YouTube
Atomic Heart: DLC#3 - MOR-4Y Teaser
❗ Atomic Heart from Mundfish studio is out now on PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One and PC:
https://atomic.mundfish.com/en.html
Dive into the new story chapter of Atomic Heart this winter!
DLC#3 will take you not only to familiar locations…
https://atomic.mundfish.com/en.html
Dive into the new story chapter of Atomic Heart this winter!
DLC#3 will take you not only to familiar locations…
#dm_видеоигры
О класс это же сабнотика с роботами!
Как-то я перестала следить за атомиком после выхода какого-то из их длс, которое мне очень не понравилось, там еще долго бежать нужно было как в Сонике. Но это по тизеру выглядит очень красиво. Люблю подводный геймплей💙
О класс это же сабнотика с роботами!
Как-то я перестала следить за атомиком после выхода какого-то из их длс, которое мне очень не понравилось, там еще долго бежать нужно было как в Сонике. Но это по тизеру выглядит очень красиво. Люблю подводный геймплей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
#dm_видеоигры
🍎 Сгоняла на Red Expo🍎
Выставка сама по себе очень крутая. 4 огромных зала со стендами разработчиков, играми, мерчем, куча косплееров и просто интересно выглядящих людей.
Для меня самым интересным был зал с инди игрушками, нашла пару очень прикольных тайтлов, которых даже буду ждать в релизе. Но про них хочу собрать отдельный пост с линками на людей, вдруг вам они тоже понравятся❤️
В основном видны стенды крупных штук типо варгейма, 1С, но, например, есть и стендик huawei, а еще где-то в том же зале есть bubble comics. Еще прямо кусочек небольшой услышала выступление Эмира Кустурицы. Где-то в другом корпусе даже была конфа со спикерами, но я до нее чисто физически не дошла уже… Хотелось побольше поиграть, поболтать и все такое.
Как человек, которому не с чем сравнивать особо, потому что на игромире я не была, мне очень понравилось. Кайфовая атмосфера, были ребята интересные. Я вот узнала, что блогер Юлик видеоигру свою сделал, и вообще это прямой конкурент игры, которую мы с командой делаем. Это вообще был прикол, конечно🙂
Выставка сама по себе очень крутая. 4 огромных зала со стендами разработчиков, играми, мерчем, куча косплееров и просто интересно выглядящих людей.
Для меня самым интересным был зал с инди игрушками, нашла пару очень прикольных тайтлов, которых даже буду ждать в релизе. Но про них хочу собрать отдельный пост с линками на людей, вдруг вам они тоже понравятся
В основном видны стенды крупных штук типо варгейма, 1С, но, например, есть и стендик huawei, а еще где-то в том же зале есть bubble comics. Еще прямо кусочек небольшой услышала выступление Эмира Кустурицы. Где-то в другом корпусе даже была конфа со спикерами, но я до нее чисто физически не дошла уже… Хотелось побольше поиграть, поболтать и все такое.
Как человек, которому не с чем сравнивать особо, потому что на игромире я не была, мне очень понравилось. Кайфовая атмосфера, были ребята интересные. Я вот узнала, что блогер Юлик видеоигру свою сделал, и вообще это прямой конкурент игры, которую мы с командой делаем. Это вообще был прикол, конечно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#dm_видеоигры
Обещала рассказать про прикольные игры с Red Expo
FAIRYPUNK(и это не потому что ее делает студия, где я работаю)
Это рогалик-слешер, где мы играем за красивого парня с крыльями, который рубит рыцарей, пышащих зеленым дымом. Меня покорил главный герой и геймплей. Удивительная вещь, но я вообще-то слешеры люблю больше шутеров, поэтому мне и понравилось.
CONTAMINANT
Это резидент в Российской глубинке с механиками соулса. Звучит, может быть, странно, но выглядит и играется очень круто. Место действия — это старая фабрика, где-то в глуши, где ставят эксперименты, в ходе которыхопять вывели жутких монстров, а вы как внучка человека, который имел к этому отношение, идете со всем этим разбираться. Но сюжет мы опустим, перейдем к механикам. Здесь соулс механики боя круто работают на создание ощущения страха у игрока от всех врагов. В обычном резике ты рядовых врагов как бы боишься, но не то чтобы очень сильно, а тут они выносят тебя с 2х ударов и все. Как человек, который любит резидент и не любит соулс-игры, заявляю, что это настоящий вызов и мне он нравится.
