❗️Приветствуем, хотим сообщить о скором вайпе на версии 1.12.2. Начнем в пятницу вечером(30.01.2026), и примерно к 12:00 утра субботы запустим.
❗️Напоминаем что вы можете перенести свой дом(без вещей) через вайп. Для этого подавайте заявку у нас в группе ВК или на форуме в Discord, с тегом "Перенос". Перед подачей очистите свой регион от сундуков. Фермы не переносятся. Там же можно оставить заявки на перенос доната в свитках. Обратите внимание, если у вас активный донат - писать не нужно, он перенесется сам.
❗️Напоминаем что вы можете перенести свой дом(без вещей) через вайп. Для этого подавайте заявку у нас в группе ВК или на форуме в Discord, с тегом "Перенос". Перед подачей очистите свой регион от сундуков. Фермы не переносятся. Там же можно оставить заявки на перенос доната в свитках. Обратите внимание, если у вас активный донат - писать не нужно, он перенесется сам.
❤5
‼️Вайп проведен, сервер будет открыт в 12:00 по мск.
‼️Изменён город древних душ: торговцы с рынка перенесены на спавн города вместе с кейсом. Старые мобы были заменены на новые и расположены более компактно. Мобы так же имеют гарантированный дроп (по аналогии с пиратской локацией).
❗️Скрижали теперь добываются посредством контрактов у Охотника, он находится на спавне города древних душ.
❗️Добавлен быстрый телепорт к локации Владыки урожая.
‼️Добавлены 18 тотемов бессмертия. Если такой тотем находится у вас в инвентаре и выполнены все условия (уровень и перезарядка), то при смерти он исчезает и предотвращает вашу смерть. Тотемы разделены по уровням и силе и продаются практически во всех локациях RPG. Перезарядка у тотемов отдельная.
‼️ Добавлен свиток защиты заточки. Работает он как и заточки, но при наложении защищает предмет от сброса, т.е если предмет защищён свитком и при наложении на него чара через свиток срабатывает неудача, то уровень чара сохраняется, а защита от сброса сбрасывает. Продаётся на /warp case.
‼️ Добавлен клиентский мод для версии 1.12.2 на отображение большинства перезарядок активных скиллов (см. скрин). Что бы мод работал после его установки нужно написать [/cdds sync] на сервере 1.12.2.
‼️Изменён город древних душ: торговцы с рынка перенесены на спавн города вместе с кейсом. Старые мобы были заменены на новые и расположены более компактно. Мобы так же имеют гарантированный дроп (по аналогии с пиратской локацией).
❗️Скрижали теперь добываются посредством контрактов у Охотника, он находится на спавне города древних душ.
❗️Добавлен быстрый телепорт к локации Владыки урожая.
‼️Добавлены 18 тотемов бессмертия. Если такой тотем находится у вас в инвентаре и выполнены все условия (уровень и перезарядка), то при смерти он исчезает и предотвращает вашу смерть. Тотемы разделены по уровням и силе и продаются практически во всех локациях RPG. Перезарядка у тотемов отдельная.
‼️ Добавлен свиток защиты заточки. Работает он как и заточки, но при наложении защищает предмет от сброса, т.е если предмет защищён свитком и при наложении на него чара через свиток срабатывает неудача, то уровень чара сохраняется, а защита от сброса сбрасывает. Продаётся на /warp case.
‼️ Добавлен клиентский мод для версии 1.12.2 на отображение большинства перезарядок активных скиллов (см. скрин). Что бы мод работал после его установки нужно написать [/cdds sync] на сервере 1.12.2.
❗️Приветствуем, хотим сообщить о скором вайпе на версии 1.20.4. Начнем в пятницу вечером(20.02.2026), и примерно к 12:00 утра субботы запустим.
❗️Напоминаем что вы можете перенести свой дом(без вещей) через вайп. Для этого подавайте заявку у нас в группе ВК или на форуме в Discord, с тегом "Перенос". Перед подачей очистите свой регион от сундуков. Фермы не переносятся. Там же можно оставить заявки на перенос доната в свитках. Обратите внимание, если у вас активный донат - писать не нужно, он перенесется сам.
❗️Напоминаем что вы можете перенести свой дом(без вещей) через вайп. Для этого подавайте заявку у нас в группе ВК или на форуме в Discord, с тегом "Перенос". Перед подачей очистите свой регион от сундуков. Фермы не переносятся. Там же можно оставить заявки на перенос доната в свитках. Обратите внимание, если у вас активный донат - писать не нужно, он перенесется сам.
❤3😈2
‼️Вайп на версии 1.20.4 проведен, сервер запущен.
❗️Обновлен плагин на мультиверсию, теперь вход на сервер 1.20.4 доступен начиная от 1.19.4 и до самой новой версии
❗️Обновлен текстурпак для работы на версиях 1.19.4 - 1.21.1
❗️Добавлен новый текстурпак для версии 1.21.2+
❗️Исправлена проблема когда игроков не пускало на сервер из за бесконечного скачивания текстурпака
❗️Теперь при первом входе на сервер 1.12.2 корректно выдает вопрос о скачивании текстур пака и запоминание выбора игрока
❗️Обновлен плагин на HUD(отображение маны/выносливости и PvP режима), теперь они не съезжают при использовании нестандартного интерфейса, и адаптируются под ваше расширение экрана.
❗️Создали папку на Google Disk где разместили актуальные текстурпаки и рекомендуемые клиентские моды для скачивания
❗️Исправлена ошибка с расходом выносливости у лучника
❗️Рекомендуем обновить ваш ресурспак если вы ставили его вручную!
❗️Обновлен плагин на мультиверсию, теперь вход на сервер 1.20.4 доступен начиная от 1.19.4 и до самой новой версии
❗️Обновлен текстурпак для работы на версиях 1.19.4 - 1.21.1
❗️Добавлен новый текстурпак для версии 1.21.2+
❗️Исправлена проблема когда игроков не пускало на сервер из за бесконечного скачивания текстурпака
❗️Теперь при первом входе на сервер 1.12.2 корректно выдает вопрос о скачивании текстур пака и запоминание выбора игрока
❗️Обновлен плагин на HUD(отображение маны/выносливости и PvP режима), теперь они не съезжают при использовании нестандартного интерфейса, и адаптируются под ваше расширение экрана.
❗️Создали папку на Google Disk где разместили актуальные текстурпаки и рекомендуемые клиентские моды для скачивания
❗️Исправлена ошибка с расходом выносливости у лучника
❗️Рекомендуем обновить ваш ресурспак если вы ставили его вручную!
❤5
❗️Приветствуем! Время от времени мы запускаем себе сборки с большим количеством модов.
Мы предлагаем вам поиграть вместе с нами(не обязательно в пати), если вам такое нравится.
❗️Из обязательных требований:
- Средний ПК - так как запускаем сборки на новых версиях
- Лицензия Minecraft - играем через CurseForge
❗️Проход на сервер:
- Покупается 1 раз на 1 сборку
- Цена символическая: 100руб
- Сборку будем держать активной несколько недель
- После закрытия сборки можем скинуть вам мир сборки для того чтобы вы продолжили играть, если этого времени вам не хватит
❗️На данный момент у нас запущена сборка NightfallCraft - The Casket of Reveries.
❗️Если хотите присоединиться, можете воспользоваться любым из донат магазинов нашего сервера.
Мы предлагаем вам поиграть вместе с нами(не обязательно в пати), если вам такое нравится.
❗️Из обязательных требований:
- Средний ПК - так как запускаем сборки на новых версиях
- Лицензия Minecraft - играем через CurseForge
❗️Проход на сервер:
- Покупается 1 раз на 1 сборку
- Цена символическая: 100руб
- Сборку будем держать активной несколько недель
- После закрытия сборки можем скинуть вам мир сборки для того чтобы вы продолжили играть, если этого времени вам не хватит
❗️На данный момент у нас запущена сборка NightfallCraft - The Casket of Reveries.
❗️Если хотите присоединиться, можете воспользоваться любым из донат магазинов нашего сервера.
1❤3🤯3😈2
‼️Обновление игрового процесса на версии 1.20.4
❗️Добавлено множество фарм локаций с новыми мобами. Все эти мобы рассчитаны на начальные (1-5) уровни. Маршруты к новым точкам фарма и их координаты уже добавлены в проводника.
Полный список локаций и рекомендации по уровню:
1. Долина слизней [1 уровень]
2. Ведьмино болото [1 уровень]
3. Тягучие топи [1-2 уровень]
4. Заброшенная шахта [1 уровень]
5. Эльфийский лес [1-2 уровень]
6. Башня призраков [1 уровень]
7. Оазис [1 уровень]
8. Песчаный Каньон [3-4 уровень]
9. Каменный перевал [2-3 уровень]
10. Дозорная башня [2-3 уровень]
11. Пиратский порт [1 уровень]
12. Поселение рудокопов [1 уровень]
13. Гробница вампира [1 уровень]
14. Древняя башня [4-5 уровень]
15. Старинный замок [2-3 уровень]
16. Дворец меркуриона [4-5 уровень]
17. Башня некроманта [3-4 уровень]
18. Ледяные склоны [5 уровень]
19. Жуткие владения [3-4 уровень]
❗️Исправлена ошибка с посохом магов при котором он расходовал двойную ману при атаке в ближнем бою. Теперь посох имеет два типа атаки: старая (ЛКМ) - наносит урон мгновенно в конечной точке, но имеет меньшую дистанцию и не проходит сквозь нетвёрдые блоки и новая (ПКМ) - выпускает дальнобойный снаряд, проходящий сквозь нетвёрдые (трава, цветы) блоки, наносящий урон при попадании. Урон обоих атак одинаков.
❗️Добавлено 5 новых крафтовых станций - стальная кузня, столик ювелира, стол чародея, дубильный станок и костёр с котелком. Каждая станция ориентирована на своё направление крафта (например, в кузне идёт работа с металлами, на костре - с едой и т.д). Все эти станции можно создать на верстаке, а их рецепты отображаются в отдельном RPG разделе. Добавлено множество новых (как крафтовых, так и добываемых) материалов для этих станций. Ассортимент станций так же будет дополняться и дорабатываться (см. скрин).
❗️Ослаблены скиллы всех классов, связанных с зависимостью от атрибутов.
❗️Изменена редкость предметов. Ранее редкость предмета зависела от уровня босса с которого он выпадает. Теперь же каждый предмет (на данный момент только оружие, доспехи будут обновлены позже, после теста этой системы на оружие) может иметь одну из 6 редкостей. Шанс выпадения той или иной редкости зависит от её силы (например, нетленная редкость выпадает на предмете только с шансом в 2%). Сама же редкость теперь определяет количество гнёзд для осколков (по 1 за редкость) в снаряжении, а так же немного влияет на урон оружия. Изменения так же коснулись осколков. На данный момент крафт начальных осколков и зубил был перемещён в столик ювелира, а часть осколков остались в дропе мобов, но в ближайшее время все осколки будут перемещены в крафтовую ветку. Так же были добавлены новые разновидности осколков.
❗️Изменён принцип случайных модификаторов. Теперь большая часть оружия изначально не имеют дополнительных характеристик, их можно добавить только с помощью осколков. Луки и посохи изначально имеют +15% к шансу крита. Снижен урон мечей и кинжалов.
❗️Изменены /att персонажей. 3 атрибута были разбиты на 6.
Сила: + к урону и регену выносливости
Стойкость: + к макс. здоровья и макс. выносливости
Ловкость: + урон снарядами и + скорость передвижения
Сноровка: + физический урон и + скорость атаки
Интеллект: + магический урон и + реген маны
Мудрость: + макс. мана и + сокращения перезарядки
❗️Сделано это для более гибкой настройки гибридных (таких как ассасин) классов и более простого добавления новых классов в будущем. Общие приросты (например, к урону и здоровью) у статов были снижены в двое, потому теперь за повышение уровня вы получаете 8 очков атрибутов вместо 4. Так же глобально были ослаблены все классы - теперь хп всех классов изначально равно 20, у всех немного увеличена скорость, а воин и ассасин потеряли атрибуты брони.
❗️Добавлено множество фарм локаций с новыми мобами. Все эти мобы рассчитаны на начальные (1-5) уровни. Маршруты к новым точкам фарма и их координаты уже добавлены в проводника.
Полный список локаций и рекомендации по уровню:
1. Долина слизней [1 уровень]
2. Ведьмино болото [1 уровень]
3. Тягучие топи [1-2 уровень]
4. Заброшенная шахта [1 уровень]
5. Эльфийский лес [1-2 уровень]
6. Башня призраков [1 уровень]
7. Оазис [1 уровень]
8. Песчаный Каньон [3-4 уровень]
9. Каменный перевал [2-3 уровень]
10. Дозорная башня [2-3 уровень]
11. Пиратский порт [1 уровень]
12. Поселение рудокопов [1 уровень]
13. Гробница вампира [1 уровень]
14. Древняя башня [4-5 уровень]
15. Старинный замок [2-3 уровень]
16. Дворец меркуриона [4-5 уровень]
17. Башня некроманта [3-4 уровень]
18. Ледяные склоны [5 уровень]
19. Жуткие владения [3-4 уровень]
❗️Исправлена ошибка с посохом магов при котором он расходовал двойную ману при атаке в ближнем бою. Теперь посох имеет два типа атаки: старая (ЛКМ) - наносит урон мгновенно в конечной точке, но имеет меньшую дистанцию и не проходит сквозь нетвёрдые блоки и новая (ПКМ) - выпускает дальнобойный снаряд, проходящий сквозь нетвёрдые (трава, цветы) блоки, наносящий урон при попадании. Урон обоих атак одинаков.
❗️Добавлено 5 новых крафтовых станций - стальная кузня, столик ювелира, стол чародея, дубильный станок и костёр с котелком. Каждая станция ориентирована на своё направление крафта (например, в кузне идёт работа с металлами, на костре - с едой и т.д). Все эти станции можно создать на верстаке, а их рецепты отображаются в отдельном RPG разделе. Добавлено множество новых (как крафтовых, так и добываемых) материалов для этих станций. Ассортимент станций так же будет дополняться и дорабатываться (см. скрин).
❗️Ослаблены скиллы всех классов, связанных с зависимостью от атрибутов.
❗️Изменена редкость предметов. Ранее редкость предмета зависела от уровня босса с которого он выпадает. Теперь же каждый предмет (на данный момент только оружие, доспехи будут обновлены позже, после теста этой системы на оружие) может иметь одну из 6 редкостей. Шанс выпадения той или иной редкости зависит от её силы (например, нетленная редкость выпадает на предмете только с шансом в 2%). Сама же редкость теперь определяет количество гнёзд для осколков (по 1 за редкость) в снаряжении, а так же немного влияет на урон оружия. Изменения так же коснулись осколков. На данный момент крафт начальных осколков и зубил был перемещён в столик ювелира, а часть осколков остались в дропе мобов, но в ближайшее время все осколки будут перемещены в крафтовую ветку. Так же были добавлены новые разновидности осколков.
❗️Изменён принцип случайных модификаторов. Теперь большая часть оружия изначально не имеют дополнительных характеристик, их можно добавить только с помощью осколков. Луки и посохи изначально имеют +15% к шансу крита. Снижен урон мечей и кинжалов.
❗️Изменены /att персонажей. 3 атрибута были разбиты на 6.
Сила: + к урону и регену выносливости
Стойкость: + к макс. здоровья и макс. выносливости
Ловкость: + урон снарядами и + скорость передвижения
Сноровка: + физический урон и + скорость атаки
Интеллект: + магический урон и + реген маны
Мудрость: + макс. мана и + сокращения перезарядки
❗️Сделано это для более гибкой настройки гибридных (таких как ассасин) классов и более простого добавления новых классов в будущем. Общие приросты (например, к урону и здоровью) у статов были снижены в двое, потому теперь за повышение уровня вы получаете 8 очков атрибутов вместо 4. Так же глобально были ослаблены все классы - теперь хп всех классов изначально равно 20, у всех немного увеличена скорость, а воин и ассасин потеряли атрибуты брони.
❤6🔥3👍2
❗️Добавлены случайные спавны мобов в RPG мире, с которых падает опыт, рейтинг, и материалы для новых крафтов.
❗️Теперь в RPG мире спавнятся растения, которые можно собирать с помощью обычных мотыг. Некоторые растения для сбора требуют лучшую мотыгу(алмазную, незеритовую). Растения так же используются в крафтах.
❗️Добавлен мирный торговец - Дварф. Он случайным образом спавнятся в RPG мире, набор ресурсов для торговли у него всегда случайный, но все они используются в новых крафтовых станциях. Исчезают сами по себе спустя определенное время. У него ограниченое количество ресурсов для обмена. За убийство таких мирных мобов вы потеряете 120 рейтинга.
❗️Обновлён ресурс-пак сервера, новый установится автоматически при входе на сервер. Если вы устанавливали себе его вручную, используйте наш гугл диск для скачивания нужной для вас версии.
❗️Теперь в RPG мире спавнятся растения, которые можно собирать с помощью обычных мотыг. Некоторые растения для сбора требуют лучшую мотыгу(алмазную, незеритовую). Растения так же используются в крафтах.
❗️Добавлен мирный торговец - Дварф. Он случайным образом спавнятся в RPG мире, набор ресурсов для торговли у него всегда случайный, но все они используются в новых крафтовых станциях. Исчезают сами по себе спустя определенное время. У него ограниченое количество ресурсов для обмена. За убийство таких мирных мобов вы потеряете 120 рейтинга.
❗️Обновлён ресурс-пак сервера, новый установится автоматически при входе на сервер. Если вы устанавливали себе его вручную, используйте наш гугл диск для скачивания нужной для вас версии.
1❤7👍2🔥2