❗️❗️Первое исправление баланса предыдущего обновления, а так же небольшое изменение Города Древних душ. Список изменений:
❗️Изменён уровень порчи, требуемый для активации эффектов и попадание в чистилище (было 200 - стало 1000). Это значит, что теперь вам будет проще убивать мобов в Городе древних душ, не опасаясь получения негативных эффектов.
❗️Увеличен дроп капель крови.
❗️Переосмыслены все обычные мобы Города древних душ: их урон и здоровье в большинстве своём стал меньше, но хп на начальных уровнях стало больше (из-за увеличение урона от стрел по ним).
❗️Еда в Городе древних душ теперь снимает больше порчи.
❗️Награды за всех мобов Города древних душ в виде рейтинга и опыта были увеличены.
❗️Добавлены новые скиллы обычным мобам Города древних душ. Теперь обычные мобы Города древних душ использую скиллы не с шансом, а в зависимости от своего здоровья. Так же они использую новую систему контр-атаки.
❗️Теперь обычные мобы города древних душ так же получают 220% урона от стрел.
❗️❗️Изменения боссов.
❗️8 уровень - Дух руды:
1. Уменьшено количество руд, которые появляются на каждой фазе (с 4 до 3).
2. Уменьшено лечение с каждой руды (было 5 хп за 5 секунд, стало 3 хп за 5 секунд)
3. Уменьшена скорость призываемых руд.
4. Уменьшено здоровье призываемых руд.
❗️9 уровень - Скарбник:
1. Бур теперь тоже получает урон от стрел.
2. Урон обоих мобов снижен на 1.
3. Хп бура для взрыва поднято с 230 до 270.
❗️10 уровень - Арбузный псих:
1. Уменьшена скорость передвижения босса.
❗️10 уровень - Повелитель нежити:
1. Исправлена ошибка при которой призываемый моб не реагировал на игрока.
❗️11 уровень - Заблудший гладиатор.
1. Теперь босс применяет скиллы не с шансом, а при определённом уровне здоровья.
2. Увеличена скорость передвижения.
❗️13 уровень - Аэлион.
1. Увеличено здоровье (было 700 - стало 1200)
❗️15 уровень - Вампир-полукровка.
1. Увеличено здоровье (было 750 - стало 1000)
2. Уменьшен урон на 1.
3. Уменьшена скорость передвижения.
4. Уменьшено лечение с мышей.
❗️17 уровень - Лорд Морванн.
1. Увеличено здоровье (было 1250 - стало 1500)
2. Увеличен урон на 1.
❗️❗️Исправление ошибок
1. Исправлена ошибка, при которой за квесты выдавалась некорректная книга знаний.
2. Исправлена ошибка, при которой было невозможно завершить квест у Фонаря.
3. Исправлена ошибка с квестом "Осада междумирья"
❗️Добавлено отображение новый китов в донат-меню
❗️Добавлен сундук Теней на /warp case с возможностью просмотра дропа.
❗️Изменён уровень порчи, требуемый для активации эффектов и попадание в чистилище (было 200 - стало 1000). Это значит, что теперь вам будет проще убивать мобов в Городе древних душ, не опасаясь получения негативных эффектов.
❗️Увеличен дроп капель крови.
❗️Переосмыслены все обычные мобы Города древних душ: их урон и здоровье в большинстве своём стал меньше, но хп на начальных уровнях стало больше (из-за увеличение урона от стрел по ним).
❗️Еда в Городе древних душ теперь снимает больше порчи.
❗️Награды за всех мобов Города древних душ в виде рейтинга и опыта были увеличены.
❗️Добавлены новые скиллы обычным мобам Города древних душ. Теперь обычные мобы Города древних душ использую скиллы не с шансом, а в зависимости от своего здоровья. Так же они использую новую систему контр-атаки.
❗️Теперь обычные мобы города древних душ так же получают 220% урона от стрел.
❗️❗️Изменения боссов.
❗️8 уровень - Дух руды:
1. Уменьшено количество руд, которые появляются на каждой фазе (с 4 до 3).
2. Уменьшено лечение с каждой руды (было 5 хп за 5 секунд, стало 3 хп за 5 секунд)
3. Уменьшена скорость призываемых руд.
4. Уменьшено здоровье призываемых руд.
❗️9 уровень - Скарбник:
1. Бур теперь тоже получает урон от стрел.
2. Урон обоих мобов снижен на 1.
3. Хп бура для взрыва поднято с 230 до 270.
❗️10 уровень - Арбузный псих:
1. Уменьшена скорость передвижения босса.
❗️10 уровень - Повелитель нежити:
1. Исправлена ошибка при которой призываемый моб не реагировал на игрока.
❗️11 уровень - Заблудший гладиатор.
1. Теперь босс применяет скиллы не с шансом, а при определённом уровне здоровья.
2. Увеличена скорость передвижения.
❗️13 уровень - Аэлион.
1. Увеличено здоровье (было 700 - стало 1200)
❗️15 уровень - Вампир-полукровка.
1. Увеличено здоровье (было 750 - стало 1000)
2. Уменьшен урон на 1.
3. Уменьшена скорость передвижения.
4. Уменьшено лечение с мышей.
❗️17 уровень - Лорд Морванн.
1. Увеличено здоровье (было 1250 - стало 1500)
2. Увеличен урон на 1.
❗️❗️Исправление ошибок
1. Исправлена ошибка, при которой за квесты выдавалась некорректная книга знаний.
