Control 0.5
Нет, я буду жаловаться!! Я буду жаловаться!! И буду жаловаться на Майкрософт студиос.
📄 Вот есть, значит, хорошая игра Quantum Break. И внутри есть неплохой такой сериальчик Quantum Break. Но все вместе — это не игра Quantum Break, а отдельные сущности. Я даже не понимаю, как передать это ощущение разорванности игрового потока, при том что Ремеди умеет (!!) работать с разными медиумами и рассказыванием одной цельной истории через них. Хотя бы на Макса Пейна посмотреть, где у нас ровно так же, как и в Quantum Break дается комиксная (другая материальность) вставка после прохождения какого-то куска игры. Но тут... ну вот все сделано, чтобы подробить историю, флоу, медиальную плоскость, ваше терпение...
➡️ В нормальном режиме ремеди делает коробку с пазлами: вот тебе все кусочки, если будешь двигаться от A к B у тебя получится отличная история. Если хочешь чуть больше — пройдись по сторонам, получишь еще 3-4 истории.
➡️ Как сделано тут: вот тебе кусочки, если будешь двигаться от A к B... А нет, стоп у нас пауза после первого акта. Хочешь отойти в сторону? Ну.. Блин ну поищи "квантовые волны"... Что они дадут? Изменения в сериале... Нет, в игре ничего не дадут. Почему у нас расписаны акты в игре, а в сериале серии... Ну чел, разберись сам, ты ж умный, собери еще пару документов, мб поймешь что-нибудь.
..............
Сама по себе история отличная, и не одна. Мне было дико интересно читать про отношения Сайрина и Софи Эмерал, следить за Хэтчем, а про Лиама Берка я вообще отдельную игру хочу. Но меня постоянно выбивало из погружения в мир, историю, что я даже толком не успевала почувствовать себя в этом мире Quantum Break. Понятно, зачем так сделали. Консоли Xbox предлагают использовать как штуку для просмотра фильмов и сериалов, поэтому надо было сделать что-то... На грани фантастики, чтобы игра продвинула консоль. 10 лет назад сделать так не вышло, но я очень рада, что наработки Quantum Break забрали в Control. Про баги здесь не говорю, для торможения сериала сделали отдельный экран (у вас баг, простите). Не могу их осуждать, но кроме вздоха ничего другого предложить не могу.
Уверена, если бы Quantum Break делали как обычную игру на ПК, вышло бы лучше. Жаль, что мы этого теперь никогда не узнаем.
А может быть, всё к лучшему, потому что прошлое должно оставаться в прошлом, и без него не было бы такого прекрасного будущего как Control и Alan Wake 2.
#dm_видеоигры
Нет, я буду жаловаться!! Я буду жаловаться!! И буду жаловаться на Майкрософт студиос.
..............
Сама по себе история отличная, и не одна. Мне было дико интересно читать про отношения Сайрина и Софи Эмерал, следить за Хэтчем, а про Лиама Берка я вообще отдельную игру хочу. Но меня постоянно выбивало из погружения в мир, историю, что я даже толком не успевала почувствовать себя в этом мире Quantum Break. Понятно, зачем так сделали. Консоли Xbox предлагают использовать как штуку для просмотра фильмов и сериалов, поэтому надо было сделать что-то... На грани фантастики, чтобы игра продвинула консоль. 10 лет назад сделать так не вышло, но я очень рада, что наработки Quantum Break забрали в Control. Про баги здесь не говорю, для торможения сериала сделали отдельный экран (у вас баг, простите). Не могу их осуждать, но кроме вздоха ничего другого предложить не могу.
Уверена, если бы Quantum Break делали как обычную игру на ПК, вышло бы лучше. Жаль, что мы этого теперь никогда не узнаем.
А может быть, всё к лучшему, потому что прошлое должно оставаться в прошлом, и без него не было бы такого прекрасного будущего как Control и Alan Wake 2.
#dm_видеоигры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
❤🔥3❤3
Да, кстати, я не собираюсь переводить блог на другую платформу.
На всякий случай, я сделала аккаунт на тамблере (вернем 2013). А вообще надо делать свой сайт как в старые добрые... Времена, когда я еще не сидела в интернете.
На всякий случай, я сделала аккаунт на тамблере (вернем 2013). А вообще надо делать свой сайт как в старые добрые... Времена, когда я еще не сидела в интернете.
❤4
У дорогой Сончи вышла новая визуальная новелла!!
Я читала ее новеллу «Мальчики-русалки» и смотрела видео о том, как непросто все было в разработке... Так что очень рада, что удалось сделать новеллу своими руками и выпустить тоже самим!!🌸 💖
Я читала ее новеллу «Мальчики-русалки» и смотрела видео о том, как непросто все было в разработке... Так что очень рада, что удалось сделать новеллу своими руками и выпустить тоже самим!!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from подружка кодзимы / сончи
наша визуальная новелла! в приложении тг
"Мои жестокия друзья" - фэнтези вдохновленное Бриджертонами, Тайной Историей и Магической битвой...
мы со Степаном вдвоем сделали визуальную новеллу. я отвечала за сценарий, визуал(простите, но да нейронка), , дизайн. Он делал разработку, сборку, музыку и саунд дизайн (он вообще куча всего сделал!
ууух очень волнительно. это такой эксперимент...
пока 1 небольшой эпизод, но второй на подходе. там нужно просто скины поправить
https://t.me/talepotbot
"Мои жестокия друзья" - фэнтези вдохновленное Бриджертонами, Тайной Историей и Магической битвой...
мы со Степаном вдвоем сделали визуальную новеллу. я отвечала за сценарий, визуал
ууух очень волнительно. это такой эксперимент...
пока 1 небольшой эпизод, но второй на подходе. там нужно просто скины поправить
https://t.me/talepotbot
Как работать со сложными темами?
Во время подготовки каждого исследования у меня появляется архи-враг — тема, с которой очень сложно работать:
Исследование хоррор-игр➡️ Жанровая теория видеоигр
Метанарративность➡️ Система метанарративных комментариев
Стратегии построения связанной вселенной➡️ Теория возможных миров
Я росла с мыслью, что надо развиваться, в чем есть «талант», а от всего остального шарахаться как от огня. Но в жизни пришлось изучать то, с чем я даже не думала работать (и спойлер, это оказалось очень интересно). Правда, на одном интересе ехать сложно, потому что мозг сопротивляется новому. Если вам кажется, что это «не ваше», так тут вообще... Комбо сопротивления X4
Что мне помогает легче работать со сложными темами?
1️⃣ Комфортное рабочее пространство
Не буду говорить о банальных вещах типа удобного стола или мягкого кресла, хотя это тоже важно. Надо понять, что конкретно вас успокаивает.
Для меня это
- красиво оформленный рабочий стол и интерфейс внутри компьютера(например, у меня покрашен в фиолетовый)
- снеки, которые я ем во время работы(пока писала пост съела киви и йогурт)
- разбирающиеся статуэтки (я их разбираю/собираю пока думаю)
- крем для рук
2️⃣ Нейросети
Я часто прошу объяснить сложные термины, концепции, поискать простые статьи по теме. Я так быстро разобралась в объектно-ориентированной онтологии на базовом уровне, которая нужна мне для диплома. Без нейросетей на это бы ушло дня 3-4. Пользуюсь chatgpt и gemini. В прошлом году пользовалась deepseek, но gemini сейчас лучше пишет тексты. Если кто-то пользуется перплексити или грок — расскажите как вам!! Слышала, они хороши для исследований.
3️⃣ Щитпостинг и «Постинг результата»
Мне очень важно делиться с кем-то своими мыслями по поводу исследований/сложных тем. Однажды преподаватель спросил "если бы вы могли посадить рядом человека, который бы 24/7 обсуждал с вами ваше исследование или нейросеть, кого бы вы выбрали?" Конечно, я выбрала человека. Но у меня нет возможности посадить того, с кем я хочу обсуждать свои исследования, рядом со мной, поэтому просто рассказываю об этом в интернете. Помогает.
4️⃣ Записываю ход рассуждений
У меня есть Notion, где я собираю отрывки из статей и под ними подписываю, о чем я думала, пока читала. Это могут быть даже мысли, не относящиеся к моему исследованию напрямую. Они помогают вернуться в поток мыслей и выйти на неочевидные умозаключения.
5️⃣ Геймификация
Трекеры времени, разбивание целей на задачи, техники pomodoro... — все это можно отнести к геймификации. Я пользуюсь приложениями для фокусировки на PC (Ithaya magic studies и Virtual coworking) + видео на ютубе study with me со звуками природы. Мои любимые каналы: первый, второй.
Все это жестко помогает снимать сопротивление и изучать сложные темы л е г ч е😀
Во время подготовки каждого исследования у меня появляется архи-враг — тема, с которой очень сложно работать:
Исследование хоррор-игр
Метанарративность
Стратегии построения связанной вселенной
Я росла с мыслью, что надо развиваться, в чем есть «талант», а от всего остального шарахаться как от огня. Но в жизни пришлось изучать то, с чем я даже не думала работать (и спойлер, это оказалось очень интересно). Правда, на одном интересе ехать сложно, потому что мозг сопротивляется новому. Если вам кажется, что это «не ваше», так тут вообще... Комбо сопротивления X4
Что мне помогает легче работать со сложными темами?
Не буду говорить о банальных вещах типа удобного стола или мягкого кресла, хотя это тоже важно. Надо понять, что конкретно вас успокаивает.
Для меня это
- красиво оформленный рабочий стол и интерфейс внутри компьютера
- снеки, которые я ем во время работы
- разбирающиеся статуэтки
- крем для рук
Я часто прошу объяснить сложные термины, концепции, поискать простые статьи по теме. Я так быстро разобралась в объектно-ориентированной онтологии на базовом уровне, которая нужна мне для диплома. Без нейросетей на это бы ушло дня 3-4. Пользуюсь chatgpt и gemini. В прошлом году пользовалась deepseek, но gemini сейчас лучше пишет тексты. Если кто-то пользуется перплексити или грок — расскажите как вам!! Слышала, они хороши для исследований.
Щитпостинг — это бездумный контент в процессе работы
«Постинг результата» — это я что-то узнала и запостила
Мне очень важно делиться с кем-то своими мыслями по поводу исследований/сложных тем. Однажды преподаватель спросил "если бы вы могли посадить рядом человека, который бы 24/7 обсуждал с вами ваше исследование или нейросеть, кого бы вы выбрали?" Конечно, я выбрала человека. Но у меня нет возможности посадить того, с кем я хочу обсуждать свои исследования, рядом со мной, поэтому просто рассказываю об этом в интернете. Помогает.
У меня есть Notion, где я собираю отрывки из статей и под ними подписываю, о чем я думала, пока читала. Это могут быть даже мысли, не относящиеся к моему исследованию напрямую. Они помогают вернуться в поток мыслей и выйти на неочевидные умозаключения.
Трекеры времени, разбивание целей на задачи, техники pomodoro... — все это можно отнести к геймификации. Я пользуюсь приложениями для фокусировки на PC (Ithaya magic studies и Virtual coworking) + видео на ютубе study with me со звуками природы. Мои любимые каналы: первый, второй.
Все это жестко помогает снимать сопротивление и изучать сложные темы л е г ч е
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6 5 3 3👍1🔥1
Я не знаю, как реагировать на лайк Сэма Лейка под клипом House Tour Сабрины Карпентер на страничке Маргарет Куэлли
Вообще, я фанатка его лайков, он прям активно там сидит. Лайкает рилсы смешных аниматоров, эстетичные пейзажи вашингтона, тур по дому дэвида линча… Ну и вот клип House Tour!!!
#dm_drugoe
Вообще, я фанатка его лайков, он прям активно там сидит. Лайкает рилсы смешных аниматоров, эстетичные пейзажи вашингтона, тур по дому дэвида линча… Ну и вот клип House Tour!!!
#dm_drugoe
Black Tabby Games (создатели Slay The Princess) начали заниматься паблишингом и первая игра которую они подписали от создателя 1000XResist — Prove You’re Human. Она выглядит очень круто.
В тегах есть психологический хоррор! Ну все, жду.
Как будто, кстати, эта игра хорошо бы зашла в бум NFT. Но даже сейчас интересное размышление в эпоху там цифровых аватаров и «жизни в сети».
#dm_видеоигры
Prove You’re Human разделяет главную героиню надвое, и вам не повезло вытянуть короткую спичку. Вы — цифровая копия девушки, которой платят, чтобы тестировать корпоративный продукт. Но продукт убеждён, что она не менее человек, чем вы. А может, и более.
Вы проводите свои дни в комфортном виртуальном мире. Узнайте больше о Месе, пробейте её защиту и развейте её иллюзии человечности.
Бродите по окрестностям после работы и захватывайте своё окружение для создания КАПЧИ.
Познакомьтесь с разными сотрудниками, трудящимися в поте лица, чтобы всё работало максимально гладко.
Следите за своим физическим телом, которое будет проводить свои дни, живя жизнью вашей мечты во внешнем мире.
В конце программы решите, хотите ли вы вновь объединить свои две личности или отказаться от своего рабочего Я.
В тегах есть психологический хоррор! Ну все, жду.
Как будто, кстати, эта игра хорошо бы зашла в бум NFT. Но даже сейчас интересное размышление в эпоху там цифровых аватаров и «жизни в сети».
#dm_видеоигры
Steampowered
Prove You're Human on Steam
An AI dares to dream she is human. You've been hired to put her in her place.
❤2 1
darylmaywrite
Black Tabby Games (создатели Slay The Princess) начали заниматься паблишингом и первая игра которую они подписали от создателя 1000XResist — Prove You’re Human. Она выглядит очень круто. Prove You’re Human разделяет главную героиню надвое, и вам не повезло…
И!
создательница lily’s world — sonderingemily будет актером озвучки!
Кто такая Эмили?
Эмили Питч — инди-геймдизайнер. Я узнала о ней случайно, когда наткнулась на видео о том, как она сделала 5 игр за год (их нет в стиме, есть на итче).
Она очень давно ведет блог про разработку инди-игр на разных платформах, спикер GDC conf в этом году. Но почему-то о ней никто не говорит!! И о ее игре в ру сообществе вообще не пишут.
🌟 Есть вот такое интервью на канале Unity
👆 Итч.ио Эмили
#dm_видеоигры
создательница lily’s world — sonderingemily будет актером озвучки!
Кто такая Эмили?
Эмили Питч — инди-геймдизайнер. Я узнала о ней случайно, когда наткнулась на видео о том, как она сделала 5 игр за год (их нет в стиме, есть на итче).
Она очень давно ведет блог про разработку инди-игр на разных платформах, спикер GDC conf в этом году. Но почему-то о ней никто не говорит!! И о ее игре в ру сообществе вообще не пишут.
#dm_видеоигры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
lily's world XD on Steam
Lily was an ordinary teenager in 2004, and you just found her laptop. Read her diary, message her friends, and piece together what happened to her before it’s too late. But you're not the only one with access to her computer… A fourth wall-breaking psychological…
❤4🥰3🍓2 1