Dark Max
10.2K subscribers
34 photos
232 videos
4 files
246 links
№ 4777787855

3dsMax tips and tricks
Автор - @RUST_CG
YouTube - https://vk.cc/arcoeU
Связь: @RUST_CG_Feedback_bot

чат - @ohmy3dsmax

Каналы:
@cgfreelance
@cgnews
@polymodel
@tyflowevent
@blender_tricks
@geometrynodes
@threeDailys
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧 🤠 Используем Generate Material IDs в модификаторе Sweep, для покраски объекта.
Use Section IDs - использует id формы
Use Path IDs - использует id пути
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 чиним сбитые нормали у сплайнов с модификатором Sweep, если у одинаковых шейпов разное направление и Reverse Spline не помогает, поменяйте начальную точку через Make First, потом Reverse Spline до нужной позиции.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 LinkMTL - накидал простой скрипт, для копирования материала с первого выделенного объекта на все остальные, подсмотрено в блендере 😏.
оказалось очень удобно в один клик без материал эдитора раскидывать материалы по новым объектам, омобенно если юзать Multi/Sub-Object материалы.
После установки искать в категории RUST Script - LinkMTL

🤠 Link Wire Color - скрипт для 3dsMax, который копирует цвет сетки первого выделенного объекта на все остальные выделенные

После установки искать в категории RUST Script - LinkWireColor

забрать бесплатно тут или в комментах

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧 Добавил в предыдущий скрипт еще один, установщик один.

🤠 Link Modifier - скрипт для 3dsMax, который копирует модификаторы с первого выделенного объекта на все остальные выделенные, с возможностью выбора модификатора и параметра инстанс.

После установки искать в категории RUST Script - LinkModifier

забрать бесплатно тут или в комментах

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первая версия так сказать)

🤠 Sub-Materials ID - это скрипт для 3dsmax, открывает всплывающее окно со списком материалов и их id в Multi/Sub-Object материале примененном к выделенному объекту и возможностью быстро применять материалы по id на выделенные полигоны.
пока работает только в editable poly 😫
После установки искать в категории RUST Script - SubMaterialsID

UPD: Sub-Materials ID v2

- кнопка Apply - теперь копирует материал с первого выделенного объекта на остальные.
- кнопка Apply - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то применяется модификатор Material с выбранным id материалом, если модификатор уже есть на объекте то меняет его id.
- кнопка Select - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то выделяет все объекты в сцене с материалом выделенного объекта.
- кнопка Get Mat ID - теперь определяет и выводит id модификатора Material, если он есть на объекте и мы не в режиме subobjectLevel.

забрать бесплатно тут или в комментах

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Move2Midpoint - скрипт для 3dsmax😎, перемещает выделенные объекты на центр выбранных двух точек, по направлению активной координаты.
Так же работает с Editable Poly (точки, ребра, полигоны) и с Editable Spline (точки).

После установки искать в категории RUST Script - Move2Midpoint

скачать бесплатно тут или в комментах

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧🤠 немного процедурки и мега-удобный tySelect 🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Строим трубы с Extrude Along Spline в Edit Poly.
Видос от @Hamedmoeini69 🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 как починить частично вывернутые полигоны одной поверхности через модификатор Normal - Unify Normals
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤠 SaveVertexPositionXYZ - скрипт сохраняет позицию каждой выделенной точки в Editable Poly и может возвращать на эти позиции выделенные точки по выбранной оси XYZ.
Сохраненные позиции лежат в C:\temp\save_vertex_positions.txt, убедитесь что у папки есть полные права на редактирование в виндоус.

После установки искать в категории RUST Script - SaveVertexPositionXYZ

скачать

#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎧🤠 Collision setup с tyFlow 🛸.
или механика нажатия кнопочек
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎧🤠 Управление объектами с клавиатуры через Float Motion Capture Controller.
Для того, чтобы назначать оба направления одной оси на разные кнопки используем Float List Controller.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎧🤠 Spring Controller для поворота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠Align - быстрое выравнивание объектов в 3Ds Max, или кладём объекты на поверхность.
link
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Dark Max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from CG News
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SmartExtrude Toggle - тут запилили возможность отключения Smart Extrude в 3dsmax.

ссылка

#free #3dsmax #script
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Переключение текстур в Slate Material Editor
link
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Переименовываем UV канал через VertexPaint модификатор 😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ну перепутал я каналы))
Forwarded from CG Freelance
Конкурс - Архвиз

Стартуем небольшой конкурс для Архвизеров, правила очень простые:
Дается модель здания для конкурса, без текстур.
скачать по ссылке - https://disk.yandex.ru/d/xBfGOiYW0oia6g
или тут - https://t.me/ohmy3dsmax/663026

Задача:
Поставить здание в любую локацию, затекстурить и сделать рендер + скрины с вьюпорта (нейросети не юзать!)
софт не важен, но лучше макс, так как призы для него.

Призы:
- 3 лицензий на Rail Clone 🚥 и Forest Pack 🌵 от @iTooHelper
- - Бесплатный онлайн курс - "Ясно, Понятно" по 3D-визуализации интерьера от Даши Чаплин @Dddartko
- Публикация портфолио в @cgfreelance 👩‍🎨
- Так же по согласованию работы победителей могут участвовать в международном конкурсе MICROHOME, с денежными призами.

Выбирать 3 победителей будут:

🦁Арсений Марчик @marchik_a
😽 Даша Чаплин @DashaChaplin
🌵🚥 @iTooHelper (мастер ключей)
👩‍🎨 Рустам Аразов @RUST_CG
😎 Alec (архитектор дома) @GOLEM8200

По окончанию конкурса проведем стрим с обсуждениями фитбеком и выберем победителей!

Присылайте свои работы в группу 😎 @ohmy3dsmax и тегом #КонкурсАрхвиз, чтобы не потерялось.
Итоги подведем 15.04.2024 и подарим все призы!

Всем удачи и да прибудет с вами сила.... рендера 🤝

#КонкурсАрхвиз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM