darylmaywrite
340 subscribers
449 photos
26 videos
2 files
104 links
Narrative designer

@darylmay
Download Telegram
🎄Итоги 2024
Под конец года я сделала невозможное — никого не убила 🥳, поэтому можно радостно подводить итоги года🥰

📚 Этот год оказался очень насыщенным, я бы сказала даже слишком. В первую очередь, я защитила диплом по теме, которую я искренне люблю! Этот день я считаю можно записать в легендарные воспоминания, несмотря на весь кринж, который происходил на защите. Закончила бакалавриат, поступила в магистратуру и теперь перечитываю все философские работы, на которые забивала в баке🙂 Но мне все очень нравится, не жалуюсь. Еще выступила на 3 конференциях и начала писать в этот прекрасный канал! Искренне надеюсь, что в 2025 времени на него будет больше.

❤️ Одно из лучших открытий для меня в 2024 году — это Bear Head Studio. Я пришла к ребятам на летнюю школу просто так, а в итоге присоединилась к инди-проекту и теперь наконец-то дизайню свой любимый нарратив и пытаюсь развиваться как гейм-дизайнер. Я очень люблю команду ребят, с которыми работаю. Это удивительное чувство, когда созвоны на 2 часа пролетают как 5 минут или когда вы обсуждаете интерфейсы, навигацию, любимые игры… В общем, я в восторге и надеюсь, что в обозримом будущем напишу пост "Смотрите вышла демка нашей игры!!" Отдельно я хочу сказать спасибо Владу Ермакову, которые прочитал весь мой миллиард документов с придуманными сеттингами и дал на это все бесконечно ценный фидбэк.

❤️ В личной жизни тоже было много всего. Съездила впервые за границу без родителей, переехала. Нашла очень приятную работу, где мне впервые за большое количество времени нравится коллектив, и я не чувствую постоянную тревожность. Возобновила сессии с психотерапевтом, потому что господь со мной еще не закончил иногда у меня возникают деструктивные гиперфиксации, и я фиг знает, что делать с этим. Ну вот, пытаюсь понять. Много, очень много работала и старалась успеть все. 2024 год подарил мне много новых знакомств, неожиданных событий и разных воспоминаний, они все в одном посте не поместятся.

В интернете 2024 все называют годом кармы. У меня видимо она хорошая, поэтому в этом году происходило много удивительных вещей, о которых я долго мечтала. Надеюсь, 2025 год будет еще лучше!🤩

Поздравляю вас с Наступающим Новым Годом и хочу сказать вам большое спасибо за то, что читаете, поддерживаете меня. Я это очень ценю 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
#dm_видеоигры

🪄The Cosmic Wheel Sisterhood🦋

Нашла в тиктоке классную новеллу про ведьм и таро. Завязка сюжета такая: мы играем за прорицательницу, которая предсказала распад своего ковена и была изгнана за это на астероид. Она не могла ни с кем общаться, видеться и по-немногу начала сходить с ума. Она призвала космического левиафана, чтобы тот дал ей силу, способную помочь ведьме освободиться из заточения. Но по классике за эту силу нужно заплатить. Весь геймплей игры основан на новелле и механиках с созданием карт таро. Да, можно сделать свою таро колоду и потом еще погадать с ней!! Когда мы гадаем, получаем камешки стихий. Потом их можно потратить на создание новых карт.

Мне очень нравится персонаж левиафана, честно я бы только с ним и общалась. Но нет... Нам нужно решать ведьминские проблемы своих друзей, их друзей, друзей их друзей и так далее. Но диалоги в игре правда интересные. Есть много активностей помимо разговоров с ведьмами. Например, можно почитать интерактивные книги.

