#dm_нарративный_дизайн
⚒ Неочевидность ворлдбилдинга
Пока я тут конструирую мир для Flavourful story, задумалась о том, какое количество вещей приходится придумывать нарративному дизайнеру во время создания мира игры.
Помимо довольно очевидных вещей таких, как социальный строй, модель власти или быт персонажей я придумываю… как работает и выглядит освещение в городе. Еще я думаю над тем, какой техникой пользуются люди, и как именно они это делают. Ну и еще куча других вещей, которые в реальной жизни просто существуют, и ты даже не обращаешь внимания на это. Тут же ты думаешь: «Хм, а из какого материала люди посуду делают? Из этого или может этого? А они вообще могут ее делать?»
Как сильно это контрастирует с придумыванием сюжетов для кино. Когда тебя просят придумать идею для кино-проекта, то в первую очередь ты думаешь про героя. Кто он? Чего он хочет? Кто ему мешает? Я пишу нарратив для игры уже… почти 2 месяца(как быстро время летит) и до персонажей еще даже в концептах не добрались. Но здесь большую роль играет жанр. Кажется, что для новеллы работа над персонажами начинается гораздо раньше, хотя опять же это обусловлено геймплейными задачами. Вам в игре просто делать будет нечего, если там персонажей не будет.
Когда мир хорошо прописан, это чувствуется в игре(почти) любого жанра. Я приведу 2 примера: крупнобюджетную игру и инди. Откопала свой древний скриншот из геншина (тогда трава была зеленее все дела🥲) . Можно увидеть какие-то камни на фоне — это остатки копий бога камня, которыми он сражался в какой-то войне (уже не помню, что за война, давно играла) . Сзади светится шпиль — это шип, который уронили Боги на этот город в наказание. Другой пример — Inscryption, от геншина радикально отличается всем от формы до бюджета. Но там тоже, каждый предмет нарративно обоснован и выполняет какую-то нарративную (и геймплейную) функцию. С инди-играми тут сложнее, потому что из-за меньшего бюджета разработчики не могут позволить себе положить какой-то предмет на локацию просто так, это же денег будет стоить, а значит и использовать его надо по максимуму!! Но нарратив от этого только выигрывает.
Вот так и получается, что нарративщик сидит и думает над устройством всего в мире игры. Буквально всего. И это просто прекрасно.
Давно мне говорили, иди пиши сюжеты для игр, а не для кино… И чего я их не слушала?
Пока я тут конструирую мир для Flavourful story, задумалась о том, какое количество вещей приходится придумывать нарративному дизайнеру во время создания мира игры.
Помимо довольно очевидных вещей таких, как социальный строй, модель власти или быт персонажей я придумываю… как работает и выглядит освещение в городе. Еще я думаю над тем, какой техникой пользуются люди, и как именно они это делают. Ну и еще куча других вещей, которые в реальной жизни просто существуют, и ты даже не обращаешь внимания на это. Тут же ты думаешь: «Хм, а из какого материала люди посуду делают? Из этого или может этого? А они вообще могут ее делать?»
Как сильно это контрастирует с придумыванием сюжетов для кино. Когда тебя просят придумать идею для кино-проекта, то в первую очередь ты думаешь про героя. Кто он? Чего он хочет? Кто ему мешает? Я пишу нарратив для игры уже… почти 2 месяца
Когда мир хорошо прописан, это чувствуется в игре
Вот так и получается, что нарративщик сидит и думает над устройством всего в мире игры. Буквально всего. И это просто прекрасно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
В этом году я упустила все ступени голосования по Game Awards, потому что работала 😭
Но есть ощущение, что в номинации игра года выиграет либо Elden Ring, либо Wukong. Как-то слишком много шума было в публичном пространстве по этим играм.
Я ночью буду спать, но очень жду завтрашнего утра, чтобы посмотреть оправдались ожидания или нет...🚶♂️
Но есть ощущение, что в номинации игра года выиграет либо Elden Ring, либо Wukong. Как-то слишком много шума было в публичном пространстве по этим играм.
Я ночью буду спать, но очень жду завтрашнего утра, чтобы посмотреть оправдались ожидания или нет...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем доброе утро ☀️
Всех поздравляю с новой частью Ведьмака!!!! Вот это я понимаю подарок на Новый год😅
Всех поздравляю с новой частью Ведьмака!!!! Вот это я понимаю подарок на Новый год
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
The Witcher 4 - Official Reveal Trailer | The Game Awards 2024
The Witcher series returns with a new protagonist. CD Projekt Red's new RPG saga replaces Geralt with Ciri as the playable character to lead us into a new fantasy saga. From the developers of The Witcher 3: Wild Hunt and Cyberpunk 2077, CDPR give us our first…
😍4
#dm_видеоигровой_опыт
Я знаю, что среди моих подписчиков много и моих коллег геймдизайнеров, нарративщиков, и просто людей, которые много играют. Хочу у вас спросить, насколько вам ок находить сокровища во время уборки мусора в играх?
