darylmaywrite
338 subscribers
449 photos
26 videos
2 files
104 links
Narrative designer

@darylmay
Download Telegram
#dm_видеоигровой_опыт
Начала играть в Elden Ring
Какая красота с трассировкой лучей 💖

Но не об этом. В Elden Ring есть сетевой режим, который позволяет оставлять другим игрокам послания. Работает так, что вы не находитесь одновременно в одной сессии, но ваши послания остаются на общем сервере и игроки в своем мире могут их прочесть. Просто шикарно, какой простор для UGC контента 🌟

Задумка видимо была в том, чтобы игроки помогали друг другу. Например, перед входом в катакомбы поместили табличку об опасности. Но... Это превращается в большой такой рофл, где игроки просто иронизируют над игрой и игроком. Помимо табличек там еще есть «пятна крови», нажав на них можно увидеть последние действия игроков. Большинство из них просто бегут к краю карты и прыгают со скалы. Прекрасная помощь, чудесный совет 💋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3
Slay the princess - Pristine Cut

⚠️TW blood&violence

Ужасно затягивающая новелла. Она построена лучше The Stanley Parable. Не хочу пока ничего писать про сюжетную конструкцию, хочется просто поиграть и покайфовать 📙
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰3💅1
#dm_видеоигры
По просьбе дорогой Эли я нашла свой обзор на Cube Escape! Делюсь им с вами ❤️

Cube Escape — отличный пример использования сеттинга Твин Пикса и адаптации его через геймплей. Здесь core механика поддерживает и общий вайб тайны/мистики и ведет игрока совершенно к неожиданным последствиям. А еще это головоломка-пугалка 🍽 тут есть скримеры. Ну что еще надо для счастья?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2😎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#dm_видеоигровой_опыт

Slay the princess - Pristine Cut

Удивительно красивая метафора и всех классических героических историй, и просто человеческих отношений.
Я получила половину достижений пока что, но мне так нравится!!! Правда, да, иногда бывает так, что игра вынуждает предать принцессу, а я не хочу. Мне приходиться смотреть, как она во мне разочаровывается (это ужасно).
❤‍🔥2
Вышло интервью с Сэмом Лейком с DevelopConference

Удивительно, но это интервью начинается с вопроса про работу в команде с другими людьми! Почему удивительно, потому что у Сэма обычно спрашивают "вы такой талантливый, Алан Вэйк такой шедевр, как вы это создали??" Справедливости ради, Сэм всегда много говорит о команде и людях, с которыми работает. Если посмотреть его соцсети, кажется что он дружит примерно со всем миром геймдева. Но что сказать, я бы тоже с ним дружила, такой хорошик он.

💌Мысли, которые мне понравились:
«Есть много прекрасных талантливых людей, которые вообще не могут работать вместе, даже если они этого хотят. Они просто не мэтчатся (анг. click into place - встать на место, идеально подойти), мешают друг другу и тормозят процесс. Лучший тип партнерства — это найти кого-то, кто делает тебя лучше и дает тебе энергию.»

«Когда ты думаешь, что уже придумал лучшую идею, другой человек говорит «Да,Да.. Подожди! Вообще-то..» Это я и люблю в работе. Когда ты находишь того, кто открывает тебе то, что ты хочешь сохранить (When you find somebody who gives you that, then you want to hold onto it)

Дальше интервью снова уходит в русло «Как построен Алан Вейк», но сейчас не об этом.

Найти партнера в креативной работе почти так же важно, как и в жизни. Конечно, ты ведь всегда вкладываешь часть души в нее, и говорить об этом хочется с теми, кто тебя понимает. Критика в таком деле ощущается больнее, непонимание переживается острее. Когда вы на одной волне, проект получается цельным (Сэм тоже об этом говорит). Да, может быть, не всегда получается обрести эту волну со своими друзьями или партнерами, но всегда можно найти близких среди тех, с кем ты делаешь одно важное любимое дело.

Ну и тянуть рабочий процесс дальше, если у вас не складывается, даже если вы боготворите друг друга как креативных гениев, смысла не вижу. Остаться в хороших отношениях вне работы можно всегда, а вот испортить их очередным обсуждением диалога/персонажа, после которого вам хочется умереть, можно очень быстро🤓

#dm_видеоигры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3🥰1
Пока у меня каникулы, решила почитать Гофмана. Нашла, кем буду работать с дипломом культуролога:

Могло ли, к примеру, кому-нибудь показаться подозрительным, что Олимпия по словам одного изящного чаепиетиста, вопреки всем приличиям, чаще чихала, чем зевала?


Teeist — чаепиетист 🫡☕️

#dm_лайф_контент
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🦄1
Дописала статью про Твин Пикс 🥧🌟

Жду ваших комментариев после прочтения/просмотра/осмысления/переосмысления...

Теперь в планах фильм-приквел и 3 сезон.

Я не меняла стиль статьи, так что иногда придется продираться через академические обороты речи. А что поделать, жизнь нелегкая, знаете ли.

#dm_исследования
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Almost done
Я хочу допройти ее на 100%.

Пришлось играть по гайду на достижения, начиная с 50 процентов, потому что я не могу делать постоянно жестокие выборы и скатываюсь в имеющиеся концовки. Иногда не замечаю даже, что варианты или их комбинация могут вести к новым достижениям. Одновременно и плюс, и минус игры.

В комментах часто пишут как минус частое перепрохождение отрывков, чтобы что-то получить... Но, в этом и смысл... Умная игра. Не зря столько наград в стиме отображается.
#dm_видеоигровой_опыт
3
Рассказчик — мой новый любимый персонаж. Про принцесс пока рассказать не могу, не хочу спойлерить.

#dm_видеоигровой_опыт
2