darylmaywrite
340 subscribers
449 photos
26 videos
2 files
104 links
Narrative designer

@darylmay
Download Telegram
#dm_видеоигровой_опыт

Я знаю, что среди моих подписчиков много и моих коллег геймдизайнеров, нарративщиков, и просто людей, которые много играют. Хочу у вас спросить, насколько вам ок находить сокровища во время уборки мусора в играх?

Самой стало интересно, потому что у меня это всегда вызывало вопросы. Например, когда мы в Bioshock:Infinity могли найти полезный лут в мусорке. Понятно, что эта игровая условность, но вот вы как к ней относитесь?

Скриншот из игры Coral Island
👍2
#dm_видеоигры

Игры с интересным нарративом 🌸

В какой-то момент я многим знакомым пообещала пост с интересными сюжетными играми. Так вот, я собралась и сделала его!

🤩 Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
Классический point&click квест с сюжетом про очень умную и харизматичную девушку, которая пытается выбраться из психушки. Попутно она разбирается в своих воспоминаниях, ну короче классика жанра. Эдна и Харви получили обновление графики недавно, а еще в честь годовщины игра на скидках!

🤩 Creepy Tale: Some Other Place
Серия Creepy tale — это что-то вроде сказок Братьев Грими только в виде видеоигр. Жуткие истории про маленьких детей в сказочном сеттинге с приятной графикой и хорошими головоломками. Тоже на скидках!

🤩 Choice of life (все части)
В choice of life я залипла прошлой зимой, а сейчас у них вышел новый тайтл про приключения на острове! Это серия очень смешных и интересных адвенчур, построенных как книги «выбери себе приключение». Ее делают российские разработчики, от этого шутки внутри только смешнее.

🤩 Metaphor: Re Fantazio
Ну игру, которая получила награду за нарратив невозможно было сюда не внести. Хотя я не совсем уверена, что это тайтл на выходные. Но прекрасный повод ее начать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
#dm_видеоигровой_опыт
#dm_лайф_контент

Childhood games🌟🥛

Вы не поверите, что я откопала…
Примерно полтора года назад я делала презентацию, где собрала игры, в которые играла в детстве как пример того, что составляет мою личность. Но я все никак не могла вспомнить парочку игр. Вот знаете, это ощущение, когда у тебя картинка в голове есть, а больше ничего и нет, даже смутного названия.

Но сегодня я нашла эти игры!! Оказывается они даже связаны с одним и тем же британским издательством Scholastic Corporation, которое выпускает в основном книги для детей и пособия для школ. Так вот я говорю про серии «Искатель» и не уверена, серия ли это игр «Большой красный пес Клиффорд».

Искатель, в оригинале I spy — адаптация детских книжек, где нужно было искать разные предметы на страницах. У меня дома на компьютере была часть с домом приведений, и теперь я знаю откуда у меня такая любовь к хоррорам. Пока все играли в Alone in the Dark или первый резидент, я искала предметы в мрачном страшном доме, где еще был рассказчик стремный скелет (скелетов я теперь тоже люблю). Это сейчас на картинках он выглядит вообще не страшным, мне в 5 лет было пиздец как страшно от одного его вида.

«Большой красный пес Клиффорд» тоже серия детских книжек, она была адаптирована в игру, насколько я помню, обучающего формата. У меня не вышло найти геймплей сейчас, но я помню, что там можно было раскрашивать на каких-то уровнях. Помимо игр по этой серии книг есть еще сериал и полнометражный фильм от никелодеон.

Так вот это я к чему… С той самой презентации меня не отпускают мысли о том, насколько далеко протягивается в моей жизни влияние определенных игр? Мне нравились эти игры, потому что условно я — это я, или моя личность такая, потому что в определенном возрасте я поиграла в эти игры? Хороший вопрос, ответа пока не нашла. Но любовь, например, к головоломкам и пазл-играм осталась до сих пор.
Из хороших головоломок могу посоветовать серию Cube Escape. Это игры в стилистике твин пикса с небольшой хоррор-составляющей. Очень интересные, в некоторые части можно даже играть вдвоем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰1
🎄Итоги 2024
Под конец года я сделала невозможное — никого не убила 🥳, поэтому можно радостно подводить итоги года🥰

📚 Этот год оказался очень насыщенным, я бы сказала даже слишком. В первую очередь, я защитила диплом по теме, которую я искренне люблю! Этот день я считаю можно записать в легендарные воспоминания, несмотря на весь кринж, который происходил на защите. Закончила бакалавриат, поступила в магистратуру и теперь перечитываю все философские работы, на которые забивала в баке🙂 Но мне все очень нравится, не жалуюсь. Еще выступила на 3 конференциях и начала писать в этот прекрасный канал! Искренне надеюсь, что в 2025 времени на него будет больше.

❤️ Одно из лучших открытий для меня в 2024 году — это Bear Head Studio. Я пришла к ребятам на летнюю школу просто так, а в итоге присоединилась к инди-проекту и теперь наконец-то дизайню свой любимый нарратив и пытаюсь развиваться как гейм-дизайнер. Я очень люблю команду ребят, с которыми работаю. Это удивительное чувство, когда созвоны на 2 часа пролетают как 5 минут или когда вы обсуждаете интерфейсы, навигацию, любимые игры… В общем, я в восторге и надеюсь, что в обозримом будущем напишу пост "Смотрите вышла демка нашей игры!!" Отдельно я хочу сказать спасибо Владу Ермакову, которые прочитал весь мой миллиард документов с придуманными сеттингами и дал на это все бесконечно ценный фидбэк.

❤️ В личной жизни тоже было много всего. Съездила впервые за границу без родителей, переехала. Нашла очень приятную работу, где мне впервые за большое количество времени нравится коллектив, и я не чувствую постоянную тревожность. Возобновила сессии с психотерапевтом, потому что господь со мной еще не закончил иногда у меня возникают деструктивные гиперфиксации, и я фиг знает, что делать с этим. Ну вот, пытаюсь понять. Много, очень много работала и старалась успеть все. 2024 год подарил мне много новых знакомств, неожиданных событий и разных воспоминаний, они все в одном посте не поместятся.

В интернете 2024 все называют годом кармы. У меня видимо она хорошая, поэтому в этом году происходило много удивительных вещей, о которых я долго мечтала. Надеюсь, 2025 год будет еще лучше!🤩

Поздравляю вас с Наступающим Новым Годом и хочу сказать вам большое спасибо за то, что читаете, поддерживаете меня. Я это очень ценю 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
#dm_видеоигры

🪄The Cosmic Wheel Sisterhood🦋

Нашла в тиктоке классную новеллу про ведьм и таро. Завязка сюжета такая: мы играем за прорицательницу, которая предсказала распад своего ковена и была изгнана за это на астероид. Она не могла ни с кем общаться, видеться и по-немногу начала сходить с ума. Она призвала космического левиафана, чтобы тот дал ей силу, способную помочь ведьме освободиться из заточения. Но по классике за эту силу нужно заплатить. Весь геймплей игры основан на новелле и механиках с созданием карт таро. Да, можно сделать свою таро колоду и потом еще погадать с ней!! Когда мы гадаем, получаем камешки стихий. Потом их можно потратить на создание новых карт.

Мне очень нравится персонаж левиафана, честно я бы только с ним и общалась. Но нет... Нам нужно решать ведьминские проблемы своих друзей, их друзей, друзей их друзей и так далее. Но диалоги в игре правда интересные. Есть много активностей помимо разговоров с ведьмами. Например, можно почитать интерактивные книги.

Игра на скидках в стиме до завтрашнего вечера. Очень неплохое вложение 300 рублей, особенно, если вы любите таро. Я вот люблю🎧

ps а еще там есть демка на час игры, так что можно попробовать ее прежде чем покупать игру👋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🤩3👍111
#dm_нарративный_дизайн
#dm_сценарии

😎Character diversity

Я думаю, слово diversity при переводе на русский теряет очень много смысла, так что пусть остается оригинальным.
На праздниках закончила первое прохождение Cosmic Wheel Sisterhood, и что я могу сказать… Сама по себе игра удивительная. В ней отличный сюжет, наполненный современной философией, мистицизмом, оккультными атрибутами, смешанными с проблемами современного человека. Я ее точно перепройду, чтобы посмотреть на возможные концовки и вариации событий.
Но персонажи бесили меня жестко. Единственный, кто мне нравился — это Абрамар, левиафан, все остальные — совсем мимо. Почему так? Я думаю, создатели переборщили с diversity

Каждый персонаж в космическом колесе претендует на уникальность, очевидно. Посмотреть на любую, у каждой будет свой цвет, яркие атрибуты и архетип. Например, Георгина — красный, кинжал, воительница. Жасмин — желтый, цветы, садовница. Грета — серый, костюм, философ. В целом, это неплохая ситуация, каждый персонаж в игре должен легко запоминаться и узнаваться игроками. Однако в случае с набором героев космического колеса палку с многообразием и инклюзивностью явно перегнули. Инклюзивные и "уникальные" черты персонажей просто не работают, потому что эти характеристики усиливают стереотипность героев.

Продолжим говорить про Георгину, в своем прохождении я начертала ей ребенка. Повлияло ли это как-то на ее характер? Нет, она как была зацикленной на себе так и осталась. Вроде бы, смотришь, красивый персонаж, визуальный дизайн отличный. Но ее поведение ничем не отличается от типичной воительницы: импульсивной, готовой на риски и насилие, ставящей благо сообщества выше индивидуального счастья. То же самое происходит с Жасмин, она идеально подходит под стереотип "святой", которая в какой-то момент начинает коверкать твою жизнь, естественно, из лучших побуждений, потому что считает свой взгляд на мир, способным сделать всех счастливыми. Самое забавное, что обе эти героини являются лучшими подругами Фортуны (протагониста). Сделали ли они хоть что-то дружеское по отношению к ней? Нет!

Про создание diversity персонажей хорошо написано в учебнике The Game Narrative Toolbox. Авторы говорят о том, что у проработанного персонажа могут быть черты инклюзивности и многообразия, но они не должны быть персонажеобразующими. Самый просто пример: «it's not a female character but a character is female», — в этом случае гендерная принадлежность является лишь чертой многогранного героя, а не определяет весь его характер. Так и "воительница", "святая" не могут определять персонажей, то есть не нужно выписывать все последующие действия героев только из этих характеристик, они будут плоскими и скучными. Я думаю, что такой упор на инклюзию бы сработал, если бы изначально характеры персонажей были прописаны хорошо, как работает, например, в Аркейне.

Грамотное использование diversity элементов в инди-играх можно найти в Coral Island. Играя, случайно наткнулась на спортсменку, у которой на животе прорисованы растяжки. Она никак не акцентировала в диалоге внимание на спорте, своей профессии или своем теле, а просто общалась.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰5👍2🔥2