Закулисье дизайна: UI, UX, Продуктовый дизайн, AI (ИИ)
177 subscribers
333 photos
40 videos
145 links
Честное закулисье дизайн-процесса без прикрас – с фейлами, трудностями, успехами.

UI/UX, продуктовый дизайн
https://baybulatov.framer.website

9 лет коммерческого опыта в дизайне продуктов с нуля до продакшна и поддержки

Автор: Рустам, @baybulatovdesign
Download Telegram
Про подготовку статичных стикеров для Телеграм через официальный бот @stickers.

1. Есть одно основное требование – высота или ширина должны быть не меньше 512px по высоте с прозрачным фоном. Это нужно, когда у вас есть горизонтальные или вертикальные стикеры и чтобы пустое пространство не съедало место в переписке.

2. Требование по белой обводке в 5px можно проигнорировать.

При создании пака также:
3. Лучше придумать ссылку на стикеры заранее, т.к. поменять потом, видимо, нельзя будет.
4. То же самое и про название пака.
5. Определиться с порядком стикеров, т.к. потом будет неудобно изменять его.

Это самое основное, что нужно знать.

На скрине:
1. Возможные настройки в боте @Stickers.
2. Метрики использования стикеров, которые можно отслеживать через того же бота.
🔥3❤1👍1
Закулисье дизайна: UI, UX, Продуктовый дизайн, AI (ИИ)
Еще и на OpenSea запостил – Мамонт на OpenSea Вообще странно, что на такой площадке можно размещать арты бесплатно. Поставил ценник на 0.4 ETH = $ 473. Экспериментирую. Еще вот, чего не понял – откуда сразу 4 фаворита после публикации?
Пришлось убрать своего #nft Мамонта с OpenSea: сроки публикации закончились, а опубликовать даже по сниженной цене уже не могу, т.к. площадка просит оплатить Газ за публикацию, а сменить блокчейн Etherium на Polygon уже нельзя при редактировании.

Если правильно понял – чтобы бесплатно выставлять на продажу без оплаты Газа и пр. можно выбрать технологию блокчейн Polygon, а не Etherium.
Я этого не сделал в начале, т.к. первая публикация почему-то на Eth итак проходила бесплатно. #фейл

Так что либо создавать заново и на Polygon, либо платить за продление публикации, но на Etherium – решил удалить с площадки.

Пусть будет пока только на Getgems.io, который на Ton-e.
❤1🤔1😢1
Наткнулся на хвалебность сайта palette.supply.

Хотите нагнать злость? Вам туда и с мобайла.

Я максимально раздражен из-за их инвертированной механики свайпа: тянешь вправо, а карточки едут влево, та же история с вертикалью.
А еще, чтобы закрыть открытую карточку нельзя просто нажать на крестик (т.к. его просто нет), а нужно нажать на кнопку снизу (1), выбрать Домой (2) и подождать загрузки сайта снова (3).

Негодую!

Хотели как всегда пафосно, оригинально и красиво, а получилось как всегда.

Видимо, на Awwwards хотят попасть, а на юзабилити и восприятие пользователем им плевать.
👎2
Отправил заявки на регистрацию в качестве платного #ментор'а на solvery.io и
getmentor.dev.

Пора пробовать монетизировать.
👏2❤1
Рисовал персонажа в PixelArt-стилистике.

Сначала обработал растровое изображение плагином ‎Pixels в Фигме и сразу перевел в вектор через этот же плагин.

Затем уже сделал 4 версии от минимальной до более детальной.
🔥2
Прошел вчера интервью на solvery.io по #ментор'ству – сегодня инвайт пришел на площадку.
❤3👏2👍1
Я все никак не мог дошлифовать мелочи проекта, чтобы вам показать эту работу.
Исправился – показываю.

Это, наверно, самая сложная иллюстративная работа в моей практике, причем иллюстрации – мой не первостепенный навык.

Самому ОЧЕНЬ нравится! Это прям редкость.

Потратил 53 часа.

#портфолио
🔥8❤2
По арту выше случился один #фейл, в котором я потерял 17 500 ₽.

Этот заказ ко мне пришел от моего основного заказчика Игоря, он сделегировал создание арта для SeedLaunch на меня.

История:
он мне как-то на полпути сказал, что мы уже вышли за пределы бюджета 300$, который он озвучил SeedLaunch – я не стал ускоряться в плане экономии времени на проекте, т.к. работа итак уже была проделана детально и хорошо, и ускоряться, чтобы сильно не выходить за бюджет = потерять в качестве.

Потратил 53 часа! 53, Карл! Я никогда так долго не сидел над одной иллюстрацией.
При моей мин. ставке в 16$ это 848$ ~ 50 000 ₽.
Игорь мне потом со своего кармана заплатил сверху 500$, т.к. за результат отвечал он.

Я все-таки в результате предложить поделить риски, т.к. я тоже виноват, когда совсем неправильно назвал ориентировочные сроки.

Итог – за арт я получил 550$, вместо 840$ ~ 32 000 ₽.
😢3❤1👍1😁1😱1
Спасибо, Pinterest, теперь хочу интерфейсный проект в стиле брутализм.

Но когда я до этого дойду – непонятно, приоритеты другие.
❤3😁2
Вчера ученица сказала, что пригодились мои знания по Вариантам в Фигме и по UI-киту.

Приятно 😊

Люблю, когда то, что я передаю в каком-либо виде – используется. Чувствую социальную ценность 🔥
❤2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нафантазировал тут анимацию для 1го экрана по проекту, над которым работаю. Вот теперь думаю, как все это дело адекватно подстраивать под разные экраны и как передавать всю анимацию разработчику, которая будет завязана на скролле пользователя. Т.е. пользователь скроллом будет контролировать кадры анимации.

Т.е. мне в итоге надо будет передать для каждого разрешения (десктоп, планшет, мобайл):
– масштабы объектов,
– начальные и конечные координаты по горизонтали и вертикали в процентном соотношении разрешения экрана для позиций каждого из объектов,
– возможно что-то еще.

А потом я еще освою SVG-анимацию и сделаю следующее:
– растения будут колыхаться,
– пальцы будут тыкать кнопки на джойстике.
🔥3❤2