Forwarded from Малоизвестное интересное
Китай начинает заселение Метаверса.
Первые 100К колонистов прибудут туда через 10 дней.
Пока Марк Цукерберг и Билл Гейтс лишь пиарят фантастическое будущее человечества в Метавселенной, прагматичный Китай начал его заселение. 27 декабря китайский поисковый гигант Baidu запускает процесс колонизации первой планеты Метавселенной Xirang (Земля Надежд). Это гигантская VR лента мёбиуса, созданная на VR-платформе Baidu, внутри которой до 100 тыс. аватаров участников конференции Baidu AI Developer Conference на 3 дня погрузятся в виртуальное 3D пространство Земли Надежд.
Похожая на Страну чудес иммерсивная виртуальная планета подарит участникам конференции улетные впечатления. Здесь аватары всех участников будут:
• смотреть панельные выступления и участвовать в дискуссиях;
• отрываться на дискотеках;
• посещать выставочные стенды участников;
• развлекаться на концертах с участием героев мультфильмов (Оптимус Прайм из Трансформеров и пр.);
• путешествовать по древним монастырям, где монахи будут обучать их шаолиньскому кунг-фу;
• и много чего еще: делать покупки, знакомиться с новыми людьми ...
см. WEEKEND VIDEO https://www.youtube.com/watch?v=RiXby8NNupg
Пользователи смогут переноситься на планету «Земля Надежд» с различных устройств (компьютеры, телефоны и носимые устройства), подключать своего аватара к глобальному голосовому чату и напрямую общаться с аватарами других людей на планете «Земля Надежд».
Так что пока многие западные скептики сомневаются в прогнозах Цукерберга и Гейтса о переводе в течение 2-3 лет большинства встреч и конференций в Метавселенную, в Китае всё уже закрутилось на практике.
Помимо Baidu, засуетились три китайские государственные телекоммуникационные компании - China Mobile, China Unicom и China Telecom. Уже в ноябре они объединились с несколькими технологическими компаниями, чтобы сформировать Metaverse Industry Committee - первую отраслевую группу Китая, посвятившую себя массовому заселению Метавселенной китайцами. А заодно и планирующую через 3 года получить изрядную долю $800-миллиардного рынка Метаверса.
#Metaverse #Китай
Первые 100К колонистов прибудут туда через 10 дней.
Пока Марк Цукерберг и Билл Гейтс лишь пиарят фантастическое будущее человечества в Метавселенной, прагматичный Китай начал его заселение. 27 декабря китайский поисковый гигант Baidu запускает процесс колонизации первой планеты Метавселенной Xirang (Земля Надежд). Это гигантская VR лента мёбиуса, созданная на VR-платформе Baidu, внутри которой до 100 тыс. аватаров участников конференции Baidu AI Developer Conference на 3 дня погрузятся в виртуальное 3D пространство Земли Надежд.
Похожая на Страну чудес иммерсивная виртуальная планета подарит участникам конференции улетные впечатления. Здесь аватары всех участников будут:
• смотреть панельные выступления и участвовать в дискуссиях;
• отрываться на дискотеках;
• посещать выставочные стенды участников;
• развлекаться на концертах с участием героев мультфильмов (Оптимус Прайм из Трансформеров и пр.);
• путешествовать по древним монастырям, где монахи будут обучать их шаолиньскому кунг-фу;
• и много чего еще: делать покупки, знакомиться с новыми людьми ...
см. WEEKEND VIDEO https://www.youtube.com/watch?v=RiXby8NNupg
Пользователи смогут переноситься на планету «Земля Надежд» с различных устройств (компьютеры, телефоны и носимые устройства), подключать своего аватара к глобальному голосовому чату и напрямую общаться с аватарами других людей на планете «Земля Надежд».
Так что пока многие западные скептики сомневаются в прогнозах Цукерберга и Гейтса о переводе в течение 2-3 лет большинства встреч и конференций в Метавселенную, в Китае всё уже закрутилось на практике.
Помимо Baidu, засуетились три китайские государственные телекоммуникационные компании - China Mobile, China Unicom и China Telecom. Уже в ноябре они объединились с несколькими технологическими компаниями, чтобы сформировать Metaverse Industry Committee - первую отраслевую группу Китая, посвятившую себя массовому заселению Метавселенной китайцами. А заодно и планирующую через 3 года получить изрядную долю $800-миллиардного рынка Метаверса.
#Metaverse #Китай
YouTube
2021 Baidu Create | Creator City, an Impossible Planet, Where Ancient Meets Modern
Where can you go to explore a 1000-year-old #ShaolinTemple, or dig at the famous #Sanxingdui archeological site?
In Baidu’s #CreatorCity! On a möbius ring-shaped planet, iconic Chinese designs integrate with incredible interactive experiences.
Join us to…
In Baidu’s #CreatorCity! On a möbius ring-shaped planet, iconic Chinese designs integrate with incredible interactive experiences.
Join us to…
Forwarded from Малоизвестное интересное
Выполняя указание Си, в Китае объявлена мобилизация алгоритмов.
В Метаверсе и реальном мире обязаны быть те же политические ценности, идеалы и стандарты.
Если б мог, Си запретил бы Метаверс. Но это не под силу даже ему. Понимая это, Китай решил пойти другим путем – взять под партийный контроль бесконечное множество новых цифровых миров Метаверса, подобно тому, как в Китае уже взят под контроль 1й из созданных человечеством глобальных цифровых миров – современный Интернет.
В Интернете Китаем уже создана самая крупная и функционально изощренная в мире система мониторинга и цензуры контента и поведения людей.
• Система «Великая Китайская стена» фильтрует содержимое всего интернета
• Система «Великая пушка» может блокировать трафик при входе или выходе из Китая
• Свод правил, известный как «семь базовых показателей», ограничивает характер контента, доступного в сети.
• Действуют жесткие ограничения на распространение слухов в Интернете (до 3х лет тюрьмы)
• Специальная система контроля «ванхунов» (инфлюенсеров среди интернет-блогеров и медийных персон, имеющих большую популярность в китайских социальных сетях).
• С 1 марта 2022 взяты под тотальный контроль сетевые алгоритмы, работающие на бизнес (устанавливающие цены, контролирующие поиск, рекомендующие и фильтрующие контент).
Все это, по замыслам КПК, будет работать и во всех новых виртуальных цифровых мирах Метаверса, которые в ближайшее десятилетие будут возникать и расти как грибы.
Но как в Метаверсе влиять на общественное мнение, формирующее политические ценности общества, его идеалы и стандарты?
Ведь число миров Метаверса будет огромным. И потому ни одна система мониторинга и контроля, в которой хоть минимально задействованы люди, не справится с этой задачей неограниченного масштаба.
Решение Китая очевидно и неотразимо:
провести мобилизацию алгоритмов, создав из них армию контролеров, филеров, цензоров, ревизоров, следователей и полицейских, следящих за самими собой. За тем, насколько правильное общественное мнение они формируют своей работой.
Ну и как любая мобилизация, процесс начали со сверки «личных карточек» всех сетевых алгоритмов, влияющих на формирование общественного мнения или возможности социальной мобилизации.
Администрация киберпространства Китая (CAC) заявила в уведомлении, опубликованном в понедельник, что новые правила требуют, чтобы поставщики услуг регистрировали свои алгоритмы в течение 10 рабочих дней после начала их работы. При регистрации алгоритмов указываются: область применения, тип алгоритма, отчет о самооценке алгоритма, содержание его работы и др.
Такой дивный новый мир не смогли предвидеть даже самые гениальные визионеры от Хаксли до Стругацких.
#Китай #Интернет #Metaverse
В Метаверсе и реальном мире обязаны быть те же политические ценности, идеалы и стандарты.
Если б мог, Си запретил бы Метаверс. Но это не под силу даже ему. Понимая это, Китай решил пойти другим путем – взять под партийный контроль бесконечное множество новых цифровых миров Метаверса, подобно тому, как в Китае уже взят под контроль 1й из созданных человечеством глобальных цифровых миров – современный Интернет.
В Интернете Китаем уже создана самая крупная и функционально изощренная в мире система мониторинга и цензуры контента и поведения людей.
• Система «Великая Китайская стена» фильтрует содержимое всего интернета
• Система «Великая пушка» может блокировать трафик при входе или выходе из Китая
• Свод правил, известный как «семь базовых показателей», ограничивает характер контента, доступного в сети.
• Действуют жесткие ограничения на распространение слухов в Интернете (до 3х лет тюрьмы)
• Специальная система контроля «ванхунов» (инфлюенсеров среди интернет-блогеров и медийных персон, имеющих большую популярность в китайских социальных сетях).
• С 1 марта 2022 взяты под тотальный контроль сетевые алгоритмы, работающие на бизнес (устанавливающие цены, контролирующие поиск, рекомендующие и фильтрующие контент).
Все это, по замыслам КПК, будет работать и во всех новых виртуальных цифровых мирах Метаверса, которые в ближайшее десятилетие будут возникать и расти как грибы.
Но как в Метаверсе влиять на общественное мнение, формирующее политические ценности общества, его идеалы и стандарты?
Ведь число миров Метаверса будет огромным. И потому ни одна система мониторинга и контроля, в которой хоть минимально задействованы люди, не справится с этой задачей неограниченного масштаба.
Решение Китая очевидно и неотразимо:
провести мобилизацию алгоритмов, создав из них армию контролеров, филеров, цензоров, ревизоров, следователей и полицейских, следящих за самими собой. За тем, насколько правильное общественное мнение они формируют своей работой.
Ну и как любая мобилизация, процесс начали со сверки «личных карточек» всех сетевых алгоритмов, влияющих на формирование общественного мнения или возможности социальной мобилизации.
Администрация киберпространства Китая (CAC) заявила в уведомлении, опубликованном в понедельник, что новые правила требуют, чтобы поставщики услуг регистрировали свои алгоритмы в течение 10 рабочих дней после начала их работы. При регистрации алгоритмов указываются: область применения, тип алгоритма, отчет о самооценке алгоритма, содержание его работы и др.
Такой дивный новый мир не смогли предвидеть даже самые гениальные визионеры от Хаксли до Стругацких.
#Китай #Интернет #Metaverse
Weixin Official Accounts Platform
关于互联网信息服务算法备案系统上线的通告
Forwarded from Малоизвестное интересное
Китай застроит Метавселенную умными городами.
«Метаверс вещей» Председателя Си против «Метаверса людей» Цукерберга.
Стратегическое видение будущего Метавселенной у компартии Китая в корне отличается от западного.
✔️ Приоритетная цель Запада – построить МоP .
Это «Метаверс людей» по концеции Цукерберга - объединение физического и кибермира в единую иммерсивную 3D среду торговли, коммуникаций и развлечений людей.
✔️ Приоритетная цель Китая – построить МoT.
Это «Метаверс вещей» по концепции Председателя Си – Вселенная цифровых двойников объектов физического мира, используемая алгоритмами и умными машинами для собственного обучения и ускоренной отработки операций, проводимых ими в физическом мире).
N.B. Миллиард китайцев при этом живут и работают в физическом мире, оставляя «Метаверс людей» для «прогнившего Запада».
Китай уже освоил технологию построения цифровых двойников колоссальных промышленно-логистических комплексов - см. мой пост о создании цифрового двойника крупнейшего в мире контейнерного шанхайского порта Яншань (1).
Теперь, с благословления Председателя Си, Китай начинает игру планетарного уровня – создание цифровых двойников умных городов (2).
Эти двойники будут использоваться в качестве «самооптимизирующихся эндогенных моделей развития скоординированной работы всех подсистем умных городов»: цифровые госуслуги, строительство и ЖКХ, транспорт (вкл. беспилотную 3D инфраструктуру), образование, медицинское обслуживание, парки, сообщества, выставочная индустрия и др.
Все управление и развитие реального города будет осуществляться в синтетической среде виртуального и реального по «4 горизонталям и 4 вертикалям» общей структуры умного города:
• «4 горизонтали» включают базовый уровень, уровень платформы, уровень приложений и уровень портала;
• «4 вертикали» включают стандартную систему спецификаций, систему информационной безопасности, система управления проектами и цифровую операционную систему.
Как и все, что делает Китай на стратегическом уровне, проект «Метаверс + Умный город»:
✔️ предельно прагматичен
(по оценкам Huawei, к 2030 число «экаунтов людей» в Метаверсе вырастет всего на 65% по отношению к числу «экаунтов людей» в сегодняшнем Интернете - 17 млрд. в 2030 против 11 млрд сегодня; в то же время число «экаунтов вещей» в Метаверсе вырастет почти в 10 раз по отношению к числу «экаунтов вещей» в сегодняшнем Интернете вещей - 97 млрд. в 2030 против 10 млрд сегодня)
✔️ имеет долгосрочный потенциал развития
(опыт перенесения реальных городов в Метавселенную, путем создания там их цифровых двойников, Китай планирует потом использовать для 100%ной цифровой трансформации национальной промышленности - «все отрасли промышленности могут быть созданы заново в Метавселенной».
✔️ предусматривает качественное технологическое расширение при задействовании в проекте ИИ
(лозунгом этого может стать девиз, провозглашенный компанией Huawei – лидера этого проекта, - From Connected People and Things to Connected Intelligence)
#Китай #Metaverse
1 2
«Метаверс вещей» Председателя Си против «Метаверса людей» Цукерберга.
Стратегическое видение будущего Метавселенной у компартии Китая в корне отличается от западного.
✔️ Приоритетная цель Запада – построить МоP .
Это «Метаверс людей» по концеции Цукерберга - объединение физического и кибермира в единую иммерсивную 3D среду торговли, коммуникаций и развлечений людей.
✔️ Приоритетная цель Китая – построить МoT.
Это «Метаверс вещей» по концепции Председателя Си – Вселенная цифровых двойников объектов физического мира, используемая алгоритмами и умными машинами для собственного обучения и ускоренной отработки операций, проводимых ими в физическом мире).
N.B. Миллиард китайцев при этом живут и работают в физическом мире, оставляя «Метаверс людей» для «прогнившего Запада».
Китай уже освоил технологию построения цифровых двойников колоссальных промышленно-логистических комплексов - см. мой пост о создании цифрового двойника крупнейшего в мире контейнерного шанхайского порта Яншань (1).
Теперь, с благословления Председателя Си, Китай начинает игру планетарного уровня – создание цифровых двойников умных городов (2).
Эти двойники будут использоваться в качестве «самооптимизирующихся эндогенных моделей развития скоординированной работы всех подсистем умных городов»: цифровые госуслуги, строительство и ЖКХ, транспорт (вкл. беспилотную 3D инфраструктуру), образование, медицинское обслуживание, парки, сообщества, выставочная индустрия и др.
Все управление и развитие реального города будет осуществляться в синтетической среде виртуального и реального по «4 горизонталям и 4 вертикалям» общей структуры умного города:
• «4 горизонтали» включают базовый уровень, уровень платформы, уровень приложений и уровень портала;
• «4 вертикали» включают стандартную систему спецификаций, систему информационной безопасности, система управления проектами и цифровую операционную систему.
Как и все, что делает Китай на стратегическом уровне, проект «Метаверс + Умный город»:
✔️ предельно прагматичен
(по оценкам Huawei, к 2030 число «экаунтов людей» в Метаверсе вырастет всего на 65% по отношению к числу «экаунтов людей» в сегодняшнем Интернете - 17 млрд. в 2030 против 11 млрд сегодня; в то же время число «экаунтов вещей» в Метаверсе вырастет почти в 10 раз по отношению к числу «экаунтов вещей» в сегодняшнем Интернете вещей - 97 млрд. в 2030 против 10 млрд сегодня)
✔️ имеет долгосрочный потенциал развития
(опыт перенесения реальных городов в Метавселенную, путем создания там их цифровых двойников, Китай планирует потом использовать для 100%ной цифровой трансформации национальной промышленности - «все отрасли промышленности могут быть созданы заново в Метавселенной».
✔️ предусматривает качественное технологическое расширение при задействовании в проекте ИИ
(лозунгом этого может стать девиз, провозглашенный компанией Huawei – лидера этого проекта, - From Connected People and Things to Connected Intelligence)
#Китай #Metaverse
1 2
Forwarded from Малоизвестное интересное
Китай начинает «иммерсивную конвергенцию».
Её цель – объединить тысячи миров Метаверса в единый синтетический мир.
Мысль о том, что истинная цель создания Метавселенной не тотальная виртуализация, а объединение физического, биологического и цифровых миров, я пытаюсь донести уже довольно давно.
Вот моя очередная попытка. Став рассказчиком в фильме Александры Ли "Метавселенная. Beta-версия", я толкую все о том же: каким будет новый синтетический мир миров.
О запуске процесса объединения миров Метаверса на этой неделе говорил и миллиардер Пони Ма (председатель совета директоров и главный исполнительный директор Tencent).
«Скоро появится новый интегральный вид коммуникаций, объединяющий цифровые и физические структуры, выводя их за пределы пространства и времени», – сказал Пони Ма, объявляя в понедельник о начале на Земле процесса «иммерсивной конвергенции».
«Двери в будущее открываются благодаря «иммерсивной конвергенции». Она предлагает новые решения пользователям, отраслям и обществу и предназначена для создания новых сценариев приложений, создания новой промышленной экологии и формирования нового образа жизни».
Согласно официальному документу, совместно разработанному Tencent и Accenture, «иммерсивная конвергенция» — это инновационная модель, объединяющая цифровую экономику и реальный мир.