Самой стало интересно, потому что у меня это всегда вызывало вопросы. Например, когда мы в Bioshock:Infinity могли найти полезный лут в мусорке. Понятно, что эта игровая условность, но вот вы как к ней относитесь?
Скриншот из игры Coral Island
Я знаю, что среди моих подписчиков много и моих коллег геймдизайнеров, нарративщиков, и просто людей, которые много играют. Хочу у вас спросить, насколько вам ок находить сокровища во время уборки мусора в играх?
Самой стало интересно, потому что у меня это всегда вызывало вопросы. Например, когда мы в Bioshock:Infinity могли найти полезный лут в мусорке. Понятно, что эта игровая условность, но вот вы как к ней относитесь?
Скриншот из игры Coral Island
👍2
#dm_видеоигры
Игры с интересным нарративом🌸
В какой-то момент я многим знакомым пообещала пост с интересными сюжетными играми. Так вот, я собралась и сделала его!
🤩 Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
Классический point&click квест с сюжетом про очень умную и харизматичную девушку, которая пытается выбраться из психушки. Попутно она разбирается в своих воспоминаниях, ну короче классика жанра. Эдна и Харви получили обновление графики недавно, а еще в честь годовщины игра на скидках!
🤩 Creepy Tale: Some Other Place
Серия Creepy tale — это что-то вроде сказок Братьев Грими только в виде видеоигр. Жуткие истории про маленьких детей в сказочном сеттинге с приятной графикой и хорошими головоломками. Тоже на скидках!
🤩 Choice of life (все части)
В choice of life я залипла прошлой зимой, а сейчас у них вышел новый тайтл про приключения на острове! Это серия очень смешных и интересных адвенчур, построенных как книги «выбери себе приключение». Ее делают российские разработчики, от этого шутки внутри только смешнее.
🤩 Metaphor: Re Fantazio
Ну игру, которая получила награду за нарратив невозможно было сюда не внести. Хотя я не совсем уверена, что это тайтл на выходные. Но прекрасный повод ее начать!
Игры с интересным нарративом
В какой-то момент я многим знакомым пообещала пост с интересными сюжетными играми. Так вот, я собралась и сделала его!
Классический point&click квест с сюжетом про очень умную и харизматичную девушку, которая пытается выбраться из психушки. Попутно она разбирается в своих воспоминаниях, ну короче классика жанра. Эдна и Харви получили обновление графики недавно, а еще в честь годовщины игра на скидках!
Серия Creepy tale — это что-то вроде сказок Братьев Грими только в виде видеоигр. Жуткие истории про маленьких детей в сказочном сеттинге с приятной графикой и хорошими головоломками. Тоже на скидках!
В choice of life я залипла прошлой зимой, а сейчас у них вышел новый тайтл про приключения на острове! Это серия очень смешных и интересных адвенчур, построенных как книги «выбери себе приключение». Ее делают российские разработчики, от этого шутки внутри только смешнее.
Ну игру, которая получила награду за нарратив невозможно было сюда не внести. Хотя я не совсем уверена, что это тайтл на выходные. Но прекрасный повод ее начать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#dm_видеоигровой_опыт
#dm_лайф_контент
Childhood games🌟 🥛
Вы не поверите, что я откопала…
Примерно полтора года назад я делала презентацию, где собрала игры, в которые играла в детстве как пример того, что составляет мою личность. Но я все никак не могла вспомнить парочку игр. Вот знаете, это ощущение, когда у тебя картинка в голове есть, а больше ничего и нет, даже смутного названия.
Но сегодня я нашла эти игры!! Оказывается они даже связаны с одним и тем же британским издательством Scholastic Corporation, которое выпускает в основном книги для детей и пособия для школ. Так вот я говорю про серии «Искатель» и не уверена, серия ли это игр «Большой красный пес Клиффорд».
Искатель, в оригинале I spy — адаптация детских книжек, где нужно было искать разные предметы на страницах. У меня дома на компьютере была часть с домом приведений, и теперь я знаю откуда у меня такая любовь к хоррорам. Пока все играли в Alone in the Dark или первый резидент, я искала предметы в мрачном страшном доме, где еще был рассказчик стремный скелет (скелетов я теперь тоже люблю) . Это сейчас на картинках он выглядит вообще не страшным, мне в 5 лет было пиздец как страшно от одного его вида.
«Большой красный пес Клиффорд» тоже серия детских книжек, она была адаптирована в игру, насколько я помню, обучающего формата. У меня не вышло найти геймплей сейчас, но я помню, что там можно было раскрашивать на каких-то уровнях. Помимо игр по этой серии книг есть еще сериал и полнометражный фильм от никелодеон.
Так вот это я к чему… С той самой презентации меня не отпускают мысли о том, насколько далеко протягивается в моей жизни влияние определенных игр? Мне нравились эти игры, потому что условно я — это я, или моя личность такая, потому что в определенном возрасте я поиграла в эти игры? Хороший вопрос, ответа пока не нашла. Но любовь, например, к головоломкам и пазл-играм осталась до сих пор.
