Тизер Супермена от Джеймса Ганна — выглядит эпично, прям как в старые добрые. Ну и зная Ганна, я почти уверен, что выйдет очень годно. Главное чтобы обошлось без его тупорылых шуточек, всё же Супермен это не Стражи Галактики и не Отряд Самоубийц.
Ну а так, оч хочу, чтоб ДиСи замутили свою годную киновселенную, давно пора, особенно после слива Марвел.
https://youtu.be/uhUht6vAsMY
Ну а так, оч хочу, чтоб ДиСи замутили свою годную киновселенную, давно пора, особенно после слива Марвел.
https://youtu.be/uhUht6vAsMY
YouTube
Superman | Official Teaser Trailer
On July 11, It Begins. Superman - Only in Theaters 2025 #Superman #FilmedForIMAX @IMAX
Sign up to get Fan First updates on all things DC Studios at DCStudios.com
Sign up to get Fan First updates on all things DC Studios at DCStudios.com
🌚4👍1
О стриме Геншина (я про него чуть не забыл)
Genshin Impact 5.3: Пылающая Ода Воскрешения. Разбор будущего обновления
Ну не забудьте про промокоды! Ввести надо сегодня! Сделать это можно здесь.
Genshin Impact 5.3: Пылающая Ода Воскрешения. Разбор будущего обновления
Ну не забудьте про промокоды! Ввести надо сегодня! Сделать это можно здесь.
4SLPH3BSFVH9LT5NH2TTXUHMUAMPGJASECZHiXBT Live
Genshin Impact 5.3: Пылающая Ода Воскрешения. Разбор будущего обновления / Игры / iXBT Live
Краткие итоги стрима разработчиков проекта Genshin Impact, посвященного версии 5.3.20 декабря прошёл стрим разработчиков из компании HoYoverse. Он бы посвящён глобальному обновлению
🗿2🔥1
Слоупок момент — я ток щас узнал, что Death Stranding 2 будет иметь подзаголовок On The Beach
Только Кодзима может сделать супер серьёзный проект с кучей символизма и глубоких смыслов и назвать это... "На пляже"
Это типа Пляжный Эпизод от гения, получается? хех
Только Кодзима может сделать супер серьёзный проект с кучей символизма и глубоких смыслов и назвать это... "На пляже"
Это типа Пляжный Эпизод от гения, получается? хех
🗿3
Вы любите научную фантастику, ролевые игры и вселенную Mass Effect? Подозреваю, что таких людей много. И все хотят новую и увлекательную видеоигру, которая даст опыт в этих жанрах. Но та же Bioware уже совсем зачахла — в особенности в плане сценарной проработки своих произведений. А других студий, которые создают проработанные ролевые игры, а тем более в жанре НФ, — единицы.
Однако же, 17 декабря студия Archetype Entertainment показала геймплейный трейлер проекта Exodus — это научно-фантастическая ролевая игра от создателей Mass Effect 1–2 и Dragon Age: Origins!
Конкретнее, студией руководит Джеймс Олен — а это некогда ведущий дизайнер Baldur’s Gate 1—2, Neverwinter Nights, Dragon Age: Origins, Star Wars: KOTOR и The Old Republic.
А главным сценаристом является Дрю Карпишин — он работал над Baldur’s Gate 2, Mass Effect 1 и 2, Star Wars: KOTOR и The Old Republic, к тому же и своих книг попутно много писал.
Пока сложно сказать, насколько у нас уже готовый и заряженный соперник Mass Effect — стоит дождаться продолжительных геймплейных показов, где спокойно раскроют повествование, диалоги, выборы, персонажей, прокачку, боевую систему и исследование.
Но уже сейчас привлекают любопытный мир и идеи игры: это и дилатация времени — пока мы путешествуем, в определенном мире могут пройти десятки лет и даже столетия, а мы потом сможем пожать плоды своих решений; инопланетных рас не будет, но некогда люди покинули Землю на Ковчегах и пошли разными путями — будут разные фракции, отличающиеся подходом к жизни и науке.
Игровые механики выглядят также недурно — помимо пострелушек, стелса и использования сверхспособности, есть трос с крюком для маневренности в бою и, видимо, для изучения локаций. Надеюсь, будет достойное количество видов врагов, чтобы сражения не становились со временем однотипными.
В общем, хочется верить, что проект успешно состоится и будет великолепным — для этого уже есть внушительные основания.
— Даниил
Однако же, 17 декабря студия Archetype Entertainment показала геймплейный трейлер проекта Exodus — это научно-фантастическая ролевая игра от создателей Mass Effect 1–2 и Dragon Age: Origins!
Конкретнее, студией руководит Джеймс Олен — а это некогда ведущий дизайнер Baldur’s Gate 1—2, Neverwinter Nights, Dragon Age: Origins, Star Wars: KOTOR и The Old Republic.
А главным сценаристом является Дрю Карпишин — он работал над Baldur’s Gate 2, Mass Effect 1 и 2, Star Wars: KOTOR и The Old Republic, к тому же и своих книг попутно много писал.
Пока сложно сказать, насколько у нас уже готовый и заряженный соперник Mass Effect — стоит дождаться продолжительных геймплейных показов, где спокойно раскроют повествование, диалоги, выборы, персонажей, прокачку, боевую систему и исследование.
Но уже сейчас привлекают любопытный мир и идеи игры: это и дилатация времени — пока мы путешествуем, в определенном мире могут пройти десятки лет и даже столетия, а мы потом сможем пожать плоды своих решений; инопланетных рас не будет, но некогда люди покинули Землю на Ковчегах и пошли разными путями — будут разные фракции, отличающиеся подходом к жизни и науке.
Игровые механики выглядят также недурно — помимо пострелушек, стелса и использования сверхспособности, есть трос с крюком для маневренности в бою и, видимо, для изучения локаций. Надеюсь, будет достойное количество видов врагов, чтобы сражения не становились со временем однотипными.
В общем, хочется верить, что проект успешно состоится и будет великолепным — для этого уже есть внушительные основания.
— Даниил
YouTube
EXODUS Gameplay Trailer: 'The Traveler's Creed'
Check out the new EXODUS GAMEPLAY TRAILER, EXODUS: THE TRAVELER'S CREED. Join the Travelers, as they sacrifice their lives to travel through the Centauri Universe on a dangerous mission to save an isolated Awakened civilization from enslavement by Celestials.…
👍1
Есть такая странная игра — Mouthwashing. Имеет 97% из 17823 положительных отзывов. Такой психологический хоррор — хотя скорее триллер, — про крушение грузового космического корабля, где экипаж в условиях изоляции сходит с ума. Проходится часа за 2–3.
Мне не очень нравится повествовательный подход, в котором чередуются разные временные промежутки — зачастую следить за этим не удобно. Здесь же, в рамках краткого сюжета, это уместно, но все портит примитивная история с плохо раскрытыми темами. Никто из экипажа не смог взять на себя ответственность — эта проблематика натянута, да и показывается откровенно плохо.
Когда авторы пытаются совмещать реальность и шизофрению, получается откровенно скучно и слабо. Искусфство! — кричат они. Претензионный бред, лечите голову. — отвечаю я. Напряжения от игры не испытываешь — просто даешься диву, что в подобное люди играют и признают «щидевром»!
Игровой процесс… Ходим, разговариваем, иногда point and click механика. Есть дурной момент, когда нужно пробраться из точки А в точку Б, но тебе постоянно приходится останавливаться, потому что какая-то лошадь-страх иначе тебя сожрет. Весело. Или убегать по локации от шизо-сколопендры. Или эпизод, где нужно уходить назад от света и причитать «ах, как глубоко, со смыслом!».
Один из редких случаев, когда произведение пользуется популярностью и признанностью, но совершенно не попадает в тебя. Впрочем, может игра в действительности хрень — просто это я не шарю за «искусство» и не вхожу в тусовочку любителей подобных продуктов, которые и оставляют положительные отзывы.
С другой стороны, на плохие произведения — будь это книги, фильмы, сериалы или игры — тоже нужно обращать внимание. Они учат и помогают видеть посредственные решения в написании сюжетов, персонажей и мира, да и во многом другом. Так мы начинаем больше ценить великое и просто хорошее творчество, глубже и точнее выделяем достоинства и недостатки, отбиваем вкус к дурному. Плохой опыт — тоже опыт.
— Даниил
Мне не очень нравится повествовательный подход, в котором чередуются разные временные промежутки — зачастую следить за этим не удобно. Здесь же, в рамках краткого сюжета, это уместно, но все портит примитивная история с плохо раскрытыми темами. Никто из экипажа не смог взять на себя ответственность — эта проблематика натянута, да и показывается откровенно плохо.
Когда авторы пытаются совмещать реальность и шизофрению, получается откровенно скучно и слабо. Искусфство! — кричат они. Претензионный бред, лечите голову. — отвечаю я. Напряжения от игры не испытываешь — просто даешься диву, что в подобное люди играют и признают «щидевром»!
Игровой процесс… Ходим, разговариваем, иногда point and click механика. Есть дурной момент, когда нужно пробраться из точки А в точку Б, но тебе постоянно приходится останавливаться, потому что какая-то лошадь-страх иначе тебя сожрет. Весело. Или убегать по локации от шизо-сколопендры. Или эпизод, где нужно уходить назад от света и причитать «ах, как глубоко, со смыслом!».
Один из редких случаев, когда произведение пользуется популярностью и признанностью, но совершенно не попадает в тебя. Впрочем, может игра в действительности хрень — просто это я не шарю за «искусство» и не вхожу в тусовочку любителей подобных продуктов, которые и оставляют положительные отзывы.
С другой стороны, на плохие произведения — будь это книги, фильмы, сериалы или игры — тоже нужно обращать внимание. Они учат и помогают видеть посредственные решения в написании сюжетов, персонажей и мира, да и во многом другом. Так мы начинаем больше ценить великое и просто хорошее творчество, глубже и точнее выделяем достоинства и недостатки, отбиваем вкус к дурному. Плохой опыт — тоже опыт.
— Даниил
Steampowered
Save 40% on Mouthwashing on Steam
The five crew members of the Tulpar are stranded in the empty reaches of space, shrouded in perpetual sunset. God is not watching.
Обзорчик Марвел Райвалс!
Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals
Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals
iXBT.games
Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals
6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с…
👍2
Включил ночью фильм "Оставленные" — очень интересная полу-рождественская лента с духом 1970-х годов (сам фильм прошлогодний). Однозначно рекомендую.
Но, смотрю такой, смотрю, и до меня доходит — а ведь сегодня Католическое Рождество, забавно, не так ли? Ну и Ханука, получается, тоже.
Поэтому, поздравляю всех с этими праздниками. Не важно, к какой вере вы относитесь (и относитесь ли вообще) и празднуете ли вы что-нибудь из этого, но, как минимум, ламповая праздничная атмосфера это уже неплохо и даже нужно. Банально, чтобы порадоваться — а в наше время это не всегда удаётся.
Но, смотрю такой, смотрю, и до меня доходит — а ведь сегодня Католическое Рождество, забавно, не так ли? Ну и Ханука, получается, тоже.
Поэтому, поздравляю всех с этими праздниками. Не важно, к какой вере вы относитесь (и относитесь ли вообще) и празднуете ли вы что-нибудь из этого, но, как минимум, ламповая праздничная атмосфера это уже неплохо и даже нужно. Банально, чтобы порадоваться — а в наше время это не всегда удаётся.
🥰3
Анализируем любопытное!
Разбираем анонс Dispatch: комедийный аналог «Отряда Самоубийц» от выходцев из Telltale
— Даниил
Разбираем анонс Dispatch: комедийный аналог «Отряда Самоубийц» от выходцев из Telltale
— Даниил
iXBT Live
Разбираем анонс Dispatch: комедийный аналог «Отряда Самоубийц» от выходцев из Telltale / Игры / iXBT Live
В ночь с 12 на 13 декабря прошло ожидаемое игроками и разработчиками главное шоу в индустрии — The Game Awards 2024. На
👍2
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
В какой же жопе Сони, и я даже не про их игровое подразделение говорю. Просто новость пролетела о том, что они хотят права на паука продать Марвелу, чего ещё пару лет назад представить себе было невозможно, ибо это топовый актив. Сколько страсти было с этим…
iXBT Live
Sony и Человек-Паук: круг замкнулся / Кино и сериалы / iXBT Live
Компания Sony уже два с половиной десятилетия (или чуть больше) владеет правами на создание фильмов и сериалов про такого персонажа
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игроки Marvel Rivals уже короткометражки снимают упоротые 🤣
🤣4👍2🗿1
Аналитик: будущее Xbox выглядит многообещающе, несмотря на непростые несколько лет
Поправочка — у Xbox будущего нет. А вот у игрового подразделения Microsoft вполне себе есть и неплохое, к сожалению. Не зря же они столько денег в Activision Blizzard вбухали. С таким активом можно в принципе сидеть спокойно и в ус не дуть, можно даже собственные игры никак не рекламировать, хотя они наконец-то начали получаться — Индиана, Хай-Фай раш и даже Хэллблэйд 2, пусть последняя и вышла спорной. Все они умерли по вине издателя. И дальше это будет повторяться.
Забавно, ведь Sony сейчас выпускают одно фуфло, но при этом пиарят это так, что ты хочешь это купить — даже ремастеры игр трёх-семи летней давности разбирают очень активно. А мелкомягкие так, пук-среньк, зато бабло с колды и вовки идёт, ага — разумеется это многообещающее будущее, верим)
Поправочка — у Xbox будущего нет. А вот у игрового подразделения Microsoft вполне себе есть и неплохое, к сожалению. Не зря же они столько денег в Activision Blizzard вбухали. С таким активом можно в принципе сидеть спокойно и в ус не дуть, можно даже собственные игры никак не рекламировать, хотя они наконец-то начали получаться — Индиана, Хай-Фай раш и даже Хэллблэйд 2, пусть последняя и вышла спорной. Все они умерли по вине издателя. И дальше это будет повторяться.
Забавно, ведь Sony сейчас выпускают одно фуфло, но при этом пиарят это так, что ты хочешь это купить — даже ремастеры игр трёх-семи летней давности разбирают очень активно. А мелкомягкие так, пук-среньк, зато бабло с колды и вовки идёт, ага — разумеется это многообещающее будущее, верим)
🌚2
Под праздники, замутил подборку зимних/новогодних игр )))
Во что поиграть на новогодних праздниках? Подборка атмосферных зимних игр
Во что поиграть на новогодних праздниках? Подборка атмосферных зимних игр
iXBT.games
Во что поиграть на новогодних праздниках? Подборка атмосферных зимних игр
Приближается Новый Год и Рождество. Скоро все мы сможем на несколько дней отбросить работу и заботы в сторону, чтобы отдохнуть и развлечься. В честь такого события, мы подготовили для вас подборку новогодних и рождественских проектов, в которые можно будет…
☃1👍1
Ну и вдогонку, пару мыслей о том, какой должна быть Персона 6
Persona 6: когда изменения необходимы. Как можно и нужно улучшить серию
Persona 6: когда изменения необходимы. Как можно и нужно улучшить серию
iXBT Live
Persona 6: когда изменения необходимы. Как можно и нужно улучшить серию / Игры / iXBT Live
2024 год, можно сказать, прошёл под эгидой успехов компании SEGA — они выпустили сразу четыре успешных проекта: Like a Dragon: Infinite
🔥1
Анонсирующий тизер 4 кура Блича — он будет финальным для ТКВ. А там, кто знает, может и продолжение будет, намёки на это есть.
https://youtu.be/HL3eTEn0KXE
https://youtu.be/HL3eTEn0KXE
YouTube
Part 4 Trailer | JUST ANNOUNCED | BLEACH: Thousand-Year Blood War - The Calamity PV | VIZ
JUST ANNOUNCED: Get ready for #BLEACH: Thousand-Year Blood War, Part 4 - The Calamity ⚔️
Watch the Part 3 Finale now on @hulu (US) and @disneyplus (INTL) ! 🔥
Subscribe to VIZ: https://buff.ly/2Rqfml3
Subscribe to the VIZ Substack: https://bit.ly/49rnS7M…
Watch the Part 3 Finale now on @hulu (US) and @disneyplus (INTL) ! 🔥
Subscribe to VIZ: https://buff.ly/2Rqfml3
Subscribe to the VIZ Substack: https://bit.ly/49rnS7M…
👍2