Игра на скидках в стиме до завтрашнего вечера. Очень неплохое вложение 300 рублей, особенно, если вы любите таро. Я вот люблю🎧

ps а еще там есть демка на час игры, так что можно попробовать ее прежде чем покупать игру👋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🤩3👍111
#dm_нарративный_дизайн
#dm_сценарии

😎Character diversity

Я думаю, слово diversity при переводе на русский теряет очень много смысла, так что пусть остается оригинальным.
На праздниках закончила первое прохождение Cosmic Wheel Sisterhood, и что я могу сказать… Сама по себе игра удивительная. В ней отличный сюжет, наполненный современной философией, мистицизмом, оккультными атрибутами, смешанными с проблемами современного человека. Я ее точно перепройду, чтобы посмотреть на возможные концовки и вариации событий.
Но персонажи бесили меня жестко. Единственный, кто мне нравился — это Абрамар, левиафан, все остальные — совсем мимо. Почему так? Я думаю, создатели переборщили с diversity

Каждый персонаж в космическом колесе претендует на уникальность, очевидно. Посмотреть на любую, у каждой будет свой цвет, яркие атрибуты и архетип. Например, Георгина — красный, кинжал, воительница. Жасмин — желтый, цветы, садовница. Грета — серый, костюм, философ. В целом, это неплохая ситуация, каждый персонаж в игре должен легко запоминаться и узнаваться игроками. Однако в случае с набором героев космического колеса палку с многообразием и инклюзивностью явно перегнули. Инклюзивные и "уникальные" черты персонажей просто не работают, потому что эти характеристики усиливают стереотипность героев.

Продолжим говорить про Георгину, в своем прохождении я начертала ей ребенка. Повлияло ли это как-то на ее характер? Нет, она как была зацикленной на себе так и осталась. Вроде бы, смотришь, красивый персонаж, визуальный дизайн отличный. Но ее поведение ничем не отличается от типичной воительницы: импульсивной, готовой на риски и насилие, ставящей благо сообщества выше индивидуального счастья. То же самое происходит с Жасмин, она идеально подходит под стереотип "святой", которая в какой-то момент начинает коверкать твою жизнь, естественно, из лучших побуждений, потому что считает свой взгляд на мир, способным сделать всех счастливыми. Самое забавное, что обе эти героини являются лучшими подругами Фортуны (протагониста). Сделали ли они хоть что-то дружеское по отношению к ней? Нет!

Про создание diversity персонажей хорошо написано в учебнике The Game Narrative Toolbox. Авторы говорят о том, что у проработанного персонажа могут быть черты инклюзивности и многообразия, но они не должны быть персонажеобразующими. Самый просто пример: «it's not a female character but a character is female», — в этом случае гендерная принадлежность является лишь чертой многогранного героя, а не определяет весь его характер. Так и "воительница", "святая" не могут определять персонажей, то есть не нужно выписывать все последующие действия героев только из этих характеристик, они будут плоскими и скучными. Я думаю, что такой упор на инклюзию бы сработал, если бы изначально характеры персонажей были прописаны хорошо, как работает, например, в Аркейне.

Грамотное использование diversity элементов в инди-играх можно найти в Coral Island. Играя, случайно наткнулась на спортсменку, у которой на животе прорисованы растяжки. Она никак не акцентировала в диалоге внимание на спорте, своей профессии или своем теле, а просто общалась.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰5👍2🔥2
#dm_drugoe

Оказывается есть социальная сеть для тех, кто любит читать книжки. Еще можно создавать списки книг, отмечать прочитанное и делиться впечатлениями. Круто!
Можно добавиться ко мне 📚📚🪴

Я надеюсь, скоро дочитаю Барта и что-то про него напишу 🎇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2🔥22
#dm_видеоигры

Симс — это один из самых удивительных симуляторов жизни, который позволяет как делать игровой опыт максимально приближенным к реальности, так и создавать ситуации вообще невозможные для обыденности.

