This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Spline Fuse and Weld - 3dsmax скрипт для сшивания точек сплайна одним хоткеем,
если выделено несколько точек срабатывает Fuse и Weld,
если выделена одна точка срабатывает break и разбивает на 2 точки
После установки ищем в категории: RUST Script - Fuse and Weld
free - download
#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
selectObjects = selection as array#script
for obj in selectObjects do
(
obj.height = random 5 100
)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
See-Through Pro - делает тоже что See-Through (Alt+X) только с полной прозрачностью, как в режиме wireframe но для выделенных объектов.
удобно при работе с чертежами и рефами.
Ссылка
#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
See-Through Pro script for 3dsmax
Сделал скрипт, простой но мне оч удобный в работе.
See-Through Pro - делает тоже что See-Through (Alt+X) только с полной прозрачностью, как в режиме wireframe но для выделенных объектов.
удобно при работе с чертежами и рефами.
https://rustcg.gumroad.com/l/SeeThroughPro…
See-Through Pro - делает тоже что See-Through (Alt+X) только с полной прозрачностью, как в режиме wireframe но для выделенных объектов.
удобно при работе с чертежами и рефами.
https://rustcg.gumroad.com/l/SeeThroughPro…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
кнопка randomwireColor:
- при простом нажатии RMB - применяет рандомные цвета сетки к выделенным объектам.
- при нажатии с зажатым Shift+RMB - применяет рандомные цвета полигонам в элементах выделенного объекта.
- при нажатии с зажатым Ctrl+RMB - применяет рандомные цвета полигонам всех выделенных объектов.
- при нажатии с зажатым Alt+RMB - удаляет материалы с выделенных объектов
инструкция по установке прилагается.
скачать
#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
LayerNameSel - скрипт для быстрой работы со слоями в 3dsmax, задумывался как одна команда на кнопке, в итоге вышло что то чуть больше и удобнее.
функционал такой:
1. обычное нажатие:
а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
б) если ничего не выделено - создает слои с именами всех объектов в сцене и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
2. нажатие с Shift - создает слои с именем первого выделенного объекта и кладет все выделенные объекты в этот слой, при этом удаляет все символы после "_".
3. нажатие с Ctrl - удаляет все пустые слои
4. нажатие с Alt -
а) перемещает выделенные объекты в активный слой
б) если ничего не выделено, все объекты выделяются и перемещаются в активный слой
5. нажатие с Shift+Ctrl - выделяются все объекты в слое выделенного объекта
6. нажатие с Shift+Alt - делает тоже что 1п, но без изменения в имени слоя.
7. нажатие с Ctrl+Alt - делает тоже что 2п, но без изменения в имени слоя.
8. нажатие с Shift+Ctrl+Alt:
а) отключает или включает кнопки By Layer в свойствах всех выделенных объектов.
б) отключает кнопки By Layer в свойствах всех объектов в сцене.
после установки искать в категории RUST Script - LayerNameSel
!!! если вдруг не работает скрипт с сочетаниями разными кнопок нужно включить lock UI Layout в меню customize, тогда все ок
Скачать
#script
функционал такой:
1. обычное нажатие:
а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
б) если ничего не выделено - создает слои с именами всех объектов в сцене и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
2. нажатие с Shift - создает слои с именем первого выделенного объекта и кладет все выделенные объекты в этот слой, при этом удаляет все символы после "_".
3. нажатие с Ctrl - удаляет все пустые слои
4. нажатие с Alt -
а) перемещает выделенные объекты в активный слой
б) если ничего не выделено, все объекты выделяются и перемещаются в активный слой
5. нажатие с Shift+Ctrl - выделяются все объекты в слое выделенного объекта
6. нажатие с Shift+Alt - делает тоже что 1п, но без изменения в имени слоя.
7. нажатие с Ctrl+Alt - делает тоже что 2п, но без изменения в имени слоя.
8. нажатие с Shift+Ctrl+Alt:
а) отключает или включает кнопки By Layer в свойствах всех выделенных объектов.
б) отключает кнопки By Layer в свойствах всех объектов в сцене.
после установки искать в категории RUST Script - LayerNameSel
!!! если вдруг не работает скрипт с сочетаниями разными кнопок нужно включить lock UI Layout в меню customize, тогда все ок
Скачать
#script
YouTube
LayerNameSel 3dsmax script
LayerNameSel - 3dsmax script для работы со слоями и не только.
функционал такой:
1. обычное нажатие:
а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
б) если…
функционал такой:
1. обычное нажатие:
а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
б) если…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Показать все ключи или только активной трансформации.
trackbar.filter = #all
trackbar.filter = #currentTM
скачать бесплатно тут#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
скачать можно у него на канале тут https://t.me/bazooka_tutorials/43
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM