.
🌚2
Этот год станет лучшим для Xbox! Убедиться в этом сможем (или нет) уже 23 января на очередной презентации Xbox Developer_Direct в 21:00 по МСК.

Покажут DOOM: The Dark Ages — один из самых ожидаемых проектов 25 года. Игра будет приквелом к DOOM 16 года и DOOM Eternal 20 года. По первому трейлеру выглядит всё круто — надеюсь разработчики поделятся множеством подробностей, чтобы интерес разгорелся ещё сильнее.

Одно тревожит — композитором наверняка будет Эндрю Хульшульт. Почему не Мик Гордон? Оказывается, между ним и Bethesda ещё в 20 году разгорелся скандал и обе стороны не смогли найти компромисс, печально.

Будет Clair Obscur: Expedition 33 — это JRPG с продвинутыми пошаговыми боями и с вдохновленной Францией визуальной стилистикой. Сражения выглядят как логичное развитие классической системы, как это делает та же 8 часть серии Yakuza. Графика, мир и персонажи вызывают эстетический восторг. Надеюсь, завезут оптимизацию, а то Unreal Engine 5 пока подводит. Привлекли и достойных актеров озвучки — те же Бен Старр и Энди Серкис.

Короче, че я тут распинаюсь. Если не смотрели эту бомбу, то быстро исправляйтесь!

Покажут и приключенческий экшен South of Midnight в стилистике мифологии Глубокого Юга США. Хотя игра выглядит уныленько, может будет неплохим середняком-проходняком, посмотрим. Пока напрягают анимации под стоп-моушен и возникают вопросы по боевой системе.

Ещё будет 4 неназванный проект — обещают «посещение неожиданной локации, чтобы увидеть новую игру некой студии». И здесь может быть все, что угодно: совершенно что-то новое; ремейк TES 4: Oblivion, благо слухов в последнее время было достаточно; Bethesda наконец-то дала делать игры по серии Fallout кому-нибудь; по лицу прилетит TES 6…

Хотя будет смешно, если в итоге просто покажут Fable, Gears of War E-Day или The Outer Worlds 2. В общем, поглядим.

— Даниил
👍2🤔1
Вчера прошла расширенная геймплейная демонстрация спин-оффа серии Yakuza — Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Если вы ещё не смотрели, то пора бы наверстать!

Краткая выжимка: у Маджимы будет два боевых стиля — «Бешеный пес» и «Морской пес». Первый вполне знакомый с ловкими движениями и ультимейтом в виде призыва теневых двойников, но добавят новые приемы, апперкоты и воздушные комбинации.

Во втором Горо сражается двумя катласами — короткими саблями, — может кидать крюк для подтяжки к врагу или притяжки к нему, и стрелять из пистолета, подобно как в Иссине (наверно).

Появится возможность призыва подкрепления при помощи Темных музыкальных инструментов — подкрепление от живности вроде белой акулы, попугая вида красный ара, злой обезьяны и медуз! Любопытно как объяснят это через сюжет.

Маджима сможет экипировать до 10 драгоценных колец, дающих бонусы к атаке и защите от разных типов урона и состояний.

Дадут пиратский корабль «Горомару» — здесь и косметическая кастомизация, и размещение орудий на вкус, и улучшение боевых качеств, и набор команды, и полноценные бодрые морские сражения в стиле AC 4: Black Flag с возможностью взять на абордаж вражеское судно. Французы из Ubisoft со всеми студиями мира выдавливали из себя это 10 лет, а японцы смогли за год —думойте.

Также нас ждет несколько локаций — рыбацкая деревушка на острове Рич-Айленд, где познакомимся с мальчиком Ноа Рич, его семьей и котом Горо; тайное преступное убежище Мадлантис, где нас встретят грозные пиратские лорды и сможем поучаствовать в боях Колизея; и знакомые из 8 Якудзы остров Неле и Гавайи. Кто там говорил, что все игры серии неизменно застряли в одном Камуро-тё, а?

Из побочных активностей — готовка, кастомизация одежды, караоке, картинг, доставка на велосипеде и другие мини-игры, все как всегда.

— Даниил
👍3🔥2
image_2025-01-10_16-09-45.png
1.8 MB
Ну, и жду эпичного мордобоя с Саеджимой, куда ж без него?
👍2🔥1
Недавно избранная элита получила ключи от Kingdom Come Deliverance 2 и начали появляться кадры из игры. Смотрим средневековые красоты на RTX 4090!

Напомню, релиз намечен на 4 февраля.

https://www.youtube.com/watch?v=ttQIBJrkiac
👍1🔥1
Бабушка дома, ура победа)))
3🎉1🗿1
Смотрим 14 минут геймплея обновления 3.0. «Воспевание новой Эры» для Honkai: Star Rail, которое выходит уже 15 января.

Выглядит все любопытно и красивенько в новом мире Амфореуса, но играть снова в это вы меня не заставите, чертовы китайцы.

https://www.youtube.com/watch?v=ddOcjS-5RVU
1👍1
Ого, 23 января помимо презентации Xbox состоится Amplified — на ней разработчики из французской Amplitude Studios должны показать новую игру. По словам информатора Kurakasis это будет Endless Legend 2.

Напомню, студия делает 4-Х стратегии: за её плечами Endless Space 1–2 12 и 17 годов выпуска, Endless Legend 14 года и Humankind 21 года — эти проекты я горячо люблю, так что новый проект жду с нетерпением. Ещё они делали рогалик Dungeon of the Endless 14 года и шутерный tower defense Endless Dungeon 23 года, но в них я не играл.

В играх серии Endless мне нравится многое: проработка фэнтези мира с великолепными описаниями фракций, рас, технологий и заданий; геймплей — в каждом проекте есть детали и решения, углубляющие опыт от пошаговых 4Х-стратегий; музыка, погружающая в атмосферу неспешной постройки уникальной империи.

Humankind получился менее захватывающим из-за отхода к реалистичному стилю в стиле «Цивилизации», не став «убийцей» последней по некоторым причинам, да и на релизе было множество проблем технического плана.

Студия называет «Человечество» своим «магнум опусом», к которому они шли все годы разработки. Я же считаю игру их главной ошибкой. Не зачем было создавать нечто новое, когда у вас уже есть наработанная база фанатов серии Endless — просто развивайте достоинства, предлагайте новые идеи и устраняйте недостатки проектов. Надеюсь, они наконец исправятся.

Вообще, надо как-нибудь текстовые и видео-обзоры всех их игр сделать, хоть и они у нас не такие популярные.

— Даниил
🔥2
У нас тут планируется небольшой ребрендинг) Думаю название канала поменять на GeekSpair, плюс-минус. 👀

Так что не удивляйтесь если что :"D
👍3🆒3