Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
selectObjects = selection as array#script
for obj in selectObjects do
(
obj.height = random 5 100
)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
See-Through Pro - делает тоже что See-Through (Alt+X) только с полной прозрачностью, как в режиме wireframe но для выделенных объектов.
удобно при работе с чертежами и рефами.
Ссылка
#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
See-Through Pro script for 3dsmax
Сделал скрипт, простой но мне оч удобный в работе.
See-Through Pro - делает тоже что See-Through (Alt+X) только с полной прозрачностью, как в режиме wireframe но для выделенных объектов.
удобно при работе с чертежами и рефами.
https://rustcg.gumroad.com/l/SeeThroughPro…
See-Through Pro - делает тоже что See-Through (Alt+X) только с полной прозрачностью, как в режиме wireframe но для выделенных объектов.
удобно при работе с чертежами и рефами.
https://rustcg.gumroad.com/l/SeeThroughPro…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
кнопка randomwireColor:
- при простом нажатии RMB - применяет рандомные цвета сетки к выделенным объектам.
- при нажатии с зажатым Shift+RMB - применяет рандомные цвета полигонам в элементах выделенного объекта.
- при нажатии с зажатым Ctrl+RMB - применяет рандомные цвета полигонам всех выделенных объектов.
- при нажатии с зажатым Alt+RMB - удаляет материалы с выделенных объектов
инструкция по установке прилагается.
скачать
#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
LayerNameSel - скрипт для быстрой работы со слоями в 3dsmax, задумывался как одна команда на кнопке, в итоге вышло что то чуть больше и удобнее.
функционал такой:
1. обычное нажатие:
а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
б) если ничего не выделено - создает слои с именами всех объектов в сцене и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
2. нажатие с Shift - создает слои с именем первого выделенного объекта и кладет все выделенные объекты в этот слой, при этом удаляет все символы после "_".
3. нажатие с Ctrl - удаляет все пустые слои
4. нажатие с Alt -
а) перемещает выделенные объекты в активный слой
б) если ничего не выделено, все объекты выделяются и перемещаются в активный слой
5. нажатие с Shift+Ctrl - выделяются все объекты в слое выделенного объекта
6. нажатие с Shift+Alt - делает тоже что 1п, но без изменения в имени слоя.
7. нажатие с Ctrl+Alt - делает тоже что 2п, но без изменения в имени слоя.
8. нажатие с Shift+Ctrl+Alt:
а) отключает или включает кнопки By Layer в свойствах всех выделенных объектов.
б) отключает кнопки By Layer в свойствах всех объектов в сцене.
после установки искать в категории RUST Script - LayerNameSel
!!! если вдруг не работает скрипт с сочетаниями разными кнопок нужно включить lock UI Layout в меню customize, тогда все ок
Скачать
#script
функционал такой:
1. обычное нажатие:
а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
б) если ничего не выделено - создает слои с именами всех объектов в сцене и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
2. нажатие с Shift - создает слои с именем первого выделенного объекта и кладет все выделенные объекты в этот слой, при этом удаляет все символы после "_".
3. нажатие с Ctrl - удаляет все пустые слои
4. нажатие с Alt -
а) перемещает выделенные объекты в активный слой
б) если ничего не выделено, все объекты выделяются и перемещаются в активный слой
5. нажатие с Shift+Ctrl - выделяются все объекты в слое выделенного объекта
6. нажатие с Shift+Alt - делает тоже что 1п, но без изменения в имени слоя.
7. нажатие с Ctrl+Alt - делает тоже что 2п, но без изменения в имени слоя.
8. нажатие с Shift+Ctrl+Alt:
а) отключает или включает кнопки By Layer в свойствах всех выделенных объектов.
б) отключает кнопки By Layer в свойствах всех объектов в сцене.
после установки искать в категории RUST Script - LayerNameSel
!!! если вдруг не работает скрипт с сочетаниями разными кнопок нужно включить lock UI Layout в меню customize, тогда все ок
Скачать
#script
YouTube
LayerNameSel 3dsmax script
LayerNameSel - 3dsmax script для работы со слоями и не только.
функционал такой:
1. обычное нажатие:
а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
б) если…
функционал такой:
1. обычное нажатие:
а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
б) если…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Показать все ключи или только активной трансформации.
trackbar.filter = #all
trackbar.filter = #currentTM
скачать бесплатно тут#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
скачать можно у него на канале тут https://t.me/bazooka_tutorials/43
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM