Sony прекратила производство PlayStation 3.
О намерениях компании закончить производство консоли, которое велось в Японии, было известно ещё в марте. Последней версией PlayStation 3, выпускавшейся в продажу, была стандартная модель с жёстким диском на 500 гигабайт, но, начиная с 29 мая, на официальном сайте Sony указано, что её поставки прекращены.
За 10 с половиной лет производства, консоль, релиз которой состоялся в 2006 году, распространилась тиражом в более чем 80 миллионов копий. Это позволило ей войти в топ-10 самых успешных проектов на рынке.
При этом, консоль просуществовала на год дольше своего главного конкурента — Xbox 360 от Microsoft, производство которой было прекращено в апреле 2016 года.
Также PlayStation 3 пробыла на рынке дольше сразу двух консолей Nintendo — вышедшей в 2006 году Wii и Wii U, релиз которой состоялся в 2012. Несмотря на это Wii преодолела планку в 100 миллионов проданных экземпляров и стала самой успешной консолью прошлого поколения.
Согласно финансовому отчёту японской компании, ей удалось продать более 60 миллионов PlayStation 4, релиз которой состоялся в 2013 году. За следующий финансовый год Sony планирует увеличить это число ещё на 18 миллионов, что позволит консоли нынешнего поколения приблизиться к результатам, показанным предшественницей.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
О намерениях компании закончить производство консоли, которое велось в Японии, было известно ещё в марте. Последней версией PlayStation 3, выпускавшейся в продажу, была стандартная модель с жёстким диском на 500 гигабайт, но, начиная с 29 мая, на официальном сайте Sony указано, что её поставки прекращены.
За 10 с половиной лет производства, консоль, релиз которой состоялся в 2006 году, распространилась тиражом в более чем 80 миллионов копий. Это позволило ей войти в топ-10 самых успешных проектов на рынке.
При этом, консоль просуществовала на год дольше своего главного конкурента — Xbox 360 от Microsoft, производство которой было прекращено в апреле 2016 года.
Также PlayStation 3 пробыла на рынке дольше сразу двух консолей Nintendo — вышедшей в 2006 году Wii и Wii U, релиз которой состоялся в 2012. Несмотря на это Wii преодолела планку в 100 миллионов проданных экземпляров и стала самой успешной консолью прошлого поколения.
Согласно финансовому отчёту японской компании, ей удалось продать более 60 миллионов PlayStation 4, релиз которой состоялся в 2013 году. За следующий финансовый год Sony планирует увеличить это число ещё на 18 миллионов, что позволит консоли нынешнего поколения приблизиться к результатам, показанным предшественницей.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Консольная версия Perception задержится на неделю.
Предполагалось, что приключенческий хоррор с видом от первого лица Perception от независимой студии Deep End Games, состоящей из создателей Dead Space и BioShock, стартует завтра (30 мая) одновременно на всех заявленных платформах (PC, PlayStation 4 и Xbox One).
Однако сегодня разработчики сообщили через «твиттер», что пользователям консолей придётся всё-таки подождать чуть подольше, потому как релиз игры на PlayStation 4 и Xbox One откладывается на неделю. А всё из-за «административной путаницы».
Напомним, что Perception рассказывает историю слепой девушки Кэсси, которая приезжает в загадочный заброшенный особняк Echo Bluff. Там она сразу же понимает, что не одна в помещении, и этот другой — призрак, терзавший обитателей дома на протяжение нескольких поколений. Посредством писем, записей и перемещений во времени Кэсси познакомится с новыми персонажами, «увидит» Echo Bluff в прошлом и наконец-то поймёт, почему её так тянуло в это место.
По словам создателей, Perception займёт у вас от четырёх до шести часов. И да, вам потребуется пройти игру не один и не два раза, чтобы увидеть все мельчайшие сюрпризы, приготовленные для вас командой Deep End Games.
https://youtu.be/hma6GkjUmOA
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Предполагалось, что приключенческий хоррор с видом от первого лица Perception от независимой студии Deep End Games, состоящей из создателей Dead Space и BioShock, стартует завтра (30 мая) одновременно на всех заявленных платформах (PC, PlayStation 4 и Xbox One).
Однако сегодня разработчики сообщили через «твиттер», что пользователям консолей придётся всё-таки подождать чуть подольше, потому как релиз игры на PlayStation 4 и Xbox One откладывается на неделю. А всё из-за «административной путаницы».
Напомним, что Perception рассказывает историю слепой девушки Кэсси, которая приезжает в загадочный заброшенный особняк Echo Bluff. Там она сразу же понимает, что не одна в помещении, и этот другой — призрак, терзавший обитателей дома на протяжение нескольких поколений. Посредством писем, записей и перемещений во времени Кэсси познакомится с новыми персонажами, «увидит» Echo Bluff в прошлом и наконец-то поймёт, почему её так тянуло в это место.
По словам создателей, Perception займёт у вас от четырёх до шести часов. И да, вам потребуется пройти игру не один и не два раза, чтобы увидеть все мельчайшие сюрпризы, приготовленные для вас командой Deep End Games.
https://youtu.be/hma6GkjUmOA
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
YouTube
PERCEPTION - Welcome to Echo Bluff
Perception is a first-person narrative horror adventure that tells the story of Cassie, a blind heroine who uses her extraordinary hearing and razor-sharp wi...
Компания Artplant сообщила о разработке третьей части тактического экшена Project I.G.I .
Норвежская компания Artplant рассказала о начале разработки новой части Project I.G.I. Для этого был получен правительственный грант, с помощью которого и будет финансироваться проект. Разработчики обещают вернуть «хардкорный» игровой процесс.
Основанная в 2001 году компания состоит из бывших разработчиков серии I.G.I. В начале января стало известно, что она выкупила права на франшизу у Square Enix.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Норвежская компания Artplant рассказала о начале разработки новой части Project I.G.I. Для этого был получен правительственный грант, с помощью которого и будет финансироваться проект. Разработчики обещают вернуть «хардкорный» игровой процесс.
Основанная в 2001 году компания состоит из бывших разработчиков серии I.G.I. В начале января стало известно, что она выкупила права на франшизу у Square Enix.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Красный Колпак присоединится к Injustice 2.
Компания Warner Bros. Interactive представила новый трейлер файтинга Injustice 2, который вышел 16 мая на PS4 и Xbox One. Он посвящен одному из бойцов, что войдут в DLC «Fighter Pack 1» – Красному Колпаку. Релиз дополнения состоится в июне.
Джейсон Тодд когда-то был вторым Робином, пока не погиб от рук Джокера. Спустя годы целебные воды Ямы Лазаря вернули его к жизни, и он стал Красным Колпаком, чтобы вести смертельную войну с преступностью.https://youtu.be/1GWZbV0-zpQ
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Компания Warner Bros. Interactive представила новый трейлер файтинга Injustice 2, который вышел 16 мая на PS4 и Xbox One. Он посвящен одному из бойцов, что войдут в DLC «Fighter Pack 1» – Красному Колпаку. Релиз дополнения состоится в июне.
Джейсон Тодд когда-то был вторым Робином, пока не погиб от рук Джокера. Спустя годы целебные воды Ямы Лазаря вернули его к жизни, и он стал Красным Колпаком, чтобы вести смертельную войну с преступностью.https://youtu.be/1GWZbV0-zpQ
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
YouTube
Injustice 2 - Introducing Red Hood Trailer
Take a look at this trailer for Injustice 2 featuring Red Hood. Subscribe to GameSpot! http://youtube.com/GameSpot?sub_confirmation=1 Visit all of our channe...
From Software разрабатывает игру о древних племенах.
Один из пользователей сайта Reddit сообщает интересную информацию. По его словам, студия From Software работает над новой игрой, которая будет посвящена древним племенам.
Среди деталей, которые удалось отметить, пользователь сообщает, что проект не похож на предыдущие игры студии. Боевая система будет сосредоточена больше на рукопашных боях, нежели на оружии. Анонс может состоятся на грядущей выставке E3.
Также, источник сообщает, что разработчики на данный момент не работают над Bloodborne 2.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Один из пользователей сайта Reddit сообщает интересную информацию. По его словам, студия From Software работает над новой игрой, которая будет посвящена древним племенам.
Среди деталей, которые удалось отметить, пользователь сообщает, что проект не похож на предыдущие игры студии. Боевая система будет сосредоточена больше на рукопашных боях, нежели на оружии. Анонс может состоятся на грядущей выставке E3.
Также, источник сообщает, что разработчики на данный момент не работают над Bloodborne 2.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Анонсировано обновление "Камасильвия" для Black Desert.
Только что GameNet анонсировала выход долгожданного большого обновления «Камасильвия: Королевство Солнца и Луны» для Black Desert Online. Его релиз многие ждали ещё в мае, но оно немного задержалось и прибудет в следующем месяце. Все дороги в Камасильвию откроются 7 июня. Вместе с анонсом локализаторы выложили большую предысторию, которая придётся по вкусу любителям лора.
Завтра в игре с 6 утра до полудня по московскому времени пройдут технические работы, после которых можно будет заранее загрузить обновление. А также в это время начнётся перенос персонажей. Издатель не раскрыл подробностей апдейта, но судя по корейской версии игроков ждёт новая огромная зона. Узнать некоторые детали вы можете в трейлере обновления.
https://youtu.be/vB_c-vCdblY
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
Только что GameNet анонсировала выход долгожданного большого обновления «Камасильвия: Королевство Солнца и Луны» для Black Desert Online. Его релиз многие ждали ещё в мае, но оно немного задержалось и прибудет в следующем месяце. Все дороги в Камасильвию откроются 7 июня. Вместе с анонсом локализаторы выложили большую предысторию, которая придётся по вкусу любителям лора.
Завтра в игре с 6 утра до полудня по московскому времени пройдут технические работы, после которых можно будет заранее загрузить обновление. А также в это время начнётся перенос персонажей. Издатель не раскрыл подробностей апдейта, но судя по корейской версии игроков ждёт новая огромная зона. Узнать некоторые детали вы можете в трейлере обновления.
https://youtu.be/vB_c-vCdblY
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
YouTube
Black Desert: Камасильвия
Приготовьтесь отправиться в путешествие по волнующе прекрасным лесам Камасильвии — королевства, чьи границы на протяжении многих столетий были напрочь закрыт...
Forwarded from Pubstompuz ❄️
Всем привет! Мы – команда игрового портала Lan.uz, совместно с Компьютерным ЦентромTokyo.PC, хотим организовать первый в Узбекистане Пабстомп!
Pubstomp(его еще на западе называют «Баркрафт») – это трансляция киберспортивных матчей на большом экране в каком-нибудь клубе, баре, кинотеатре, где собираются фанаты киберспорта, чтобы вместе поболеть за любимый коллектив. По сути, это то же самое, что и трансляция футбольных/хоккейных матчей в барах, ресторанах и кафе.
Cуть проекта - трансляция самых крупных и значимых кибеспортивных событий в мире, объединение фанатов, развитие и популяризация киберспорта в Узбекистане.
Pubstomp(его еще на западе называют «Баркрафт») – это трансляция киберспортивных матчей на большом экране в каком-нибудь клубе, баре, кинотеатре, где собираются фанаты киберспорта, чтобы вместе поболеть за любимый коллектив. По сути, это то же самое, что и трансляция футбольных/хоккейных матчей в барах, ресторанах и кафе.
Cуть проекта - трансляция самых крупных и значимых кибеспортивных событий в мире, объединение фанатов, развитие и популяризация киберспорта в Узбекистане.
Опубликованы первые кадры из Monster Hunter XX.
В сети появились первые кадры из Monster Hunter XX для Nintendo Switch. Графика, если честно, не фонтан, но ведь не в количестве полигонов счастье.
Игра уже обзавелась датой выхода в Японии (25 августа 2017), теперь ждем деталей о сроках выхода игры на Западе.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/
В сети появились первые кадры из Monster Hunter XX для Nintendo Switch. Графика, если честно, не фонтан, но ведь не в количестве полигонов счастье.
Игра уже обзавелась датой выхода в Японии (25 августа 2017), теперь ждем деталей о сроках выхода игры на Западе.
__________________
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/gaminguzbekistan/
Мы в Telegram: https://t.me/gaminguzbekistan/
Мы в Vkontakte: https://vk.com/gaminguzbekistan/