Dark Max
10.2K subscribers
34 photos
232 videos
4 files
246 links
№ 4777787855

3dsMax tips and tricks
Автор - @RUST_CG
YouTube - https://vk.cc/arcoeU
Связь: @RUST_CG_Feedback_bot

чат - @ohmy3dsmax

Каналы:
@cgfreelance
@cgnews
@polymodel
@tyflowevent
@blender_tricks
@geometrynodes
@threeDailys
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤠 меняем одинаковые параметры у разных объектов (не инстанс) через Scripting Listener

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Делаем рандомные значения разным параметрам выделеных объектов через скрипт:

selectObjects = selection as array
for obj in selectObjects do
(
obj.height = random 5 100
)

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Сделал скрипт, простой но мне оч удобный в работе.

See-Through Pro - делает тоже что See-Through (Alt+X) только с полной прозрачностью, как в режиме wireframe но для выделенных объектов.
удобно при работе с чертежами и рефами.

Ссылка

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 wireColor_buttons - скрипт для быстрого применения цвета cетки на объекты через кнопки на панели.

кнопка randomwireColor:
- при простом нажатии RMB - применяет рандомные цвета сетки к выделенным объектам.
- при нажатии с зажатым Shift+RMB - применяет рандомные цвета полигонам в элементах выделенного объекта.
- при нажатии с зажатым Ctrl+RMB - применяет рандомные цвета полигонам всех выделенных объектов.
- при нажатии с зажатым Alt+RMB - удаляет материалы с выделенных объектов
инструкция по установке прилагается.

скачать

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
LayerNameSel - скрипт для быстрой работы со слоями в 3dsmax, задумывался как одна команда на кнопке, в итоге вышло что то чуть больше и удобнее.

функционал такой:

1. обычное нажатие:
а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
б) если ничего не выделено - создает слои с именами всех объектов в сцене и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".

2. нажатие с Shift - создает слои с именем первого выделенного объекта и кладет все выделенные объекты в этот слой, при этом удаляет все символы после "_".

3. нажатие с Ctrl - удаляет все пустые слои

4. нажатие с Alt -
а) перемещает выделенные объекты в активный слой
б) если ничего не выделено, все объекты выделяются и перемещаются в активный слой

5. нажатие с Shift+Ctrl - выделяются все объекты в слое выделенного объекта

6. нажатие с Shift+Alt - делает тоже что 1п, но без изменения в имени слоя.

7. нажатие с Ctrl+Alt - делает тоже что 2п, но без изменения в имени слоя.

8. нажатие с Shift+Ctrl+Alt:
а) отключает или включает кнопки By Layer в свойствах всех выделенных объектов.
б) отключает кнопки By Layer в свойствах всех объектов в сцене.

после установки искать в категории RUST Script - LayerNameSel
!!! если вдруг не работает скрипт с сочетаниями разными кнопок нужно включить lock UI Layout в меню customize, тогда все ок

Скачать

#script
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Trackbar Filter - скрипт для фильтрации ключей анимации увидел у Darwin Giordano и чуть допилил.
Показать все ключи или только активной трансформации.

trackbar.filter = #all
trackbar.filter = #currentTM

скачать бесплатно тут

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Скрипт для создания рига колес в 3ds Max 😎 от @dddbazooka
скачать можно у него на канале тут https://t.me/bazooka_tutorials/43 😺
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Я тут скриптик сделал для 3dsmax 2024.2 😎 ,
на самом деле он уже есть в этом ролике, но где скачать я не нашел, и сделал свой ❤️.
Позволяет более точно отрегулировать расстояния Viewport Clipping.

качаем тут

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Еще один скриптик от @darkmax3d вам в копилку - Distance Shift.
Скрипт для точного изменения расстояния выделенных точек или объекта по вектору двух выбранных точек.
После установки ищем в категории RUST Script.

ссылка


#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤠 сделал еще скриптик небольшой.

Select Filter script добавляет возможность назначить горячие клавиши или кнопки на фильтры выделения в 3ds max 😎.

После установки искать в категории RUST Script - Set Select Filter to

скачать бесплатно тут

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 LinkMTL - накидал простой скрипт, для копирования материала с первого выделенного объекта на все остальные, подсмотрено в блендере 😏.
оказалось очень удобно в один клик без материал эдитора раскидывать материалы по новым объектам, омобенно если юзать Multi/Sub-Object материалы.
После установки искать в категории RUST Script - LinkMTL

🤠 Link Wire Color - скрипт для 3dsMax, который копирует цвет сетки первого выделенного объекта на все остальные выделенные

После установки искать в категории RUST Script - LinkWireColor

забрать бесплатно тут или в комментах

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧 Добавил в предыдущий скрипт еще один, установщик один.

🤠 Link Modifier - скрипт для 3dsMax, который копирует модификаторы с первого выделенного объекта на все остальные выделенные, с возможностью выбора модификатора и параметра инстанс.

После установки искать в категории RUST Script - LinkModifier

забрать бесплатно тут или в комментах

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первая версия так сказать)

🤠 Sub-Materials ID - это скрипт для 3dsmax, открывает всплывающее окно со списком материалов и их id в Multi/Sub-Object материале примененном к выделенному объекту и возможностью быстро применять материалы по id на выделенные полигоны.
пока работает только в editable poly 😫
После установки искать в категории RUST Script - SubMaterialsID

UPD: Sub-Materials ID v2

- кнопка Apply - теперь копирует материал с первого выделенного объекта на остальные.
- кнопка Apply - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то применяется модификатор Material с выбранным id материалом, если модификатор уже есть на объекте то меняет его id.
- кнопка Select - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то выделяет все объекты в сцене с материалом выделенного объекта.
- кнопка Get Mat ID - теперь определяет и выводит id модификатора Material, если он есть на объекте и мы не в режиме subobjectLevel.

забрать бесплатно тут или в комментах

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Move2Midpoint - скрипт для 3dsmax😎, перемещает выделенные объекты на центр выбранных двух точек, по направлению активной координаты.
Так же работает с Editable Poly (точки, ребра, полигоны) и с Editable Spline (точки).

После установки искать в категории RUST Script - Move2Midpoint

скачать бесплатно тут или в комментах

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤠 SaveVertexPositionXYZ - скрипт сохраняет позицию каждой выделенной точки в Editable Poly и может возвращать на эти позиции выделенные точки по выбранной оси XYZ.
Сохраненные позиции лежат в C:\temp\save_vertex_positions.txt, убедитесь что у папки есть полные права на редактирование в виндоус.

После установки искать в категории RUST Script - SaveVertexPositionXYZ

скачать

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from CG News
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SmartExtrude Toggle - тут запилили возможность отключения Smart Extrude в 3dsmax.

ссылка

#free #3dsmax #script
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Включаем влияние кистей только на выделенные точки через Ribbon, или скриптом, можно добавить на хоткей, кнопку или в квадменю.
скачать скрипт тут

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Новое, удобное 💡
Select Smooth Group - 3dsMax script

Выделяет все соседние полигоны с той де смуз группой что и у выделенных полигонов.

UPD: v3 работает с модификатором Edit Poly - спасибо за модификацию @meilissiliem 🤝

после установки искать в категории RUST Script - Select smooth group

скачать

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Убираем кириллицу в именах в пару кликов с материалов, текстур и объектов с бесплатным скриптом Assembly Tool 🧘

#AssemblyTool #script #3dsmax #darkmax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Чистим модели от лишних точек скриптом Vertex Cleaner.
Есть и родные инструменты вроде Scrap Vertex в Ribbon панели, но как показала практика скрипт отрабатывает лучше и чище в большинстве случаев.

#scrap #vertex #cleaner #3dsmax #script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM