Больше чем над половиной юных пользователей издеваются в онлайн-играх.
Об этом стало известно из совместного отчёта благотворительной организации Ditch The Label и социальной платформы Habbo.
В опросе приняли участие больше 2,5 тысячи пользователей в возрасте от 12 до 25 лет. 57% респондентов заявили, что не раз подвергались издевательству в онлайн-играх. 64% также подтвердили, что их троллили, то есть намеренно провоцировали и раздражали.
Больше половины опрошенных слышали в свой адрес оскорбления, 47% получали угрозы, а 34% заявили, что их персональные данные распространяли через онлайн-игры. В результате издевательств каждый пятый геймер предпочитал покинуть онлайн-сессию.
В интервью каналу «Би-би-си» юный Бейли Митчелл (Bailey Mitchell) пожаловался на атмосферу, царящую в современных онлайн-играх.
"В реальной жизни ты не можешь просто так ходить и называть людей, как тебе заблагорассудится. Так почему же эти правила не действуют в сетевых играх?
Когда я играю [в Rocket League] и забиваю гол, мне прямо говорят, пойти и покончить с собой. Ты отправляешь жалобу на кого-то за его слова, и в девяти случаях из десяти они не несут никакой ответственности."
Бейли Митчелл
Тем не менее примерно пятая часть опрошенных призналась, что издевалась над другими пользователями в играх. Больше 50% опрошенных считают, что ключ к решению проблемы лежит в более жёсткой модерации. Геймеры уверены, что при контроле со стороны живых людей отношения между игроками непременно изменятся.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Об этом стало известно из совместного отчёта благотворительной организации Ditch The Label и социальной платформы Habbo.
В опросе приняли участие больше 2,5 тысячи пользователей в возрасте от 12 до 25 лет. 57% респондентов заявили, что не раз подвергались издевательству в онлайн-играх. 64% также подтвердили, что их троллили, то есть намеренно провоцировали и раздражали.
Больше половины опрошенных слышали в свой адрес оскорбления, 47% получали угрозы, а 34% заявили, что их персональные данные распространяли через онлайн-игры. В результате издевательств каждый пятый геймер предпочитал покинуть онлайн-сессию.
В интервью каналу «Би-би-си» юный Бейли Митчелл (Bailey Mitchell) пожаловался на атмосферу, царящую в современных онлайн-играх.
"В реальной жизни ты не можешь просто так ходить и называть людей, как тебе заблагорассудится. Так почему же эти правила не действуют в сетевых играх?
Когда я играю [в Rocket League] и забиваю гол, мне прямо говорят, пойти и покончить с собой. Ты отправляешь жалобу на кого-то за его слова, и в девяти случаях из десяти они не несут никакой ответственности."
Бейли Митчелл
Тем не менее примерно пятая часть опрошенных призналась, что издевалась над другими пользователями в играх. Больше 50% опрошенных считают, что ключ к решению проблемы лежит в более жёсткой модерации. Геймеры уверены, что при контроле со стороны живых людей отношения между игроками непременно изменятся.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Новую информацию о Hunt: Showdown вы узнаете от Crytek на E3.
Компании Crytek объявила, что расскажет больше информации о недавно “ожившем” Hunt: Showdown – ранее известном, как Hunt: Horrors of the Gilded Age – на E3 в этом году.
Во время шоу, Crytek покажет новый геймплей для избранных партнеров и СМИ. Кроме того, компания проведет встречу с партнерами. Если ничего не поменялось, то Hunt: Showdown это кооперативный экшен про борьбу с нечистью. Последний тизер тоже не изобилует информацией.
https://youtu.be/XG-OKxLfOSs
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Компании Crytek объявила, что расскажет больше информации о недавно “ожившем” Hunt: Showdown – ранее известном, как Hunt: Horrors of the Gilded Age – на E3 в этом году.
Во время шоу, Crytek покажет новый геймплей для избранных партнеров и СМИ. Кроме того, компания проведет встречу с партнерами. Если ничего не поменялось, то Hunt: Showdown это кооперативный экшен про борьбу с нечистью. Последний тизер тоже не изобилует информацией.
https://youtu.be/XG-OKxLfOSs
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
YouTube
Hunt: Showdown Teaser
When two hunters risk everything
And evil waits unseen
The hunter becomes the hunted
http://huntshowdown.com
https://twitter.com/HuntShowdown
https://www.facebook.com/HuntShowdown
And evil waits unseen
The hunter becomes the hunted
http://huntshowdown.com
https://twitter.com/HuntShowdown
https://www.facebook.com/HuntShowdown
Летом Bohemia Interactive выпустит бесплатный шутер Argo.
Студия Bohemia Interactive объявила о том, что 22 июня выпустит бесплатный тактический шутер Argo в Steam. Игра, даром, что бесплатная (и никаких микротранзакций и прочего вымогательства), а может несколькими многопользовательскими и кооперативным режимом, полноценной системой прокачки, собственным редактором сценариев (урезанная версия редактора Arma 3) и игровой картой площадью в 62 кв. км. Последняя, правда, создана на базе острова Malden из Operation Flashpoint: Cold War Crisis, но основательно переработана и дополнена.
Argo начала свой путь в качестве прототипа Project Argo в творческом инкубаторе Bohemia еще в прошлом году, и за прошедшее время основательно разрослась во всех отношениях.
И на этом халява не заканчивается: в честь 16-летия серии Arma, в 22 июня игроки Arma 3 получат бесплатное обновление, включающее в себя все ту же переработанную версию острова Malden.
https://youtu.be/qQcWcHHnhTA
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Студия Bohemia Interactive объявила о том, что 22 июня выпустит бесплатный тактический шутер Argo в Steam. Игра, даром, что бесплатная (и никаких микротранзакций и прочего вымогательства), а может несколькими многопользовательскими и кооперативным режимом, полноценной системой прокачки, собственным редактором сценариев (урезанная версия редактора Arma 3) и игровой картой площадью в 62 кв. км. Последняя, правда, создана на базе острова Malden из Operation Flashpoint: Cold War Crisis, но основательно переработана и дополнена.
Argo начала свой путь в качестве прототипа Project Argo в творческом инкубаторе Bohemia еще в прошлом году, и за прошедшее время основательно разрослась во всех отношениях.
И на этом халява не заканчивается: в честь 16-летия серии Arma, в 22 июня игроки Arma 3 получат бесплатное обновление, включающее в себя все ту же переработанную версию острова Malden.
https://youtu.be/qQcWcHHnhTA
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
YouTube
Argo - Scenario Spotlight: "Link"
Welcome to Argo! In this Scenario Spotlight, we take a closer look a the 'Link' 5-vs-5 competitive game mode! Want to know more about the other game modes in...
Сегодня выйдет условно-бесплатная версия "демонической" action/RPG Toukiden 2.
Компания Koei Tecmo объявила о том, что сегодня состоится выход условно-бесплатной версии action/RPG Toukiden 2, получившей подзаголовок Free Alliances Version. Благодаря ей новые игроки и ветераны предыдущей части серии, Age of Demons, или редакции Kiwami, смогут присоединиться к сражениям против демонов плечом к плечу с владельцами полной версии Toukiden 2.
Релиз проекта состоится на PlayStation 4 и в портативной развлекательной системе PlayStation Vita. Во Free Alliances Version игрокам можно будет посещать специальный Командный центр и отправляться в различные эпохи, чтобы поохотиться на чудовищ в группе до четырех человек. Кроме того, всем желающим будет доступна первая глава сюжетной кампании. Авторы подчеркивают, что Free Alliances Version может быть улучшена до полной версии игры с переносом всего достигнутого прогресса.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Компания Koei Tecmo объявила о том, что сегодня состоится выход условно-бесплатной версии action/RPG Toukiden 2, получившей подзаголовок Free Alliances Version. Благодаря ей новые игроки и ветераны предыдущей части серии, Age of Demons, или редакции Kiwami, смогут присоединиться к сражениям против демонов плечом к плечу с владельцами полной версии Toukiden 2.
Релиз проекта состоится на PlayStation 4 и в портативной развлекательной системе PlayStation Vita. Во Free Alliances Version игрокам можно будет посещать специальный Командный центр и отправляться в различные эпохи, чтобы поохотиться на чудовищ в группе до четырех человек. Кроме того, всем желающим будет доступна первая глава сюжетной кампании. Авторы подчеркивают, что Free Alliances Version может быть улучшена до полной версии игры с переносом всего достигнутого прогресса.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Лунная Колония Горизонт - следующая карта в Overwatch
Датамайнеры, интернет-детективы и прочие активные участники комьюнити Overwatch вновь оказались правы – Blizzard действительно отправит всех игроков в Лунную Колонию Горизонт.
Сегодня Blizzard опубликовали обзорный трейлер новой карты, Лунной Колонии Горизонт, и заодно опубликовали очередной дневник разработчиков, который, к сожалению, доступен пока только на английском языке.
Согласно описанию, колония была первом шагом к исследованию космоса. Целью экспериментов было изучение последствий длительного внеземного проживания, как для людей, так и для обезьян. Исследования ученых оказались невероятно перспективными ... до тех пор, как внезапно все контакты и связь с базой были потеряны.
Теперь, спустя много лет, атакующие и защищающиеся команды должны вернуться на Луну и сразиться за контроль над объектами колонии.
Когда появится карта не сообщает, но случиться это “очень скоро”.
https://youtu.be/PY3gN7v8Ehg
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Датамайнеры, интернет-детективы и прочие активные участники комьюнити Overwatch вновь оказались правы – Blizzard действительно отправит всех игроков в Лунную Колонию Горизонт.
Сегодня Blizzard опубликовали обзорный трейлер новой карты, Лунной Колонии Горизонт, и заодно опубликовали очередной дневник разработчиков, который, к сожалению, доступен пока только на английском языке.
Согласно описанию, колония была первом шагом к исследованию космоса. Целью экспериментов было изучение последствий длительного внеземного проживания, как для людей, так и для обезьян. Исследования ученых оказались невероятно перспективными ... до тех пор, как внезапно все контакты и связь с базой были потеряны.
Теперь, спустя много лет, атакующие и защищающиеся команды должны вернуться на Луну и сразиться за контроль над объектами колонии.
Когда появится карта не сообщает, но случиться это “очень скоро”.
https://youtu.be/PY3gN7v8Ehg
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
YouTube
Developer Update | Horizon Lunar Colony | Overwatch
Game director Jeff Kaplan discusses Overwatch’s newest Assault map: Horizon Lunar Colony.
ESRB Rating: TEEN with Blood, Use of Tobacco, Violence.
Read the PTR patch notes: http://blizz.ly/2rV3A4r
00:09 - We're going to the moon!
00:49 - What is unique…
ESRB Rating: TEEN with Blood, Use of Tobacco, Violence.
Read the PTR patch notes: http://blizz.ly/2rV3A4r
00:09 - We're going to the moon!
00:49 - What is unique…
Quantum Break в Steam за 350 рублей!
Скидки во всеми любимом сервисе Steam не перестают радовать - прямо сейчас Вы можете приобрести игру Quantum Break всего за 349 рублей, на игру действует скидка в 50 процентов.
Игра получила противоречивые оценки от прессы, однако поклонники Remedy не могли пройти мимо. Похоже, сейчас прекрасная возможность ознакомиться с игрой, если Вы этого ещё не сделали.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Скидки во всеми любимом сервисе Steam не перестают радовать - прямо сейчас Вы можете приобрести игру Quantum Break всего за 349 рублей, на игру действует скидка в 50 процентов.
Игра получила противоречивые оценки от прессы, однако поклонники Remedy не могли пройти мимо. Похоже, сейчас прекрасная возможность ознакомиться с игрой, если Вы этого ещё не сделали.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Ubisoft сменила дизайн своего логотипа, отмечающего новую эру для компании.
Компания Ubisoft в своем официальном блоге представила обновленный логотип, который является минималистичной вариацией уже знакомой игрокам фиолетовой спирали.
Логотип стал плоским и однотонным, благодаря чему получился более современный вид: «Новая спираль является эволюцией нашего существующего логотипа, которая отмечает новую эру для Ubisoft, сосредоточенную на цифровых играх и создании глубоких миров с ориентацией на игрока».
История логотипов компании началась в 86 году с варианта, который полностью соответствовал духу времени. Его вы можете увидеть чуть ниже. Следующий ностальгический вариант с радугой должен был надолго запомниться игрокам, которые сейчас приближаются к своему тридцатилетию или уже перевалили за него.
А в 2003 появилась хорошо знакомая новому поколению игроков фиолетовая спираль, которая продержалась в качестве логотипа до этого года. Внезапный ребрендинг сохраняет узнаваемый образ: «С этим новым обликом мы с гордостью принимаем нашу роль создателей игровых миров».
Очень мило. Возможно, это последняя смена логотипа Ubisoft в качестве самостоятельной компании, поскольку уже в этом году она может оказаться в руках развлекательного конгломерата Vivendi. По крайней мере, французы уйдут красиво.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Компания Ubisoft в своем официальном блоге представила обновленный логотип, который является минималистичной вариацией уже знакомой игрокам фиолетовой спирали.
Логотип стал плоским и однотонным, благодаря чему получился более современный вид: «Новая спираль является эволюцией нашего существующего логотипа, которая отмечает новую эру для Ubisoft, сосредоточенную на цифровых играх и создании глубоких миров с ориентацией на игрока».
История логотипов компании началась в 86 году с варианта, который полностью соответствовал духу времени. Его вы можете увидеть чуть ниже. Следующий ностальгический вариант с радугой должен был надолго запомниться игрокам, которые сейчас приближаются к своему тридцатилетию или уже перевалили за него.
А в 2003 появилась хорошо знакомая новому поколению игроков фиолетовая спираль, которая продержалась в качестве логотипа до этого года. Внезапный ребрендинг сохраняет узнаваемый образ: «С этим новым обликом мы с гордостью принимаем нашу роль создателей игровых миров».
Очень мило. Возможно, это последняя смена логотипа Ubisoft в качестве самостоятельной компании, поскольку уже в этом году она может оказаться в руках развлекательного конгломерата Vivendi. По крайней мере, французы уйдут красиво.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
В конце июня разработчики Arma 3 выпустят бесплатный тактический шутер Argo.
В прошлом году студия Bohemia представила своего рода «инкубатор» для испытания небольших экспериментальных игр и последующего их бесплатного выпуска в качестве тестовых площадок.
Одна из таких игр, соревновательный шутер Argo со сражениями в формате 5 на 5, обзавелась датой выхода — 22 июня. В отличие от большинства фритуплейных шутеров Argo будет действительно бесплатной и обойдется без каких-либо микротранзацкий.
Причин у такого решения две. Во-первых, Bohemia хочет популяризовать свою игровую платформу, которая дала толчок для развития многих модов, включая DayZ. Во-вторых, Argo позволит экспериментировать над игровыми механиками.
Игра также получит существенно урезанную, но все же довольно функциональную версию редактора сценариев из Arma 3.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
В прошлом году студия Bohemia представила своего рода «инкубатор» для испытания небольших экспериментальных игр и последующего их бесплатного выпуска в качестве тестовых площадок.
Одна из таких игр, соревновательный шутер Argo со сражениями в формате 5 на 5, обзавелась датой выхода — 22 июня. В отличие от большинства фритуплейных шутеров Argo будет действительно бесплатной и обойдется без каких-либо микротранзацкий.
Причин у такого решения две. Во-первых, Bohemia хочет популяризовать свою игровую платформу, которая дала толчок для развития многих модов, включая DayZ. Во-вторых, Argo позволит экспериментировать над игровыми механиками.
Игра также получит существенно урезанную, но все же довольно функциональную версию редактора сценариев из Arma 3.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Экспериментальное обновление матчмейкинга и команд в Dota 2.
В сегодняшнем обновлении Valve ввели несколько масштабных изменений, которые повлияют на процедуру пиков и игровой процесс. Отмечается, что часть изменений носит экспериментальный характер.
Изменения матчмейкинга:
В порядке эксперимента на несколько дней в режиме All Pick перед процедурой пиков случайным образом будут удаляться 25 героев, которых нельзя будет ни забанить, ни выбрать. Изменение коснется только рейтинговых игр.
Изменения очереди команд:
В сегодняшнем обновлении разработчики меняют обработку команд Dota 2, чтобы решить некоторые прооблемы пользователей и улучшить отклик игры. Раньше, если вы произносили заклинание и до того, как закончили каст, вы произносили второе, срабатывало только последнее. Очередь имела глубину 1. Это обычно не имеет никакого практического воздействия, за исключением некоторых очень быстрых/моментальных заклинаний. Вот несколько примеров того, что изменится.
Пример 1:
Axe Axe кастует Battle Hunger. Во время анимации быстро использует Blink Dagger и затем Berserker's Call. Раньше: Кастуется только Berserker's Call. Blink Dagger игнорировался. Теперь: Axe Axe использует Blink Dagger, затем Berserker's Call.
Пример 2:
Puck Puck кастует Illusory Orb. Затем кастует Dream Coil. Во время анимации Dream Coil, Puck Puck быстро кастует Ethereal Jaunt и Waning Rift. Раньше: Срабатывает только Waning Rift, Puck Puck не телепортируется с Ethereal Jaunt. Теперь: Puck Puck телепортируется с Ethereal Jaunt и кастует Waning Rift на новом месте.
Это изменение касается всех скиллов, которые кастуются во время другого действия. Кнопка остановки по-прежнему полностью остановит персонажа, очистив очередь скиллов.
Другие изменения:
Теперь при объявлении о смерти Рошана показывается время его смерти.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
В сегодняшнем обновлении Valve ввели несколько масштабных изменений, которые повлияют на процедуру пиков и игровой процесс. Отмечается, что часть изменений носит экспериментальный характер.
Изменения матчмейкинга:
В порядке эксперимента на несколько дней в режиме All Pick перед процедурой пиков случайным образом будут удаляться 25 героев, которых нельзя будет ни забанить, ни выбрать. Изменение коснется только рейтинговых игр.
Изменения очереди команд:
В сегодняшнем обновлении разработчики меняют обработку команд Dota 2, чтобы решить некоторые прооблемы пользователей и улучшить отклик игры. Раньше, если вы произносили заклинание и до того, как закончили каст, вы произносили второе, срабатывало только последнее. Очередь имела глубину 1. Это обычно не имеет никакого практического воздействия, за исключением некоторых очень быстрых/моментальных заклинаний. Вот несколько примеров того, что изменится.
Пример 1:
Axe Axe кастует Battle Hunger. Во время анимации быстро использует Blink Dagger и затем Berserker's Call. Раньше: Кастуется только Berserker's Call. Blink Dagger игнорировался. Теперь: Axe Axe использует Blink Dagger, затем Berserker's Call.
Пример 2:
Puck Puck кастует Illusory Orb. Затем кастует Dream Coil. Во время анимации Dream Coil, Puck Puck быстро кастует Ethereal Jaunt и Waning Rift. Раньше: Срабатывает только Waning Rift, Puck Puck не телепортируется с Ethereal Jaunt. Теперь: Puck Puck телепортируется с Ethereal Jaunt и кастует Waning Rift на новом месте.
Это изменение касается всех скиллов, которые кастуются во время другого действия. Кнопка остановки по-прежнему полностью остановит персонажа, очистив очередь скиллов.
Другие изменения:
Теперь при объявлении о смерти Рошана показывается время его смерти.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Концепт-арты одежды для кастомизации персонажа в Wild West Online.
азработчики Wild West Online обещают многое, но на данный момент мы видели с десяток скриншотов и больше никакого другого контента. Вериться в обещания с трудом, но разработчики стараются подкрепить свои слова фактами.
Мы уже знаем, что в Wild West Online будет кастомизация персонажа, а игроки вольны выбрать свой собственный путь развития. В зависимости от ваших действий, вы можете стать героем или изгоем, а можете выбрать и другой путь.
Игра позволяет игрокам изучать обширный открытый мир, собирать ресурсы, участвовать в PVE и PVP стычках, искать сокровища и многое другое. Среди всех функций есть одна, очень важная для многопользовательских проектов – кастомизация персонажа.
По словам 612 Games, игроки смогут выбрать пол своего персонажа, цвет волос, поменять одежду и внести еще множество изменений. Разработчики поделились концепт-артами того, как будет выглядеть некоторая одежда в Wild West Online.
Некоторые косметические предметы могут быть куплены во внутриигровом магазине за реальную валюту. Релиз Wild West Online должен состоятся в этом году на PC.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
азработчики Wild West Online обещают многое, но на данный момент мы видели с десяток скриншотов и больше никакого другого контента. Вериться в обещания с трудом, но разработчики стараются подкрепить свои слова фактами.
Мы уже знаем, что в Wild West Online будет кастомизация персонажа, а игроки вольны выбрать свой собственный путь развития. В зависимости от ваших действий, вы можете стать героем или изгоем, а можете выбрать и другой путь.
Игра позволяет игрокам изучать обширный открытый мир, собирать ресурсы, участвовать в PVE и PVP стычках, искать сокровища и многое другое. Среди всех функций есть одна, очень важная для многопользовательских проектов – кастомизация персонажа.
По словам 612 Games, игроки смогут выбрать пол своего персонажа, цвет волос, поменять одежду и внести еще множество изменений. Разработчики поделились концепт-артами того, как будет выглядеть некоторая одежда в Wild West Online.
Некоторые косметические предметы могут быть куплены во внутриигровом магазине за реальную валюту. Релиз Wild West Online должен состоятся в этом году на PC.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/