2. Исправлена ошибка, при которой было невозможно завершить квест у Фонаря.
3. Исправлена ошибка с квестом "Осада междумирья"
❗️Добавлено отображение новый китов в донат-меню
❗️Добавлен сундук Теней на /warp case с возможностью просмотра дропа.
👍5❤2
❗️Сегодня, 20:00 по МСК сервер будет отключен для проведения тех. работ, примерно на 30-90 мин.
❤1
DSRP_3.3-22.zip
22.1 MB
❗️Многие спрашивают, какова была причина тех. работ?
Мы переходили на новый хостинг, более сильный, и в другой локации.
Это должно заметно уменьшить пинг игроков, а так же повысить производительность сервера.
❗️Так же, прикрепляем ресурс пак для новых текстурок добавленных в последнем глобальном обновлении.
Мы переходили на новый хостинг, более сильный, и в другой локации.
Это должно заметно уменьшить пинг игроков, а так же повысить производительность сервера.
❗️Так же, прикрепляем ресурс пак для новых текстурок добавленных в последнем глобальном обновлении.
❤6👍3
❗️Приветствуем, хотим сообщить о скором вайпе. Начнем в пятницу вечером(23.05.2025), и примерно к 12:00 утра субботы запустим.
❗️Напоминаем что вы можете перенести свой дом(без вещей) через вайп. Для этого подавайте заявку у нас в группе ВК или на форуме в Discord, с тегом "Перенос". Перед подачей очистите свой регион от сундуков. Фермы не переносятся. Там же можно оставить заявки на перенос доната в свитках. Обратите внимание, если у вас активный донат - писать не нужно, он перенесется сам.
❗️Напоминаем что вы можете перенести свой дом(без вещей) через вайп. Для этого подавайте заявку у нас в группе ВК или на форуме в Discord, с тегом "Перенос". Перед подачей очистите свой регион от сундуков. Фермы не переносятся. Там же можно оставить заявки на перенос доната в свитках. Обратите внимание, если у вас активный донат - писать не нужно, он перенесется сам.
👍5💩4❤2
❗️❗️ Изменён Пиратский город и локация пиратов:
1. Старый вариант Пирата был удалён. Теперь на локации присутствуют 3 вида пиратов -> Салага, Пират, Боцман. Они рассчитаны для 7/8/9 уровней соответственно.
2. Добавлены 2 мини-босса на локацию - Капитан (7 уровень), Командор (8 уровень).
Чёрная борода был скорректирован под 9 уровень.
3. Теперь дроп пиратских монет фиксирован с мобов. С Салаг -> 1 монетка, с Пиратов -> 2, а с Боцманов -> 3.
С мини-боссов падает х10 от обычного варианта для уровня (т.е с Капитана - 10 монеток, а с Командора - 20).
Шансы на дроп жетонов увеличен у всех мобов в соответствии с градацией уровней.
4. Количество мобов на локации увеличено с 20 до 30 (по 10 на каждый уровень) + 3 мини-босса.
5. Расположение мобов изменено -> Салаги находятся на полуострове рядом, Пираты находятся на лестнице и в порту, Боцманы находятся на корабле и в основном замке.
❗️ Изменен баланс Пиратских вещей:
1. Добавлено 12 напитков в подземный пиратский бар в Городе пиратов. Эти напитки дают временный бонус к
2. Добавлено 3 новых меча, удалено 2 сета брони.
3. Теперь в порту 9 мечей (по 3 на каждый уровень -> 7/8/9), а так же 6 сетов брони (по 2 на каждый уровень).
4. Характеристики оружия и брони были изменены. Добавлены способности на мечи, а так же на некоторые элементы брони.
5. Теперь каждый сет брони можно улучшить до нерушимой версии.
6. Цены скорректированы под новый дроп.
1. Старый вариант Пирата был удалён. Теперь на локации присутствуют 3 вида пиратов -> Салага, Пират, Боцман. Они рассчитаны для 7/8/9 уровней соответственно.
2. Добавлены 2 мини-босса на локацию - Капитан (7 уровень), Командор (8 уровень).
Чёрная борода был скорректирован под 9 уровень.
3. Теперь дроп пиратских монет фиксирован с мобов. С Салаг -> 1 монетка, с Пиратов -> 2, а с Боцманов -> 3.
С мини-боссов падает х10 от обычного варианта для уровня (т.е с Капитана - 10 монеток, а с Командора - 20).
Шансы на дроп жетонов увеличен у всех мобов в соответствии с градацией уровней.
4. Количество мобов на локации увеличено с 20 до 30 (по 10 на каждый уровень) + 3 мини-босса.
5. Расположение мобов изменено -> Салаги находятся на полуострове рядом, Пираты находятся на лестнице и в порту, Боцманы находятся на корабле и в основном замке.
❗️ Изменен баланс Пиратских вещей:
1. Добавлено 12 напитков в подземный пиратский бар в Городе пиратов. Эти напитки дают временный бонус к
/stats.2. Добавлено 3 новых меча, удалено 2 сета брони.
3. Теперь в порту 9 мечей (по 3 на каждый уровень -> 7/8/9), а так же 6 сетов брони (по 2 на каждый уровень).
4. Характеристики оружия и брони были изменены. Добавлены способности на мечи, а так же на некоторые элементы брони.
5. Теперь каждый сет брони можно улучшить до нерушимой версии.
6. Цены скорректированы под новый дроп.
❤2