darylmaywrite
343 subscribers
449 photos
26 videos
2 files
104 links
Narrative designer

@darylmay
Download Telegram
#dm_лайф_контент

Как же я могла вас оставить без лайф контента… правильно, никак

На недельке, когда у меня закончился курс по нарративу, ко мне приезжал младший брат, и мы тусили с ним вместе. Вообще он еще ни разу так долго не тусовался в Москве, поэтому я была что-то типа гида.

Честно, гид из меня никакущий. Но я сделала все, что смогла 🙏. Говорит, что понравилось и приедет ко мне еще 🥹.

Я и сама редко по Москве так много гуляю, а тут 10 км каждый день стабильно. Было даже похоже на отпуск, потому что я не открывала ноутбук.

💐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Фриланс в работе сценариста
#dm_сценарии

Я закончила работать над проектом для Малого театра в качестве сценариста. Это был сценарий для ролика к юбилею театра, который выйдет где-то в октябре этого года. Это была моя первая работа сценаристом на проекте, то есть я не была официально трудоустроена, не приходила в какой-то офис к определенному времени, а просто выполняла задачки, когда просили.

Раньше я работала сценаристом только в авторской комнате. Это такой принцип работы, когда несколько авторов работают над одним проектом под руководством продюсера или арт-директора. Но в том продакшене я была устроена официально и топала каждый день в офис к 10 утра.

Вообще, опыт интересный. Я много слышала от своих коллег-сценаристов, что они выполняют именно заказы. Кто-то пишет сценарии для рекламы, кто-то придумывает скетчи, кто-то еще чем-то занят (кстати, удивительно, но очень много в сценаристах людей, которые играли в квн). Ну вот у меня теперь тоже такой опыт есть.

Классные плюшки из этого проекта (помимо денег)
— я была на экскурсии в Малом театре: ходила по коридорам за кулисами, слушала театральный телефон, узнала много интересного про историю театра
— мне подарили красивую большую книгу про Малый театр
— поработала с ребятами из XO production

Меня, правда, всегда беспокоила неизвестность в работе фрилансера. Ты ведь официально не устроен, поэтому мало ли что может случиться. Но я очень удивилась, когда мне абсолютно спокойно заплатили за мою работу, поблагодарили и сказали, что со мной было классно работать 🥹💔

Так что фриланс в творчестве — это не так страшно 🫧
💘1
#dm_drugoe

Смотрите! Это моя подружка — Полина, чьи украшения можно найти на выставке в Яндекс.Музее 🤝

Очень горжусь и вообще люблю работы Полины, поэтому делюсь с вами 💋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Forwarded from Яндекс Музей
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Украшения connection Error: физическое воплощение компьютерного кода

Продолжаем знакомиться с выставкой «Новая жизнь привычных вещей». Сегодня расскажем про connection Error, призёра номинации «Ювелирная концепция». Одна из наиболее узнаваемых ошибок в Сети Интернет обрела физическую форму.

Украшения придумала Полина Приблудова. Художница вдохновлялась графическими паттернами онлайн-интерфейсов. В осязаемой реальности они могут обрести дополнительный смысл и стать средством самовыражения через специфический, но визуально узнаваемый компьютерный язык. В этом и заключается основная цель проекта.

Например, объёмные цифры «404», выполненные из пластика, — это не просто стильный аксессуар. Посыл сonnection Error, прежде всего, в свободе выражения себя через знакомый компьютерный язык.

Увидеть, как известные виртуальные знаки обретают осязаемую форму, можно на экспозиции «Новая жизнь привычных вещей» до 30 сентября включительно с 9:00 до 20:00 по будням и с 11:00 до 20:00 по выходным.

Познакомиться с выставкой помогут регулярные Медиации и наш увлекательный аудиогид.

Ждём вас!

▫️ Москва, м. Павелецкая, ул. Садовническая, 82с2, БЦ «Аврора»

#мероприятия_мск
1
Моя любовь и боль на ближайшие два года — это…
мое исследование

Простите за кликбейтный заголовок, я другой не придумала 🐱

#dm_исследования

В навигации моего канала написано, что я исследую видеоигры, это правда так. В этом году я стала бакалавром журналистики и написала дипломную работу, полное название которой звучит так:

Особенности функционирования интерактивного медиума на примере взаимодействия игрока и антагониста: медиальные особенности интерактивного хоррора.

Если говорить просто: я изучала антагонистов в хоррор-играх. Это было очень увлекательно и интересно, если бы я начала писать эмпирический анализ не за неделю до дедлайна. Ладно, без шуток я с детства обожала хоррор-игры и монстры в них одновременно пугали и привлекали меня. Очень рада, что потратила на их изучение целый год.

Основной практический результат моего исследования — это сводная таблица, где показана зависимость визуальных и психологических черт монстра и той реакции, которую выражает игрок при встрече или долгого взаимодействия с ним. Так что, результаты этого исследования могут быть хорошо применимы при проектировании монстров дизайнерами разного уровня. Таблицу вы найдете в комментариях (ура!).

Сейчас я поступила в магистратуру на культурные исследования визуальной культуры. Вам, наверное, интересно, как я тут вообще оказалась. Мне тоже хахаха, но про это я напишу отдельный пост. Здесь я решила уйти от исследования жанров и структурных элементов видеоигр и уйти в нарратологию.

Меня давно привлекали игры с нетипичной структурой повествования, например, The Stanley Parable или What Remains of Edith Finch (про нее я, кстати, писала курсовую работу). Но, когда я поиграла во второго Alan Wake я поняла, что это просто бесподобная игра, которой я готова построить отдельную церковь и приходить каждое воскресенье ставить свечки за ее благополучие. Меня очень удивило то, как в этой игре конструируется взаимодействие между авторами и читателями. Игра создает несколько слоев восприятия нарратива, что меня просто покорило. Ну и, конечно, тема безумия автора мне тоже очень близка. Не знаю, это может звучать претенциозно, и я не то, чтобы сравниваю себя с Аланом Вейком. Но я могу понять идею того, что автор сходит с ума из-за работы над своим произведением.

Так что я решила исследовать метанарративность во втором Alan Wake, а если повезет, то и во всех играх Remedy Entertainment!

Возможно, после первого года магистратуры я скажу, что о них больше ничего слышать не хочу. Но искренне надеюсь, что доведу все эти исследования до конца 📖🐈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘521
Новости, которые мы заслужили

🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Forwarded from Dragology⚡️
📼По Control и Alan Wake снимут фильмы

Разработчики этих серий, студия Remedy, анонсировали своё сотрудничество с компанией Annapurna Pictures, которая занимается кинопроизводством. Annapurna покроет 50% разработки Control 2, а взамен на это получит права на создание фильмов по вселенным самой Control и Alan Wake.

Так же Remedy заявили, что сиквел Control они издадут сами, а партнёрство позволит сделать игру именно такой, какой они хотят.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Sesame syrup, 🍁
🍁 I heard it a long time ago 🎃

#dm_лайф_контент

Очень захотела в 11 вечера сесть и написать пост про конец лета. Всех поздравляю!

Я не люблю лето, честно. Мне в нем жарко, душно. Да и со школьных времен лето мной воспринимается как филлерный эпизод, когда ты сидишь и ждешь, когда же начнется новый сезон сериала твоей жизни…

Зато осень! Осень с приходом университета я полюбила всей душой. Так что я в полной готовности пить pumpkin latte, слушать Cigarettes After Sex и читать умные книжки (чтобы все думали, какая она умная и загадочная, конечно).
🌟
🌟 Sesame syrup,
🌟 I heard it a long time ago 🌟

За это лето много всего произошло. Я успела защитить диплом! У меня была смешная защита, несмотря на все неприятные приколы, я люблю этот день. Потом уехала домой и тусила с семьей. Отпраздновала выпускной (там я выпила очень вкусные настойки на ромашковой водке и поплакала, но все равно поставила этому вечеру 7/10). Даже успела очень сильно разочароваться (дважды), но потом как-то выправить ситуацию. Еще я переехала, закончила курс по нарративам, нашла работу (и не одну), съездила в другую страну и поступила в университет (снова).

💌 You've had a long list of lovers, 🌟
But none of them matter to you except me
🪴

Но что важно? Важно то, что мы с моей лучшей подругой сидели у меня на кухне, болтали и смеялись впервые за последние 2 года. Важно, что мы сидели с моим мелким братом смотрели сверхъестественное и ели картошку фри как раньше, пока я не уехала в Москву. Что вся моя семья видела, как я получаю диплом в месте, о котором так мечтала. Что мы с Кириллом в час ночи раскладывали таро все на одного и того же человека и смеялись с этого. Что мы с Костей были так уверены, что съедим 12 сосисок, но потом, конечно же, их не съели и скормили их местному коту.

Не так важно, сколько я успела или не успела сделать. Я жила свою лучшую жизнь, и это важно.

Так что ура! Всех с началом новой приключенческой арки в сеттинге golden autumn downtown vibe 🧦

And we fall asleep to the scent 🧳🌟🌟
🌺 Sleep to the scent of long stemmed roses
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🥰2
Учеба

Всем привет! На этой неделе у меня были первые пары в маге. Пока что воспринимаю это как один большой прикол, но мне нравится. На истории и теории культуры сказали читать Делеза (а я как раз хотела его почитать), а на НИСе разбирали какой-то крутой панкушный журнал и говорили про ксерокс в искусстве. Прекрасно и чудесно.

А еще я сижу и на каждой паре, когда представляюсь, говорю, что исследую видеоигры. Очень помогает избавиться от синдрома самозванца.
2
#dm_видеоигровой_опыт

Отсылки в играх

Люблю находить в играх отсылки на другие произведения, книги, фильмы да и игры тоже. Есть в этом что-то приятное, будто вы с создателями разговариваете на своем языке.

Пока играла в Coffee Talk, собрала забавные.
Нашла еще героиню, которая точно попадает в мои профессиональные интересы 📚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1