#dm_исследования
#dm_нарративный_дизайн
Решила выложить свою презентацию с Game Future Conference. Нарративный дизайн в Алисе классный, я начала думать о нем, когда стала играть уже во взрослом возрасте. Сейчас в направлении исследований, которые связаны с моей практической работой, меня интересует, как можно нарративно обосновать реюз механик и ассетов. На мой взгляд, эту проблему как бы проговаривают между строк:
"давайте нарративно обоснуем экран загрузки"
"давайте построим локацию из имеющихся моделек"
Но как внимательный игрок я это вижу сразу. Вымысел разрушается и погружение ломается. Интересно, можно ли решить эту проблему с нарративной точки зрения, поэтому и получился такой доклад😹
#dm_нарративный_дизайн
Решила выложить свою презентацию с Game Future Conference. Нарративный дизайн в Алисе классный, я начала думать о нем, когда стала играть уже во взрослом возрасте. Сейчас в направлении исследований, которые связаны с моей практической работой, меня интересует, как можно нарративно обосновать реюз механик и ассетов. На мой взгляд, эту проблему как бы проговаривают между строк:
"давайте нарративно обоснуем экран загрузки"
"давайте построим локацию из имеющихся моделек"
Но как внимательный игрок я это вижу сразу. Вымысел разрушается и погружение ломается. Интересно, можно ли решить эту проблему с нарративной точки зрения, поэтому и получился такой доклад
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰3
Пирус_Д_Р_Удержание_нарративного_контекста_в_геймплее_1.pdf
734.6 KB
#dm_исследования
#dm_нарративный_дизайн
💖 Еще одно мое выступление в мае посвящалось удержанию этого самого нарративного контекста в видеоиграх. Вот тут есть запись выступления, а здесь будет презентация.
Если с Андертейлом все более менее понятно, то в Катерине, конечно, нужен анализ визуальной составляющей. Да и критическая рамка здесь не была бы лишней. Почему? Во-первых, игра постоянно обращается к мифологическим фигурам, богам, религиозной символике. Вообще, оказывается, что все испытания гг — это попытка затащить его душу в ад. Но вот какая проблема есть... Даже после ремейка и выхода дополнения в игре не появился освобождающий для Винсента рут. В первом случае он женится на "законной" девушке, хотя изначально не хотел этого делать. Во втором он остается с девушкой, которая его соблазнила. Это условно плохой конец, типо не справился он с ответственностью и оказался в аду. Про третий рут я писать особо не буду, но там смысл в "заботе о ближнем".
🦋 А вы тоже чувствуете да? Для изначального бегущего от ответственности героя нет никакого смысла выбирать кого-то, пока он не выберет себя и не вырастет. Проблема сценария игры в том, что мы не видим никакой арки роста героя. Единственное, что он делает — это бежит. Один, с девушкой вообще не важно. Он всегда убегает. Нарративный контекст здесь создается и удерживается, но он не сходится с ожиданиями игроков. На мой взгляд. Анализ сознания Винсента через визуальную репрезентацию мог бы тут помочь, ну и критический анализ традиций и модели современных отношений.
#dm_нарративный_дизайн
Если с Андертейлом все более менее понятно, то в Катерине, конечно, нужен анализ визуальной составляющей. Да и критическая рамка здесь не была бы лишней. Почему? Во-первых, игра постоянно обращается к мифологическим фигурам, богам, религиозной символике. Вообще, оказывается, что все испытания гг — это попытка затащить его душу в ад. Но вот какая проблема есть... Даже после ремейка и выхода дополнения в игре не появился освобождающий для Винсента рут. В первом случае он женится на "законной" девушке, хотя изначально не хотел этого делать. Во втором он остается с девушкой, которая его соблазнила. Это условно плохой конец, типо не справился он с ответственностью и оказался в аду. Про третий рут я писать особо не буду, но там смысл в "заботе о ближнем".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰2
#dm_исследования
#dm_нарративный_дизайн
Не могла не поделиться предком Твайна
Тут можно почитать больше https://www.eastgate.com/storyspace/index.html
Очень хочется написать гипертекстовый сборник рассказов или новеллу.
#dm_нарративный_дизайн
Не могла не поделиться предком Твайна
Storyspace — это программное обеспечение для создания, редактирования и чтения гипертекстовой литературы. Его также можно использовать для написания и организации художественной и научно-популярной литературы, предназначенной для печати. Программное обеспечение поддерживается и распространяется Eastgate Systems и доступно как для Windows, так и для Mac.
Тут можно почитать больше https://www.eastgate.com/storyspace/index.html
Очень хочется написать гипертекстовый сборник рассказов или новеллу.
👍2🔥1🥰1😍1
#dm_видеоигровой_опыт
У меня начал залетать видос в тик токе, и там кто-то в коментах позвал своего друга/парня/девушку(?) играть в резидент. Не могу не поделиться, это очень мило.
И я им завидую!
Легендарный видос в свое время помог мне написать диплом: https://www.youtube.com/watch?v=QOFtaCerQB4&t=3s
У меня начал залетать видос в тик токе, и там кто-то в коментах позвал своего друга/парня/девушку(?) играть в резидент. Не могу не поделиться, это очень мило.
И я им завидую!
Легендарный видос в свое время помог мне написать диплом: https://www.youtube.com/watch?v=QOFtaCerQB4&t=3s
😭1
Черную книгу я очень люблю. Года 3 назад играла в нее часами. Вот тут выходит уже полноценный хоррор от той же студии. Очень жду
Forwarded from Кинопоиск | Игры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Лихо одноглазое», хоррор от создателей «Черной книги», выйдет на ПК 28 июля.