Конечная цель Immersive Convergence — решать практические вопросы в реальных сценариях, используя интеграцию цифровой экономики и реального мира в качестве основного связующего звена единого синтетического мира.
О конкретных юзкейсах такого синтетического мира я писал здесь и рассказывал здесь.
См. также по тэгу #Metaverse
#Китай #ИммерсивнаяКонвергенция
Её цель – объединить тысячи миров Метаверса в единый синтетический мир.
Мысль о том, что истинная цель создания Метавселенной не тотальная виртуализация, а объединение физического, биологического и цифровых миров, я пытаюсь донести уже довольно давно.
Вот моя очередная попытка. Став рассказчиком в фильме Александры Ли "Метавселенная. Beta-версия", я толкую все о том же: каким будет новый синтетический мир миров.
О запуске процесса объединения миров Метаверса на этой неделе говорил и миллиардер Пони Ма (председатель совета директоров и главный исполнительный директор Tencent).
«Скоро появится новый интегральный вид коммуникаций, объединяющий цифровые и физические структуры, выводя их за пределы пространства и времени», – сказал Пони Ма, объявляя в понедельник о начале на Земле процесса «иммерсивной конвергенции».
«Двери в будущее открываются благодаря «иммерсивной конвергенции». Она предлагает новые решения пользователям, отраслям и обществу и предназначена для создания новых сценариев приложений, создания новой промышленной экологии и формирования нового образа жизни».
Согласно официальному документу, совместно разработанному Tencent и Accenture, «иммерсивная конвергенция» — это инновационная модель, объединяющая цифровую экономику и реальный мир.
Конечная цель Immersive Convergence — решать практические вопросы в реальных сценариях, используя интеграцию цифровой экономики и реального мира в качестве основного связующего звена единого синтетического мира.
О конкретных юзкейсах такого синтетического мира я писал здесь и рассказывал здесь.
См. также по тэгу #Metaverse
#Китай #ИммерсивнаяКонвергенция
Forwarded from Малоизвестное интересное
22-го января сотни миллионов китайцев уйдут в Метаверс на супер-шопинг.
Впервые в истории до половины населения Поднебесной встретят Китайский Новый год в онлайне.
Taobao, один из крупнейших китайских интернет-магазинов, принадлежащий Alibaba, проводит финальные испытания своего первого виртуального мира для прямых трансляций в Метаверсе, дебют которого запланирован на 22 января в преддверии Лунного Нового года. Этот виртуальный мир будет использован для организации истинной новогодней феерии покупок.
Люди смогут размещать заказы в этом виртуальном мире в реальном времени через гигантские рекламные экраны.
Невиданные уникальные функции (например, 360-градусный осмотр товаров, виртуальная примерка AR и VR, взаимодействие в ходе шопинга) поразят покупателей совершенно новым опытом, сочетающим в себе виртуальный шопинг с услугами логистики покупок и доставки в физическом мире.
Супер-шопинг в Метаверсе будет сопровождаться иммерсивным онлайн-фестивалем празднования Китайского Нового года.
Детали супер-мероприятия хранятся в тайне. Но выглядеть это будет примерно так и так.
О том, что еще китайцы собираются делать в Метавселенной, смотрите мои посты по тэгам:
#Metaverse #Китай
Впервые в истории до половины населения Поднебесной встретят Китайский Новый год в онлайне.
Taobao, один из крупнейших китайских интернет-магазинов, принадлежащий Alibaba, проводит финальные испытания своего первого виртуального мира для прямых трансляций в Метаверсе, дебют которого запланирован на 22 января в преддверии Лунного Нового года. Этот виртуальный мир будет использован для организации истинной новогодней феерии покупок.
Люди смогут размещать заказы в этом виртуальном мире в реальном времени через гигантские рекламные экраны.
Невиданные уникальные функции (например, 360-градусный осмотр товаров, виртуальная примерка AR и VR, взаимодействие в ходе шопинга) поразят покупателей совершенно новым опытом, сочетающим в себе виртуальный шопинг с услугами логистики покупок и доставки в физическом мире.
Супер-шопинг в Метаверсе будет сопровождаться иммерсивным онлайн-фестивалем празднования Китайского Нового года.
Детали супер-мероприятия хранятся в тайне. Но выглядеть это будет примерно так и так.
О том, что еще китайцы собираются делать в Метавселенной, смотрите мои посты по тэгам:
#Metaverse #Китай
Forwarded from Малоизвестное интересное
Китай решил заселять не Марс, а Метаверс.
Началось заселение Метавселенной трехмерными цифровыми китайцами.
Прагматизм китайцев проявляется и в технологиях. Если Илон Маск обещает начать заселение Марса лишь через годы, то китайский стартап «Синьчанъюань» уже выводит на рынок Китая технологическую платформу на базе мультимодального ИИ для генерирации 3D виртуальных цифровых людей (как цифровых копий реальных людей, так и аватаров несуществующих людей).
Для генерации цифровых копий задействована установка из 22 камер (16 для тела и 6 для лица). Полученный набор данных используется для тонкой настройки генеративной модели. После чего, полученный 3D аватар анимируется и рендерится в реальном времени при разрешении 1024х1024 и 25 кадрах в сек.
Новый метод обучения аватаров в полный рост AvatarReX на основе NeRF по видеоданным обеспечивает выразительное использование языка тела, языка мимики и, в очередной версии, языка глаз. Обеспечивается полный контроль над телом, лицом и руками аватаров. Синхронизация губ и речи и генератор эмоций способны передавать тонкие выразительные оттенки эмоций: от гнева и печали до радости и счастья. Что особенно важно, допускается интеграция виртуальных цифровых людей в реальные сцены без нарушения физических законов.
Каким образом годовалому китайскому стартапу с ангельским финансированием удалось сделать инженеров великого и ужасного Цукерберга, остается неясным. Известно лишь, что Цю Цзяньмин - соучредитель и генеральный директор Xinchangyuan, - имеет почти 20-летний опыт работы в области технологий. Он доктор философии в области электронной инженерии в Университете Цинхуа и директор Центра исследований и разработок виртуального цифрового человека Шэньчжэньского университета Цинхуа. А в команде стартапа собраны инженеры Университета Цинхуа, Microsoft, Alibaba и других известных компаний.
Авторы пишут, что платформу AvatarReX отличает короткий производственный цикл и низкая стоимость, а также простое и удобное использование и обслуживание.И они обещают, что со следующего года Китай начнет массовое заселение Метавселенной цифровыми китайцами. Так что, может статься, к моменту достижения Маском Марса, китайцы уже вовсю заселят Метаверс.
Видеорассказ об можно посмотреть здесь
Подробное описание здесь
#Китай #Metaverse
Началось заселение Метавселенной трехмерными цифровыми китайцами.
Прагматизм китайцев проявляется и в технологиях. Если Илон Маск обещает начать заселение Марса лишь через годы, то китайский стартап «Синьчанъюань» уже выводит на рынок Китая технологическую платформу на базе мультимодального ИИ для генерирации 3D виртуальных цифровых людей (как цифровых копий реальных людей, так и аватаров несуществующих людей).
Для генерации цифровых копий задействована установка из 22 камер (16 для тела и 6 для лица). Полученный набор данных используется для тонкой настройки генеративной модели. После чего, полученный 3D аватар анимируется и рендерится в реальном времени при разрешении 1024х1024 и 25 кадрах в сек.
Новый метод обучения аватаров в полный рост AvatarReX на основе NeRF по видеоданным обеспечивает выразительное использование языка тела, языка мимики и, в очередной версии, языка глаз. Обеспечивается полный контроль над телом, лицом и руками аватаров. Синхронизация губ и речи и генератор эмоций способны передавать тонкие выразительные оттенки эмоций: от гнева и печали до радости и счастья. Что особенно важно, допускается интеграция виртуальных цифровых людей в реальные сцены без нарушения физических законов.
Каким образом годовалому китайскому стартапу с ангельским финансированием удалось сделать инженеров великого и ужасного Цукерберга, остается неясным. Известно лишь, что Цю Цзяньмин - соучредитель и генеральный директор Xinchangyuan, - имеет почти 20-летний опыт работы в области технологий. Он доктор философии в области электронной инженерии в Университете Цинхуа и директор Центра исследований и разработок виртуального цифрового человека Шэньчжэньского университета Цинхуа. А в команде стартапа собраны инженеры Университета Цинхуа, Microsoft, Alibaba и других известных компаний.
Авторы пишут, что платформу AvatarReX отличает короткий производственный цикл и низкая стоимость, а также простое и удобное использование и обслуживание.И они обещают, что со следующего года Китай начнет массовое заселение Метавселенной цифровыми китайцами. Так что, может статься, к моменту достижения Маском Марса, китайцы уже вовсю заселят Метаверс.
Видеорассказ об можно посмотреть здесь
Подробное описание здесь
#Китай #Metaverse