darylmaywrite
338 subscribers
449 photos
26 videos
2 files
104 links
Narrative designer

@darylmay
Download Telegram
#dm_drugoe
Я настолько погрузилась в Slay the Princess, что мне приснилось будто я попала в тюрьму. Почему-то мне нужно было скрывать свою альтушную часть, чтобы оттуда выбраться.

Да, кстати, я перешагнула порог в 100 достижений, осталось чуть меньше 30. Думаю, на какую из конференций сделать доклад про нее...
🏆31
Life lately

Очень ждала июль, думала, что отлично отдохну и расслаблюсь. В итоге, личные истории меня измотали вот совсем.
Хотя уверена все, что ни делается, все к лучшему! Чтобы себя повеселить я сыграла в кучу игр (добралась до серии Персона🦹🏻), погуляла по Москве и наконец-то собралась с друзьями. Даже по учебе на конференции подалась и научника поискала.

Так что… и хорошо, что месяц прошел не так, как я хотела, а по-другому.

#dm_лайф_контент
7
The Wholesome Games Celebration 2025

С недавнего времени начала пользоваться Стимом как соц-сетью, куда захожу каждый день. Очень полезно условно «держать руку на пульсе», следить за новинками. Так можно посмотреть, что сейчас популярно, что нравится людям не только в крупнобюджетном сегменте, но и в инди-проектах. Что-то потырить в свои проекты...

Сейчас идет фестиваль Wholesome Games Celebration 2025, посвященный жанру коузи в широком смысле. Собрала интересные тайтлы, которые мне приглянулись

🚪A Week in the Life of Asocial Giraffe — поинт энд клик адвенчура про асоциального жирафа, который пытается жить обычную жизнь, ни с кем не заговаривая.
Мне очень понравился визуальный стиль игры. Чем-то напоминает комиксы про Снупи и стиль серии Toca-Boca. История про избежание социального контакта тоже важная, интересно как раскроется. (есть демоверсия)

🚪Pine: История потери — вдохновленная явно Florence игра, слоган которой звучит так: «Как жить, если любовь мертва». Еще одно доказательство того, что в коузи есть место трагичным историям.
Меня заинтересовала комбинация 2д и 3д элементов в визуале игры. Смотрится очень живо и непривычно особенно в сочетании с трагичной историей, будто дискомфорт возникает сразу на двух уровнях. (вышла)

🚪Is This Seat Taken? — головоломка про размещение людей в разных пространствах.
Поразила идея, которая видимо перетекла в кор механику позже. «Возможно ли расположить людей так, чтобы всем было удобно?», - кажется это настолько жизненный и болезненный вопрос, что очень трудно остаться равнодушным к нему. Он возникает, когда заходишь в автобус и выбираешь, где бы тебе сесть, чтобы спокойно потупить в окно следующие 30 минут. Или, заходя в ресторан, ты думаешь, как бы так сесть, чтобы и поесть спокойно, и сплетни за соседним столиком послушать, и от музыки не оглохнуть... Короче, жиза (вышла)

🚪The Bear - A Story from the World of Gra — как пишут в логлайне жанр «интерактивная сказка на ночь»
История про поиск себя в визуальной эстетике уютного космоса. Я такое люблю, чем-то напоминает визуальный стиль Trusted wheel Taro. (вышла)

🚪Mandrake — симулятор фермы с элементами RPG в сеттинге Британского высокого фэнтези.
Я уже упоминала эту игру после показа ее на презентации, но не могу не сказать еще раз. Совмещение жанра фермы и RPG штук мне интересно с чисто профессиональной точки зрения, типа как сработает на аудиторию. Захотят ли люди читать полотна текста или им понравится на грядках копаться и ферму строить? Очень жду дату выхода, но пока ее нет. (не вышла)

Тыкните любую реакцию, если вам такие посты нравятся. Сделаю еще подборку прикольных игр 😘 Можете заодно написать, какой жанр/тему хотите

#dm_видеоигры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
Типировать персонажей можно...

очень разными способами. Один из них — таро. Как бы «рациональные» люди ни жаловались на него, это отличная система архетипов. В Persona 5 буквально персонажи отождествляются со старшими арканами.

Игрок у нас — дурак, Рюджи — колесница... До других пока не доиграла 🐕

Дурак в таро — это чистый лист, новое начало и энергия ребенка, что может подойти лучше персонажу игрока? Хотя тут, конечно, вопрос с персонажем «игрока» максимально спорный, так как у героя есть и предыстория, и характер прослеживается, и в трансмедиа расширениях у него есть имя, Рэн Амамия. Дали бы имя ему уже и не пытались играть в «давайте мы завлечем игрока пустым протагонистом, чтобы он вжился в роль как в настоящей рпгешке».

#dm_видеоигровой_опыт
#dm_нарративный_дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
#dm_видеоигровой_опыт
«Эти выборы не несут смысловой нагрузки, давайте перепишем»

Так же выборы в диалогах:
2
Сегодня же Gamescom!!!

Я уже начиталась, как все ждут Hollow Knight. А я человек простой, жду Resident 🙏

Вернусь с впечатлениями минут через 30!!

#dm_видеоигры
#gamescom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤‍🔥1
Боже, аниме по секире выходит!! Играть в нее я не собиралась, так хоть аниме посмотрю. Вообще много с кем из друзей болтала, они бы очень хотели посмотреть аниме, например, по Elden Ring, потому что играть в это они не готовы, а лор крутой!

#dm_видеоигры
#gamescom
1
Очень красивые монстрики в новой Onimusha. Женщина-злодейка выглядит очень хорошо. И вот эти сгустки младенцев, конечно, выглядят как очень Американ макги coded монстры. Красота 🥰

Но графика… если она такая в трейлере, то что будет в игре представить страшно.

#dm_видеоигры
#gamescom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
ZA/UM выкатили тизер новой игры.
Zero parades

Вроде как сеттингом будет Италия теперь, если я верно поняла речь CEO без переводчика. Ну красиво, концептуально, жду… что еще говорить 🤩

СЕО сказал речь про то, что игры — это не всегда про развлечение, у них огромный потенциал для арт-высказываний и «инди-разработчики, творите! Вы делаете важное дело!»

Сказать нечего, по фактам все сказал 🫡
#dm_видеоигры
#gamescom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Выходит (я так поняла по трейлеру) souls-like по божественной комедии

Я уже сказала, я человек простой, мне если протагонист нравится, я беру и играю. Выглядит очень красиво (особенно протагонист ❤️)

Почему-то кинопоиск ее назвал экшеном, хотя там по трейлеру гг уклоняется несколько раз буквально. Где тут экшен? Не знаю

#dm_видеоигры
#gamescom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Думаю, с каждой презентацией, завишлисщенной игрой, секундой моей жизни я все ближе к этой картинке

И я думаю, я на правильном пути 🧘🏻‍♀️
2
🎺Undertale: как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры

Не думая, я взяла ее в первые же секунды предзаказа.

Это поп-культурное исследование андертейла. Книжка читается максимально легко, потому что написана (и переведена) с сохранением метареференций, всеми сносками и отступлениями автора. В общем, она идеально передает дух андертейла, где игра постоянно рушит 4 стену. Автор напрямую с нами разговаривает, приглашая в такое забавное путешествие по миру игры и Тоби Фокса.

Прочитала пока первые 2 главы (почти) и что нашла

2 игры Темми Чанг с итча
🤗Escaped chasm
🤗Dweller’s empty path
Темми Чанг помогала с артом в андертейл

Yumme Nikki
Безумно напоминает мне игру, которой мы обменивались еще в 10-х годах с друзьями по кнопочным телефонам. Игра тоже была японская. Мы играли за девочку в темном страшном доме, ей то ли нужно было выбраться, то ли убить кого-то. Вспомнить сложно. Но эстетика и геймплей очень схожи.

OFF
Сюрреалистичная рпг, в которой нас тоже ставят перед судом за наши внутриигровые действия. Буквально недавно была портирована в стим. На самом деле, я ее нашла через активность друзей еще до того, как мне привезли книжку 💌, но контекст - очень важная вещь, так что книжка все равно была важна.

Еще я поняла
Мне нужно поиграть в Final Fantasy и Ultima. Не обошла меня Ultima, хотя я очень старалась от нее уйти… ну что поделать. На них постоянно ссылаются, а я не играла - не понимаю, о чем речь.

🙏🙏🙏

а еще я в отпуске!! Впервые за очень долгое время я не работаю (ни на одной работе) и не учусь!! я в шоке, что такое может быть. отдыхаю 🌸

#dm_видеоигры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Во-первых, случайно недавно нашла блог Анны и влюбилась сразу же
Во-вторых, пост💌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍2🔥2
Forwarded from ХУ ИЗ ГИЛТИ
Как развивать креативность и создавать нарратив:
7 советов для копирайтеров


Анна Мусина — Руководитель направления маркетинга игровых механик в Альфа-Банке и автор блога про нарративный дизайн и игровую сценаристику
4🔥3👍2