Cybervalhalla
3.87K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
❗️BREAKING NEWS: Команда "Акеллы", видимо, решила обогнать студию Black Sun Games и сама доделать продолжение серии "Корсары". Сейчас готовы дизайн-документ, экономическая и ролевая системы, игровая механика, движок, физика кораблей, концепт-арт и часть 3d-моделей. На остальное нужны деньги. Руководитель "Акеллы" Дмитрий Архипов, в отличие от Black Sun, не верит в краудфандинг и предлагает вложиться инвесторам:

https://goo.gl/B5LcBa

Начало истории спора за "Корсаров":
1 - t.me/cybervalhalla/2449
2 - t.me/cybervalhalla/2450
На мероприятии в Монако показали обновленный трейлер #Shenmue 3 (пока доступна только экранка, увы). Появились уморительно анимированные QTE.

https://youtu.be/GNlU9hfmGCA
Демо #FinalFantasy технически появилось в #Steam, но ссылки на загрузку почему-то еще нет.
Его можно загрузить через командную строку Windows (Win+R), вставив туда steam://install/671210 (Steam должен быть установлен, разумеется).
Демо весит 20 Гб.

https://twitter.com/RobotBrush/status/968168984846749696
На выходных наши друзья-стражи из @guardianfm хронологически записали все темы для нытья игроков в #Destiny - от беты первой части до последнего DLC второй.

Даже если вы не знакомы с игрой, вышла любопытная история о том, как авторы пытаются угодить комьюнити, отдельные представители которого хоронят игру по разным поводам.

Тематическому реддиту история понравилась настолько, что её добавили в "золотые" темы. И побомбили от неё немного, куда без этого.

https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/7zf0nm/this_game_is_dead_the_destiny_salt_chronicles/
Тони Хоук (тот самый) рассказал, что его донимают просьбами перевыпустить старые игры про скейтбординг имени себя или хотя бы воскресить многопользовательские сервера. Увы, сокрушается Хоук, правами на серию #TonyHawksProSkater владеет #Activision (которая после неудачной последней части решила с досками повременить). Сам скейтбордист говорит, что с радостью вернется к серии, если это будет возможно.

https://twitter.com/tonyhawk/status/968210496007503872
Crowbcat (Youtube-канал, который профессионально ненавидит видеоигры) – кратко о главных новостях начала 2018 года:

https://youtu.be/yIH9yr8Hgrk
And now something completely different:

Как видеоигра может стать материалом для изучения природы постмодернизма? Есть ли вообще смысл постигать современное искусство через другие медиа? Как и зачем мы его оцениваем? Может ли видеоигра стать искусством?

В поисках ответа на эти вопросы студия #ArcaneKids выпустила игру #Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective, где лихо спертая из старых платформеров рысь Бабси ходит по выставке работ американского художника Джеймса Таррелла и вовсю рефлексирует.

А вот еще повод подумать:

Насколько взаимосвязь между игроком и персонажем видеоигры шире, чем механическое следование правилам? Когда вы играете в видеоигру, как глубоко ассоциируете себя с героем? Где та черта, после которой прописанный персонаж становится рудиментом, и его личность заменяется вашей ("Я победил"/"я поговорил"/"я полечился" etc.)? Как отношения "игрок-персонаж" из соблюдения правил могут перерасти в фамильярность, а у иных людей – в перверсии (rule 34 не просто так существует)?

Эти темы поднимаются в сборнике #ArcaneKids под названием #Sonic Dreams Collection, где лихо спертый у #Sega синий ёж приоткрывает дверцу в ад внутри головы игрока.

Ниже видео от Matthewmatosis об этих играх, но если вы заинтересовались, прежде скачайте их с сайта студии – они коротенькие и бесплатные:

https://youtu.be/LnVAguMh8bw
Сайт студии http://arcanekids.com/ У парней интересный взгляд на строительство игр – помимо упомянутых в посте выше проектов Arcane Kids сделали еще несколько осроумных вещей.
Классической #MortalKombat 2 добавили третье измерение, перерисовав персонажей и арены вокселями (это как пиксели, только трёхмерные). В это, увы, не поиграть, но выглядит здорово:

https://youtu.be/9Q2iw_T92tE
На форуме Resetera показали, как работает анонсированная #Microsoft система улучшения графики для X360-игр на #Xbox One. Патч получили #Crackdown (на скриншотах), #Fable, #Witcher 2 и #Forza Horizon
Из магазина #Playstation на время убрали демоверсию #Yakuza 6. Бесплатный пролог технически представляет собой полную игру с блокировкой контента после определенного этапа. Кому-то удалось обойти блокировку и начать играть в полную игру.

https://twitter.com/SEGA/status/968629662027952129
Президент США Дональд Трамп по итогам стрельбы в школе во Флориде вслед за представителями NRA и сенаторами-республиканцами обвинил видеоигры в культивации жестокости (и предложил вооружить учителей в школах). Также Трамп призвал сделать рейтинговую систему, которая бы определяла уровень насилия в играх (правда в США такая система – ESRB – существует еще с 1994 года).

https://youtu.be/ni5V-61-wec
Зато конгрессмен-республиканец Роберт Нардолильо знает, что такое ESRB – он предложил облагать дополнительным 10% налогом "жестокие" видеоигры. "Жестокие" по его классификации – это рейтинг M и выше.

Рейтинг М – это игры для аудитории от 17 лет. Проекты с данным рейтингом могут содержать достаточно жестокое насилие, большое количество крови с расчленением, непристойные сексуальные сцены или грубую ненормативную лексику, нежелательную для младшей аудитории. Некоторые торговые сети не продают игры с таким рейтингом несовершеннолетним без согласия родителей.

https://youtu.be/mIUX9eWjaeo
Как будет выглядеть #Mario при съемке со скоростью 380 тысяч кадров в секунду? С помощью сильно ускоренной съемки авторы ролика показывают, как формируется изображение на CRT-телевизорах, как создается иллюзия сплошной картинки, и что технически представляют из себя те самые 60 кадров в секунду.

Во второй части ролика c с помощью макросъемки авторы по субпикселям разбирают изображение на современных мониторах и телевизорах. А еще рассказывают, что такое CCFL, OLED и другие страшные слова.

https://youtu.be/3BJU2drrtCM
Рейтинговая организация ESRB объявила, что включит внутриигровые покупки в свои классификации и будет делать соответствующие маркировки. В эту категорию относится всё, что можно купить за деньги – от лутбоксов до платного отключения рекламы. Пока нововведения коснутся коробочных версий, а в течение нескольких лет обещают добраться и до цифровых – там нужно решить проблемы юридических формулировок.

https://twitter.com/ESRBRatings/status/968516416742805504
Японский (очень японский!) мистический детектив #DeadlyPremonition, во многом вдохновленный сериалом "Твин Пикс", получил настольную версию. Настолка напоминает "Мафию" (один из игроков – убийца, и его нужно поймать, прежде чем он уничтожит остальных), но здесь игрокам также предстоит собирать улики, усиливать своего персонажа и ослаблять других, а также попадать под влияние погоды. И пить кофе, конечно.

Проект вышел благодаря прошлогоднему краудфандингу на Kickstarter. Неободимую сумму набрали за восемь часов.

https://youtu.be/5JCkGc9PQgY