Нарратив тут, на мой взгляд, я бы доработала, но игра пока что в альфа-версии, поэтому думаю ребята еще до этого дойдут🙂
The Hungry town
Визуальная новелла с элементами поинт энд клик квеста в сеттинге городского фэнтези про вампиров. Ну что может быть более классическим, чем это? Но как же мне нравится саунд и картинка боже мой. Мне не удалось поиграть в нее на стенде, но обязательно найду время на демку. Иногда оформление многое решает в играх, особенно в визуальных новеллах, где как таковых игровых механик не так много то у тебя.
HEART ABYSS
Очень неожиданно, что игра такого плана мне понравилась. Это экшен-платформер, в котором вы очень динамично деретесь со всеми, кто попадается под руку и спасаете свою сестру. Проблема таких игр часто в однообразных уровнях, скучной/сложной боевке и в дурацком напихивании нарратива куда ток можно(неоправдано большие фразы персонажей катсцены, сокровища в виде сюжетных предметов и тд) . Но в этой игре все отлично, и такая она классная. В ней очень приятный с тактильной точки зрения геймплей. Я уходить от стенда не хотела, потому что мне просто нравилось, как я дерусь с врагами👍
Вот такие приколы! На самом деле, все проекты крутые. Было бы время у меня, я бы 3 дня ходила, играла во все и общалась с разработчиками❤️
Обещала рассказать про прикольные игры с Red Expo
FAIRYPUNK
Это рогалик-слешер, где мы играем за красивого парня с крыльями, который рубит рыцарей, пышащих зеленым дымом. Меня покорил главный герой и геймплей. Удивительная вещь, но я вообще-то слешеры люблю больше шутеров, поэтому мне и понравилось.
CONTAMINANT
Это резидент в Российской глубинке с механиками соулса. Звучит, может быть, странно, но выглядит и играется очень круто. Место действия — это старая фабрика, где-то в глуши, где ставят эксперименты, в ходе которых
Нарратив тут, на мой взгляд, я бы доработала, но игра пока что в альфа-версии, поэтому думаю ребята еще до этого дойдут
The Hungry town
Визуальная новелла с элементами поинт энд клик квеста в сеттинге городского фэнтези про вампиров. Ну что может быть более классическим, чем это? Но как же мне нравится саунд и картинка боже мой. Мне не удалось поиграть в нее на стенде, но обязательно найду время на демку. Иногда оформление многое решает в играх, особенно в визуальных новеллах, где как таковых игровых механик не так много то у тебя.
HEART ABYSS
Очень неожиданно, что игра такого плана мне понравилась. Это экшен-платформер, в котором вы очень динамично деретесь со всеми, кто попадается под руку и спасаете свою сестру. Проблема таких игр часто в однообразных уровнях, скучной/сложной боевке и в дурацком напихивании нарратива куда ток можно
Вот такие приколы! На самом деле, все проекты крутые. Было бы время у меня, я бы 3 дня ходила, играла во все и общалась с разработчиками
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#видеоигровой_опыт
Когда steam говорит, что часть мультимедиа проекта симулятор ходьбы «ШХД:Зима» и Outlast похожи, во мне просыпается самый большой скептик относительно жанра хоррор в видеоиграх.
Мне иногда кажется, что в стиме жанры пихают просто от балды или чтобы в алгоритмы пользователей игра попадала. Если outast — это ни разу не инди хоррор, а такой аттракцион ужасов, где собрали все лучшее от амнезии, сайлент хилла, резидента и аналогового хоррора, то ШХД:Зима это как раз таки инди проект, который эстетизирует повседневность обывателя в России, опирается по большей части на чувство ностальгии и по факту игрой то не является. Где там хоррор нашли, вообще загадка.
Когда steam говорит, что часть мультимедиа проекта симулятор ходьбы «ШХД:Зима» и Outlast похожи, во мне просыпается самый большой скептик относительно жанра хоррор в видеоиграх.
Мне иногда кажется, что в стиме жанры пихают просто от балды или чтобы в алгоритмы пользователей игра попадала. Если outast — это ни разу не инди хоррор, а такой аттракцион ужасов, где собрали все лучшее от амнезии, сайлент хилла, резидента и аналогового хоррора, то ШХД:Зима это как раз таки инди проект, который эстетизирует повседневность обывателя в России, опирается по большей части на чувство ностальгии и по факту игрой то не является. Где там хоррор нашли, вообще загадка.
🤯4
#dm_нарративный_дизайн
⚒ Неочевидность ворлдбилдинга
Пока я тут конструирую мир для Flavourful story, задумалась о том, какое количество вещей приходится придумывать нарративному дизайнеру во время создания мира игры.
Помимо довольно очевидных вещей таких, как социальный строй, модель власти или быт персонажей я придумываю… как работает и выглядит освещение в городе. Еще я думаю над тем, какой техникой пользуются люди, и как именно они это делают. Ну и еще куча других вещей, которые в реальной жизни просто существуют, и ты даже не обращаешь внимания на это. Тут же ты думаешь: «Хм, а из какого материала люди посуду делают? Из этого или может этого? А они вообще могут ее делать?»
Как сильно это контрастирует с придумыванием сюжетов для кино. Когда тебя просят придумать идею для кино-проекта, то в первую очередь ты думаешь про героя. Кто он? Чего он хочет? Кто ему мешает? Я пишу нарратив для игры уже… почти 2 месяца(как быстро время летит) и до персонажей еще даже в концептах не добрались. Но здесь большую роль играет жанр. Кажется, что для новеллы работа над персонажами начинается гораздо раньше, хотя опять же это обусловлено геймплейными задачами. Вам в игре просто делать будет нечего, если там персонажей не будет.
Когда мир хорошо прописан, это чувствуется в игре(почти) любого жанра. Я приведу 2 примера: крупнобюджетную игру и инди. Откопала свой древний скриншот из геншина (тогда трава была зеленее все дела🥲) . Можно увидеть какие-то камни на фоне — это остатки копий бога камня, которыми он сражался в какой-то войне (уже не помню, что за война, давно играла) . Сзади светится шпиль — это шип, который уронили Боги на этот город в наказание. Другой пример — Inscryption, от геншина радикально отличается всем от формы до бюджета. Но там тоже, каждый предмет нарративно обоснован и выполняет какую-то нарративную (и геймплейную) функцию. С инди-играми тут сложнее, потому что из-за меньшего бюджета разработчики не могут позволить себе положить какой-то предмет на локацию просто так, это же денег будет стоить, а значит и использовать его надо по максимуму!! Но нарратив от этого только выигрывает.
Вот так и получается, что нарративщик сидит и думает над устройством всего в мире игры. Буквально всего. И это просто прекрасно.
Давно мне говорили, иди пиши сюжеты для игр, а не для кино… И чего я их не слушала?
Пока я тут конструирую мир для Flavourful story, задумалась о том, какое количество вещей приходится придумывать нарративному дизайнеру во время создания мира игры.
Помимо довольно очевидных вещей таких, как социальный строй, модель власти или быт персонажей я придумываю… как работает и выглядит освещение в городе. Еще я думаю над тем, какой техникой пользуются люди, и как именно они это делают. Ну и еще куча других вещей, которые в реальной жизни просто существуют, и ты даже не обращаешь внимания на это. Тут же ты думаешь: «Хм, а из какого материала люди посуду делают? Из этого или может этого? А они вообще могут ее делать?»
Как сильно это контрастирует с придумыванием сюжетов для кино. Когда тебя просят придумать идею для кино-проекта, то в первую очередь ты думаешь про героя. Кто он? Чего он хочет? Кто ему мешает? Я пишу нарратив для игры уже… почти 2 месяца
Когда мир хорошо прописан, это чувствуется в игре
Вот так и получается, что нарративщик сидит и думает над устройством всего в мире игры. Буквально всего. И это просто прекрасно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
В этом году я упустила все ступени голосования по Game Awards, потому что работала 😭
Но есть ощущение, что в номинации игра года выиграет либо Elden Ring, либо Wukong. Как-то слишком много шума было в публичном пространстве по этим играм.
Я ночью буду спать, но очень жду завтрашнего утра, чтобы посмотреть оправдались ожидания или нет...🚶♂️
Но есть ощущение, что в номинации игра года выиграет либо Elden Ring, либо Wukong. Как-то слишком много шума было в публичном пространстве по этим играм.
Я ночью буду спать, но очень жду завтрашнего утра, чтобы посмотреть оправдались ожидания или нет...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем доброе утро ☀️
Всех поздравляю с новой частью Ведьмака!!!! Вот это я понимаю подарок на Новый год😅
Всех поздравляю с новой частью Ведьмака!!!! Вот это я понимаю подарок на Новый год
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
The Witcher 4 - Official Reveal Trailer | The Game Awards 2024
The Witcher series returns with a new protagonist. CD Projekt Red's new RPG saga replaces Geralt with Ciri as the playable character to lead us into a new fantasy saga. From the developers of The Witcher 3: Wild Hunt and Cyberpunk 2077, CDPR give us our first…
😍4
#dm_видеоигровой_опыт
Я знаю, что среди моих подписчиков много и моих коллег геймдизайнеров, нарративщиков, и просто людей, которые много играют. Хочу у вас спросить, насколько вам ок находить сокровища во время уборки мусора в играх?
Самой стало интересно, потому что у меня это всегда вызывало вопросы. Например, когда мы в Bioshock:Infinity могли найти полезный лут в мусорке. Понятно, что эта игровая условность, но вот вы как к ней относитесь?
Скриншот из игры Coral Island
Я знаю, что среди моих подписчиков много и моих коллег геймдизайнеров, нарративщиков, и просто людей, которые много играют. Хочу у вас спросить, насколько вам ок находить сокровища во время уборки мусора в играх?
Самой стало интересно, потому что у меня это всегда вызывало вопросы. Например, когда мы в Bioshock:Infinity могли найти полезный лут в мусорке. Понятно, что эта игровая условность, но вот вы как к ней относитесь?
Скриншот из игры Coral Island
👍2
#dm_видеоигры
Игры с интересным нарративом🌸
В какой-то момент я многим знакомым пообещала пост с интересными сюжетными играми. Так вот, я собралась и сделала его!
🤩 Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
Классический point&click квест с сюжетом про очень умную и харизматичную девушку, которая пытается выбраться из психушки. Попутно она разбирается в своих воспоминаниях, ну короче классика жанра. Эдна и Харви получили обновление графики недавно, а еще в честь годовщины игра на скидках!
🤩 Creepy Tale: Some Other Place
Серия Creepy tale — это что-то вроде сказок Братьев Грими только в виде видеоигр. Жуткие истории про маленьких детей в сказочном сеттинге с приятной графикой и хорошими головоломками. Тоже на скидках!
🤩 Choice of life (все части)
В choice of life я залипла прошлой зимой, а сейчас у них вышел новый тайтл про приключения на острове! Это серия очень смешных и интересных адвенчур, построенных как книги «выбери себе приключение». Ее делают российские разработчики, от этого шутки внутри только смешнее.
🤩 Metaphor: Re Fantazio
Ну игру, которая получила награду за нарратив невозможно было сюда не внести. Хотя я не совсем уверена, что это тайтл на выходные. Но прекрасный повод ее начать!
Игры с интересным нарративом
В какой-то момент я многим знакомым пообещала пост с интересными сюжетными играми. Так вот, я собралась и сделала его!
Классический point&click квест с сюжетом про очень умную и харизматичную девушку, которая пытается выбраться из психушки. Попутно она разбирается в своих воспоминаниях, ну короче классика жанра. Эдна и Харви получили обновление графики недавно, а еще в честь годовщины игра на скидках!
Серия Creepy tale — это что-то вроде сказок Братьев Грими только в виде видеоигр. Жуткие истории про маленьких детей в сказочном сеттинге с приятной графикой и хорошими головоломками. Тоже на скидках!
В choice of life я залипла прошлой зимой, а сейчас у них вышел новый тайтл про приключения на острове! Это серия очень смешных и интересных адвенчур, построенных как книги «выбери себе приключение». Ее делают российские разработчики, от этого шутки внутри только смешнее.
Ну игру, которая получила награду за нарратив невозможно было сюда не внести. Хотя я не совсем уверена, что это тайтл на выходные. Но прекрасный повод ее начать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#dm_видеоигровой_опыт
#dm_лайф_контент
Childhood games🌟 🥛
Вы не поверите, что я откопала…
Примерно полтора года назад я делала презентацию, где собрала игры, в которые играла в детстве как пример того, что составляет мою личность. Но я все никак не могла вспомнить парочку игр. Вот знаете, это ощущение, когда у тебя картинка в голове есть, а больше ничего и нет, даже смутного названия.
Но сегодня я нашла эти игры!! Оказывается они даже связаны с одним и тем же британским издательством Scholastic Corporation, которое выпускает в основном книги для детей и пособия для школ. Так вот я говорю про серии «Искатель» и не уверена, серия ли это игр «Большой красный пес Клиффорд».
Искатель, в оригинале I spy — адаптация детских книжек, где нужно было искать разные предметы на страницах. У меня дома на компьютере была часть с домом приведений, и теперь я знаю откуда у меня такая любовь к хоррорам. Пока все играли в Alone in the Dark или первый резидент, я искала предметы в мрачном страшном доме, где еще был рассказчик стремный скелет (скелетов я теперь тоже люблю) . Это сейчас на картинках он выглядит вообще не страшным, мне в 5 лет было пиздец как страшно от одного его вида.
«Большой красный пес Клиффорд» тоже серия детских книжек, она была адаптирована в игру, насколько я помню, обучающего формата. У меня не вышло найти геймплей сейчас, но я помню, что там можно было раскрашивать на каких-то уровнях. Помимо игр по этой серии книг есть еще сериал и полнометражный фильм от никелодеон.
Так вот это я к чему… С той самой презентации меня не отпускают мысли о том, насколько далеко протягивается в моей жизни влияние определенных игр? Мне нравились эти игры, потому что условно я — это я, или моя личность такая, потому что в определенном возрасте я поиграла в эти игры? Хороший вопрос, ответа пока не нашла. Но любовь, например, к головоломкам и пазл-играм осталась до сих пор.
Из хороших головоломок могу посоветовать серию Cube Escape. Это игры в стилистике твин пикса с небольшой хоррор-составляющей. Очень интересные, в некоторые части можно даже играть вдвоем
#dm_лайф_контент
Childhood games
Вы не поверите, что я откопала…
Примерно полтора года назад я делала презентацию, где собрала игры, в которые играла в детстве как пример того, что составляет мою личность. Но я все никак не могла вспомнить парочку игр. Вот знаете, это ощущение, когда у тебя картинка в голове есть, а больше ничего и нет, даже смутного названия.
Но сегодня я нашла эти игры!! Оказывается они даже связаны с одним и тем же британским издательством Scholastic Corporation, которое выпускает в основном книги для детей и пособия для школ. Так вот я говорю про серии «Искатель» и не уверена, серия ли это игр «Большой красный пес Клиффорд».
Искатель, в оригинале I spy — адаптация детских книжек, где нужно было искать разные предметы на страницах. У меня дома на компьютере была часть с домом приведений, и теперь я знаю откуда у меня такая любовь к хоррорам. Пока все играли в Alone in the Dark или первый резидент, я искала предметы в мрачном страшном доме, где еще был рассказчик стремный скелет
«Большой красный пес Клиффорд» тоже серия детских книжек, она была адаптирована в игру, насколько я помню, обучающего формата. У меня не вышло найти геймплей сейчас, но я помню, что там можно было раскрашивать на каких-то уровнях. Помимо игр по этой серии книг есть еще сериал и полнометражный фильм от никелодеон.
Так вот это я к чему… С той самой презентации меня не отпускают мысли о том, насколько далеко протягивается в моей жизни влияние определенных игр? Мне нравились эти игры, потому что условно я — это я, или моя личность такая, потому что в определенном возрасте я поиграла в эти игры? Хороший вопрос, ответа пока не нашла. Но любовь, например, к головоломкам и пазл-играм осталась до сих пор.
Из хороших головоломок могу посоветовать серию Cube Escape. Это игры в стилистике твин пикса с небольшой хоррор-составляющей. Очень интересные, в некоторые части можно даже играть вдвоем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰1