5 серия Поднятия уровня в одиночку... Шо я могу сказать... Ппц он раскачался хД
Но головой вроде работает, пока не скатывается все в тупое мочилово, чему я рад. Хотя не счёт следующей серии я бы не был так уверен х)))
Но головой вроде работает, пока не скатывается все в тупое мочилово, чему я рад. Хотя не счёт следующей серии я бы не был так уверен х)))
🗿4
немного про японцев и их игры, кекв
Японцы никогда не изменятся: плюсы и минусы японского консерватизма в видеоиграх
Японцы никогда не изменятся: плюсы и минусы японского консерватизма в видеоиграх
👍2
Лол, нашел щас в Геншине забавный момент — 3 хилучурла с факелами кругами за кабаном бегают хД
Даже заснял
https://youtu.be/5-VBvGZqDlg
Даже заснял
https://youtu.be/5-VBvGZqDlg
YouTube
Genshin Impact кабанчик
🔥4
Фух, Якудза 4 пройдена. Было больно, но я справился и кайфанул.
Часть может показаться филлерной, но это не так. Сюжет Я4 неожиданно отлично дополняет и углубляет события сюжета Я1. Причем делает это интересным способом. Повествование идет от лиц 4 персонажей - сначала они не имеют, казалось бы, ничего общего, но в итоге все события складываются в единую линию. Персонажи хорошо прописаны – каждым проникаешься, что только усиливает восприятие истории.
В целом, сюжет мне понравился. Это и Санта-Барбара – Тайга Саеджима и его сестра Яско встречаются после 25 лет разлуки. Это и драма – важные сюжетные персонажи в ходе событий погибают. Это и экшен – безумный, авантюрный побег Саеджимы из тюрьмы и эпичный, но местами странный, финал Я4.
Геймплейно Я4 - хороша. Так как все 4 персонажа имеют разный подход к бою, то и сражения становятся немного разнообразнее. Моя личная боль Я4 – это прохождение тюрьмы за Саеджиму, тюремщик Сайто и финальный бой с толпой спецназа.
За Саеджиму проходить тюрьму – очень сложно. У тебя почти нет предметов, слабая прокачка, враги жестоки, их много, так ещё и сейв-поинты расставлены чертовски далеко. Вот серьезно, чтобы пройти побег из тюрьмы на харде, мне потребовалось почти 3 часа концентрированного геймплея с поджогом «5-й точки».
Сайто – это сильный и нечестный босс. Его атаки мощны, быстры и с мелкими окнами. Заслуженно забирает место одного из самых конченных боссов в серии Якудза. Да и дерешься с ним целых 3 раза за Саеджиму и 2 раза за Кирью. А чтобы жизнь мёдом не казалась, за Кирью потом ещё попадается враг-якудза, который тупо копирка Сайто по движениям.
Финальный бой за Танимуру с толпой спецназа – это очередной поджог «5-й точки». Как только ты начинаешь атаковать, уродский капитан ментов начинает в тебя стрелять из пистолетика из любой точки арены, вводя персонажа в стан. Капитана не догонишь – он сразу же убегает и прячется за спецназом.
Толпа спецназа невероятно душит – врагов много, они шибко уклоняются, становятся в непробиваемый блок, каждым ударом станят и нокают. Так ещё и у Танимуры боевой стиль нихрена не рассчитан на борьбу с толпой – у него тупо 0 (ноль) движений по области. Представьте мое горение, когда я увидел, что предмет дробовик, который является идеальным оружием против толпы, не экипируется на Танимуру! Просто блеск – авторы явно знают, что делают! В итоге пришлось перезагружаться и закупаться копьями, которые хорошо работают по области.
По итогу Якудза 4 – это игра, которой нужен ремейк. Хотя сюжет тащит, да и боевка ощущается адекватно, все остальные элементы игры уже значительно устарели. Осовременить графику, подтянуть элементы исследования, и мы получим шикарную игру.
— Даниил
Часть может показаться филлерной, но это не так. Сюжет Я4 неожиданно отлично дополняет и углубляет события сюжета Я1. Причем делает это интересным способом. Повествование идет от лиц 4 персонажей - сначала они не имеют, казалось бы, ничего общего, но в итоге все события складываются в единую линию. Персонажи хорошо прописаны – каждым проникаешься, что только усиливает восприятие истории.
В целом, сюжет мне понравился. Это и Санта-Барбара – Тайга Саеджима и его сестра Яско встречаются после 25 лет разлуки. Это и драма – важные сюжетные персонажи в ходе событий погибают. Это и экшен – безумный, авантюрный побег Саеджимы из тюрьмы и эпичный, но местами странный, финал Я4.
Геймплейно Я4 - хороша. Так как все 4 персонажа имеют разный подход к бою, то и сражения становятся немного разнообразнее. Моя личная боль Я4 – это прохождение тюрьмы за Саеджиму, тюремщик Сайто и финальный бой с толпой спецназа.
За Саеджиму проходить тюрьму – очень сложно. У тебя почти нет предметов, слабая прокачка, враги жестоки, их много, так ещё и сейв-поинты расставлены чертовски далеко. Вот серьезно, чтобы пройти побег из тюрьмы на харде, мне потребовалось почти 3 часа концентрированного геймплея с поджогом «5-й точки».
Сайто – это сильный и нечестный босс. Его атаки мощны, быстры и с мелкими окнами. Заслуженно забирает место одного из самых конченных боссов в серии Якудза. Да и дерешься с ним целых 3 раза за Саеджиму и 2 раза за Кирью. А чтобы жизнь мёдом не казалась, за Кирью потом ещё попадается враг-якудза, который тупо копирка Сайто по движениям.
Финальный бой за Танимуру с толпой спецназа – это очередной поджог «5-й точки». Как только ты начинаешь атаковать, уродский капитан ментов начинает в тебя стрелять из пистолетика из любой точки арены, вводя персонажа в стан. Капитана не догонишь – он сразу же убегает и прячется за спецназом.
Толпа спецназа невероятно душит – врагов много, они шибко уклоняются, становятся в непробиваемый блок, каждым ударом станят и нокают. Так ещё и у Танимуры боевой стиль нихрена не рассчитан на борьбу с толпой – у него тупо 0 (ноль) движений по области. Представьте мое горение, когда я увидел, что предмет дробовик, который является идеальным оружием против толпы, не экипируется на Танимуру! Просто блеск – авторы явно знают, что делают! В итоге пришлось перезагружаться и закупаться копьями, которые хорошо работают по области.
По итогу Якудза 4 – это игра, которой нужен ремейк. Хотя сюжет тащит, да и боевка ощущается адекватно, все остальные элементы игры уже значительно устарели. Осовременить графику, подтянуть элементы исследования, и мы получим шикарную игру.
— Даниил
👍3
Ой-ой-ой, капец я сейчас разрывную поймал. Вы же знаете, что глава разработки Смуты - это Алексей Копцев? Оказывается, его сын... это Владислав, известный в далеком-далеком прошлом как Фирамир. Ну, может помните его - он снимал видео по Minecraft, а потом скатился до треш-стримов, где ему поджигали дверь, потом к нему вообще ворвались и "взяли в плен".
Как говорится, яблоко от яблони недалеко падает? Неистово ждем от Алексея игру-треш?
Как говорится, яблоко от яблони недалеко падает? Неистово ждем от Алексея игру-треш?
👍5🤮3🤯2
Прошёл демку Final Fantasy VII Rebirth. Геймплейно это тоже самое, что и Remake процентов на 90.
В Rebirth добавили больше свободы при перемещении по миру — персонаж теперь может перепрыгивать некоторые препятствия, залазить на небольшие объекты или даже местами по скалам лазать!
Хотя учитывая, что мир в Rebirth обещает быть намного больше, чем в Remake — такие изменения необходимы были)
Боевка почти не изменилась. Но теперь, прежде чем начать бой с мобами в мире, можно успеть атаковать их первым. Получается, что здесь ещё больше сходства с классическими JRPG. Круто)
По сюжету в демке ничего спойлерного — там был флэшбек из прошлого Клауда. Эти события показывали в приквеле Crisis Core. Только здесь было от лица самого Клауда.
В общемс, жду Rebirth. В 2020-м именно Final Fantasy VII Remake стала моей личной игрой года. Надеюсь сиквел не подведёт. Хотя и понимаю, что завышать ожидания — опасно. Посмотрим.
В Rebirth добавили больше свободы при перемещении по миру — персонаж теперь может перепрыгивать некоторые препятствия, залазить на небольшие объекты или даже местами по скалам лазать!
Хотя учитывая, что мир в Rebirth обещает быть намного больше, чем в Remake — такие изменения необходимы были)
Боевка почти не изменилась. Но теперь, прежде чем начать бой с мобами в мире, можно успеть атаковать их первым. Получается, что здесь ещё больше сходства с классическими JRPG. Круто)
По сюжету в демке ничего спойлерного — там был флэшбек из прошлого Клауда. Эти события показывали в приквеле Crisis Core. Только здесь было от лица самого Клауда.
В общемс, жду Rebirth. В 2020-м именно Final Fantasy VII Remake стала моей личной игрой года. Надеюсь сиквел не подведёт. Хотя и понимаю, что завышать ожидания — опасно. Посмотрим.
🗿4
6-я серия Поднятия уровня в одиночку... Всё что я могу сказать — гг тупо стал Сайтамой, Ванпанчмэном хд
Даже лицо в серьёзные моменты похоже, кекв
Даже лицо в серьёзные моменты похоже, кекв
👍4
Добил сейчас платину в Marvel's Spider-Man 2 и подумал — а ведь побочные задания здесь крутые. Намного лучше, чем были в первой части или в Моралесе. Ну, кроме того кринжа с двумя геями школьниками, которые в ру локализации перевели как друзья.
В остальном - хорошо. И сюжетки Мистерио с Песочником и про голубей квест трогательный и Юри Ватанабе здесь хорошо раскрыли, показав Карнажа мельком. И про Хамелеона вспомнили. И квест с воспоминаниями молодого Паркера. Круто.
Всё это не хуже основного сюжета, и местами даже лучше. Можно сказать, моё впечатление об игре немного скрасилось. Жаль, конечно, что сюжет основной очень спорный. Лучше бы ему внимание уделили больше.
В остальном - хорошо. И сюжетки Мистерио с Песочником и про голубей квест трогательный и Юри Ватанабе здесь хорошо раскрыли, показав Карнажа мельком. И про Хамелеона вспомнили. И квест с воспоминаниями молодого Паркера. Круто.
Всё это не хуже основного сюжета, и местами даже лучше. Можно сказать, моё впечатление об игре немного скрасилось. Жаль, конечно, что сюжет основной очень спорный. Лучше бы ему внимание уделили больше.
👍2
Забавную штуку сейчас осознал. Все же знают такие игровые серии как Yakuza и Resident Evil? Помимо того, что они обе родом из Японии, их объединяет ещё и то, что у каждой из них есть два названия — одно используется на родине, второй во всём остальном мире. Для Якудзы оригинальное название Ryu Ga Gotoku (Подобный Дракону, или Like a Dragon — именно поэтому они изменили название), а для Резика — Biohazard.
Так вот, хохма в том, что в обеих этих сериях, седьмая часть на западе называется так, что сочетает в себе оба названия сразу. Типа Yakuza: Like a Dragon и Resident Evil 7: Biohazard. Нафига? Непонятно xD
Кстати, в оригинале седьмой резик называется ровно наоборот — Biohazard 7: Resident Evil 😂
Так вот, хохма в том, что в обеих этих сериях, седьмая часть на западе называется так, что сочетает в себе оба названия сразу. Типа Yakuza: Like a Dragon и Resident Evil 7: Biohazard. Нафига? Непонятно xD
Кстати, в оригинале седьмой резик называется ровно наоборот — Biohazard 7: Resident Evil 😂
👍5😁4🤯1
Немного про анонсированную игру по Аватару
Анонс новой игры по Avatar: the Last Airbender — мультиплеер, который не особо нужен?
Анонс новой игры по Avatar: the Last Airbender — мультиплеер, который не особо нужен?
👍2
Смотрю я на оценки и сборы Мадам Паутины и спрашиваю себя: а че, кто-то ожидал шедевра? Миллиарда? Ну комон, смешно же.
Мало того, что от кинокомиксов все устали (даже я, внезапно), так и сам лютая срань...
В общем, в последнее время всё чаще бывает когда я вижу промо материалы чего-то перед релизом и понимаю — будет говно. А потом смеюсь с того, как все вокруг этому удивляются. Увы
Мало того, что от кинокомиксов все устали (даже я, внезапно), так и сам лютая срань...
В общем, в последнее время всё чаще бывает когда я вижу промо материалы чего-то перед релизом и понимаю — будет говно. А потом смеюсь с того, как все вокруг этому удивляются. Увы
👍3
Во втором сезоне Halo появился персонаж Louis-036 с некоторыми особенностями
В сериале говорится о том, что в прошлом он был спартанцем — также он темнокожий слепой альбинос с нетрадиционной сексуальной ориентацией.
Лютая к-к-комбуха xDD
А актёра я помню по сериалу Чёрная Молния — там он мне даже нравился )
В сериале говорится о том, что в прошлом он был спартанцем — также он темнокожий слепой альбинос с нетрадиционной сексуальной ориентацией.
Лютая к-к-комбуха xDD
А актёра я помню по сериалу Чёрная Молния — там он мне даже нравился )
👍2