Дату релиза разработчики из независимой пермской студии Morteshka объявили в свежем трейлере, где можно как следует посмотреть, как выглядит игра, и услышать саундтрек.
А если вам и этого недостаточно, в Steam по-прежнему доступна демоверсия сказочного хоррора.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Дату релиза разработчики из независимой пермской студии Morteshka объявили в свежем трейлере, где можно как следует посмотреть, как выглядит игра, и услышать саундтрек.
А если вам и этого недостаточно, в Steam по-прежнему доступна демоверсия сказочного хоррора.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
🥰2
#dm_лайф_контент
🌼 Пока я жду воскрешене стима после начала летней распродажи, решила написать пост про конец первого курса маги.
Да, я закончила первый курс магистратуры!
🤩 До сих пор не верится, что пишу это. Удивляюсь тому, как я тут оказалась, каждый день.
Все, кому я говорила, где учусь, спрашивали: «Наверное, это очень сложно?» Прикол в том, что нет. Совсем не сложно. От тебя требуется только читать книги да делать презентации с мемами. Ладно, иногда нужно писать эссе. Но если ты знаешь, как их писать (а ты уже точно знаешь, раз поступил сюда), то в этом нет никакой проблемы. Мы с друзьями смеемся, что на бакалавриате приходилось драться за оценку на «Голодных играх», а тут я почти не ходила на предмет, но получила 9/10. Предмет мне очень нравился, и я с кайфом написала все письменные работы про тентакулярный нарратив в видеоиграх💋 🐙
На баке обучение больше похоже было на тот самый мем シ
🤩 В маге мы как-то на паре обсуждали режим власти внутри медиаискусства и новых медиа. Мой однокурсник привел в пример вебкам. Мы сидели в тишине секунды 3, а потом начали громко смеяться, от неловкости, наверное. Наш преподаватель посмотрел на нас и говорит, что в общем-то ожидал подобные примеры в первую очередь, потому что из года в год их и приводят. Вот они бедные запуганные институтом медиа дети
🤩 Когда я поступала, мне было очень страшно приходить в другой институт. Я думала, что все преподаватели будут жутко занудными и непонятными, но НЕТ. Мне безумно нравятся почти все преподаватели, которые у меня вели что-то в этом году. Я в восторге, серьезно. Это такое классное чувство, когда преподаватель ведет курс уже не в первый раз и понимает, о чем говорит. И даже, представляете, он/а не меняется за 2 недели до старта курса 🙏 Удивительная роскошь. Еще бы был у меня курс по философии/культуре/... видеоигр, была бы лучшая программа на свете.
В конце года благодаря курсу по кино открыла для себя Твин Пикс. Долго не могла проникнуться этим сериалом, сколько ни пыталась. А надо было всего-то изучить постмодернистскую логику повествования, делов-то. Короче, я за ночь досмотрела 1 сезон и начала читать прекрасный фанфик про Купера и Одри. Ни о чем не жалею. Написала, кстати, большое эссе про Твин Пикс. Не знаю, интересно ли вам оно будет, потому что это все-таки не видеоигра. Но про твин-пиксовские видеоигры я тоже напишу попозже.
——————————
🤩 Логичный вопрос, который задают мне знакомые преподаватели, а пойду ли я в аспирантуру... Нет) Точно не сразу после магистратуры, и вообще, я не понимаю, насколько оно мне надо пока что. Все, что я слышу про аспирантуру, я описала бы в одной строчке: «being paper-stroked», — получить инфаркт от бумажной работы. Так что, в планах за следующий год написать диссертацию хотя бы за неделю до загрузки в систему и не умереть (по возможности).
А щас... жесткий отдых!! Никаких умных книжек, только полная дереализация, домашние ягоды и фанфики с тропом forbidden love😹 🌟
Да, я закончила первый курс магистратуры!
Все, кому я говорила, где учусь, спрашивали: «Наверное, это очень сложно?» Прикол в том, что нет. Совсем не сложно. От тебя требуется только читать книги да делать презентации с мемами. Ладно, иногда нужно писать эссе. Но если ты знаешь, как их писать (а ты уже точно знаешь, раз поступил сюда), то в этом нет никакой проблемы. Мы с друзьями смеемся, что на бакалавриате приходилось драться за оценку на «Голодных играх», а тут я почти не ходила на предмет, но получила 9/10. Предмет мне очень нравился, и я с кайфом написала все письменные работы про тентакулярный нарратив в видеоиграх
На баке обучение больше похоже было на тот самый мем シ
Плотину надо поднять. Рычагом. Я его дам. Канал нужно завалить. Камнем. Камень я не дам.
В конце года благодаря курсу по кино открыла для себя Твин Пикс. Долго не могла проникнуться этим сериалом, сколько ни пыталась. А надо было всего-то изучить постмодернистскую логику повествования, делов-то. Короче, я за ночь досмотрела 1 сезон и начала читать прекрасный фанфик про Купера и Одри. Ни о чем не жалею. Написала, кстати, большое эссе про Твин Пикс. Не знаю, интересно ли вам оно будет, потому что это все-таки не видеоигра. Но про твин-пиксовские видеоигры я тоже напишу попозже.
——————————
А щас... жесткий отдых!! Никаких умных книжек, только полная дереализация, домашние ягоды и фанфики с тропом forbidden love
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🥰1
Коллажик из скриншотов собрала ☆⋆。𖦹°‧★
Куда мы без эстетики, правильно никуда.
Куда мы без эстетики, правильно никуда.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰3