Cybervalhalla
4.13K subscribers
1.74K photos
31 videos
16 files
4.08K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
И ко вчерашнему сливу NX. Kotaku покопались в противоречивом прошлом Nintendo и нашли, что портативки с похожим форм-фактором они уже делали. Эти круглые контроллеры! kotaku.com/nintendo-has-tried-detachable-controllers-before-in-19-1784357290
Компания Legendary Pictures начала работу над киноадаптацией Life is Strange. Готовы к драме о девочках-подростках и хипстерах? http://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/legendary-tackling-adaptation-life-is-914899
Legendary-то, к слову, груши не околачивает – кино про Детекитва Пикачу тоже снимет эта студия.
Activision выпустила переиздания обеих частей Marvel: Ultimate Alliance на ПК. Казалось бы, проверенный временем экшн-РПГ про супергероев, что могло пойти не так? Честно говоря, всё. Судя по отзывам в Steam, техническая готовность обеих игр находится где-то на уровне отечественных инди-хорроров с Greenlight. http://steamcommunity.com/app/433320/reviews/
В честь четвертьвекового юбилея компания Blizzard установила статую Короля-Лича Артаса на Тайване. Изваяние высотой более четырех метров делали около девяти месяцев: https://youtu.be/wognUb8CsJQ
BBC пишет, что британские родители упоролись по покемонам и начали называть детей в честь персонажей мультика/игры/whatever. Весьма спорный материал. Ну вот хотя бы имя Onyx – вдруг это не в честь большой каменной змеи, а просто в UK много фанатов олдскульного хип-хапа? http://www.bbc.co.uk/newsbeat/article/36904034/parents-are-naming-their-children-after-pokemon-go-characters
А вот правильное использование мемесов в коммуникации демонстрирует нам Blizzard. Довольно мило, на вкус админа:
Цифра дня: 18 685 516 долларов составляет сейчас призовой фонд турнира Dota 2 International 2016. Цифра не окончательная (его дополняют пожертвованиями за игровые ништяки), но это уже официально самый большой призовой фонд в истории киберспорта. Так что призадумайтесь – может, ну его, офис этот, лучше пойти контрить Траксу на миде соло? http://www.dota2.com/international/battlepass/
Привет! На выходных Rainbow Six Siege станет free-2-play. Но помни! Ровно в полночь она снова превратится в тыкву!... Ладно, к новостям.

Konami, похоже, переиздаст Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. По крайней мере, на сайтах всяческих магазинов уже появились соответствующие позиции: раз (https://www.amazon.co.jp/dp/B01IPDSJ2E/) и два (https://netgames.de/Playstation-4/PS4-Spiele/Action-Adventure-1009/Metal-Gear-Solid-5-Definitive-Edition---PS4.html?search_id=32922). Пытливый читатель спросит, а что в ней такого Definitive – она же и так вышла на новом поколении консолей? Да черт его знает, это же Konami. Может, допилят третий акт. Может, подтянут графику. Может, сделают эмулятор пачинко-машины вместо нормальной игры.
Если вы играли в Football Manager, то наверняка встречали баннер War Child. Это лого благотворительной организации, помогающей детям, которые находятся в зонах военных конфликтов, и, кажется, часть денег от купленного вами FM уходит туда. Хорошее дело. Его поддержали и одиннадцать инди-разработчиков (среди них – Team17, авторы Worms, и Rovio, создатели Angry Birds), представив в Steam комплект HELP: THE GAME. Это дюжина игр, деньги от покупки которых идут в этот самый фонд War Child. http://store.steampowered.com/app/472770/
"Пекабояринъ" выпустил подробный разбор The Elder Scrolls: Legends. Картишки от Bethesda, говорят, – это первый серьезный конкурент Hearthstone, но не отпугнут ли они игрока своим дизайном и настроением? Админа, например, не отпугнут, он по теме TES поехавший, например. www.pcgamer.com/the-elder-scrolls-legends-will-see-hearthstones-dominance-finally-challenged/
Под самый конец лета – 30 августа – выйдет The Final Station. Вроде бы, самая обычная инди игра на сегодня: пиксели - check, зомби - check, выживание - check. Но есть нюанс: всю игру мы гоним поезд через постапокаиптическую Россию-матушку. Попутно спасая соотечественников. Вот он какой, идейный преемник "Сталкера" и "Метро"! https://youtu.be/k1gmBupfIZg
Пять лет назад фанаты заявили, что построят MMO World of StarCraft. За это время амбиции авторов скукожились, и игра превратилась из ММО в просто многопользовательскую RPG. Blizzard мод понравился, на Kickstarter он в свое время набрал более $84 тысяч. И наконец-то он готов. Выглядит вот так: https://youtu.be/L7pVSqfCFps
До одурения смешной пост на ХабраХабре (помните такой?) – восемь лет не выходящий в инфополе организатор Уральской Интернет Недели (авторское правописание) разоблачил мировой заговор пиарщиков по освещению Pokemon GO в медиа. Есть все - коварные планы с 2014 года, купленные журналисты (Даже сюда занесли. Да я базарю! Не, правда!), срыв покровов с игровой индустрии, жидомасоны, рептилоиды, мировое правительство, где мой галоперидол! https://habrahabr.ru/post/306522/

Я готов вам станцевать, если неправ, но этот опус породил такой вой (в основном, от смеха) вокруг себя, что автор скоро запилит гигантский пост, как он без бюджета смог набрать себе паблисити на ровном месте. Так вот, я вам как журналист по образованию скажу – если ты публично наложил в штаны и на тебя пальцем тычут, ты не паблисити набрал, ты в штаны наложил.
Привет! А гляньте, как задолго до этих ваших ESL, MLG и Интернешнлов выглядели видеоигровые турниры. 1992 год, Япония, Street Fighter II: https://youtu.be/uwlK2c5yL4o
Интересная статья с гуманистическим посылом в Kotaku. Жила-была барышня. Стримила игры на Твиче в нижнем белье – ну вы знаете тип этих стримерш. Контент, аудитория и комментарии соответствующие. Все бы так и продолжалось, пока в чат не ворвалась мама героини, мусульманка по вероисповеданию. Спустя некоторое количество шока и драм в семью пришла гармония: мама размахивает банхаммером, попутно открывая чудесный мир молодежи, дочка в чуть более закрытой одежде стримит игры и привлекает зрителей менее дешевыми трюками.
kotaku.com/the-mom-who-moderates-her-daughter-s-rowdy-twitch-chat-1784396972
Можете назвать админа снобом и моралистом, но вообще эти т.н. boobie streamers – это рак, который убьет Твитч. Играющие барышни – это прекрасно, но давайте контент для порновидеочатов останется в порновидеочатах. Хорошо, что эта история хорошо закончилась.
Когда в следующий раз ты, дорогой поклонник Аниты Саркисян, будешь ныть о недостатке divercity в играх, просто подумай, насколько это трудоемкий процесс – кастомизация персонажа. Авторы прекрасной Sunset Overdrive рассказали, как потрудились над системой создания/доработки/переодевания главного героя/героини: https://youtu.be/48TYcrUp7Ag
Remedy, авторы Max Payne, Alan Wake и Quantum Break, ворвались с новостями. Они работают над продолжением... нет, не Alan Wake, а корейского ММО-шутера CrossFire (что это вообще?). Пилят туда сюжетный режим. Мы за них, конечно рады, если оно позволит в дальнейшем работать над новыми собственными проектами, НО ГДЕ МОЙ АЛАН УЭЙК ДВА, РАЗОРВИ МЕНЯ ГНОМ? http://www.remedygames.com/smilegate-remedy-entertainment-announce-partnership/
И еще Ice-Pick Lodge дали интервью Rock Paper Shotgun о ремейке "Мор.Утопии". Я не знаю, как прокомментировать. Айс-Пики клевые. Дайте денег Айс-Пикам. Уже дали? Дайте еще денег Айс-Пикам. Это лучшее, что происходит с инди-сценой в России. https://www.rockpapershotgun.com/2016/07/28/interview-ice-pick-lodge-on-pathologic-hd-and-preserving-madness/