Из хороших головоломок могу посоветовать серию Cube Escape. Это игры в стилистике твин пикса с небольшой хоррор-составляющей. Очень интересные, в некоторые части можно даже играть вдвоем
#dm_лайф_контент
Childhood games
Вы не поверите, что я откопала…
Примерно полтора года назад я делала презентацию, где собрала игры, в которые играла в детстве как пример того, что составляет мою личность. Но я все никак не могла вспомнить парочку игр. Вот знаете, это ощущение, когда у тебя картинка в голове есть, а больше ничего и нет, даже смутного названия.
Но сегодня я нашла эти игры!! Оказывается они даже связаны с одним и тем же британским издательством Scholastic Corporation, которое выпускает в основном книги для детей и пособия для школ. Так вот я говорю про серии «Искатель» и не уверена, серия ли это игр «Большой красный пес Клиффорд».
Искатель, в оригинале I spy — адаптация детских книжек, где нужно было искать разные предметы на страницах. У меня дома на компьютере была часть с домом приведений, и теперь я знаю откуда у меня такая любовь к хоррорам. Пока все играли в Alone in the Dark или первый резидент, я искала предметы в мрачном страшном доме, где еще был рассказчик стремный скелет
«Большой красный пес Клиффорд» тоже серия детских книжек, она была адаптирована в игру, насколько я помню, обучающего формата. У меня не вышло найти геймплей сейчас, но я помню, что там можно было раскрашивать на каких-то уровнях. Помимо игр по этой серии книг есть еще сериал и полнометражный фильм от никелодеон.
Так вот это я к чему… С той самой презентации меня не отпускают мысли о том, насколько далеко протягивается в моей жизни влияние определенных игр? Мне нравились эти игры, потому что условно я — это я, или моя личность такая, потому что в определенном возрасте я поиграла в эти игры? Хороший вопрос, ответа пока не нашла. Но любовь, например, к головоломкам и пазл-играм осталась до сих пор.
Из хороших головоломок могу посоветовать серию Cube Escape. Это игры в стилистике твин пикса с небольшой хоррор-составляющей. Очень интересные, в некоторые части можно даже играть вдвоем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰1
Под конец года я сделала невозможное — никого не убила
В интернете 2024 все называют годом кармы. У меня видимо она хорошая, поэтому в этом году происходило много удивительных вещей, о которых я долго мечтала. Надеюсь, 2025 год будет еще лучше!
Поздравляю вас с Наступающим Новым Годом и хочу сказать вам большое спасибо за то, что читаете, поддерживаете меня. Я это очень ценю
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#dm_видеоигры
🪄 The Cosmic Wheel Sisterhood🦋
Нашла в тиктоке классную новеллу про ведьм и таро. Завязка сюжета такая: мы играем за прорицательницу, которая предсказала распад своего ковена и была изгнана за это на астероид. Она не могла ни с кем общаться, видеться и по-немногу начала сходить с ума. Она призвала космического левиафана, чтобы тот дал ей силу, способную помочь ведьме освободиться из заточения. Но по классике за эту силу нужно заплатить. Весь геймплей игры основан на новелле и механиках с созданием карт таро. Да, можно сделать свою таро колоду и потом еще погадать с ней!! Когда мы гадаем, получаем камешки стихий. Потом их можно потратить на создание новых карт.
Мне очень нравится персонаж левиафана, честно я бы только с ним и общалась. Но нет... Нам нужно решать ведьминские проблемы своих друзей, их друзей, друзей их друзей и так далее. Но диалоги в игре правда интересные. Есть много активностей помимо разговоров с ведьмами. Например, можно почитать интерактивные книги.
Игра на скидках в стиме до завтрашнего вечера. Очень неплохое вложение 300 рублей, особенно, если вы любите таро. Я вот люблю🎧
ps а еще там есть демка на час игры, так что можно попробовать ее прежде чем покупать игру👋
Нашла в тиктоке классную новеллу про ведьм и таро. Завязка сюжета такая: мы играем за прорицательницу, которая предсказала распад своего ковена и была изгнана за это на астероид. Она не могла ни с кем общаться, видеться и по-немногу начала сходить с ума. Она призвала космического левиафана, чтобы тот дал ей силу, способную помочь ведьме освободиться из заточения. Но по классике за эту силу нужно заплатить. Весь геймплей игры основан на новелле и механиках с созданием карт таро. Да, можно сделать свою таро колоду и потом еще погадать с ней!! Когда мы гадаем, получаем камешки стихий. Потом их можно потратить на создание новых карт.
Мне очень нравится персонаж левиафана, честно я бы только с ним и общалась. Но нет... Нам нужно решать ведьминские проблемы своих друзей, их друзей, друзей их друзей и так далее. Но диалоги в игре правда интересные. Есть много активностей помимо разговоров с ведьмами. Например, можно почитать интерактивные книги.
Игра на скидках в стиме до завтрашнего вечера. Очень неплохое вложение 300 рублей, особенно, если вы любите таро. Я вот люблю
ps а еще там есть демка на час игры, так что можно попробовать ее прежде чем покупать игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🤩3👍1 1 1