Я никогда об этом не задумывалась, но сейчас поняла, что симс — это идеальный материал для изучения каких-нибудь моральных дилемм, парадоксов или эффектов зловещей долины... Ну вот, казалось бы, а что такого в том, чтобы накормить детей удобрениями? В жизни такое вполне может произойти случайно. Но момент вырезается из игры, потому что несколько пользователей на него указали и отметили, что удобрения "не могут быть доступны в качестве еды". Если бы я принимала решение о делите бага, то оставила бы возможность младенцам самим взять удобрения с полки или "наесться земли", потому что в реальной жизни это вполне возможно, а у нас как раз "симулятор жизни". Ну и просто смешное действие, добавляет челленджей в жизнь взрослых симов. Насколько это этично? Не знаю... А насколько этично убивать симов в бассейне без лестниц?🤡

Еще один дебаг, который меня заинтересовал:
"Черты характера «Дружелюбный» и «Неловкость в общении» больше не могут быть выбраны одновременно."

А... почему?🤨
Мне просто интересно, чем это аргументировали. Я знаю людей, у которых есть оба эти качества, и они очень веселые и приятные в общении. Я очень люблю наблюдать за тем, как долго и последовательно они формулируют мысли, потому что с первого раза я их обычно не понимаю. Или еще такие люди могут говорить рандомные вещи, не совсем к месту. Но опять же, говорю о том, что такие качества не конфликтные и могут органично существовать вместе. Они добавляют симам непредсказуемости.
На этот баг указал один из пользователей, на что ему в форуме даже ответили: "I'm not sure they are entirely conflicting. I'd say outgoing and loner are opposites. I'm outgoing, but I'm also socially awkward at times, loll."

Вот так и получается, что симс — это симулякр жизни... Хаха

Ладно, просто пора давно признать, что реалистичнее симс 3 максис уже ничего не сделает.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥1
Forwarded from Dragology⚡️
☘️В The Sims 4 нельзя будет кормить детей удобрениями

Maxis анонсировала список исправлений «неотложных неотложных» для игры, от забавных до крайне серьезных. Среди них — невозможность кормить детей удобрениями, возможность избавиться от тараканов в мусорке, исправления для салона педикюра, который исчезает, и не только.

Исправления будут выпущены в ближайшее время.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#dm_сценарии
#dm_нарративный_дизайн

Что-то на значительно упрощающем жизнь сценариста? Наткнулась в тик токе на видео, где девушка рассказывает про приложение-планер для сюжета.

Есть даже ощущение, что оно подойдет для видеоигр. Потещу и потом напишу, как оно!
2
#dm_исследования

Я почти почти почти дочитала Барта!!😀

Очень хотела успеть это сделать за выходные, но не вышло. На следующей неделе точно дочитаю и напишу небольшой обзор сюда.

Я читала эту книгу, рассматривая ее для себя, как вход в исследования языка. Потенциально метод, который Барт выводит в этой книге, мне может быть полезен в курсовой. Очень косвенно, но вдруг пригодится 😁

В основном научную литературу я читаю с компа и оставляю свои километровые заметки в ноушене (кстати будет пост про ноушен, я его пишу). Про километровые заметки не шутка. Однажды пока я писала диплом, я написала страшный короткий рассказ. И спрятала его в документе диплома, который нужно было накликать по куче переходов по ссылкам на страницы других документов. Возможно… Это было лишним, но мне было весело. 😎
Тут очень хотела бумажную версию, поэтому все пометки остались внутри книжки.

Это очень эстетично и красиво, посмотрите 🌟📚🪴
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
#dm_видеоигры

Коллеги, там RPG maker раздают! Надо забирать, я так считаю.

Я начинала знакомится с нарративным дизайном с движка Twine и планирую вернуться к нему в ближайшее время. В нем используется html и java script для всяких приколов и эффектов (и это довольно сложно для человека, который никогда с этими языками не работал). В RPG maker VX/ACE используется скриптовый язык RGSS2, который облегчает работу с движком людям, которые не сильны в программировании.

Короче, потестить точно нужно 🎧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42