Ля, знали бы вы, сколько эта тварь мне нервов съела — количество попыток не счесть.
Но ничо, он мне за всё ответил! :D
Но ничо, он мне за всё ответил! :D
👍4
Миядзаки там заявил, что следующие игры FromSoftware будут маленькими и создавать их, скорее всего, будут новые, более молодые разработчики.
Вообще, это логично. Elden ring это предел классической формулы соулсов, как по мне. Даже в DLC уже пришлось хитрить и отказываться от привычной честности в угоду сложности и не только.
Хотелось бы увидеть что-то более экспериментальное, как было с Секиро в своё время.
Вообще, за 15 лет, Миядзаки выпустил 6 с половиной игр и дополнений к большей их части — 6 с половиной потому, что в случае с Dark Souls 2 он был только консультантом. И сможет ли после такого выдать что-то новое, что-то, что на него не похоже? Возможно, в этом плане, акцент на более молодых разработчиков действительно пойдёт в плюс. Посмотрим.
Вообще, это логично. Elden ring это предел классической формулы соулсов, как по мне. Даже в DLC уже пришлось хитрить и отказываться от привычной честности в угоду сложности и не только.
Хотелось бы увидеть что-то более экспериментальное, как было с Секиро в своё время.
Вообще, за 15 лет, Миядзаки выпустил 6 с половиной игр и дополнений к большей их части — 6 с половиной потому, что в случае с Dark Souls 2 он был только консультантом. И сможет ли после такого выдать что-то новое, что-то, что на него не похоже? Возможно, в этом плане, акцент на более молодых разработчиков действительно пойдёт в плюс. Посмотрим.
👍3
Внезапное появление на сцене Касуги Ичи… Ой! Даниила и постов про Якудзу — вы же ждали? Пора поговорить о Yakuza: Like a Dragon — 7 номерной части серии.
С первых же глав игра ощущается совершенно безбашенной — на тебя вываливают огромное количество японского юмора, всяких занятных, но диких ситуаций. Странно такое слышать после прохождения предыдущих частей — но поверьте, здесь ощущение «дичи» возведено в абсолют. Это ощущается и в ряде сайд-квестов, и в дизайне противников.
Но здесь же задается серьезная атмосфера основного сюжета: главный герой Касуга Ичибан борется с жестоким миром — отстаивает свои принципы и вдохновляет окружающих, в том числе игрока. Затрагиваются важные темы: семьи, справедливости, чести, дружбы, борьбы за убеждения, начала жизни с нуля, бездомности и серых зон — или же теневой экономики.
Как всегда, легкость и серьезность повествования мастерски сбалансированы — они дополняют друг друга, делая нарратив разнообразнее и интереснее. Все персонажи прописаны замечательно — здесь харизматичные антагонисты, импонирующие напарники и энергичный главный герой.
Геймплейно «семерка» сделана добротно — смена жанра на JRPG мне зашла. Единственное огорчился сомнительным балансом навыков героев — зачастую более дорогие скиллы не полезнее самых дешевых.
В общем, больше — позже в отдельной статье. Игра мне крайне понравилась — лучше только Yakuza 0 и чуть-чуть Judgment, но там и атмосфера другая. Хотя я ещё не прошел Lost Judgment — посмотрим, как оно там будет.
— Даниил
С первых же глав игра ощущается совершенно безбашенной — на тебя вываливают огромное количество японского юмора, всяких занятных, но диких ситуаций. Странно такое слышать после прохождения предыдущих частей — но поверьте, здесь ощущение «дичи» возведено в абсолют. Это ощущается и в ряде сайд-квестов, и в дизайне противников.
Но здесь же задается серьезная атмосфера основного сюжета: главный герой Касуга Ичибан борется с жестоким миром — отстаивает свои принципы и вдохновляет окружающих, в том числе игрока. Затрагиваются важные темы: семьи, справедливости, чести, дружбы, борьбы за убеждения, начала жизни с нуля, бездомности и серых зон — или же теневой экономики.
Как всегда, легкость и серьезность повествования мастерски сбалансированы — они дополняют друг друга, делая нарратив разнообразнее и интереснее. Все персонажи прописаны замечательно — здесь харизматичные антагонисты, импонирующие напарники и энергичный главный герой.
Геймплейно «семерка» сделана добротно — смена жанра на JRPG мне зашла. Единственное огорчился сомнительным балансом навыков героев — зачастую более дорогие скиллы не полезнее самых дешевых.
В общем, больше — позже в отдельной статье. Игра мне крайне понравилась — лучше только Yakuza 0 и чуть-чуть Judgment, но там и атмосфера другая. Хотя я ещё не прошел Lost Judgment — посмотрим, как оно там будет.
— Даниил
❤4
Азиатский видеоигровой рынок в этом году продолжает удивлять и радовать. Оказывается, существует старая игровая серия японских ролевых игр — The Legend of Heroes. У нас, да и на западе, она нишевая — все же рядовой игрок больше обращает внимание на популярные бренды по типу Final Fantasy или Persona.
Последняя часть серии The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak выходит уже 5 июля на Западе с английским языком. И у игры высокие оценки — средняя оценка на Opencritic составляет 88%, а рекомендуют к прохождению 95% рецензентов.
И вот проблема. Если на Западе игра ещё сможет найти аудиторию, то у нас — едва ли. Серия опять останется нишевой. Все же нашему игроку зачастую хочется спокойно играть с русским языком. Да и к тому же китайцы из HoYoverse уже 4 июля выпускают новый гача-хит Zenless Zone Zero, в котором будет русский язык. Потенциально годная японская ролевка буквально попадает под мощный каток партии.
А что вы думаете про серию The Legend of Heroes? Может у нас здесь есть фанаты, которые будут играть?
— Даниил
Последняя часть серии The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak выходит уже 5 июля на Западе с английским языком. И у игры высокие оценки — средняя оценка на Opencritic составляет 88%, а рекомендуют к прохождению 95% рецензентов.
И вот проблема. Если на Западе игра ещё сможет найти аудиторию, то у нас — едва ли. Серия опять останется нишевой. Все же нашему игроку зачастую хочется спокойно играть с русским языком. Да и к тому же китайцы из HoYoverse уже 4 июля выпускают новый гача-хит Zenless Zone Zero, в котором будет русский язык. Потенциально годная японская ролевка буквально попадает под мощный каток партии.
А что вы думаете про серию The Legend of Heroes? Может у нас здесь есть фанаты, которые будут играть?
— Даниил
YouTube
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak - Announcement Trailer | PS5 & PS4 Games
A new adventure is about to dawn in The Legend of Heroes: Trails through Daybreak!
Van Arkride is a spriggan, an underground professional that accepts work from any client and acts as a detective, negotiator or bounty hunter with no allegiance. However,…
Van Arkride is a spriggan, an underground professional that accepts work from any client and acts as a detective, negotiator or bounty hunter with no allegiance. However,…
👍6
В июне также прошел классическую уже игру — Deus Ex: Human Revolution. Давно было в планах, но как-то откладывал. И знаете — это великое произведение, шедевр видеоигровой индустрии. Возможно, я преувеличиваю, но Deus Ex подарил спектр эмоций, который я давно не получал от прохождения.
Сюжет, персонажи, диалоги, сайд-квесты, ощущение мира, геймплей, прокачка, саундтрек, левел-дизайн, художественное оформление — все это выполнено на высочайшем уровне. Команда разработки хотела создать крутую игру и не втоптать грязь репутацию оригинальной Deus Ex 2000 года, созданной Уорреном Спектором. И у них это получилось! Сейчас подобные игры не создают — жанр иммерсив-симов буквально под вопросом.
Deus Ex — это не киберпанк, который рисует уже состоявшееся мрачное будущее, где высокие технологии, но низкий уровень жизни. Human Revolution — это про самобытный кибер-ренессанс, про потенциально близкое будущее, где технологии расширяют возможности людей, делают их жизнь лучше, а окружение современнее и богаче.
Конечно, Deus Ex рисует не только корпоративные декорации. Нас погружают и в мрачные, грязные улочки городов Детройт и Нижнего Хэнша — здесь живут бедные люди, царит преступность и черный рынок.
Главной из тем становится трансгуманизм — на протяжение всей игры идут споры влиятельных и обычных людей, корпораций и разных слоев населения. И мы выступаем больше сторонним наблюдателем, принимая моральные выборы только в локальных событиях.
Говоря о игровом процессе, это больше стелс-экшен. Изучаем уровень и передвижения противников, потом тихо пробираемся, лутая все плохо спрятанное, вырубаем лишних врагов, изучаем записки, взламываем компьютеры и терминалы. Чертовски увлекательно, поверьте.
Можно и просто всех перестрелять — игра дает прилично вариантов оружия и боеприпасов. Но на сложном уровне убивают довольно быстро, да и мне не совсем понравилась здешняя боевка с системой укрытий. Благо в зависимости от прокачки позволено проходить (и перепроходить!) игру всячески.
Моей единственной огромной проблемой была любовь к полному изучению локаций и жадность — обязательно все надо пропылесосить, собрать расходники, прочитать записки. Как это обычно бывает, в конце игры у меня боеприпасов осталось очень много — поэтому не экономьте! Да и к тому же игра не позволяет использовать все вооружение одновременно — инвентарь далеко не резиновый и быстро забивается.
Коротенько и поверхностно как-то так. А вы проходили Deus Ex: Human Revolution или другие части серии? Плакали, когда отменили в этом году новую часть?
— Даниил
Сюжет, персонажи, диалоги, сайд-квесты, ощущение мира, геймплей, прокачка, саундтрек, левел-дизайн, художественное оформление — все это выполнено на высочайшем уровне. Команда разработки хотела создать крутую игру и не втоптать грязь репутацию оригинальной Deus Ex 2000 года, созданной Уорреном Спектором. И у них это получилось! Сейчас подобные игры не создают — жанр иммерсив-симов буквально под вопросом.
Deus Ex — это не киберпанк, который рисует уже состоявшееся мрачное будущее, где высокие технологии, но низкий уровень жизни. Human Revolution — это про самобытный кибер-ренессанс, про потенциально близкое будущее, где технологии расширяют возможности людей, делают их жизнь лучше, а окружение современнее и богаче.
Конечно, Deus Ex рисует не только корпоративные декорации. Нас погружают и в мрачные, грязные улочки городов Детройт и Нижнего Хэнша — здесь живут бедные люди, царит преступность и черный рынок.
Главной из тем становится трансгуманизм — на протяжение всей игры идут споры влиятельных и обычных людей, корпораций и разных слоев населения. И мы выступаем больше сторонним наблюдателем, принимая моральные выборы только в локальных событиях.
Говоря о игровом процессе, это больше стелс-экшен. Изучаем уровень и передвижения противников, потом тихо пробираемся, лутая все плохо спрятанное, вырубаем лишних врагов, изучаем записки, взламываем компьютеры и терминалы. Чертовски увлекательно, поверьте.
Можно и просто всех перестрелять — игра дает прилично вариантов оружия и боеприпасов. Но на сложном уровне убивают довольно быстро, да и мне не совсем понравилась здешняя боевка с системой укрытий. Благо в зависимости от прокачки позволено проходить (и перепроходить!) игру всячески.
Моей единственной огромной проблемой была любовь к полному изучению локаций и жадность — обязательно все надо пропылесосить, собрать расходники, прочитать записки. Как это обычно бывает, в конце игры у меня боеприпасов осталось очень много — поэтому не экономьте! Да и к тому же игра не позволяет использовать все вооружение одновременно — инвентарь далеко не резиновый и быстро забивается.
Коротенько и поверхностно как-то так. А вы проходили Deus Ex: Human Revolution или другие части серии? Плакали, когда отменили в этом году новую часть?
— Даниил
👍3
Почти закрыли тему Елдарика — будет еще один гайд и всё. Ну а пока вот, обзор
Казуалы победили, жанр Souls-Like — всё. Обзор Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Казуалы победили, жанр Souls-Like — всё. Обзор Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Геншинята и ХСРята есть? В ZZZ играть будет кто? 😅
👍4👎1
GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
Азиатский видеоигровой рынок в этом году продолжает удивлять и радовать. Оказывается, существует старая игровая серия японских ролевых игр — The Legend of Heroes. У нас, да и на западе, она нишевая — все же рядовой игрок больше обращает внимание на популярные…
И расписал мысли о серии чуть подробнее.
«The Legend of Heroes»: когда качество не равно популярность
— Даниил
«The Legend of Heroes»: когда качество не равно популярность
— Даниил
👍5
Отсмотрел 2-часовой стрим с директором интернет-магазина KupiKod и iXBT.Games. Ничего против сервиса не имею — сам через них ключи и гифты не покупал, Steam не пополнял, опыта позитивного/негативного не имею.
Директор пришел без веб-камеры, мол человек не публичный, что явно вызывает вопросы. Но и бог с ним. Сама беседа получилась сильно так себе. На конкретные вопросы отвечает пространно, с тонной воды — уже через пару мгновений теряешь суть происходящего. От не удобных вопросов ловко увиливает, переходя к другой теме, говоря «потом подробнее объясню» или заливая все той же водой.
Самое забавное, что зарегистрирован магазин в Лондоне — если у вас возникнут проблемы, обращайтесь куда-то там в Великобританию. Ой, простите! В техподдержку, которая может и не ответить. В итоге пользуешься сайтом на чистом доверие.
Да и как понял, хотя директор все делает во благо индустрии и народа — то есть он имеет исключительно альтруистические цели — он не гнушается весьма грязных схем. И естественно оправдывает себя — считай «цель оправдывает средства», да?
В общем, мутно и не понятно все это. Чтобы действительно здраво все оценить, нужно понимать рынок, законы, как ведется бизнес. А что думаете вы насчет KupiKod, всей ситуации и рекламы сервиса многими блогерами?
Разговор между главой KupiKod и @iXBTgames
— Даниил
Директор пришел без веб-камеры, мол человек не публичный, что явно вызывает вопросы. Но и бог с ним. Сама беседа получилась сильно так себе. На конкретные вопросы отвечает пространно, с тонной воды — уже через пару мгновений теряешь суть происходящего. От не удобных вопросов ловко увиливает, переходя к другой теме, говоря «потом подробнее объясню» или заливая все той же водой.
Самое забавное, что зарегистрирован магазин в Лондоне — если у вас возникнут проблемы, обращайтесь куда-то там в Великобританию. Ой, простите! В техподдержку, которая может и не ответить. В итоге пользуешься сайтом на чистом доверие.
Да и как понял, хотя директор все делает во благо индустрии и народа — то есть он имеет исключительно альтруистические цели — он не гнушается весьма грязных схем. И естественно оправдывает себя — считай «цель оправдывает средства», да?
В общем, мутно и не понятно все это. Чтобы действительно здраво все оценить, нужно понимать рынок, законы, как ведется бизнес. А что думаете вы насчет KupiKod, всей ситуации и рекламы сервиса многими блогерами?
Разговор между главой KupiKod и @iXBTgames
— Даниил
YouTube
Разговор между главой KupiKod и @iXBTgames
#ixbtgames #kupikod
Разговор между главой Купикод Антоном и IXBT (Михаилом и Виталием) состоится на моем канале в четверг (4 июля) 12:00 по МСК.
Мои ссылки
СТРИМЛЮ ТУТ https://www.twitch.tv/planyach
Мой ТГ https://t.me/PlanyaCh
BGM used
- DOVA…
Разговор между главой Купикод Антоном и IXBT (Михаилом и Виталием) состоится на моем канале в четверг (4 июля) 12:00 по МСК.
Мои ссылки
СТРИМЛЮ ТУТ https://www.twitch.tv/planyach
Мой ТГ https://t.me/PlanyaCh
BGM used
- DOVA…
👍3